Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
Vlad31

DOOM Eternal

Recommended Posts

Надо прост было сделать уровень, где думслаер сорок минут пилит одного импа бензопилой по всякому. Ну как та старая флеш-игра :frog38:

Share this post


Link to post
Share on other sites
43 минуты назад, Vegetable сказал:

Игра всего лишь под крышей Беседки, которая должна соответствовать ААА стандартам и угождать всем. Столько деток будет играть в их новую игру, какое насилие вообще? Скроем это все за слоем радуги, игрушечных и смешных монстров, которые не вызывают никаких чувств, кроме жалости. 

Надеюсь, они хотя бы сына Дум Слеера не впихнут в третью часть.

 

Но геймплей классный, играю с удовольствием. 

В чем выражается смешнявость и игрушечность монстров?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
7 минут назад, GrayHarvey сказал:

Vegetable Я не пойму, в чем проблема местного насилия. Оно недостаточно реалистично или что?:troll_face_6:

Мы, вроде, уже обсудили это? Насилие полностью соответствует дизайну врагов. Плюшевые, пластмассовые, нелепые и смешные мобы, которых Дум Слеер крошит как в Хэппи Три Фрэндс. Очень жаль, мне хотелось, что бы они выглядели хоть немного пугающе. По-моему, финальный замок в СМБ3 был куда криповее, чем весь новый Дум. 

И нет, я не прошу хоррора. 

 

Не знаю, вбивание головы в тело говорит само за себя. :upset:

2 минуты назад, zhenia13 сказал:

В чем выражается смешнявость и игрушечность монстров?

В их дизайне. :up:

Edited by Vegetable

Share this post


Link to post
Share on other sites

Че то ютуб вовремя видос порекомендовал

 

 

А вообще вот. Целью Дума не было реалистичное насилие.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, aRmOnDo сказал:

А вообще вот. Целью Дума не было реалистичное насилие

Да мы видим и без разжевывания какого-то парня с ютуба. Булькание глаз какодемона мне будет сниться долго. 

 

Ну и канеш сравнивать графику дума 93-го года и 2020 очень разумно. Особенно после попытки разрабов пересобрать дизайн монстров в думе 3. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

А как можно пройти всю игру со всем оружием и на более высокой сложности, не начиная новую игру? Тип выбирать поочередно миссии и там выставлять в опциях более высокую сложность?

 

18 минут назад, Vegetable сказал:

В их дизайне. :up:

Типичный дум-дизайн. В чем проблема?

Edited by zhenia13

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Vegetable сказал:

Ну и канеш сравнивать графику дума 93-го года и 2020 очень разумно

Вполне разумно, учитывая что редизайн Дума3 пережил только Хеллнайт. Все остальные демоны гордо носят дизайн классик Дума.

 

Ну а видос. Короче говоря тон игры и должен был быть вполне себе с юморком. Жесть должна была быть умеренной. Ну тебе не нравится, твои проблемы. Обсуждать эту тему дальше не вижу смысла.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Кто-нибудь сталкивался? На 7 уровне, последняя арена горит красной, я уже минут 5 стою жду пока кто-нибудь придет, но никого нет. Что делать?

Edited by Kiqoon

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, zhenia13 сказал:

Типичный дум-дизайн. В чем проблема?

Типичный дизайн из 93-го. Если ты как человек выше недоумеваешь, почему меня это не устраивает, то я с трудом смогу тебе это объяснить. 

 

Тон игры с юморком, чтобы не напрягал, игрался легко и весело. Я ничего другого и не говорю, все строго с ваших же слов. :gigi:

Вдохновлялся разраб русалочкой диснеевской, ок. Нью Скул :frog30:

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Vegetable сказал:

Типичный дизайн из 93-го. Если ты как человек выше недоумеваешь, почему меня это не устраивает, то я с трудом смогу тебе это объяснить. 

 

Тон игры с юморком, чтобы не напрягал, игрался легко и весело. Я ничего другого и не говорю, все строго с ваших же слов. :gigi:

Вдохновлялся разраб русалочкой диснеевской, ок. Нью Скул :frog30:

Что за дичь ты пишешь... Диснеевская русалочка... Ну ок

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Vegetable сказал:

Вдохновлялся разраб русалочкой диснеевской

Ну скорее Happy Tree Friends как ты говорил. В рУсалочке не помню чтобы кому то череп в грудину вбивали. Тебя не устраивает - твои проблемы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, zhenia13 сказал:

Что за дичь ты пишешь... Диснеевская русалочка... Ну ок

Я люблю русалочку, разраб Етернала ее тоже любит. Интервью-то хоть погляди, фанат :rasta:

5 минут назад, aRmOnDo сказал:

Тебя не устраивает - твои проблемы.

Конечно, мои. Чьи же еще? Не знаю зачем это повторять как защитную фразу, взрослее дизайн дума от этого не станет. :upset:

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Vegetable сказал:

Я люблю русалочку, разраб Етернала ее тоже любит. Интервью-то хоть погляди, фанат :rasta:

:cn:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Kiqoon сказал:

Кто-нибудь сталкивался? На 7 уровне, последняя арена горит красной, я уже минут 5 стою жду пока кто-нибудь придет, но никого нет. Что делать?

Два раза такое было, явно баг. Дальше идти можно, просто одно очко оружейника не дадут.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, Kiqoon сказал:

Правило 63

Вот

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что-то под конец я устал от экшона, мародёры эти чёртовы, мозг притупляется, кайф исчезает ((

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, Velldanas сказал:

Это в принципе и просят у последних НФС т.к. раньше была атмосфера и сюжет.

наоборот никто етого не просят, а разрабы зачем-то продолжают свои убогие потуги в сюжет, которые опять же никому нахрен не сдались

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошёл. 
 

если: 

1. Поменять цвет интерфейса

2. Убрать некоторые элементы интерфейса 

3. Не обращать внимания на радугу после распила врагов

4. Забыть про погружение 

5. Не думать о платформинге во время платформинга

6. Закрыть глаза на респавн монстров

7. Представить что все уровни это один целостный мир

8. Включить музыку Гордона погромче 

9. Отворачивать взгляд от экрана во время мультяшных убийств 

10. Гипнозом заставить себя полюбить перегруженную механику

11. Забыть про дейлики 

12. Полюбить нехватку патронов

13. Возрадоваться секретам, которые отмечены на карте. 
14. Понять и простить босса, который заставляет тебя в буквальном смысле прыгать на скакалке 

15. Запомнить лабиринты корабля-хаба

16. Воспринимать нехватку здоровья как фичу

17. Посидеть почитать весь лор в записках

18. Быть резким как понос ближе к концу игры

19. Забыть первую демонстрацию игры 

20. Не запускать мультиплейер 

 

то игра вполне шедевр :Mario3:
 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень положительные - 91%

 

Недовольных прошу идти в Вульф 2 и 30% игрового времени исследовать подлодку.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×