Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Tinkino

Hollow Knight / Silksong

Recommended Posts

8 часов назад, Lex Mercer сказал:

Устарела безбожно.

Персонаж только дубово управляется после современных игр, а в остальном и сейчас всё выглядит и играется очень хорошо.

Но, конечно, если бы я её проходил во время выхода, то впечатления были бы на совершенно другом уровне. Увы, плойки у меня не было.

Share this post


Link to post
Share on other sites
38 минут назад, Увлажнитель сказал:

Персонаж только дубово управляется после современных игр

 

Это самое важное для подобного геймплея.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 14.10.2021 в 19:40, Kotomoto сказал:

А что если так долго не выходит и нет новостей потому что… силксонг отменили?  :57a8bd5f05fbe_FROG21:

неее, просто игру делает полтора землекопа. Набираемся терпения и ждем

Share this post


Link to post
Share on other sites

Шедевры не стареют. Это вы устарели. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прогресс идёт. Уже под канализацией. :57a8bd5b52b45_FROG6:

Я и забыл, насколько огромные здесь локации. Мозг реально ломается в попытках запомнить, где и чего находится. Даже после дня перерыва трудно сориентироваться.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, Shibito сказал:

Шедевры не стареют. Это вы устарели. 

Переигрываешь?

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Charmander сказал:

Переигрываешь?

Я год назад переигрывал. Не сказал бы, что она прям устарела, но вторая половина игры стала ещё сильнее сосать жопу. Точно для меня лучшая Кастла, но даже в топ-5 метроидваний её не засунул бы.

Edited by Kotj

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Charmander сказал:

Переигрываешь?


Конечно. И не только Каслы. 
 

А ещё довольно много всего, что я пропустил - в разы интереснее того индуского говна, которым нас пичкуют последние годы. 

4 часа назад, Kotj сказал:

даже в топ-5 метроидваний её не засунул бы.


позорище

Edited by Shibito

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Shibito сказал:

позорище

Забанить за оскорбление пользователя до выхода Силксонга. Я всё сказал.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Увлажнитель сказал:

Горел и матерился сегодня отличненько. :troll_face_20:

Увлажнитель Приятно осознавать, что мои вложения полностью оправдали себя :dx:

 

ХО-ХО-ХО

 

B8GDAK4.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites

В игре слишком хаотичный прогресс. Туда сходил, сюда сходил, потом в третье место, ну и так далее, и везде как-то на полшишечки получается. Надеюсь на более последовательный дизайн мира в Silksong.

 

Хорошо хоть в допах значки эти добавили, которые по карте можно расставлять, а то раньше без них вообще жопа была.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Увлажнитель сказал:

В игре слишком хаотичный прогресс. Туда сходил, сюда сходил, потом в третье место, ну и так далее, и везде как-то на полшишечки получаетс

Главное что бы не как в крайнем анчике от нинки, игра прямая как палка и что в ней делать -не ясно, просто пролетаешь по кубикам под клевые кат сцены и все.

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Charmander сказал:

Главное что бы не как в крайнем анчике от нинки, игра прямая как палка и что в ней делать -не ясно, просто пролетаешь по кубикам под клевые кат сцены и все.

Писали же что она самая открытая из метроидов :frog27:

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Arystan сказал:

Писали же что она самая открытая из метроидов :frog27:


Читай правильные обзоры)) 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
28 минут назад, Arystan сказал:

Писали же что она самая открытая из метроидов :frog27:

Возможно, но она слишком линейна, по крайней мере мне так показалось) ибо игра отлично говорит куда тебе надо, почему тебе туда надо и так далее, нет ощущение что ты пойдешь туда и найдешь там что то) везде бесполезные ракеты и хп, а исследование-основной двигатель.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Увлажнитель сказал:

В игре слишком хаотичный прогресс. Туда сходил, сюда сходил, потом в третье место, ну и так далее, и везде как-то на полшишечки получается. Надеюсь на более последовательный дизайн мира в Silksong.

Вообще не понял о чем претензия, если честно :frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites
28 минут назад, zhenia13 сказал:

Вообще не понял о чем претензия, если честно :frog32:

 

ну тип ходишь 15 часов по локам, убил херову тучу боссов, а открыл всего лишь двойной прыжок))

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Увлажнитель сказал:

В игре слишком хаотичный прогресс. Туда сходил, сюда сходил, потом в третье место, ну и так далее, и везде как-то на полшишечки получается.

хз, о чем ты вообще

 

3 минуты назад, Shibito сказал:

ну тип ходишь 15 часов по локам, убил херову тучу боссов, а открыл всего лишь двойной прыжок))

хз, о чем ты вообще

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, zhenia13 сказал:

Вообще не понял о чем претензия, если честно :frog32:

 

2 часа назад, Mountain View сказал:

хз, о чем ты вообще

 

Слишком много развилок. То и дело получается так, что ты ещё не исследовал одну локацию, а уже забрался в другую, попутно обнаружив проходы ещё в две или три. И так по кругу. Во время прохождения постоянно преследует чувство незавершенности, что ты много всего пропустил и идёшь куда-то не туда. Этого настолько много, что даже когда ты по факту уже полностью закрываешь локацию, чувство удовлетворения так и не наступает, потому что вот это вот ощущение "я что-то упустил" никуда не уходит.

 

Я думаю, игре бы пошло только на пользу, сделай разработчики игровой опыт чуть более структурированным и линейным.

 

 

Часов 12 сегодня просидел. Прокачал гвоздь до максимального уровня. :frog26:

Edited by Увлажнитель

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Shibito сказал:

 

ну тип ходишь 15 часов по локам, убил херову тучу боссов, а открыл всего лишь двойной прыжок))

И жто каким-то образом может быть минус - что в игре слишком много контента?))

7 часов назад, Увлажнитель сказал:

 

 

Слишком много развилок. То и дело получается так, что ты ещё не исследовал одну локацию, а уже забрался в другую, попутно обнаружив проходы ещё в две или три. И так по кругу. Во время прохождения постоянно преследует чувство незавершенности, что ты много всего пропустил и идёшь куда-то не туда. Этого настолько много, что даже когда ты по факту уже полностью закрываешь локацию, чувство удовлетворения так и не наступает, потому что вот это вот ощущение "я что-то упустил" никуда не уходит.

Эмм, это как бы метроидвания и чем она развилестей, тем круче. Тем более, никто не мешает вернутся обратно, плюс позже купить карту. В этом и суть - у тебя не один линейный путь, а куча и постоянно находишь что-то новое и опциональное. Тезис про более  "линейный игровой опыт", честно, малость смешной, учитывая какой жанр мы сейчас обсуждаем)

Edited by zhenia13

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×