Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

JasonWU

PS4 vs. Xbox One vs. Switch vs. PC

Итоги  

44 пользователя проголосовало


Рекомендуемые сообщения

У нас есть целый раздел, поэтому обсуждение игр FromSoftware в данной теме ведет к преду и кику.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, CRIMATOR сказал:

а зачем ты мне только что про свои впечатления заливал?

ты про свой субъективизм, я про факты 

8 минут назад, CRIMATOR сказал:

посмотрел видео. и близко не анч 4, прекрати смешить народ.

хотя сравнивать не совсем корректно, ибо разные поколения

В плане постановки и анимации не хуже а порой и лучше. Ну и что что разное поколение, наоборот это поражает, что мп 3 до сих пор выглядит современно в плане технологий. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, LeaderGhost007 сказал:

Sony за всё это время так и не смогла создать по настоящему уникальный эксклюзив, который бы ассоциировался с брендом и превратился в полноценную серию на все поколения консолей

Ты прикалываешься? Или серьезно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, DriverUFO сказал:

ты про свой субъективизм, я про факты 

В плане постановки и анимации не хуже а порой и лучше. Ну и что что разное поколение, наоборот это поражает, что мп 3 до сих пор выглядит современно в плане технологий. 

 

фактов 0, такой же субъективизм. Выглядит для этого поколения неряшливо, в куче игр намного лучше. 

 

:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Arystan сказал:

А Демонс Соулс что это? 

Весь тренд с асинхронным мп в сингл играх задала именно эта игра.

Но закрепилась данная фича в умах игроков только после Дарк соулс, когда вышло на всех платформах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Хорошее видео по MP3, если не лень - ознакомьтесь. До сих пор лучшая стрельба в TPS, поздние игры R в этом плане даунгрейд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, CRIMATOR сказал:

 

фактов 0, такой же субъективизм. Выглядит для этого поколения неряшливо, в куче игр намного лучше. 

 

:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

я тебе скинул факты, но сделаем вид что не понимаем ничего, удобная позиция. В какой "куче" лучше, приведи пример кроме которого ты приводил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

1 час назад, Formalin сказал:

Не, кейдж и уеда отвернулись от сони, полифони слились окончательно, а у мс студий больше, чем на пс4 экзов вышло. В следующем гене у сони нет шансов. 

Ну раз ты так говоришь, значит, у соничики 5 дела будут еще лучше, чем сейчас.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Tinkino сказал:

 

Хорошее видео по MP3, если не лень - ознакомьтесь. До сих пор лучшая стрельба в TPS, поздние игры R в этом плане даунгрейд.

согласен, насчет гта 5, но вот в рдр 2 по сути не хуже стрельба, и эйфория даже круче, плюс расчлененка и даже замедление есть и прыжки, не такие эффектные как в максе но все же )) Просто полноценно стрельба бы раскрылась на мышке, с джойстика круто стрелять не получается )) А еще здесь оружие медлительное, автоматов нет поэтому темп ниже. Но в целом мп 3 до сих пор топ. 

Изменено пользователем DriverUFO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 minutes ago, white_voodoo said:

Ты прикалываешься? Или серьезно?

 

А это ты явно забыл прочитать)

Quote

«уникальный» геймплей и механику которого все узнавали бы с первых секунд.

 

Ну приведи пример.

Большинство экзов эры PS1/PS2 либо уже давно стали мульти и не имеют к бренду никакого отношения, либо совсем заброшены как серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

может в этом и успех, что сони каждое поколение создает новые IP, а не доит одну и ту же корову как некоторые?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, LeaderGhost007 сказал:

Большинство экзов эры PS1/PS2 либо уже давно стали мульти и не имеют к бренду никакого отношения, либо совсем заброшены как серии.

так наоборот хорошо, что много новых ip появляются, команды не тухнут десятилетиями создавая forza 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разве что полифони диджитал не помешало бы тоже уже отпустить погулять гран туризму и создать что-то новое. Ну или сделать небольшой ребрендинг как с ГОВ

Изменено пользователем 1ee4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, LeaderGhost007 сказал:

Тут дело даже не конкретно в MP, а непосредственно в уникальном геймплее.

Sony за всё это время так и не смогла создать по настоящему уникальный эксклюзив, который бы ассоциировался с брендом и превратился в полноценную серию на все поколения консолей, «уникальный» геймплей и механику которого все узнавали бы с первых секунд.

У MS это Halo/Gears, у Nintendo это Mario, у Sony просто набор качественных AAA кино-игр, которые запоминаются в первую очередь историей и картинкой, но никак не геймплеем.

 

 

Дожились. Т.е. дойка серий это фишка консоли?) Конечно. Зачем новые ip делать, если можно кормить на завтрак, обед и ужин овсянкой голодных африканцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

LeaderGhost007 Ты тут много пытаешься рассуждать о важности и узнаваемости геймплея, и приводишь в качестве примера таких "мастодонтов" на хуане - хало и гири, так вот ответь, а в чем заключается их "фишка" геймплея? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Теперь оказывается дойка 4 вечных франшиз "показатель". :57a8bd5ab4d94_FROG4:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Dragn сказал:

Теперь оказывается дойка 4 вечных франшиз "показатель". :57a8bd5ab4d94_FROG4:

 

 

Не уводи его в сторону, пусть сначала напишет о важности и узнаваемости геймплея в гирях и хало, а то сейчас сольется куда по легче

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, white_voodoo сказал:

Не уводи его в сторону, пусть сначала напишет о важности и узнаваемости геймплея в гирях и хало, а то сейчас сольется куда по легче

Эмм Хэло как пример единственный в своем роде шутерт грамотно перенесенный на консолях, к тому же открытые пространство с транспортом и умным ИИ. Гири  же берут своим позиционированием и уникального опыта  шутинга от третиего лица с укрытиями. Плюс оба шутера имеют уникальный опыт в мултиплеере и имеют огромную популярности и фанбазу. Тот же гирс 3 и хало рич и сейчас имеет игроков в мултиплеере. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, arkazuped сказал:

Дожили, в МП3 лучшая стрельба:57a8bd5a0af02_FROG1:

Ну для чего еще существуют ветки Священной войны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шутан с укрытиями - это теперь уникальный геймплей. Визитка консоли - приходишь садишься и играешь в шутан с укрытиями :-D   Я помню все прошлое поколение от них плевались. 

На то пошло, то Гравити параша 1/2 это трушный уникальный геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Arystan сказал:

Шутан с укрытиями - это теперь уникальный геймплей. Визитка консоли - приходишь садишься и играешь в шутан с укрытиями :-D   Я помню все прошлое поколение от них плевались. 

На то пошло, то Гравити параша 1/2 это трушный уникальный геймплей.

Ну это еще грамотно делать надо. Тот же бинари домэйн или спек опс были не плохо сделаны и имели свой фишки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, 3edd сказал:

своим позиционированием и уникального опыта  шутинга от третиего лица с укрытиями.

Что за позиционирование и в чем уникальный опыт шутинга в гирсах? Конкретно, без воды, по делу можешь сказать?

22 минуты назад, 3edd сказал:

оба шутера имеют уникальный опыт в мултиплеере и имеют огромную популярности и фанбазу.

И снова уникальный опыт))) В чем он уникальный то? Я подобное про каждую игру могу написать, что она дает уникальный опыт))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вся эта уникальность осталась в прошлом поколении, сейчас играем в рескин того же самого, примерно у всех все одинаково. Хвалиться в 2018 Гирзами и Хало на хуане это такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×