Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Yourepicfail

Dragon Age: Dreadwolf

Recommended Posts

3 минуты назад, Lex Mercer сказал:

Может покажут на VGA. Игра выйдет спустя 9 лет...

Не жду раньше 24-25…

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Дарра говорит, что публичное заявление о переходе в альфу укрепляет его предположение о том, что Dragon Age: Dreadwolf собираются показать на The Game Awards в декабре, тем самым запустив предрелизную маркетинговую кампанию.

 

Ещё он сказал, что до релиза от 6 до 9 месяцев по его прикидкам. И что сам релиз пройдёт в четвертом квартале, не раньше. В третьем ЕА выпускает спорт симы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • В ролике представили мага-эльфа Соласа, который был одним из компаньонов в Dragon Age: Inquisition, а в предстоящей Dreadwolf будет главным антагонистом.
  • На официальном сайте EA теперь есть страница четвёртой части, однако новой информации там не так много.
  • В BioWare говорят, что Dreadwolf находится в активной разработке, однако делиться деталями и релизным окном пока не готовы.
  • Судя по всему, на TGA 2022 игру тоже не покажут, так как разработчики отмечают, что хотят завершить 2022-й именно тизером с Соласом.
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 часа назад, ALF_9010 сказал:

был одним из компаньонов в Dragon Age: Inquisition, а в предстоящей Dreadwolf будет главным антагонистом

 

Один из глупейших ходов сюжета. В принципе идея делать глав гадом уродца из DLC уже казалось всратым решением, но по итогу они шлифанули его таким ходом.

 

Мало того, настоящая концовка Инквизиции спрятана в платном DLC. Вот написал всё это и градус ожидания четвертой части сильно снизился :troll_face_34:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Композитор Dragon Age: Inquisition Тревор Моррис, отвечая на вопрос пользователя в Твиттере, рассказал, что не будет писать музыку к Dreadwolf. Как сообщил Моррис, от него отказались в пользу Ханса Циммера и "компании".

Правда, после этого музыкант удалил свой пост. Действительно ли Морриса на посту сменил Ханс Циммер, неизвестно.

 

Кроме этого, нельзя не обратить внимание на слово "компания". Вероятно, под ним Моррис подразумевает компанию Ханса Циммера под названием Remote Control Productions, куда входят многие именитые композиторы — например, Лорн Бэлф, тот же Моррис, Стивен Бартон, Гарри и Руперт Грегсон-Уильямс, Генри Джекман, Стив Яблонски и другие.

 

Не исключено, что над музыкой Dragon Age: Dreadwolf будет работать кто-то из Remote Control.

 

Т.е. они её ещё даже не написали :troll_face_2:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Там парад продолжается. Те, кто прошёл

 

Спойлер

Они финального боссы из второй части оживить хотят. Мередит или как она там.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уолтерс оказывается был одним из директоров игры. По разработке.

 

"Хорошая новость", чё...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Издательство Dark Horse заявило, что в продажу поступил комикс-приквел ожидаемой Dragon Age: Dreadwolf. Пока разработчики не спешат делиться деталями, можно узнать, что происходило до событий тайтла.

 

Купить комикс-приквел можно за $4 через официальный сайт Dark Horse. Там же можно прочитать описание и узнать другие детали комикса. Главными героями комикса стали Варрик Тетрас и Нитка Хардинг из Dragon Age: Inquisition.

 

670265_lKf5Piy_screenshot-3.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Новые подробности Dragon Age: Dreadwolf, согласно источникам Тома Хендерсона

— Игра может не выйти в этом году, так как еще не все функции реализованы, не озвучены все диалоги персонажей и «остатки»вырезанного мультиплеера напоминают о себе в текущем билде;
— Как и в прошлых играх серии, тут есть хаб. В нем игроки перемещаются в другие локации через портал;
— Геймплейно больше напоминает «хэк энд слэш». В сравнение приводят Final Fantasy XV;
— В текущем билде нельзя управлять своими напарниками - можно только давать команды;
— Структура игры не отличается от прошлых частей: игрок нанимает новых напарников в свою команду по мере прохождения 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
27 минут назад, Джокер сказал:

Геймплейно больше напоминает «хэк энд слэш». В сравнение приводят Final Fantasy XV;

:cq:

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Джокер сказал:

Новые подробности Dragon Age: Dreadwolf, согласно источникам Тома Хендерсона

— Игра может не выйти в этом году, так как еще не все функции реализованы, не озвучены все диалоги персонажей и «остатки»вырезанного мультиплеера напоминают о себе в текущем билде;
— Как и в прошлых играх серии, тут есть хаб. В нем игроки перемещаются в другие локации через портал;
— Геймплейно больше напоминает «хэк энд слэш». В сравнение приводят Final Fantasy XV;
— В текущем билде нельзя управлять своими напарниками - можно только давать команды;
— Структура игры не отличается от прошлых частей: игрок нанимает новых напарников в свою команду по мере прохождения 

 

Эм.... что-то прям так себе.

Share this post


Link to post
Share on other sites
50 минут назад, ALF_9010 сказал:

 

:troll_face_2:

 

Ну если не в одну кнопку, а с закосом под классические слэшеры, то почему нет? 

FFXV это хз к чему, если честно.

 

Но по факту у игры нет ни одного геймплея, чё тут руками размахивать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дай бог чтобы игру хотя бы показали в этом году, не говоря про релиз

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, Джокер сказал:

— Геймплейно больше напоминает «хэк энд слэш». В сравнение приводят Final Fantasy XV;

Интересное сравнение. На эре один из тестеров пишет, что он не играл в FFXV, но ему боевка скорее напомнила перезапущенный God of War - не прямо тоже самое, но в том плане, что ты самостоятельно махаешь мечом, наносишь удары, применяешь магию. То есть игрок прям наносит удары нажатием кнопок, делает комбо с учетом тайминга и т.п. а не просто зажимает кнопку удара и ждет пока восстановятся умения, как в DA, DA2 и DAI. 

 

Сходства с новыми GoW добавляет и камера в бою, которая находится по умолчанию близко к персонажу. В текущем билде игры она примерно такая же, как показывали в одном из превью:

 

3cc3e1bc-0551-5698-a91f-359b6d00064e

 

 

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Grindders сказал:

Интересное сравнение. На эре один из тестеров пишет, что он не играл в FFXV, но ему боевка скорее напомнила перезапущенный God of War - не прямо тоже самое, но в том плане, что ты самостоятельно махаешь мечом, наносишь удары, применяешь магию. То есть игрок прям наносит удары нажатием кнопок, делает комбо с учетом тайминга и т.п. а не просто зажимает кнопку удара и ждет пока восстановятся умения, как в DA, DA2 и DAI. 

 

Сходства с новыми GoW добавляет и камера в бою, которая находится по умолчанию близко к персонажу. В текущем билде игры она примерно такая же, как показывали в одном из превью:

 

3cc3e1bc-0551-5698-a91f-359b6d00064e

 

 

В такое и я бы даже сыграл 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата
  • Скриншоты ранней альфы Dragon Age: Dreadwolf попали в сеть вскоре после того, как Том Хендерсон поделился информацией об игре от тестировщиков, которым удалось сыграть в один из билдов.
  • Кадрами поделился пользователь Reddit под ником revanchisto, который получил 20-минутное видео от одного из тестировщиков.
  • Само видео revanchisto публиковать в сеть не собирается, однако он рассказал, что ему удалось увидеть в этом ролике.
  • Судя по всему, скриншоты сделаны с билда, в котором преимущественно тестируется боевая система, и многие модели — всего лишь плейсхолдеры, которые ещё предстоит заменить.
  • Весь ролик был снят во время миссии в крепости Вейсхаупт — это штаб ордена Серых стражей, сражающихся с мором.
  • Автор утечки говорит, что в альфа-билде отсутствовали многие элементы, так что судить по кадрам об игре не стоит.
  • Боевая система действительно выполнена полностью в реальном времени и вдохновлена перезапуском God of War. От тактических элементов, вроде камеры сверху, отказались.
  • Колесо способностей стандартное для серии, и revanchisto не понимает, откуда взялись сравнения с Final Fantasy XV.
  • Возможности контролировать компаньонов как в предыдущих частях действительно больше нет и вряд ли будет.

webpwebp

webpwebp

webp

 

https://leonardo.osnova.io/8d2432f6-457c-52b9-8993-7a3650ef99a1/-/format/mp4/

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Yourepicfail сказал:

Боевая система действительно выполнена полностью в реальном времени и вдохновлена перезапуском God of War. От тактических элементов, вроде камеры сверху, отказались.

С одной стороны неплохо, с другой печально, пока не знаю как реагировать, надо смотреть вживую:troll_face_21:

Share this post


Link to post
Share on other sites

в инквизиции камера сверху нужна была только в бою с драконами для использования атак на снятие обороны и у разрывов чтоб точки возрождения рассеивать даже на высокой сложности, тч не жалко. вот невозможность управления балбесами это отстой если даже навыки вручную нельзя будет использовать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, Yourepicfail сказал:

Боевая система действительно выполнена полностью в реальном времени и вдохновлена перезапуском God of War. От тактических элементов, вроде камеры сверху, отказались.

Которая в свою очередь опиралась на Souls. Понятно что SSM сделали все немного иначе, но все же увиденное в ролике мне напомнило именно Souls с какими-то активными навыками.

 

Само по себе это не плохо. Хотя это можно тестировать самостоятельно, тут много будет зависеть ещё и от системы прокачки и прочих моментов, если это будет тоже самое что в Dark Souls, только с прямым сюжетом возможно это будет никому не нужно. Тоже самое если они попытаются сделать аналог God of War. Вряд ли современная BioWare сможет сделать что-то на уровне From Software или SSM, хотя в боевку на манер DS и GoW я поверю, но должно быть что-то сверху этого. Я это к тому что все же Dragon Age это партийная RPG. Должна быть рабочая система классов или может навыков каких-то. Им бы двигаться в сторону Dragon's Dogma, а не Souls или GoW. Сравнения с лучшими Souls или с тем же GoW они вряд ли выдержат, а вот игр в стиле DD так и не вышло. Даже если DD2 выйдет где-то рядом, насыщения рынка таким типом игр пока и близко нет.  

 

P.S. Это так, просто мысли вслух. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Смешанные чувства. С одной стороны выглядит вроде неплохо, но с другой не этого я хотел от ДА.

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 часов назад, Azzy сказал:

но должно быть что-то сверху этого

Будут Геи :troll_face_19:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×