Jump to content
Azzy

Mortal Kombat 11

Recommended Posts

Надеюсь Кунг Лао немного бафнут. Меня он устраивает, но против топ тиров ему тяжко. :frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites

KrayZ ему нужны баффы, я согласен. У него очень линейный геймплей и мало способов вскрыть противника, приходится полагаться на дайвкики и миксапы с бросками, благо у него броски шикарные.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, aRmOnDo said:

KrayZ ему нужны баффы, я согласен. У него очень линейный геймплей и мало способов вскрыть противника, приходится полагаться на дайвкики и миксапы с бросками, благо у него броски шикарные.

Дайвкики на хайлевеле слишком опасные, да и тактику с бросками уже просекли все.

 

25 minutes ago, Pony Slaystation said:

Хз, кунлао нерфить надо, заколебал прыгать:frog28:

Git gud :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

KrayZ и в итоге остаться ансейфовые стринги, большинство из которых с высоких атак начинаются

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 minutes ago, aRmOnDo said:

KrayZ и в итоге остаться ансейфовые стринги, большинство из которых с высоких атак начинаются

Лично я бы хотел нормальный анти ейр как минимум :frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне очень интересно что сделают с Эрроном Блэком, самый спинномозговой персонаж в игре до сих пор. Даже Барака, который простой как 2+2 требует больше мозгов. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если патч не понерфит в говно скорпиона, гераса и зонеров типа шанга и джейд, я дропаю игру.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, aRmOnDo said:

Мне очень интересно что сделают с Эрроном Блэком, самый спинномозговой персонаж в игре до сих пор. Даже Барака, который простой как 2+2 требует больше мозгов. 

У Эррона кстати нужен экзекьюшен местами. Самыми бешенными мне все таки кажутся Соня и Герас, но Блэк где-то рядом, да. Ему бы в фатал блоу понерфить количество хитов на стартапе. Это реально дичь. :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уже все кто мог и не мог показали волка со всех его точек,убив весь интерес для обладателей премиум версии,у которых якобы ранний доступ.:frog23:

Share this post


Link to post
Share on other sites
45 минут назад, RoadHog сказал:

Уже все кто мог и не мог показали волка со всех его точек,убив весь интерес для обладателей премиум версии,у которых якобы ранний доступ.:frog23:

Согласен, ждём Синдел

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Походу решили сильно не менять все-таки. И судя по всему сфокусировались на самых лоу-тир персонажах и дали им побольше баффов. При этом у  топ-тиров почти нет нерфов. Но с другой стороны, что происходит с Джонни? Где изменения Кунг Лао? Серьезных нерфов топам я не вижу. Очень много баг-фиксов. Разве что Джеки. Посмотрим во что выльется их идея играться с количеством здоровья у персонажей, в принципе логично что у Котала и Шао будет больше здоровья чем у Сони и Кэсси.

 

Вообще им стоит взять пример с команды КИ и просто написать, почему они сделали те или иные изменения, чтобы люди не сидели и не гадали.

 

Они кстати в старом Касте обещали что будут добавлять новые вариации в ранкед и турниры, тут ничего об этом не говорилось?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я не понял, они что, Кана апнули? Он что, слабым был?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Lex Mercer Оба страдают большим размером хитбокса(что значит их проще комбить), за это увеличили здоровье. Во вторых, у них много небезопасных атак, из-за которых часто приходится рисковать, чтобы получить какой-то урон, фреймдата у них вообще была очень печальная, сейчас все вроде получше. У Шао проблема с его баффами(призыв заклинателя) и дебаффами(насмешки), потому что они были очень медленные, теперь они стартуют чуть медленнее, но зато восстанавливаются быстрее, что делает их использование полегче, снижая риск получить по морде пока ты кричишь "YOU SUCK". В общем, все небольшие проблемы были исправлены. При этом их сильная сторона, а именно огромная дальность атаки, остается на месте.

Share this post


Link to post
Share on other sites
41 минуту назад, aRmOnDo сказал:

Lex Mercer Оба страдают большим размером хитбокса(что значит их проще комбить), за это увеличили здоровье. Во вторых, у них много небезопасных атак, из-за которых часто приходится рисковать, чтобы получить какой-то урон, фреймдата у них вообще была очень печальная, сейчас все вроде получше. У Шао проблема с его баффами(призыв заклинателя) и дебаффами(насмешки), потому что они были очень медленные, теперь они стартуют чуть медленнее, но зато восстанавливаются быстрее, что делает их использование полегче, снижая риск получить по морде пока ты кричишь "YOU SUCK". В общем, все небольшие проблемы были исправлены. При этом их сильная сторона, а именно огромная дальность атаки, остается на месте.

 

Хз, я так глубоко не вникал, но сколько их встречал, это всегда был очень неприятный бой. Ну и комбы на приличный дамаг не шибко сложные, можно освоить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В гонке со временем теперь можно будет получить комментатора Джонни если войти в топ 10%

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Bros сказал:

В гонке со временем теперь можно будет получить комментатора Джонни если войти в топ 10%

на пк уже сто лет можно использовать и голос Джони,и голос Рэйдэна. Хоть в чем то преимущество ПК версии) а всратые ворнеры видимо лет 10 будут растягивать выход контента.

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 minutes ago, RoadHog said:

Хоть в чем то преимущество ПК версии)

60фпс :icon_cool:

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, voyager сказал:

60фпс :icon_cool:

на консолях тоже 60 же)

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Grindders сказал:

на консолях тоже 60 же)

а фаталки,смертельные удары,и крипта нет)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
18 минут назад, RoadHog сказал:

а фаталки,смертельные удары,и крипта нет)

И что? Бои проходят в 60, а это основной игровой процесс. 

Такая система еще с MK 2011, если не раньше.

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites
29 minutes ago, Grindders said:

И что?

У меня нет значит и вам не нужно :icon_wink:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×