Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Mortal Kombat 11

Azzy
MK 2011 и X ▶︎ Mortal Kombat 11 ◀︎ Shaolin Monks  Экранизации MK
28601734bb09.png 316f1c560c25.png 23841ce719fc.png a1656d629619.png

 

Message added by Azzy

Recommended Posts

20 минут назад, Grindders сказал:

Блин, ну походу следующий проект Незеров не МК все-таки будет. Мне кажется, если бы делали МК 12, то подогнать анонс под 30-летие серии было бы очевидным пиар-толчком.  

 

Может ссут?

Там Т8 и СФ6 рядом.

Если два топовых файтана рядом это ещё туда-сюда, то три явно перебор.

 

Лично я жду большой лимитированный артбук по серии. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Lex Mercer сказал:

 

Может ссут?

Там Т8 и СФ6 рядом.

Если два топовых файтана рядом это ещё туда-сюда, то три явно перебор.

Это было бы странно. Во-первых MK сейчас самый популярный файтинг по-продажам, а во-вторых, до этого они совершенно не боялись выходить ни с кем рядом, даже с T7 как это было в 2015. 

 

В студии явно какие-то перемены и меня это немного тревожит. Уже три года прошло, а учитывая что у студии две полноценные команды плюс ещё мобильное ответвление, они не выпускают и не анонсируют ничего слишком долго. Скорее всего они что-то почти сделали и по какой-то причине отменили, а сейчас делают другое, поэтому так всё долго. Если смотреть на все с позитивной точки зрения, то вполне возможно что никаких проблем нет, а просто они делают супермега крутую игру, поэтому так долго. Однако в это мне верится мало, особенно учитывая как лихорадит WB и их другие игровые студии. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 минуту назад, ALF_9010 сказал:

Был слух про файтинг по Марвелу же. :frog39:

Слуха не было. Был опрос Буна в твиттере где победил Marvel vs DC с большим отрывом, и Эд был этому дико удивлён.

Наверняка Инджастис 3 делают, раз не новый МК...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Azzy Как думаешь, сможем ли получить хоть один классический МК (ты знаешь как часто я говорил что меня убило что в 11 роботов нету, хотя они в сюжетке еще и с костюмами разными, бери ассеты и вставляй, но нет)) со всеми старыми любимцами или теперь будут всё дальше отходить от традиционной вселенной и персонажей ради расширения аудитории? Откровенно говоря, со всеми этими детишками, клонами и гостями игра уже превратилась в местную вариацию Теккена. Будем играть все равно конечно, но мне кажется они как-то всё радикальнее от сути отходят с каждой игрой:upset:...

 

Понимаю, что с верхушки заставляют и хотят выжать досуха, но могли бы хотя бы варьировать игры от части к части, ИМХО.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
1 час назад, Grindders сказал:

Мне кажется, если бы делали МК 12, то подогнать анонс под 30-летие серии было бы очевидным пиар-толчком.  

Нет, просто юбилей франчайза уже через 3 дня, а МК12 задержат до ТГА в конце года

 

как бы вполне очевидно

1 час назад, Lex Mercer сказал:

Может ссут?

Там Т8 и СФ6 рядом.

шестерка и условный новый МК по продажам будут в совсем разных весовых категориях

 

алсо пока про дату релиза Т8 вообще ни слова, это вполне может быть проект на 24-й год

55 минут назад, Azzy сказал:

В студии явно какие-то перемены и меня это немного тревожит. Уже три года прошло, а учитывая что у студии две полноценные команды плюс ещё мобильное ответвление, они не выпускают и не анонсируют ничего слишком долго. Скорее всего они что-то почти сделали и по какой-то причине отменили, а сейчас делают другое, поэтому так всё долго.

Думаю стоит напомнить про относительно недавний хаос с продажей игрового подразделения Ворнеров и последующим их поглощением Дискавери. Очень вероятны и возможны увольнения или срезки бюджетов на разрабатываемые проекты, потому НРС и вот так резко прекратили поддержку МК11, и только полгода спустя твитнули мол все, приехали, ждите следующей игры

16 минут назад, OkaRin сказал:

Как думаешь, сможем ли получить хоть один классический МК (ты знаешь как часто я говорил что меня убило что в 11 роботов нету, хотя они в сюжетке еще и с костюмами разными, бери ассеты и вставляй, но нет)) со всеми старыми любимцами или теперь будут всё дальше отходить от традиционной вселенной и персонажей ради расширения аудитории?

Трилогии 2.0 с мега-ростером из 9, Х и 11 ждать не стоит

Edited by PVL_93_RU

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Azzy сказал:

Это было бы странно. Во-первых MK сейчас самый популярный файтинг по-продажам, а во вторых, до этого они совершенно не боялись выходить ни с кем рядом, даже с T7 как это было в 2015. 

 

Блин, я же написал:

 

2 часа назад, Lex Mercer сказал:

Если два топовых файтана рядом это ещё туда-сюда, то ТРИ (3) явно перебор.

 

:troll_face_2:

 

53 минуты назад, PVL_93_RU сказал:

шестерка и условный новый МК по продажам будут в совсем разных весовых категориях

 

Какая разница? У них аудитория одна и Т8 это 100% следующий год. Я в этом абсолютно уверен.

 

1 час назад, OkaRin сказал:

классический МК

 

1 час назад, OkaRin сказал:

роботов нету,

 

Эм...их и в двух первых, самых-при-самых классических и оригинальных МК не было :rolleyes07: Мы их выписываем из классики?

 

1 час назад, OkaRin сказал:

ради расширения аудитории?

 

Никуда не пойдут. Их формула классика+новички работает отлично, судя по продажам. Мы всегда будем видеть Скорпа, Саба и т.д.

 

57 минут назад, PVL_93_RU сказал:

Трилогии 2.0 с мега-ростером из 9, Х и 11 ждать не стоит

 

Был слух что именно это мы и получим :Aww-yeah-meme:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Видать игра еще далека от завершения вот и не анонсируют. Может настоящий некстген делают на анрыле 5, а не мурыжат все 3.5 модифицированный))) А то приставкам уже 2 года, а ни одной некстген игры нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если вычеркнуть из разработки 20ый год и добавить переход на UE5 и перенос туда своего инструментария, то как раз в 24 году получим новую часть, а анонс будет в следующем.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Lex Mercer сказал:

Какая разница? У них аудитория одна и Т8 это 100% следующий год. Я в этом абсолютно уверен.

Ну я тебе уже написал что в 2015 году как раз было то же самое и Mortal Kombat отлично продался и Tekken хорошо разошёлся.

 

Вообще дата выхода Mortal Kombat не является проблемой для разработчиков это проблема для конкурентов, потому что Mortal Kombat продастся в любом случае хорошо. Исключение может быть только в том случае если они сами что-то сильно накосячат, но здесь уже конкуренты точно будут ни при чём. Поэтому рассуждать о том что Mortal Kombat не выпускают потому что боятся перенасыщение из-за конкурентов это как-то неоправданно и в целом маловероятно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

gr5d7IpVZFMhNm4aZzW_PQ.jpeg?800-auto

 

Жанр файтингов скоро вступит в новую эру благодаря таким видеоиграм, как Tekken 8 и Street Fighter 6. Но есть еще одна серия, которая сыграла огромную роль в развитии жанра с течением времени, - это жестокая и кровавая Mortal Kombat. Кроме того, она привела к созданию в США организации ESRB, которая стала присваивать видеоиграм возрастные рейтинги.

 

Теперь, 30 лет спустя, соавтор игры Эд Бун и NetherRealm Studios празднуют тридцатилетие серии. С момента дебюта уникальной игры Mortal Kombat на игровых автоматах восьмого октября 1992 года серия стремительно выросла и стала одной из самых популярных игровых франшиз всех времен. Mortal Kombat была одной из первых серий видеоигр, которая превратилась в мультимедийную франшизу с фильмами, комиксами и анимационными адаптациями серии.

 

Кроме того, Warner Bros. Games и NetherRealm объявили, что сегодня в Mortal Kombat Mobile появится "Klassic Movie Raiden". Этот персонаж похож на актера Кристофера Ламберта. Игроки могут получить этого персонажа до 11 октября. Кроме того, все, кто войдет в Mortal Kombat с 7 по 14 октября, получат бесплатные подарки на юбилейную тематику.

 

 

Warner Bros. Games также предоставила некоторые статистические данные, говорящие о масштабах серии Mortal Kombat. По словам компании, серия является "миллиардной франшизой" и приближается к 80 миллионам проданных копий с момента выхода оригинальной аркадной игры в октябре 1992 года. Mortal Kombat Mobile, тем временем, достигла более 150 миллионов загрузок.

 

Создатель Mortal Kombat Эд Бун недавно сказал фанатам, чтобы они набрались терпения и ждали новостей о следующей игре NetherRealm. В настоящее время компания сосредоточена на праздновании 30-летия франшизы Mortal Kombat, сказал он, добавив, что NetherRealm объявит о своей следующей игре "в свое время".

 

Mortal Kombat впервые вышла на игровых автоматах 8 октября 1992 года и стала одной из самых успешных файтинговых франшиз в индустрии. Последняя часть игры, Mortal Kombat 11, по состоянию на июль 2021 года продала более 12 миллионов копий.

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так, а в честь праздника что есть кроме ролика и логотипа?

Share this post


Link to post
Share on other sites

А честь праздника ещё одно откровение:

 

Цитата

По изначальной задумке единственным бойцом с фаталити должен был стать босс Шанг Цунг. Он бы получал большой меч и обезглавливал игрока. Вдохновением послужила Barbarian, игра из 80-ых, в которой персонаж мог обезглавить врагов. 

 

Однако, в процессе работы разработчики решили пошутить и провели небольшой эксперимент: сделали так, что Джонни Кейдж ударил оппонента апперкотом и прикрутили анимацию отлетающей головы, предназначенную для фаталити Шанг Цунга.

 

Реакция на фаталити разделилась на «вы не можете это добавить» и «вы не можете это не добавить».

 

Эд Бун и команда подумали, что такой «силой» (фаталити) можно наделить и других бойцов. Стали размышлять, как ещё можно прикончить врагов. В конечном итоге фаталити появились в Mortal Kombat и не стали эксклюзивом одного бойца. 

 

Короче, могли остаться без фирменной фишки :)

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как-то странно, что незеры взялись за мобильную игру. Думаю, что МК 12 должны на ТГА заанонсить, иначе грустно...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если правда больше ничего не будет, то видимо моя гипотеза про то что они отменили все разработки. Судя по утечка ещё год или два назад их было несколько и одна на середине цикла, то есть сейчас давно уже должен был быть финал. 

 

1 час назад, dredd6 сказал:

Как-то странно, что незеры взялись за мобильную игру. Думаю, что МК 12 должны на ТГА заанонсить, иначе грустно...

У них вроде отдельная команда занимается мобильными играми, но если основная часть делает мобилки, то WB сошли с ума окончательно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Azzy сказал:

моя гипотеза про то что они отменили все разработки.

 

Продублируй, плыз

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 часов назад, Azzy сказал:

Если правда больше ничего не будет, то видимо моя гипотеза про то что они отменили все разработки. Судя по утечка ещё год или два назад их было несколько и одна на середине цикла, то есть сейчас давно уже должен был быть финал. 

 

У них вроде отдельная команда занимается мобильными играми, но если основная часть делает мобилки, то WB сошли с ума окончательно.

Может они как с диабло решили и на мобилку собрать одну аудиторию, и, позже, на все остальное собрать другую аудиторию...

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, dredd6 сказал:

Может они как с диабло решили и на мобилку собрать одну аудиторию, и, позже, на все остальное собрать другую аудиторию...

 

Да хз

У Диабло игра одна, в одном жанре. А тут?

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 часа назад, Lex Mercer сказал:

 

Продублируй, плыз

Я думаю ты это и так знаешь, но начну с базы, чтобы всем было понятно откуда идут мои рассуждения. У студии фактически всегда был достаточно большой штат специалистов и несколько проектов в разработке. Это позволяло держать темп выхода игр – раз в два года. Фактически пока одна игра выпускалась и поддерживалась дополнениями, вторая уже была в активной фазе разработки и в скоре могла быть анонсирована. Так студия жила по этому циклу достаточно долго. По сути даже до покупки WB они действовали похожим образом, но с некоторыми оговорками.
 

Так вот. После выхода MK11, конечно же часть студии начала делать новую игру, а после окончания поддержки MK11 пошли слухи, что цикл изменится. Часть инсайдеров говорили о том, что игра над которой работала студия параллельно с поддержкой МК11 была отменена. К слову, там по слухам много всякого говорили и это должна была быть не Injustice 3, а какой-то кроссовер (vs Capcom, vs Marvel, vs MK, и т.д.). Типа один проект отменили, а второй ещё на ранней стадии и он должен быть прям next-gen, поэтому ему нужно больше времени на разработку. Чуть позже пошел другой слух, что пока они делают next-gen, можно по быстрому сделать MK12 на ассетах двух предыдущих частей и типа сделать привычную уже для серии компиляцию со всеми бойцами. Если даже эта игра ещё не готова к анонса, то мне кажется что-то тут не так.

Параллельной со всем этим, ещё в момент выхода MK11, игровое руководство WB стало чудить так же как и киношное. Сперва представители NRS уклончиво отвечали на вопросы о будущем студии, что казалось каким-то странным кокетством, но потом, после того как WB стали, то продавать свое игровое направление, то разделять, то ещё что-то... в общем стало понятно что разработчики тогда просто реально не знали что им ответить на такой дежурный вопрос журналистов. Это подвешенное состояние по сути сохраняется до сих пор.

 

В итоге я думаю, что могло быть так: пока шла поддержка MK11 пошла разработка кроссовера, возможно их было в планах несколько, но из-за это странного поведения WB кроссовер делать стало невозможно их отменили. Студия в какой-то момент подумала, что раз она не может расчитывать на торговые марки WB\DC выбирая новые проекты, то нужно что-то свое, взялась за фундаментальное обновление своего инстументария для условного next-gen MK. Пока пройдет время и пока проект вступит в полное производство, студия уже определится со своим будущим. В какой-то момент они подумали, что пока WB лихорадит, то лишние деньги не помешают и параллельно начала делать компиляцию. Это не дорого и доход должен быть приличный. После чего и пошли разговоры про MK12, фотки акров озвучки у этого водохранилища с эмблемой WB и т.д. Однако время разработки такой компиляции тоже уже подходят, как минимум, к моменту анонса, а его нет. Соответсвенно если его в ближайшее время не будет (на том же TGA), то скорее всего эту игру тоже отменили. Тогда большой вопрос, после всех этих пертурбаций, что там с next-gen проектом? Там ни слухов ни намеков.  

 

Соответсвенно, если им сейчас нечего анонсировать и нужна какая-то финансовая поддержка, то самый быстрый способ – мобильные игры.  

 

10 часов назад, dredd6 сказал:

Может они как с диабло решили и на мобилку собрать одну аудиторию, и, позже, на все остальное собрать другую аудиторию...

Может быть, но даже если так, то это всё равно один из признаков некомпетентности руководства WB или самой студии. У Diablo же это же так "хорошо" сработало. Я имею в виду именно анонс мобильной игры тогда когда ждут крупного проекта. Понятно что Immortal заработала денег и т.д., но я про сам принцип анонса. Это либо должно идти в паре с большим анонсом, либо сначала большая игра, а потом анонс мобилы, даже если большая игра ещё на ранней стадии.  

Edited by Azzy

Share this post


Link to post
Share on other sites

Azzy Да, очередной пример загубленного потенциала из-за бездарного руководства.

Есть потенциал, ресурсы, опытная команда, благоприятная атмосфера (отношение к серии и в целом успехи файтанов), а в итоге -- грёбанное ничего.:troll_face_43:

Пока остальные уже пилят новые части (кто может и хочет), они, судя по всему, вернулись к исходной точке. Я, конечно, верю в Буна и ко что вырулят и жду как Инджу 3, так и МК12, но обидно чертовски.

Судьба -- злая штука. Раньше наоборот у них всё хорошо шло и опережали коллег по цеху...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эд Бун в твиттере написал, что бесконечные вопросы "когда МК12?" действительно могут утомить, но было бы гораздо хуже, если бы аудитории было плевать на то, чем заняты разработчики. Команда очень ценит, что новый проект ждут и они сами хотели бы его уже анонсировать, но пока не могут, нужно еще потерпеть. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

ihmsVLYO4KnVVRueYLkwKA.jpeg?800-auto

 

Mortal Kombat 12 или Injustice 3? Одна из них станет следующей игрой NetherRealm Studios: об этом сообщил Эд Бун, главный креативный директор команды разработчиков и один из создателей двух франшиз, отвечая на вопрос пользователя в Twitter.

 

В прошлом году ходили слухи, что Mortal Kombat 12 будет иметь приоритет над Injustice 3 из-за неопределенности команды, но ситуация в Warner Bros., похоже, несколько успокоилась, так что студия может оказаться не в таком шатком положении и отдать предпочтение более популярному из двух брендов.

 

lfMswvifTYaVh_PEJBNq3w.jpeg

 

Не добавляя никаких подробностей о двух проектах, ответ Эда Буна в основном подтвердил, что обе игры находятся в разработке, и поэтому решение о том, какая из них будет запущена первой, будет зависеть от других факторов, кроме чистого и простого производственного аспекта.

 

Кто знает, может быть, мы увидим анонс Mortal Kombat 12 и/или Injustice 3 во время церемонии The Game Awards 2022 8 декабря? Это, конечно, было бы событием, которое поклонники обеих серий встретили бы с энтузиазмом.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×