Jump to content
Lex Mercer

Xbox Scarlett - Xbox нового поколения.

Recommended Posts

2 часа назад, GoodMаn сказал:

Частота navi, ниже 2000 Мгц, что ранее было в слухе о ПС5. Наврят ли такая разница будет. А так походу консоли реально будут по мощности практически идентичны, продажи будут ток за счет игр.

 

Вот про графику пс5. Я ноль в тех.части, нужен перевод:

 

https://kanobu.ru/news/stali-izvestnyi-pervyie-podrobnosti-graficheskogo-yadra-playstation-5-416555/

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, GoodMаn сказал:

Частота navi, ниже 2000 Мгц, что ранее было в слухе о ПС5. Наврят ли такая разница будет.

Там разное количество процессоров. Для Xbox вангуют много процессоров и ниже частоту. Для PS5 вангуют меньше процессоров, но выше частоту Итоговая мощность в итоге схожая, и там и там крутится в пределах 10 Терафлопс.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 14.08.2019 в 17:31, Lex Mercer сказал:

 

Вот про графику пс5. Я ноль в тех.части, нужен перевод:

 

https://kanobu.ru/news/stali-izvestnyi-pervyie-podrobnosti-graficheskogo-yadra-playstation-5-416555/

ну это по меньшей (из за обратки*) и наиболее вероятной (из за тдп) мере 9,2 тфлопс**, что равно 5700хт или ~2х хох или ~6-7х пс4

* у пс4про 36 ку, у пс5 соответственно должно быть не меньше

** количество флопс на рдна архитектуре = количество ку × частоту × 128

 

если это для ритейла, то частоты прямо скажем крепкие

и как они их добились пока не понятно (новый техпроцесс, выборка из годных чипов, оптимизация архитектуры или просто забили болт на тп?)

и зачем пошли именно так, а не в ширь (с б0льшим количеством ку и частотой пониже)?

возможно это как то связанно с работой обратки, тогда для скарлетт могут тоже на 40 ку (у хох 40 ку) остановитьсч

а может просто изначально рассчитывали на более дешевую консоль, а 2 ггц это уже результат борьбы с мс

или ваще для рдна+ 2ггц это норма и 36 ку дело не ограничится

 

хз в общем, это странно, но с точки зрения производительности как минимум неплохо

Edited by Jordan.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Jordan. сказал:

количество тфлопс = количество ку × частоту × 128

Лучше считать от процессоров умножая результат на две операции за такт, т.к. число процессоров в блоке может отличаться. 

 

2 часа назад, Jordan. сказал:

что равно 5700хт или ~2х хох или ~6-7х пс4

Ну это очень условно, там много архитектурных различий.

Я вот недавно только узнал, что ROP в Нави стали ощутимо жирнее, чем в Вегах и Полярисах. У 5700 при равном с Вегой количестве (64) результат pixel fill rate в два раза выше.

Edited by SupaDupa

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Lex Mercer сказал:

@Jordan. @SupaDupa а разница между 1.66 и 2 мгг это очень много?

ну насколько можно понять из написанного там жэ разница не только в чистоте но и в количестве блоков, в одном случае больше блоков и меньше чистота, во втором наоборот)) а на выходе имеем ориентировочно одинаковые мощности +-

 

ну а если буквально отвечать то между этими цифрами разница 20%)))

тут главное чтоб уровень шума сохранили такой же как на предшественнике, всё остальное уже понятно что будет на хорошем уровне, не могут жэ они второй раз подряд повторить тот жэ "успех" как в 2013-ом)))

Edited by xbuhby1

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Lex Mercer сказал:

@Jordan. @SupaDupa а разница между 1.66 и 2 мгг это очень много?

Разница - 21%, вот только количество ROP'ов скорее всего в обеих приставках будет одинаковым => у PS5 пиксель филл рейт на 21% выше => в резолюшен ей будет проще при +/- идентичных терафлопсах.

Share this post


Link to post
Share on other sites
54 минуты назад, TbILI сказал:

Разница - 21%, вот только количество ROP'ов скорее всего в обеих приставках будет одинаковым => у PS5 пиксель филл рейт на 21% выше => в резолюшен ей будет проще при +/- идентичных терафлопсах.

 

А все эти шейлерные блоки и т.д.?  Мне просто интересно, герцовка это самый главный показатель или его чем-то компенсируют?

Share this post


Link to post
Share on other sites

С ROP'ами в новом поколении вообще будет все неплохо. Как я выше уже писал, у Нави их значительно подтянули. По тестам в три раза жирнее, чем у Polaris (Xbox One X) и в два раза жирнее, чем у Vega. То есть по части работы с высокими разрешениями и сглаживанием некст-ген условно говоря в три раза мощнее, чем Xbox One X.

 

70bbde5eeb11d8dec4b53c9343f351ee.jpg

 

"Цифры второго подтеста 3DMark Vantage обычно показывают производительность блоков ROP, без учета величины пропускной способности видеопамяти (т. н. «эффективный филлрейт»), и тест измеряет именно производительность ROP."

 

1 час назад, Lex Mercer сказал:

А все эти шейлерные блоки и т.д.?  Мне просто интересно, герцовка это самый главный показатель или его чем-то компенсируют?

Не бывает главного показателя. Там все взаимосвязано и привязано к архитектуре.

Edited by SupaDupa

Share this post


Link to post
Share on other sites

Главное чтобы железо подешевле к моменту выхода пс5 настолько, чтобы можно было комп собрать с аналогичной мощностью как пс5 и не намного дороже чем сама консоль

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, ISO_9001 сказал:

Главное чтобы железо подешевле к моменту выхода пс5 настолько, чтобы можно было комп собрать с аналогичной мощностью как пс5 и не намного дороже чем сама консоль

В России выгодней не выйдет, а с компьютер юниверс можно попрощаться по сути 

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 часов назад, SupaDupa сказал:

Лучше считать от процессоров умножая результат на две операции за такт, т.к. число процессоров в блоке может отличаться.

1. пишу для тех кто не разбирается, их эти лишние данные будут только запутывать

2. даже если вдруг, что крайне мало вероятно, сони будет использовать нестандартное количество су относительно ку, мы об этом не знаем и посчитать никак не можем

 

11 часов назад, SupaDupa сказал:

Ну это очень условно, там много архитектурных различий.

сужу по игровым тестам

 

про пиксель филл рейт хз

не думаю, что он оказывает большое влияния на результаты в целом

по крайней мере в таких масштабах

Share this post


Link to post
Share on other sites

SupaDupa 

Я в тех.части тоже профан.Вот прочитал про эти ROP'ы,понял,что Navi лучше работает с высоким разрешением.Значит ли это,что грубо говоря на тот проект,который идёт на пс4 в 1080р,видяхе на navi для работы 4К в этой же игре понадобится не в четыре раза больше мощности а меньше?

Например пс4 1,84 Тфлопс,а карту с нави нужно не 7,3 Тфлопс,а к примеру 5 Тфлопс.

Просто многие говорят о том,что все мощности пс5 уйдут на разрешение и 60 фпс,а графон останется таким же.Я не согласен.Да и если так будет уже норм,учитывая мгновенные загрузки и т.д.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Jordan. сказал:

даже если вдруг, что крайне мало вероятно, сони будет использовать нестандартное количество су относительно ку, мы об этом не знаем и посчитать никак не можем

Я не конкретно про приставки, а про то, что человек сейчас может пойти и начать считать так для всех видеокарт.

 

49 минут назад, RussianGoodGuy сказал:

Значит ли это,что грубо говоря на тот проект,который идёт на пс4 в 1080р,видяхе на navi для работы 4К в этой же игре понадобится не в четыре раза больше мощности а меньше?

Подобную зависимость сложно проследить. Даже внутри одной архитектуры линейной зависимости от разрешения нет. Флопсы к ROP не относятся.

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часов назад, LeaderGhost007 сказал:

Дело говорит.

 

Он это почти каждый день говорит. Да и дело в качестве, а не в количестве. Студии Фила могут по пять стейт оф дикеев и крекдаунов в год выпускать — не сомневаюсь. Только кому это надо

Share this post


Link to post
Share on other sites

Sawzer Ну если бы ты был повнимательнее и следил за новостями, то знал что сейчас происходит с приобретёнными студиями.

Каких мощных людей туда набирают и какого типа проекты в разработке.

 

Будут как сингловые AAA, так и инди.

И в случае MS общее количество новых студий с предоставленным им финансированием как раз и является большим плюсом для нового поколения.

 

А в качестве фактов приплетать вымученный на закате поколения Крэк или нишевый Дикей, который как раз подходит под разряд приятной индюшатины, это мягко говоря не серьёзно   :frog33:

Edited by LeaderGhost007

Share this post


Link to post
Share on other sites

а че там у них кстати из студий потенциально способных на годные ааа?

343, инициатива, две команды у плейграунд

обсидиан и ниндзи, которые поскромнее

коалиция и терн 10, которые ну вряд ли

 

еще есть кто то?

 

В 15.08.2019 в 15:08, SupaDupa сказал:

Я не конкретно про приставки, а про то, что человек сейчас может пойти и начать считать так для всех видеокарт

окей поправил

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Jordan. сказал:

а че там у них кстати из студий потенциально способных на годные ааа?

343, инициатива, две команды у плейграунд

обсидиан и ниндзи, которые поскромнее

коалиция и терн 10, которые ну вряд ли

У сони ааа-студий тоже не сильно много. И МС может еще кого-нибудь купить.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, BlackFrost сказал:

У сони ааа-студий тоже не сильно много. И МС может еще кого-нибудь купить.

Ну Сони же заявила,что будет делать ещё больший упор на ААА проекты.Так что они тоже могут прикупить кого то или подписать независимые студии на разработку экзов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

klobrille писал что мс на геймском объявит о покупке еще одной студии(может японской)

но ощущение что они на количество работают, заполняют геймпас дешевыми играми. из тех же ниндзей можно было топ студию сделать для разработки ААА игр, но мс устраивает цена и качество хеллблейда

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, topsy_kcrets сказал:

klobrille писал что мс на геймском объявит о покупке еще одной студии(может японской)

но ощущение что они на количество работают, заполняют геймпас дешевыми играми. из тех же ниндзей можно было топ студию сделать для разработки ААА игр, но мс устраивает цена и качество хеллблейда

Он не писал что на геймском объявят о покупке новой студии, он говорил что в 2019 году как минимум одну новую студию добавят.

Ну а то что много АА игр будет это понятно т.к. им надо постоянно наполнять гейм пасс контентом, я лично не имею ничего против качественных АА игр. У них и так ААА студий приличное количество 343, Playground RPG, Initiative, Coalition, возможно Obsidian плюс команды которые делают Forza Horizon и Forza Motorsport.

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 час назад, LeaderGhost007 сказал:

Sawzer Ну если бы ты был повнимательнее и следил за новостями, то знал что сейчас происходит с приобретёнными студиями.

Каких мощных людей туда набирают и какого типа проекты в разработке.

 

Будут как сингловые AAA, так и инди.

И в случае MS общее количество новых студий с предоставленным им финансированием как раз и является большим плюсом для нового поколения.

 

А в качестве фактов приплетать вымученный на закате поколения Крэк или нишевый Дикей, который как раз подходит под разряд приятной индюшатины, это мягко говоря не серьёзно   :frog33:

Хорошо заливаешь. Когда ГОТИ кандидатов ждать от Филимона?

2 часа назад, topsy_kcrets сказал:

klobrille писал

Мне кажется, что у него давно нет инсайдерской информации никакой

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, topsy_kcrets сказал:

 из тех же ниндзей можно было топ студию сделать для разработки ААА игр, но мс устраивает цена и качество хеллблейда

Ну тот логика хотя бы есть. С Ниндзями три издателя (Sony, Bandai Namco, Capcom) выпускали масштабные ААА-игры, но в коммерческом плане ни один из их ААА-проектов не был успешен. Поэтому для Майкрософт выпускать проекты уровня Хеллблейд безопаснее всего.

Share this post


Link to post
Share on other sites
51 минуту назад, JonBonjovy сказал:

Он не писал что на геймском объявят о покупке новой студии, он говорил что в 2019 году как минимум одну новую студию добавят.

Да, ошибся, он писал про этот год.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×