Jump to content
Lex Mercer

Xbox Scarlett - Xbox нового поколения.

Recommended Posts

6 часов назад, RussianGoodGuy сказал:

стандартом в новом поколении все же будет 60

Да не будет на консолях он никогда стандартом. Пока выгоднее продавать разрешение.

Share this post


Link to post
Share on other sites

nagibator666 если сейчас Х спокойно тянет 4к почти везде в 30фпс,  в некоторых играх и 60. Почему это не под силу скорпио?

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, MaXiDRoM_90 сказал:

nagibator666 если сейчас Х спокойно тянет 4к почти везде в 30фпс,  в некоторых играх и 60. Почему это не под силу скорпио?

Потому-что трассировка лучей.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, MaXiDRoM_90 сказал:

Почему это не под силу скорпио?

Если в начале поколения еще может быть (!) и будет 60 фпс, то потом в угоду разрешению и графонию 100% ,будут резать именно фпс.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, MaXiDRoM_90 сказал:

nagibator666 если сейчас Х спокойно тянет 4к почти везде в 30фпс,  в некоторых играх и 60. Почему это не под силу скорпио?

 

Ресурсы выделят на другие вещи.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, nagibator666 сказал:

то потом

выйдет Скарлет Х:57a8bd5a43147_FROG2:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Ozu сказал:

выйдет Скарлет Х:57a8bd5a43147_FROG2:

Ну вышел в этом поколении Х, сразу все игры теперь в 60 кадров?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Майкрософт может заставить свои студии делать игры в 60 фпс, что они уже сейчас и делают, но они не заставят делать разрабов мультиплатформы игры в 60 фпс, те как делали в 30 фпс так и будут делать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Думаю Фил не просто так в каждом интервью делает акцент на фреймрейт в некстгене. Консолям давно пора отбросить эти архаичные 30 фпс.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, JonBonjovy сказал:

Майкрософт может заставить свои студии делать игры в 60 фпс, что они уже сейчас и делают, но они не заставят делать разрабов мультиплатформы игры в 60 фпс, те как делали в 30 фпс так и будут делать.

Гринберг сказал 120, значит 120!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Судя по LinkedIn, Compulsion Games наняла двух теперь уже бывших сотрудников Eidos Montreal. Оба работали над Thief (2014) и Deus Ex: Mankind Divided.

 

Доминик Кот стал старшим техническим художником, а Максим Аркетто — старшим нарративным дизайнером. На данный момент Compulsion Games все еще набирает сотрудников для неанонсированного ААА-тайтла.

 

Учитывая, что Доминик и Максим работали над играми в жанре immersive sim, можно предположить, что Compulsion Games продолжает развивать идеи We Happy Few.

 

Там ещё куча сотрудников в Eidos. Пора переводить этих ребят в правильное место работы.

 

И верните Стефана Д'Асту!

 

8 часов назад, TbILI сказал:

Гринберг сказал 120, значит 120!

 

Либо 8к, либо 120 fps :troll_face_2:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Том Шеперд (Tom Shepherd) технический директор Rockstar Games покидает самую амбициозную студию Microsoft – The Initiative. Инициатива в настоящий момент работает над необъявленным новым проектом, а подобранная команда впечатляет! В неё входят известные работники индустрии из Rockstar Games, Respawn Entertainment, Crystal Dynamics, Sony Santa Monica и многих других. Вероятно, Microsoft предоставила все свои ресурсы для этой студии, которая не перестаёт вербовать новых сотрудников. Тем временем Том Шеперд технический директор Rockstar Games ушёл из The Initiative и вернулся к разработке Grand Theft Auto ещё в конце сентября, о чем свидетельствует его запись на linkedin.

 

Вероятнее всего, причина ухода стали личные мотивы. Тому приходилось по нескольку раз в неделю добираться из Сан-Диего, где живёт, в офис студии в Санта-Монике, что не очень хорошо сказывается на руководстве компании. Кроме того, Rockstar Games наверняка предложили прибавку к зарплате.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Lex Mercer сказал:

Тому приходилось по нескольку раз в неделю добираться из Сан-Диего, где живёт, в офис студии в Санта-Монике

Ему адрес студии MS раскрыла уже после подписания контракта или он просто идиот?:troll_face_43:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да это просто наши новостники особо не разобравшись в ситуации свои предположения лепят. Чел из Initiative в твитере написал, что он ушел на повышение, потому что ему предложили должность Co-Studio Head в Rockstar San Diego.

Edited by JonBonjovy

Share this post


Link to post
Share on other sites

Надеюсь, на Е3 2020 увидеть помимо Хало Инфинит трейлеры Фейбл, форзы для лонча, экшена от третьего лица от нинджа теори, тизер от Инициатив, может даже тизер новых гирзов (просто напомнить, что такая серия есть на боксе для новичков), что там еще из крупного? Может с СД проджект ред договорятся (дружат же) о каких-то уникальных улучшениях под некст бокс - все равно скорее всего Киберпанк перенесут ближе к концу 2020 считай к старту некстгена

Share this post


Link to post
Share on other sites

такие трейд ин никогда не бывают выгодными

к тому же

Цитата

При этом обновить консоль можно будет не сразу после релиза Scarlett, а через 18 месяцев после оформления подписки.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Lex Mercer сказал:

Сделает нам новый DOA/Gaiden, только хорошо? :)

 

Пффф Devil's Third 2 !!!! :57a8bd5a80d7f_FROG3::Garold3: ждем!!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×