Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Lex Mercer

Xbox Series X | S

Azzy

PS5 | Xbox Series X | Новости MicrosoftNS | Xbox Game PassGamertagS Project xCloud | Xbox Live |

Screenshot-20210312-001205-You-Tube.jpg

Сообщение добавил Azzy

NextGen от Microsoft  

241 пользователь проголосовал

  1. 2. Как я ворвался в некстген:

    • Вместе с Xbox Series X
    • Вместе с Xbox Series S
  2. 3. Какие аксессуары купил:

    • Wireless Controller
    • Elite Wireless Controller
    • Наушники (в том числе новые Headset)
    • Play&Charge Kit
    • Seagate Storage Expansion Card
    • ничего из перечисленного


Рекомендуемые сообщения

4 hours ago, ANDREvv said:

И что? Skate 3 тоже работает, но от этого не перестает быть совершенно мертвой серией.

 

Ты пишешь, что мол захотели бы - портировали бы и срубили бабла. Так вот - они захотели и портировали, еще на пастгене. Бабла только видать срубить не получилось.

Изменено пользователем artemnet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, codofags сказал:

https://trademarks.justia.com/887/03/xbox-88703962.html

майки зарегали новое лого

Image for trademark with serial number 88703962

Теперь то точно попрёт!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SkyerIst у тебя неточный перевод

Цитата

"Именно поэтому появляются всякие глупости о том, что они уступают по мощности [...]", - написал Уоррен.

https://gamemag.ru/news/141472/xbox-project-scarlett-vs-playstation-5-tom-warren-the-verge

 

Цитата

That’s why you’re hearing a lot of nonsense about them not being powerful etc

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера еще Том Уоррен написал, что он думает, что дешевая версия Xbox Lockhart все же выйдет, но после Xbox Anaconda и будет без дисковода.

Изменено пользователем JonBonjovy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Lockhart имеет место быть только в виде незаметного запуска и дешевого предложения для разнообразия линейки на манер All-Digital.
Любой иной расклад в его позиционировании на рынке будет для MS выстрелом себе в ногу, мягко говоря.
Если они сойдут с ума и всё же решат представить 2 консоли на лонче, ситуация будет аналогична запуску One-а.
Но они уже сами всё поняли, так что не имеет смысла обсуждать это.
Всё внимание будет только Скарлетту и это отлично.

Изменено пользователем LeaderGhost007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
59 минут назад, Hater_1991 сказал:

Я думаю что она выйдет, как и легкая версия ps5. Так как прицел в новых консолях делается на 4K и рейтрейсинг, а эти технологии не всем интересны.

Никто не будет выпускать две консоли с разной технологической аппаратной начинкой внутри одного поколения. Это бред. Никто не станет заморачиваться и тратить свои ресурсы на то, чтобы разрабатывать две версии игры параллельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, SupaDupa сказал:

Никто не будет выпускать две консоли с разной технологической аппаратной начинкой внутри одного поколения. Это бред. Никто не станет заморачиваться и тратить свои ресурсы на то, чтобы разрабатывать две версии игры параллельно.

Как будто прочитал пост из 2014 года. Однако, ps4 pro и xox существуют. :57a8bd5a0af02_FROG1:

Не удивлюсь, если на следующем поколении сделают уже не две ревизии, а три-четыре. А может быть вообще на модель Apple перейдут - новая ревизия каждый год.

Опыта уже достаточно и у тех и у других.

Тем более скейлить графон сейчас проще простого, если это не какой-нибудь японский говнокод.

 

1 час назад, Valkyr сказал:

Как же достали эти графодрочеры. 60 фпс и 4к намного важнее, чем ваш графоний.

60 фпс никогда не будет стандартом на консолях. Исключение - мп сессионки, файтинги, автосимы, да индющатина.

Графон гораздо проще и выгоднее продавать.

Изменено пользователем Shpak-G

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, Shpak-G сказал:

может быть вообще на модель Apple перейдут - новая ревизия каждый год.

Есть вводные:

1) Разработка 5 нм версии чипа и подготовка производства под него стоит половину миллиарда долларов США

2) Стоимость чипа в телефоне эпл составляет около 35-40$, сам телефон стоит 800-1200$ и продаетсч по 250 мл устройств в год

3) Стоимость чипа в приставке составляет около 100$, сама приставка 399$ и продается в год тиражом в 17-18 млн устройств

Взвесив все эти цифры и немного добавив логики, идеи про ежегодные приставки по модели Эпл больше не будут посещать голову

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://www.resetera.com/threads/tom-warren-“hardly-anyone-has-them”-scarlett-dev-kits-“they’re-no-where-near-final”.156170/page-7#post-26945547

 

Шраер пишет, что речь не про удивить Сони, а про то, что МС облажались со сроками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Hater_1991 сказал:

существование ps/ps4 pro и xbox one s/xbox one x говорят об обратном

 

3 часа назад, Shpak-G сказал:

Как будто прочитал пост из 2014 года. Однако, ps4 pro и xox существуют

Вы издеваетесь? С каких пор на PS4 Pro и XOX появился Ray-Tracing и на каждую версию консоли компилируют отдельную версию игры со своим визуальным движком?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, SupaDupa сказал:

 

Вы издеваетесь? С каких пор на PS4 Pro и XOX появился Ray-Tracing

Где здесь писали про рт и его наличие на каррент гене? :rolleyes07:

16 минут назад, SupaDupa сказал:

на каждую версию консоли компилируют отдельную версию игры со своим визуальным движком?

На хо и хох выпускают одни и те же игры, только скейлят графические настройки. Почему так нельзя сделать на некстгене?

Собираешь бракованные чипы, делаешь младшую консоль, ртикс офф, отключаешь поддержку нинужного 4к и всё. Массовая консоль готова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Shpak-G сказал:

Собираешь бракованные чипы, делаешь младшую консоль, ртикс офф, отключаешь поддержку нинужного 4к и всё. Массовая консоль готова.

Тоесть вы предлагаете выпустить версию Про на, допустим фулл чипе с 48CU и урезанную удешевлённую версию на отбраковке 44CU у которых разницы по исполнительным блокам ~9%, а по производительности и того меньше. Кому нужная приставка, в которой на ОДИН фпс больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shpak-G Глаза разуй и прочитай сообщение, на которое я отвечал, где некий новорег предположил, что на разных версиях консолей могут быть реализованы и не реализованы RT. На что я ответил, что это чушь и бред. На что вы парой приплели зачем-то в пример текущее поколение, у которого никакой технологической разницы нет. Вопрос - при чем здесь RT и текущее поколение, где его нет? Этот вопрос я должен задавать вам. Но ты, включил слепого болвана и проигнорировав свои же сообщения почему-то задаешь эти вопросы мне, лол.

 

35 минут назад, Shpak-G сказал:

На хо и хох выпускают одни и те же игры, только скейлят графические настройки. Почему так нельзя сделать на некстгене?

Потому что.

 

35 минут назад, Shpak-G сказал:

ртикс офф

Когда RT (а не RTX) станет стандартом игростроения, а с выходом консолей и следующего поколения видеокарт это станет стандартом, это уже не будет работать так, как ты описал, потому что освещение будет строиться априори под RT. И отключив RT ты выключишь свет в сцене. И никто в здравом уме не будет страдать запекая отдельно каждую сцену под "младшие консоли без RT".

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, SupaDupa сказал:

Когда RT (а не RTX) станет стандартом игростроения, а с выходом консолей и следующего поколения видеокарт это станет стандартом, это уже не будет работать так, как ты описал, потому что освещение будет строиться априори под RT. И отключив RT ты выключишь свет в сцене. И никто в здравом уме не будет страдать запекая отдельно каждую сцену под "младшие консоли без RT".


люблю такие радикальные высказывания. Вся мульти будет выходить на пк. Процент новых карточек у населения можно посмотреть в стиме. И быстро это не изменится. Хочешь продажи? Будешь клепать игру либо вообще без РТ, либо делать в том числе версию без РТ. И так будет еще достаточно долго. Тем более РТ на этом поколении  врядли будет основой картинки, мощности не те. 

на пк в любой мульти вообще всегда можно будет выкрутить настройки в ноль, и там не то что РТ, там много чего не будет

Изменено пользователем Зов Бури

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, Зов Бури сказал:

Процент новых карточек у населения можно посмотреть в стиме.

Статистика Стима - кривое фуфло, которое учитывает 100500 интернет-кафе, но зачастую не учитывает свежие платформы у пользователей, т.к. не считает нужным сделать свежий опрос конфигурации. У меня за десяток конфигураций Стим предложил опрос всего пару раз.

Впрочем, я хз о чем вообще мне должна сказать статистика Стима. Ну, самая популярная видеокарта - 1060. Через год, когда выйдут консоли, ее место займут RTX 3060 и RX 6600.

 

38 минут назад, Зов Бури сказал:

И быстро это не изменится.

Изменится. Быстро. Как это произошло в эпоху перескока на унифицированную шейдерную архитектуру, и чуть ранее как это произошло в эпоху перехода к шейдерам.

 

40 минут назад, Зов Бури сказал:

на пк в любой мульти вообще всегда можно будет выкрутить настройки в ноль, и там не то что РТ, там много чего не будет

RT тоже можно выкрутить в ноль. Он так же настраивается, как и все остальное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Hater_1991 Читай выше. Когда RT станет мейнстримом, а он станет мейнстримом после появления консолей и видеокарт второго поколения, делать двойную работу станет бессмысленной растратой ресурсов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, SupaDupa сказал:

Hater_1991 Читай выше. Когда RT станет мейнстримом, а он станет мейнстримом после появления консолей и видеокарт второго поколения, делать двойную работу станет бессмысленной растратой ресурсов.

Со слов куртки, такие игры появятся примерно в 2023 году. К этому моменту на руках уже будет достаточно современных карт 2000, 3000 и 4000 серий Нвидии на руках, а так же 6000 и 7000 серий АМД с хардварным рейтрейсом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TbILI Я примерно про то и говорю. Консоли, учитывая запуск в конце года, можно считать железкой 2021 года. К тому моменту уже будут как минимум RTX 3000 (в которой обещают значительное увеличении мощности в RT вычислениях) серии и RX 6000 серии на архитектуре RDNA 2.0 с аппаратным RT. И с этого момента это уже просто станет таким же мейнстримом, как в свое время стали мейнстримом DirectX 9 и шейдерная архитектура.

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SupaDupa читаешь тебя порой и диву дается какой ты наивный. РТ он уже ждет в консолях! Им бы с ССД в 500 баксов уложиться, не то что этой технологией. Будет какая то упрощенная имитация максимум. 

Ну а про твои мечты что после выхода консолей все на ПК дружно пересадки на более мощные видели вообще вызвала только величайший фейспалм. У тебя какая то походу своя вселенная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, nagibator666 сказал:

У тебя какая то походу своя вселенная.

Во времена Geforce 3 так же говорили. Потом за два года вышли Geforce FX и Geforce 6 с поддержкой DirectX 9 и шейдеров 2 и 3 версий соответственно. И что такое игры без шейдеров все позабыли. Хотя частично шейдеры первой версии поддерживали уже Geforce 3 Ti и Geforce 4 Ti, собсно, сейчас ситуация примерно повторяется. Точно так же есть топы с поддержкой РТ, есть мидлы и лоу без поддержки РТ. Два года и это станет мейнстримом, о котором уже никто даже задумываться не будет.

 

2001 - Geforce 3 Ti - DX 8, шейдеры 1.0

2002 - Geforce 4 Ti - DX 8,  шейдеры 1.1

2003 - Geforce FX - DX 9, шейдеры 2.0

2004 - Geforce 6 - DX 9, шейдеры 3.0

 

На все про все понадобилось 3 года. RTX вышел в 2018 году. Сам по себе аппаратный RT появился еще раньше. В 2014 году вышел PowerVR GR6500 с аппаратным RT. В 2018 AMD уже представили Radeon ProRender и Radeon Rays.

 

"Radeon Rays 3.0

Radeon™ Rays 3.0 поддерживает центральные и графические процессоры компании AMD и других поставщиков благодаря использованию Vulkan®

В число ее функций входит иерархия ограничивающих объемов (BVH) с ускорением за счет графического процессора и поддержка вычислений половинной точности (FP16)"

 

Очевидно, что все уже давно двигаются в этом направлении. Техники реалтаймового шумоподавления уже лет 5 обсасываются и демонстрируются публике.

 

 

 

 

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SupaDupa 

6 часов назад, SupaDupa сказал:

Два года и это станет мейнстримом

Консоли уже я думаю запустили в производство или вот-вот запустят. Это раз.

Станет мейнстримом если эта технология будет в консолях, на которые большинство разработчиков игр и будут ориентироваться. Это два

Из первого и второго выходит что игр которые должны продвигать эту технологию будут раз -два и обчелся. Это три.

Цена технологии тоже пока слишком завышенная. Это четыре

 

6 часов назад, SupaDupa сказал:

RTX вышел в 2018 году.

Такую глупость ведь пишешь. ну вышел он и что? Какая система нужна для этого твоего РТ? За какую цену? Еще раз даже если бы у Соней и МС были бы предложения по видео с РТ для консолей, сколько бы такая железка подняла цену консоли? Напомню что максимальный потолок за консоль 500 долларов. И это потолок.

МС вон за Уан задрала 500 долларов супротив 400 за ПС4 у Сони и просрали поколение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, nagibator666 сказал:

Станет мейнстримом если эта технология будет в консолях

 

1 час назад, nagibator666 сказал:

даже если бы у Соней и МС были бы предложения по видео с РТ для консолей

 

Ты прикалываешься или в спячке был и не в курсе, что в консолях будет аппаратный рт? :57a8bd5a80d7f_FROG3:

1 час назад, nagibator666 сказал:

игр которые должны продвигать эту технологию будут раз -два и обчелся

То есть ты всерьез полагаешь, что транзисторный бюджет аппаратного блока рт будет занимать площадь кристалла и стоимость консоли ради пары игр? :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shpak-G SupaDupa nagibator666 чуваки давайте без лишних конфликтов. Пока преды и баны не даю, а просто прошу понизить градус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   3 пользователя онлайн

×