Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Lex Mercer

Xbox Series X | S

NextGen от Microsoft  

212 members have voted

  1. 2. Как я ворвался в некстген:

    • Вместе с Xbox Series X
    • Вместе с Xbox Series S
  2. 3. Какие аксессуары купил:

    • Wireless Controller
    • Elite Wireless Controller
    • Наушники (в том числе новые Headset)
    • Play&Charge Kit
    • Seagate Storage Expansion Card
    • ничего из перечисленного


Recommended Posts

Crystal Dynamics внезапно помогает внутренней студии Microsoft разрабатывать Perfect Dark. Аваланчи тоже для них игру делают. 

А может быть такое, что Microsoft решили прибрать к рукам Square Enix?

Финалки на Xbox нужны для продаж в Японии + у них же сейчас права на различную Marvel-парашу

 

Пол года назад писали, что Microsoft рассматривают их покупку 

 

 

:57a8bd5cb224b_FROG12:

 

Edited by Nobel Gamer

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Nobel Gamer сказал:

может быть такое, что Microsoft решили прибрать к рукам Square Enix?

Люблю Фила и иксбокс, все дела. Но надеюсь что МС больше не купит ни одной студии или издательства. надо лет 5-10 посмотреть что с Беседкой будет, потому что судя по всему в майкрософт не способны наладить какой-никакой  производственный процесс, если у них 450 человек в 343i  не могут хало выпустить в срок, инитиатив за три года еще на ранней стадии что им нужно еще 200 человек в помощь. представьте себе комбинации слоупочности Скварей и МС, с таким тандемом новый драгон квест 20 лет точно ждать

Edited by Andrey Vorobey

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Nobel Gamer сказал:

Crystal Dynamics внезапно помогает внутренней студии Microsoft разрабатывать Perfect Dark. Аваланчи тоже для них игру делают. 

А может быть такое, что Microsoft решили прибрать к рукам Square Enix?

Финалки на Xbox нужны для продаж в Японии + у них же сейчас права на различную Marvel-парашу

 

Пол года назад писали, что Microsoft рассматривают их покупку 

 

 

:57a8bd5cb224b_FROG12:

 

Скорее всего так и есть, просто об этом не объявили, и что бы немного замылить ситуацию все сказали, что сдали в аренду) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Nobel Gamer сказал:

Crystal Dynamics внезапно помогает внутренней студии Microsoft разрабатывать Perfect Dark. Аваланчи тоже для них игру делают. 

А может быть такое, что Microsoft решили прибрать к рукам Square Enix?

Финалки на Xbox нужны для продаж в Японии + у них же сейчас права на различную Marvel-парашу

 

Пол года назад писали, что Microsoft рассматривают их покупку 

 

 

:57a8bd5cb224b_FROG12:

 

 

Их нельзя купить. Там какой-то закон в джапонии, что компании созданные в джапонии могут продаваться только внутри страны. Примерно.

 

А вот выкупить откровег убыточный и последние годы не успешный западный офис - в это я поверю.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Nobel Gamer сказал:

Crystal Dynamics внезапно помогает внутренней студии Microsoft разрабатывать Perfect Dark

чет у мс снова проблемы с их играми, то хало десять студий помогает доделывать, то тут тоже

не очень хорошие новости как не крути

 

 

тем временем хорус выглядит очень занятно, возможно будет для меня что-то на уровне асцента

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне кажется, что Инициатива так и будет работать. Готовить концепт, какую-то основу, передавать проект дальше на аутсорс и начинать готовить следующую заготовку. Студия маленькая, народ в ней весь не простой, да и название говорящее. Некий инкубатор идей.

Edited by artemnet

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, dozensnake сказал:

чет у мс снова проблемы с их играми, то хало десять студий помогает доделывать, то тут тоже

не очень хорошие новости как не крути

да это вроде обычная практика, в беседке, мс, сони студии помогают часто, разница лишь в том что это обычно внутренние студии

а тут  сторонняя студия, понятно конечно костяк инишатив состоит из бывших CD

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну и смысл им было 3 года собирать по крупицам Инициативу, если в конечном итоге все равно те сами не справляются и нужно нанимать других разрабов. Взяли бы сразу и заключили контракт через майкрософт паблишинг (как с контрабандой) и не теряли бы столько времени.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Хуанито сказал:

не теряли бы столько времени

а ты думаешь они время тратили и не справились? у них вроде концепт изначально был в небольшой основной команде

стадия препродакшна закончилась, наняли людей для основного производства

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Хуанито сказал:

Ну и смысл им было 3 года собирать по крупицам Инициативу, если в конечном итоге все равно те сами не справляются и нужно нанимать других разрабов.

Возможно в 2018-2020 МС не особо волновало что там внутри новой студии, главное твиты и новости об очередном громком имени в студии мутились, работало на имидж, а сейчас оказалось что семидесяти руководителям нужны те кто их "гениальные" идеи будет воплощать

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Andrey Vorobey сказал:

Люблю Фила и иксбокс, все дела. Но надеюсь что МС больше не купит ни одной студии или издательства. надо лет 5-10 посмотреть что с Беседкой будет, потому что судя по всему в майкрософт не способны наладить какой-никакой  производственный процесс, если у них 450 человек в 343i  не могут хало выпустить в срок, инитиатив за три года еще на ранней стадии что им нужно еще 200 человек в помощь. представьте себе комбинации слоупочности Скварей и МС, с таким тандемом новый драгон квест 20 лет точно ждать

Тебя надо на место Фила поставить, ты судя по всему именно тот человек который способен мановением палочки четко руководить десятками команд по 200 человек. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, topsy_kcrets сказал:

а ты думаешь они время тратили и не справились?

получается майки столько лет собирали инициативу чтобы те столько времени делали концепт чтобы потом нанять других разрабов чтобы те (хз сколько времени) уже делали саму игры. 

А так заключили бы сразу сделку с кристал дайнэмикс а ля контрабанда и не теряли бы столько времени впустую.

Share this post


Link to post
Share on other sites
26 минут назад, dozensnake сказал:

десять студий помогает доделывать

так это стандарт для ААА сейчас

абсолютно все крупные игры от тлоу2 с гов2018 до колды с ассассинами делаются целой пачкой студий

и чем больше/проработанней игра и количество режимов игры в ней, тем естественно больше людей/времени нужно на ее разработку

 

но подобного типа сотрудничество это вроде что то новенькое

вероятно тут просто сказалась связь нынешнего главы инициативы с кд

и вместо того, чтобы искать и нанимать кучу людей для продакшена, они просто наняли студию, пока у тех есть свободные ресурсы на стадии преродакшена следующей игры 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Хуанито сказал:

получается майки столько лет собирали инициативу чтобы те столько времени делали концепт чтобы потом нанять других разрабов чтобы те (хз сколько времени) уже делали саму игры. 

А так заключили бы сразу сделку с кристал дайнэмикс а ля контрабанда и не теряли бы столько времени впустую.

Но почему ты считаешь, что они теряли время в пустую? Когда проект выходит из предпродакшена в активную стадию разработки, нанимать людей на побегушках нормальная практика. Вон те же Ласт второй или Скайрим делали несколько тысяч человек в сумме, причем на примере Скурима там около половины были аутсорсеры, которые к беседке ни ухом не рылом не имели отношение. :frog33:

Цитата

 

 

Edited by Aur0n

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Хуанито сказал:

получается майки столько лет собирали инициативу чтобы те столько времени делали концепт чтобы потом нанять других разрабов чтобы те (хз сколько времени) уже делали саму игры. 

они не делают саму игру, они помогают делать игру, аутсорс так работает и везде 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Saturianin сказал:

Тебя надо на место Фила поставить, ты судя по всему именно тот человек который способен мановением палочки четко руководить десятками команд по 200 человек. 

если ты считаешь по другому, то свою мысль можно выразить как то поумнее 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, topsy_kcrets сказал:

они не делают саму игру, они помогают делать игру,

ну хз, учитывая сколько людей в этих командах и что за все это время нам показали лишь один сиджиай ролик, у меня такое впечатление что за основную разработку будут отвечать кристал дайнэмикс, а инициатива занималась чисто концептом и разными идеями.

 

А теперь берем аваланш с контрабандой и видим что для всего этого (препродакшн и прочее) не надо собирать с нуля студию, а просто нанять разрабов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

artemnet то что ты предлагаешь, это рабочая схема, но по вакансиям на их сайте и по набранным знаменитым людям не похоже что это будет условная R&D студия для создания концепций. Возможно это так, но пока если судить из вне, то не похоже. Просто в студию собрали слишком разношерстных людей для такого подхода.

 

Вот как такой подход работает у Nintendo. Там есть R&D отдел, где сидят люди придумывающие различные механики и исследующие рынок (последнее видимо не так активно).  Они разрабатывает концепции геймплея, а дальше условный Миямото решает что из "этого" и "того" мы сделаем новый Марио, а "тут" и "здесь" механики отлично подходящие для Зельды. Вон та вот концепция сетевого шутера, но без насилия не подходит под имеющиеся марки, но идея крутая, поэтому мы сделаем новую серию. И вот так у них все работает. У Sony наоборот, нет какого-то одного "центра", но есть студии поддержки которые помогают с технологиями даже внешним студиям. В таких студиях и концепциях трудно выделить какого-то лидера, разве что в нинтено и то он там фактически один. Здесь куча людей с амбициями и как это будет работать до сих пор остается загадкой.   

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Хуанито сказал:

а инициатива занималась чисто концептом и разными идеями.

Напомню, что этим как минимум занимались одна знаменитая японская команда ,которую недавно распустила. Ее плашка ещё на коробке одной знаменитой соулс лайк.

Инициатива сейчас помогала и индусам , вроде, да и хз кому ещё они помогали с проектами / помогают.  Какие притеншии то? Кто-то должен заниматься и этим. Или у кого-то была мысль, что толпа лидов будет вручную сами кодить и пилить проект свой?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Лишь бы Перфект Дарк не был дженерик экшоном от третьего лица. Старые ПД такие крутые, и лучше последние киберпанк игры тоже были от первого лица 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Хуанито сказал:

ну хз, учитывая сколько людей в этих командах и что за все это время нам показали лишь один сиджиай ролик, у меня такое впечатление что за основную разработку будут отвечать кристал дайнэмикс, а инициатива занималась чисто концептом и разными идеями.

ну учитывая что они везде говорили что хотят быть небольшой студией до 100 человек, то и идея такова что они делают концепт и препродакшн. может идея в том что они экспериментируют много с прототипами, что дорого если целую студию сразу нанимать.

я единственно думал что им с игрой будет коалишн, такие слухи были, но по кумовству видимо очередные 100 лямов распилили с CD

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×