Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Lex Mercer

Xbox Series X | S

Azzy

PS5 | Xbox Series X | Новости MicrosoftNS | Xbox Game PassGamertagS Project xCloud | Xbox Live |

Screenshot-20210312-001205-You-Tube.jpg

Сообщение добавил Azzy

NextGen от Microsoft  

241 пользователь проголосовал

  1. 2. Как я ворвался в некстген:

    • Вместе с Xbox Series X
    • Вместе с Xbox Series S
  2. 3. Какие аксессуары купил:

    • Wireless Controller
    • Elite Wireless Controller
    • Наушники (в том числе новые Headset)
    • Play&Charge Kit
    • Seagate Storage Expansion Card
    • ничего из перечисленного


Рекомендуемые сообщения

18 часов назад, Sefik сказал:

да, уже обсуждали эти сказки!

зачем ты все время вводишь людей в заблуждение своими неверными выводами подавая их как истину или факт?

 

обсуждение кстати напомню проходило вот так

В 26.07.2019 в 20:29, Sefik сказал:

Ну фантастика же  и до кучи ещё это - 1TB SSD NVMe PCIe 4.0 @ 4GB/s. Ага....

В 26.07.2019 в 21:55, Jordan. сказал:

а что собсна не так?

уже официально объявили, что диск будет быстрее более, чем в 40 раз

это как раз около 4 гб/с

В 26.07.2019 в 20:29, Sefik сказал:

....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Jordan. сказал:

зачем ты все время вводишь людей в заблуждение своими неверными выводами подавая их как истину или факт?

потому что это всё фэйки и "хотелки" фанатов.

 

Вот это всё за 500 баксов в 2020 (даже с учетом скидок для Майков) не получится всунуть

CPU: Custom Zen 2, 8 Cores 16 Threads@3.4GHz Built-in with DirectX 12.X, DXR, DirectML and Havok instructions into the chip.

GPU: Custom Navi 21, 52 Compute Units@1623MHz

RT: 1 RTC per Compute Unit

RAM: 24GB GDDR6 @ 560GB/s (Samsung 12x2GB), 18GB GDDR6 + 2GB GDDR6 Cache + 32GB~64GB SSD vRAM (Up-to 84GB for Game) and Dedicated 4GB GDDR6 for OS (Native 4K 60/120FPS Dashboard)

STORAGE: 1TB SSD NVMe PCIe 4.0 @ 4GB/s, Flexible Dedicated vRAM starts with 32GB (Up-to 64GB)

AUDIO: Custom Tensilica HIFI DSP

I/O: 2x HDMI 2.1, 2x USB-C ( Thunderbolt ), 2x USB-A, 1x RJ-45, 1x S-PDIF, 1x IR-OUT, Bluetooth 5.0, WIFI Direct, WIFI IEEE 802.11ax

И никого не напрягает 2 HDMI хотя стратегия ТВ-ТВ-ТВ уже в прошлом......

 

Они опираются на крупицы достоверной инфы (Зен2, НАВИ (неизвестно какая ревизия и количество блоков) + SSD (и тут тоже полно вопросов и не всё так однозначно) и выдают свои желания, за типа "сливы"

 

Ричард из Дигитал Фаундари (более осведомленный чел, чем пацаны с реддита) сразу после Е3 намекнул уже: - умерьте свои аппетиты!!

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Sefik сказал:

И никого не напрягает 2 HDMI хотя стратегия ТВ-ТВ-ТВ уже в прошлом......

Про остальное ничего не скажу, но что не так с 2 HDMI?

Позиционирование может поменялось, но зачем выпиливать OneGuide и весь связанный с ним функционал, который вполне отлично работает? Там себестоимость на несколько центов больше, зато получаешь полную поддержку цифрового ТВ.

А если Майки допилят ПО, то может и поддержку Миксера на стрим с HDMI наконец добавят 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Beren сказал:

но что не так с 2 HDMI?

Позиционирование может поменялось, но зачем выпиливать OneGuide и весь связанный с ним функционал, который вполне отлично работает?

Та команда давно на улице. Абсолютна другая стратегия у Фили (Филя отказался от всего, что двигал придурок Мэтрикс) и новой Майкрософт.

Оставлять в нэкст гене болячки прошлого не будут (в Хуан Хэ оставили так как одно семейство Хуанов1 и уже без акцента на ТВ/Кинект и прочие).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
44 минуты назад, Sefik сказал:

Та команда давно на улице. Абсолютна другая стратегия у Фили (Филя отказался от всего, что двигал придурок Мэтрикс) и новой Майкрософт.

Оставлять в нэкст гене болячки прошлого не будут (в Хуан Хэ оставили так как одно семейство Хуанов1 и уже без акцента на ТВ/Кинект и прочие).

Почему болячка то? Маркетинговая уловка не взлетела, но это не значит что фича не работает. Порт для Кинекта выпилили потому что он требует аксессуара за сотню баксов, без которого бесполезен. OneGuide же использует технологию HDMI PassThrough, которую поддерживают все современные ресиверы и его реализация стоит копейки. 

Еще предложи ИК порт выпилить, только потому что консоль должна быть исключительно для игр) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Sefik сказал:

И никого не напрягает 2 HDMI хотя стратегия ТВ-ТВ-ТВ уже в прошлом...

Во-первых, речь идет о дэв-ките, во-вторых, HDMI-in - весьма полезная штука. Например, у меня телек висит на стене почти впритык и мне очень удобно подрубить второе устройство через Хуан, который на тумбе. Допустим, вот, в PS Classic я хочу погонять, достал - воткнул в Хуан - профит. И настройки на телевизоре для второго HDMI не нужны, все уже настроено для первого. И апскейлинг Хуан сам сделает до 4К. Одни плюсы, лично для меня.

 

Кстати в хайфай аппаратуре похожим образом иногда поступают с сетевыми кабелями, устройства дублируют разъемы питания, позволяя подключить их друг в друга, в итоге от всей пачки аппаратуры до розетки тянется всего один силовой кабель, а не пачка.

 

Я наоборот надеюсь, что в будущем на всех консолях будет HDMI-in. Потому что это реально удобная и полезная штука.

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, SupaDupa сказал:

Во-первых, речь идет о дэв-ките, во-вторых

во-первых по этой "достоверной информации" это ритейл, а дев кит там вобще монстр!

во-вторых этого уже не будет

 

Спойлер

Scarlett Devkit (Dante) Preview 1

  • Производствой первой ревизии стартует в октябре 2019 года.
  • Окончательная версия комплекта разработчиков выйдет приблизительно в августе 2020 года.
  • Preview.1 built-in Chuckwalla case.
  • SOC: Anubis (393mm2)
  • CPU: Custom Zen 2, 8 Cores 16 Threads@3.4GHz Built-in with DirectX 12.X, DXR, DirectML and Havok instructions into the chip.
  • GPU: Custom Navi 21, Full 56 Compute Units @ 1623MHz
  • RT: 1 RTC per Compute Unit
  • RAM: 48GB GDDR6 @ 560GB/s
  • STORAGE: 1TB+4TB SSD NVMe PCIe 4.0 @ 4GB/s, Flexible Dedicated vRAM starts with 32GB (Up-to 64GB)
  • AUDIO: Custom Tensilica HIFI DSP
  • I/O: 2x HDMI 2.1, 4x USB-C (Thunderbolt), 2x USB-A, 2x RJ-45, 1x S-PDIF, 1x IR-OUT, Bluetooth 5.0, WIFI Direct, WIFI IEEE 802.11ax
  • API: DirectX 12.X, DXR, DirectML
  • PSU: 275W

Xbox Scarlett (Ретейл)

  • Targeting Performance.
  • Производство окончательной версии консоли начнется приблизательно в августе 2020 года.
  • SOC: Anubis (393mm2)
  • CPU: Custom Zen 2, 8 Cores 16 Threads@3.4GHz Built-in with DirectX 12.X, DXR, DirectML and Havok instructions into the chip.
  • GPU: Custom Navi 21, 52 Compute Units@1623MHz
  • RT: 1 RTC per Compute Unit
  • RAM: 24GB GDDR6 @ 560GB/s (Samsung 12x2GB), 18GB GDDR6 + 2GB GDDR6 Cache + 32GB~64GB SSD vRAM (Up-to 84GB for Game) and Dedicated 4GB GDDR6 for OS (Native 4K 60/120FPS Dashboard)
  • STORAGE: 1TB SSD NVMe PCIe 4.0 @ 4GB/s, Flexible Dedicated vRAM starts with 32GB (Up-to 64GB)
  • AUDIO: Custom Tensilica HIFI DSP
  • I/O: 2x HDMI 2.1, 2x USB-C ( Thunderbolt ), 2x USB-A, 1x RJ-45, 1x S-PDIF, 1x IR-OUT, Bluetooth 5.0, WIFI Direct, WIFI IEEE 802.11ax
  • API: DirectX 12.X, DXR, DirectML
  • PSU: 275W

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.08.2019 в 11:18, Sefik сказал:

Они опираются на крупицы достоверной инфы

в том то и дело, что они опираются на крупицы доступной инфы, а ты ведь просто трындишь где то что то услышав

 

В 09.08.2019 в 11:18, Sefik сказал:

Вот это всё за 500 баксов в 2020 (даже с учетом скидок для Майков) не получится всунуть

вот как ты к этому пришел? с чего ты это взял? + ты учел например то, что мс может пойти с небольшим убытком?

разобраться хоть немного пробовал?

вот смотри

цпу

мс в трейлере уже подтвердили, что он основан на зен 2 и что он в 4 раза мощнее, чем в хох
хох судя по этому тесту https://browser.geekbench.com/v4/cpu/13091458 выбивает порядка 7-8к (что вполне сходится с системками для современных игр)

у скарлетт соответственно должно быть 28-32к
у 3700х 34к, при 3,4 ггц он где то на 15% слабее, то есть 29к

гпу

точно не знаю, но разместить 56 ку не должно быть сильно дороже, чем 48 или 40, там разница по площадям небольшая
тут скорее зависит от оптимальных частот, тепловыделения и охлаждения, которое они могут себе позволить

рам

1гб гддр6 в декабре 2018го у микрон оценивался в $9,25 с возможной скидкой до 40% для производителей видеокарт, то есть $133 за 24 гб
https://www.3dcenter.org/news/hardware-und-nachrichten-links-des-jahresausklangs-2018
для производителей консолей скидка будет скорее всего еще больше. тк у них объемы заказов на сотни млн штук в год
да и пройдет уже почти два года к моменту запуска консолей, за это время гддр6 подешевеет
у пс4 если че память на старте обходилась в $90

ссд

мс объявили, что он более, чем в 40 быстрее хдд нынешнего поколения, который ~90 мб/с
90 * 40 = 3,6 гб/с
подобные ссд на 1тб сейчас в ретейле можно взять за $130-200
https://www.computeruniverse.net/ru/pny-xlr8-cs3030-ssd-m2-nvme-1tb

https://www.computeruniverse.net/ru/samsung-ssd-970-evo-m2-1tb

https://www.computeruniverse.net/ru/samsung-ssd-970-evo-plus-m2-nvme-retail-version-1tb
учитывая, что цены на них продолжат падать
что закупочная стоимость будет гораздо ниже
что мс не просто закупает, а еще что то там создает сама (об этом опять же было в видео про скарлетт)
можно предположить, что уложатся в $50-70 за 1тб
у нынешних консолей было $37 за 500гб хдд

про хдми ну это вообще не серьезно, его могут как оставить так и убрать
это ровным счетом ни о чем не говорит

меня больше размер сока смущает, тк по тому косому рендеру высчитывали вроде не более ~380 мм2

и пропускная способность возможно должна быть повыше

но это все тоже вилами по воде

 

в целом такая машина вполне реальна

возможно на пределе стоимости или тдп, но все же реальна вполне

особенно если они идут с 7нм+

 

сейчас я бы расценивал ее шансы где то в 25-30% против 50% у 8-10 тфлопс

Изменено пользователем Jordan.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Jordan. Тут ещё один момент. Что у нас всё уверены в 499 у.е. На западных форумах ждут 399 у.е. (так как Майки метят на самую обширную аудитория, а в убыток будет при любой цене. Да и за 499 баксов ХуанХэ не очень то и идёт)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

про $400 уже писал в соседней темке

в целом думаю, что такой вариант менее вероятен

церни да и сами по себе компоненты намекают на то, что будет дороже

а мс точно не хотят отставать по железу и на большие убытки тоже вряд ли идти хотят

$100 например сейчас выльется где то в $1-1,5 лярда потерь за год и наверстать эту маржу потом будут очень сложно

если производители готовы терпеть подобные убытки компенсируя это прибылью от продажи контента или все таки пойдут с наиболее слабым из предполагаемых вариантов железа, то тогда мб

 

В 09.08.2019 в 19:02, Sefik сказал:

так как Майки метят на самую обширную аудитория

это вроде про х клауд

 

В 09.08.2019 в 19:02, Sefik сказал:

убыток будет при любой цене

не обязательно, но крайне вероятно да

 

В 09.08.2019 в 19:02, Sefik сказал:

Да и за 499 баксов ХуанХэ не очень то и идёт)

он бы и за 400 не особо шел

да и самим мс он нужен был не для продаж

Изменено пользователем Jordan.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ХуанХэ не очень то и идет, потому что не очень идет само семейство в принципе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, ну вы сравнили. ХуанХэ не очень идет, потому что уже вышел по сути под конец поколения, не предлагая при этом ничего особо нового, кроме разрешения и/или фпс, а доплатить за это просят в два раза больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

BlackFrost Это не мне вопрос нужно задавать. Я про все семейство one говорю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Программа обратной совместимости на Xbox One отлично себя показала, нам это действительно нравится. Игры всех поколений Xbox доступны игрокам – от первой консоли до Xbox One, а с приходом Xbox Scarlett это распространится и на нее. Мы уважаем игроков, которые приобрели у нас игры. Нам важно, чтобы вы могли не только запускать проекты с прошлого поколения консолей, но и имели возможность играть с пользователями, которые все еще не сменили поколение приставок на новое. Причем, касается это не только игр. Мы хотим убедиться, что все наши продукты будут совместимы, в том числе и контроллеры. В этом поколении мы выпустили контроллер Elite, мы поработали над геймпада в целом, люди вложили в них свои деньги, и мы хотим, чтобы они были совместимы с новым поколением Xbox.

 

Фил давал интервью гейспоту и там помимо мантры 4к/60 fps и все будет быстро, подтвердил обратку на всё включая elite.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще от них жду поддержку всех рулей и блютус гар для лайвчата.

Изменено пользователем artemnet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут как с великими актерами - либо шедевр уровня Казино и Славные парни, либо хрень типа Восточный экспресс им 2017:

 

Цитата

Сотрудники сайта Video Games Chronicle заметил, что The Initiative снова пополнилась ветеранами игровой индустрии. На этот раз к студии Microsoft присоединились старший геймдизайнер Apex Legends Шон Слэйбэк и ведущий аниматор BioWare Райан Даффин.

 

Но и это еще не все. Совсем недавно в The Initiative перешли Райан Троубридж и Джастин Уолтерс, которые работали над Uncharted 4 и Doom соответственно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, Lex Mercer сказал:

Фил давал интервью гейспоту и там помимо мантры 4к/60 fps и все будет быстро, подтвердил обратку на всё включая elite.

можно в коробку со скарлетт даже джой не класть :upset:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://3dnews.ru/992381

 

По боксу вроде как опять слух.


 

Цитата

 

Итак, сообщается, что в основе будущей консоли будет лежать заказная однокристальная платформа с кодовым названием «Anubis», которая объединит в себе центральный и графический процессоры. Площадь чипа составит 393 мм2, а произведён он будет по улучшенному 7-нм техпроцессу (7nm+). Процессорная часть будет состоять из восьми ядер Zen 2, которые способны работать на 16 вычислительных потоков, а их тактовая частота составит 3,4 ГГц.

За обработку графики в Xbox Scarlett будет отвечать кастомное решение под названием Navi 21. В его состав войдёт 52 шейдерных блока, что означает наличие 3328 потоковых процессоров, а тактовая частота составит 1623 МГц. Также сообщается, что на каждый шейдерный блок будет приходиться по одной «вычислительной единице», предназначенной для аппаратного ускорения трассировки лучей. Заметим, что графический процессор, скорее всего, будет построен на втором поколении микроархитектуры RDNA.

В наборе для разработчика однокристальную платформу AMD Anubis дополняют сразу 48 Гбайт памяти GDDR6. Однако в финальной версии консоли памяти будет вдвое меньше — 24 Гбайт, что также весьма немало. Набраны они будут 12 микросхемами от Samsung, а для подключения будут использовать 384-битный интерфейс. Пропускная способность подсистемы памяти составит 560 Гбайт/с. Имеющиеся у консоли 24 Гбайт GDDR6 будут разделены: 18 Гбайт будут доступны для игр, 2 Гбайт будут выступать в роли кеша, а оставшиеся 4 Гбайт отойдут под нужды операционной системы.

 

Частота navi, ниже 2000 Мгц, что ранее было в слухе о ПС5. Наврят ли такая разница будет. А так походу консоли реально будут по мощности практически идентичны, продажи будут ток за счет игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, GoodMаn сказал:

Частота navi, ниже 2000 Мгц, что ранее было в слухе о ПС5. Наврят ли такая разница будет. А так походу консоли реально будут по мощности практически идентичны, продажи будут ток за счет игр.

 

Вот про графику пс5. Я ноль в тех.части, нужен перевод:

 

https://kanobu.ru/news/stali-izvestnyi-pervyie-podrobnosti-graficheskogo-yadra-playstation-5-416555/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, GoodMаn сказал:

Частота navi, ниже 2000 Мгц, что ранее было в слухе о ПС5. Наврят ли такая разница будет.

Там разное количество процессоров. Для Xbox вангуют много процессоров и ниже частоту. Для PS5 вангуют меньше процессоров, но выше частоту Итоговая мощность в итоге схожая, и там и там крутится в пределах 10 Терафлопс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 14.08.2019 в 17:31, Lex Mercer сказал:

 

Вот про графику пс5. Я ноль в тех.части, нужен перевод:

 

https://kanobu.ru/news/stali-izvestnyi-pervyie-podrobnosti-graficheskogo-yadra-playstation-5-416555/

ну это по меньшей (из за обратки*) и наиболее вероятной (из за тдп) мере 9,2 тфлопс**, что равно 5700хт или ~2х хох или ~6-7х пс4

* у пс4про 36 ку, у пс5 соответственно должно быть не меньше

** количество флопс на рдна архитектуре = количество ку × частоту × 128

 

если это для ритейла, то частоты прямо скажем крепкие

и как они их добились пока не понятно (новый техпроцесс, выборка из годных чипов, оптимизация архитектуры или просто забили болт на тп?)

и зачем пошли именно так, а не в ширь (с б0льшим количеством ку и частотой пониже)?

возможно это как то связанно с работой обратки, тогда для скарлетт могут тоже на 40 ку (у хох 40 ку) остановитьсч

а может просто изначально рассчитывали на более дешевую консоль, а 2 ггц это уже результат борьбы с мс

или ваще для рдна+ 2ггц это норма и 36 ку дело не ограничится

 

хз в общем, это странно, но с точки зрения производительности как минимум неплохо

Изменено пользователем Jordan.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Jordan. сказал:

количество тфлопс = количество ку × частоту × 128

Лучше считать от процессоров умножая результат на две операции за такт, т.к. число процессоров в блоке может отличаться. 

 

2 часа назад, Jordan. сказал:

что равно 5700хт или ~2х хох или ~6-7х пс4

Ну это очень условно, там много архитектурных различий.

Я вот недавно только узнал, что ROP в Нави стали ощутимо жирнее, чем в Вегах и Полярисах. У 5700 при равном с Вегой количестве (64) результат pixel fill rate в два раза выше.

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Lex Mercer сказал:

@Jordan. @SupaDupa а разница между 1.66 и 2 мгг это очень много?

ну насколько можно понять из написанного там жэ разница не только в чистоте но и в количестве блоков, в одном случае больше блоков и меньше чистота, во втором наоборот)) а на выходе имеем ориентировочно одинаковые мощности +-

 

ну а если буквально отвечать то между этими цифрами разница 20%)))

тут главное чтоб уровень шума сохранили такой же как на предшественнике, всё остальное уже понятно что будет на хорошем уровне, не могут жэ они второй раз подряд повторить тот жэ "успех" как в 2013-ом)))

Изменено пользователем xbuhby1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Lex Mercer сказал:

@Jordan. @SupaDupa а разница между 1.66 и 2 мгг это очень много?

Разница - 21%, вот только количество ROP'ов скорее всего в обеих приставках будет одинаковым => у PS5 пиксель филл рейт на 21% выше => в резолюшен ей будет проще при +/- идентичных терафлопсах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×