Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
Lex Mercer

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

Recommended Posts

Цитата

Немного новой информации о системе Smart Delivery от Xbox, которая позволит не покупать несколько раз одну игру для разных систем Microsoft:

— Игры Xbox Game Pass могут работать по системе Smart Delivery, но решение стоит за разработчиками/издателями;
— Cyberpunk 2077 будет обратно совместима с Xbox Series X, так что вы сможете продолжить своё сохранение на новой консоли. Специальная оптимизация под Series X появится позже бесплатно;

Smart Delivery будет поддерживаться всеми играми Microsoft, а список игр от сторонних разработчиков пока выглядит так:

— Cyberpunk 2077
— Assassin’s Creed Valhalla
— Destiny 2
— DiRT 5
— Scarlet Nexus
— Chorus
— Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
— Yakuza: Like a Dragon
— The Ascent
— Call of the Sea
— Second Extinction
— Metal: Hellslinger

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, MaXiDRoM_90 сказал:

крупный доп

Ну или хотя бы так, тоже вариант.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Yourepicfail сказал:

так что вы сможете продолжить своё сохранение на новой консоли.

Как переносить сохранения с консоли на консоль? На PS4 я из копировал на флешку. Тут получается так же?

Share this post


Link to post
Share on other sites
34 минуты назад, ANDREvv сказал:

Из-за кроссгена вероятнее релиз FH5

 

да

 

19 минут назад, MaXiDRoM_90 сказал:

ANDREvv лучше патч и крупный доп) пусть 5ка будет реально некстгеном 

 

да.

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 minutes ago, Ozu said:

Как переносить сохранения с консоли на консоль? На PS4 я из копировал на флешку. Тут получается так же?

Что за дичь? Уверен все будет на стороне облака.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня просто никогда не было необходимости в переносе сохранений. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Об Xbox Smart  Delivery

 

Подробная инструкция, как пользоваться всеми преимуществами системы Smart Delivery.

Шаг 1: Купите игру один раз
Шаг 2: Автоматически получите лучшую версию для той консоли Xbox, которую вы выбрали
Шаг 3: И всё 😊😊

 

Ещё Подробнее 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, LeaderGhost007 сказал:

FM8 определённо будет на лонче.

Не знаю откуда вообще эти сомнения пошли.

Абсолютно согласен. Гонки - самый простой способ показать графические возможности консоли. Никто не знает как должен выглядеть брумак, но все знают как должны выглядеть автомобили

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 часов назад, Jordan. сказал:

+ рокстеди и такие франшизы как дц, лего, поттер это буквально геймченджер в плане маркетинга для мс и их будущего поколения консолей

Лицензии не входят в стоимость, и за них надо будет платить отдельно...вб их не отдадут за просто так, а без них цена тупо завышена.

 

За кубики отдали 2 лярда, но они остались мульти и выходят везде, так как они печатают деньги. Как отбивать эти деньги, без лицензий и наличием геймпасе, я даже не знаю. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

NeONich ну ты же не варишься в этом бизнесе. Думаю профильные сотрудники компании в курсе)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
10 часов назад, NeONich сказал:

Лицензии не входят в стоимость, и за них надо будет платить отдельно

ну этого мы точно не знаем

когда сделка была 4 лярда я был уверен что туда входят лицензии

за 2 хз, это могут просто студии и проекты, которые в разработке (учитывая, что самые крупные из них уже готовятся к релизу) + может права на уже выпущенные игры

 

гарри поттер принадлежит роулинг и она может быть против передачи прав другой компании

дц принадлежит дц комикс и тут особых проблем быть не должно

остальное вроде под ворнерами

 

для мс думаю в любом случае интересны как минимум студии

такие как рокстеди и незерреалм, возможно еще монолит

а покупка лицензий зависит от того, что для них сейчас более важно

развивать свои франшизы или выиграть следующее поколение

Edited by Jordan.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@MaXiDRoM_90 @Jordan. Мне в целом вся эта сделка пока не особо понятна (независимо от того, кто купит). На разных сайтах пишут по разному. К примеру:

Цитата

По словам инсайдеров, сделка может включать в себя соглашение о коммерческом лицензировании, по которому AT&T будет продолжать получать доход от интеллектуальной собственности Warner Bros. Interactive Entertainment.

Будем посмотреть. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

topsy_kcrets это скорее всего в соседнюю тему.

Консоль,  которая казалась крупноватой на первой презентации, оказалась довольно компактной даже для двух поколений. 

B05viDXIDd0.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

забавно конечно, что фил еще в прошлом году выдал по сути сокращенную форму конфы церни про ссд, но она просто осталась незамеченной

без всяких охов и ахов со стороны разработчиков

некоторые даже до сих пор считают, что мс просто воткнула в хсх нвме и на этом закончила

Цитата

    Thanks to their speed, developers can now use the SSD practically as virtual RAM. The SSD access times come close to the memory access times of the current console generation. Of course, the OS must allow developers access that goes beyond that of a pure storage medium. Then we will see how the address space will increase immensely - comparable to the change from Win16 to Win32 or in some cases Win64.

 

    Of course, the SSD will still be slower than the GDDR6 RAM that sits directly on top of the die. But the ability to directly supply data to the CPU and GPU via the SSD will enable game worlds to be created that will not only be richer, but also more seamless. Not only in terms of pure loading times, but also in terrain mapping. A graphic designer no longer has to worry about when GDDR6 ends and when the SSD starts. I like that Mark Cerny and his team at Sony are also investing in an SSD for the PlayStation 5, the engines and tools can implement corresponding functions. Together we will ensure a larger installed base - and developers will do everything possible to master and support the programming of these hardware capabilities. I don't have a PS5 development kit, I don't even think our Minecraft team does. But it will be exciting to see how the industry will benefit from the comprehensive use of such solutions.

 

https://wccftech.com/spencer-on-xsx-ssd-can-be-used-as-virtual-ram-i-like-that-sony-is-investing-in-ssd-for-ps5-too/
https://www.pcgameshardware.de/Xbox-Series-X-Konsolen-268616/Specials/Phil-Spencer-Das-Mega-Interview-1293543/

и интересно все же что мс подразумевает под виртуальной памятью (которой 100 гб)?
это просто специально подготовленные/обработанные игровые ассеты или что то большее?

Edited by Jordan.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну людям не интересна эта информация. Они просто новости не читают об XSX. Только секцию комментариев:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
1 час назад, Jordan. сказал:

и интересно все же что мс подразумевает под виртуальной памятью (которой 100 гб)?

это просто специально подготовленные/обработанные игровые ассеты или что то большее?

Я думаю что имеется ввиду банально зарезервированный системой участок на ссд. "Файл подкачки".

Edited by Limenox

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Jordan. сказал:

забавно конечно, что фил еще в прошлом году выдал по сути сокращенную форму конфы церни про ссд, но она просто осталась незамеченной

без всяких охов и ахов со стороны разработчиков

суть та же, просто решение от мс уступает по скорости, отдельный блок декопрессии тоже не такой мощный( 3vs8 ядер cpu)

вопрос только в том, а нужны ли вообще такие дикие скросости для поставленных задач или решения мс достаточно

ну и плюс у мс какой то умный стриминг текустур, 100гб кэша и более продвинутый софт для компрессии вместо кракена

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 часа назад, Limenox сказал:

Я думаю что имеется ввиду банально зарезервированный системой участок на ссд. "Файл подкачки".

я наверно неправильно выразился, но я к тому что будет ли для этих данных еще какой то аппаратный буст?

вероятно сфс и бцпак были разработаны как раз для этого, но может что то еще?

 

фил то говорит

Цитата

But the ability to directly supply data to the CPU and GPU via the SSD

то есть гпу и цпу могут получать данные даже напрямую с ссд

 

сони и тим суини при этом говорят вроде только про поток через память

Цитата

PS5 can transfer and decompress textures and geometry from storage directly into video memory without CPU decompression and driver abstraction overhead

 

но возможно это просто разные интерпретации или я где то что то пропустил

Edited by Jordan.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Какой-то слух с какого-то форума

Цитата

 Xbox Series S (она же Lockhart) будет дешевле Series X чуть ли не в два раза. Консоль будет и размера поменьше, и дисковода не будет. Microsoft якобы готова демпинговать в зависимости от того, что покажет конкурент вплоть до $400 за Series X

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×