Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Развитие или стагнация, вот вам вопрос  

52 пользователя проголосовало

  1. 1. Возвысится ли серия на новый виток эволюции согласно названию?

    • Да, конечно, нас ждёт много нового
    • Да, но пока только графоуни
    • Да, всего понемногу
    • Нет, Бамко never changes!
    • Нет, всё и так отлично, зачем изобретать велосипед?
    • Нет, мне нужны ВАЙФУ, ЕЩЁ ВАЙФУ И ЕЩЁ ВАЙФУ!


Рекомендуемые сообщения

35 минут назад, TA_Rubedo сказал:

Arein А она с самого начала на анриле делалась?

да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А инфы про анрил не было что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 06.03.2021 в 22:57, SENEL сказал:

А инфы про анрил не было что ли?

Всё было, просто у людей с памятью плохо :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Pr8da21r сказал:

Всё было, просто у людей с памятью плохо :gigi:

Просто об игре два года считай ничего не говорят. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз, но почему-то мне кажется, что игра стала выглядеть хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня лишь беспокоит то, что игра может сильно отдалиться от прежних частей и в итоге ничего от "сказаний" не останется.

Т.е блин, я вроде писал, что не хочется вот этих полумер и если решили сменить дизайн, то пусть тогда будет нормальный графон, поэтому arise сразу зацепил, но с другой стороны мне нравятся уют tales периода пс2 и так не хочется с ним расставаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В тех немногочисленных трейлерах нам вечно показывают одну и туже тянку с пацаном.
И больше никого в кадре не мелькает.
Меня это наталкивает на мысль, а вдруг они решили сократить количество сопартийцев в бою строго до двух человек :57a8bd5f05fbe_FROG21:
Любопытно :frog23:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Pr8da21r сказал:

В тех немногочисленных трейлерах нам вечно показывают одну и туже тянку с пацаном.
 

Мб это первые часы игры, но если же нет, то рип скиты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребята, если у вас есть вопросы по Tales of Arise, накидайте внизу :57a8bd5a43147_FROG2:

FKNerv Pr8da21r SENEL Arein Idsaladin @OkaRin @Zenforso Charmander @Xenofly

Drifterok @Tinkino

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SkyerIst Что там с персонажами? сколько человек в пати?  а скиты останутся если в пати два человека? большая карта или как в псо-линия перехода?  а мистик арты с графоном во всю карту или отдельная кат сцена? можно ли на ходу менять героев и идти куда угодно с самого старта?

 

 :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SkyerIst
Подключить второго третьего или четвертого игрока к битвам все ещё возможно
Готовка блюд осталась?
Отдельная версия для PS5 планируется или будем довольствоваться игрой по обратке?
Когда релиз?

Ну и самое главное, кто будет петь на опенинге?)
:frog23:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, SkyerIst сказал:

Ребята, если у вас есть вопросы по Tales of Arise, накидайте внизу :57a8bd5a43147_FROG2:

 

Нефига себе! Окей сразу несколько тогда.

 

Какие изменения претерпят главные фичи тейлсов вроде скитов (сценок с реакцией на разные события). Будут ли анимированные портретики как в Весперии и Симфонии, большие арты как в последней Берсерии или что-то новое придумают?

 

Пока показано два персонажа которые явно являются ключевыми, остался ли стандарт группы в 4 человека при этом? (или как то переделали под двух?)

 

Направление сюжета больше темное как в последней Берсерии, или ближе к традиционному фэнтези.

 

Мини игры, как же без них, будет много или разработают одну ключевую.

 

Степень свободы в мире игры и открытость локаций (может теперь персонажи смогут по особенному передвигаться поскольку мир игры точно вырастет)

 

Боевая система, вдохновлена одной из прежних? Если да, какой именно, если нет, то на что ориентир из текущих игр.

 

РПГ составляющая, ключевые факторы настройки персонажей и их адаптация к игровой среде. Иначе говоря, насколько сильно мы сможем менять роль персонажей в бою, есть ли у них определенные древа навыков.

 

Изучаемые навыки. Часто было так, что если долго пользоваться оружием оно передаст свой навык навсегда, останется ли это в Arise?

 

Arise подразумевается отдельной сольной игрой, или заделом на более обширный мир который потенциально будет расширяться дополнениями или следующими играми в серии как это было с Ксиллией и Зестрией? То есть можем ли мы ожидать что Arise это не единственная игра Тейлс оф в этом сеттинге.

 

Будет ли какая-нибудь система крафтинга (ну очевидно имеется ввиду что-то помимо готовки которая точно будет)

 

Вторичные квесты и насколько значительными они могут быть.

 

В принципе спросить про любые значительные нововведения, в каких отраслях игры ждать сюрпризов и что они потенциально хотят переработать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Zenforso сказал:

Часто было так, что если долго пользоваться оружием оно передаст свой навык навсегда останется ли это в Arise?

Часто это где? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SkyerIst эх, хотел тоже вопросами накидать, но за меня товарищи что выше Charmander ,Pr8da21r , Zenforso уже сделали. Остались лишь тупые и ненужные.

 

Хотя ладно, напишу что меня волнует: сколько же человек будет в пати, какое же направление сюжета,  останутся ли мини-игры, масштаб мира больше ли, чем в предыдущих частях и наконец - когда сам РЕЛИЗ состоится?

Изменено пользователем Drifterok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Drifterok сказал:

когда сам РЕЛИЗ

В последнее время, этот вопрос чуть ли не главное в индустрии:57a8bd5ab4d94_FROG4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SkyerIst 

 

Останутся ли скиты? Если да, то претерпят ли они какие-либо нововведения/изменения?

 

На счет боев. Группу, как обычно, будет окружать невидимое кольцо, или же что-то изменится в этом плане?

 

Сколько будет персонажей в группе?

 

 

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оо, значит скора инфа по игре попрет :57a8bd5c3deb6_FROG10:

Ну и ко всему выше перечисленному - будет ли в игре цикл дня и ночи, и если да, будет ли он влиять на мобов (другие враги, усиления и тд.).

Изменено пользователем Arein

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SkyerIst Парни уже столько сказали, что и не знаешь о чем еще можно спросить.

 

Интересно, что с титулами, привяжут ли к ним костюмы или может наконец сделают полноценное отображение экипировки, либо же сборка сетов какая будем, меняющая наряд аля DQ?

 

Ну, и, да, интересен подход к левелдизайну, данжам, насколько все это будет вертикально и естественно по геометрии так скажем выглядеть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SkyerIst

1) Какие были сложности при создании игры под новый для команды движок и, соответственно, осталось ли что-нибудь что вы не успели реализовать и оставили на следующий проект?

2) Назовите преимущества движка, влияющие как на картинку, так и/или на геймплей, которые игроки смогут лицезреть воочию в Arise.

3) В некоторых Tales of было изобилие оружий с уникальными моделями, поэтому, учитывая простоту и относительную дешевизну реализации на UE, будет ли много уникального оружия и контента вообще?

4) В играх серии постоянно были своего рода психологические архетипы и мы видели персонажей с определённым характером и складом ума, вроде умудрённого дедушки, будут ли какие-то новые решения? Было бы круто поиграть за непредсказуемого героя или даже злодея как в Breath of Fire IV или SaGa Frontier.

5) Нравится идея связать протагонистов глубоко с центральными идеями игры и Лором, что также найдет отражение в геймплее. Можем ли мы ожидать подобного влияния у остальных действующих лиц или они скорее будут ценной, но все же группой поддержки?

6) Насколько много и какого рода будет в игре опциональный контент? Стоит ли ожидать продолжительность на уровне прошлых игр или же Вы пока что сконцентрировались на создании качественного основного сюжета на совершенно новом уровне?

7) Искренне благодарю Вас за Tales of Vesperia: Definitive Edition, эта игра помогла мне даже преодолеть некоторые сложности в жизни. Планирует ли Bandai Namco снова оживлять прошлые игры серии? Больше всего хотелось бы увидеть релиз Tales of Rebirth и дилогии Tales of Destiny.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

10 сентября релиз!

 

PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / ПК

 

https://gamemag.ru/news/156437/tales-of-arise-announcement-release-date-april-2021

 

 

Трейлеры с русскими субтитрами:

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

НУ ВОТ! :57a8bd5c01dd0_FROG9:Праздник к нам приходит!:57a8bd5c3deb6_FROG10:

А ВЫ НЕ ВЕРИЛИ ТОГДА ЧТО ВЫЙДЕТ В 2021!:frog40:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×