Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Recommended Posts

Спойлер

NStvF1-nFXMtVkH6D4nxBg.jpeg?800-auto

 

10 июня From Software и Bandai Namco Entertainment поделились трейлером игрового процесса Elden Ring.

Пользователи в полной мере смогли оценить художественный стиль проекта.

Похоже, что на смену Мимикам, которые были представлены в серии Dark Souls, пришли горшочки с ножками.

Пока не ясно, является ли горшочек телом существа или в нём кто-то скрывается.

Тем не мене пользователи решили посвятить необычным персонажам рисунки.

 

E3jffH4XIAAf6ly?format=jpg&name=small

E3nuwBkVgAMXLOm?format=jpg&name=small

E3nuwBkVUAMidpV?format=jpg&name=360x360

E3p6lYNVEAIbg74?format=jpg&name=small

E3m7223XEAoZQgg?format=jpg&name=small

E3l5lo1WEAMviED?format=jpg&name=small

E3n3z6tUcAEgi7y?format=jpg&name=360x360

E3n3z6uVgAAIFHb?format=jpg&name=360x360

E3pAl5IVkAM8yMx?format=jpg&name=small

E3o0eXgWQAYcS0J?format=jpg&name=small

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сейчас напишу страшное

Спойлер

мне не нравится как выглядит игра

но играть буду, куда я денусь.

И скорее всего на пс5, ибо за версию пс4 очень страшно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Поперла игра по Рингу :57a8bd5c741d1_FROG11:

Игн

https://www.ign.com/articles/elden-ring-miyazaki-hidetaka-full-interview-summer-of-gaming

 

Вот от Игромании

https://www.igromania.ru/article/31725/Pogovorili_s_Hidetakoy_Miyadzaki_ob_Elden_Ring._Otkrytyy_mir_multipleer_i_yadovitye_bolota.html

 

Цитата

Сложно сказать, к чему он ближе, но открытый мир Elden Ring точно не будет пустым полем для верховых поездок из точки А в точку Б. Мы хотели, чтобы у него был характер, чтобы в нём были интересные находки, опасности и запоминающиеся встречи. Карта не заполняется вопросительными знаками, отвлекающими внимание: игрокам предстоит самим расставлять метки, чтобы отмечать точки интереса. Например, забрались повыше, увидели какие-то приметные места и записали, что хотите съездить туда и узнать, что за история там разворачивается. Мы хотим, чтобы игроки выстраивали собственное повествование в этих землях. В Elden Ring будет так называемый «основной» путь, естественный маршрут прохождения — о нём игрок узнает почти сразу же. Но также есть и возможность свернуть с намеченной тропы, найти свой путь.

 

Цитата

По всему миру спрятано множество элементов экипировки: оружие, броня, заклинания, умения, духи для призыва и ингредиенты для крафта. Так что награды для игроков-исследователей найдутся.

 

Цитата

So the Lands Between is made up mainly of these six large areas. It's divided into six major areas, and these are the domains of the major demigod characters who we just talked about. While the areas are lined up in a way so that you would normally tackle them in a specific order, you don’t have to follow it. We wanted to give a free level of progression and exploration throughout the Lands Between, so there's a lot of different ways. You won't be able to access everything from the start, but there are a lot of different ways you can approach each area. And there's a lot of freedom as to which order you tackle different areas as well.

 

Цитата

So first, yes, not directly from the start, but there is a hub area that you can access a little later into the game. And as well as this hub, which you can branch out from, there are the six main areas of the Lands Between, and each of these six areas will house its own mainline dungeon map, which is again seamlessly connected to the Lands Between itself. These will be the domains or the areas of the main demigod bosses. From here, you're able to explore not only these mainline dungeon areas, but also a wide variety of catacombs, castles, and fortresses, which are interspersed throughout the map. These have a range of scale and scope, but the main dungeons are these six – these are the ones that you're going to be heading to on your adventures throughout the main world.

 

:cat-123::frog23::troll_face_4::eq::troll_face_15::57a8bd5c3deb6_FROG10:

 

 

 

Edited by zhenia13

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

— Хидетаки Миядзаки уверен, что игра выйдет в январе


Подарок на днюху confirmed :frog30:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Цитата

Карта не заполняется вопросительными знаками, отвлекающими внимание: игрокам предстоит самим расставлять метки, чтобы отмечать точки интереса. Например, забрались повыше, увидели какие-то приметные места и записали, что хотите съездить туда и узнать, что за история там разворачивается.

То есть как в зельде, что не может не радовать :57a8bd5c3deb6_FROG10:

Edited by Universe

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Universe сказал:

То есть как в зельде, что не может не радовать :57a8bd5c3deb6_FROG10:

 

Цитата

Ну и раз уж вы вспомнили Breath of the Wild — лично я её прошёл до конца с огромным удовольствием, и моей наградой было чувство удовлетворения от процесса

Батя шарит :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Миядзаки, плиз не заполняй говноконтентом локации :frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Arystan Mountain View походу ожидается топ-адвенчура - у каждого босса свои "данжи-уровни", все локации связаны на манер ДС1, тьма опционального контента - локи, боссы, даже многие арты и само оружие находишь в мире. Ой, что за игра грядет :cat-123:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Бегаешь по локациям, а там - 2 змеиных глаза, два жирафа, 6 безголовых, Два копья, 4 алкаша 

Share this post


Link to post
Share on other sites

А потом понимаешь, что не тот диск вставил :frog26:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

KmfqQ8R.png

 

Цитата

but as far as I'm concerned, after my 10 years or so of directing games, this really feels like a culmination of everything that I've enjoyed about game development and everything I've brought to this point.

© Miyazaki :57a8bd5c741d1_FROG11:

Edited by zhenia13

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Arystan сказал:

Бегаешь по локациям, а там - 2 змеиных глаза, два жирафа, 6 безголовых, Два копья, 4 алкаша 


:cr:


 

1 час назад, zhenia13 сказал:


Отлично :57a8bd5a43147_FROG2:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Mountain View сказал:


:cr:

Чуйка, что полюбой такое будет. Побеждаешь по сюжету драконьего всадника, скачешь по полю - а там уже драконий всадник в виде рядового моба, залетаешь в следующую сюжетную локу, а там уже два драконьих всадника. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Финальный босс - Танимура с луком на возвышении, пока игрок сражается с тремя драконьими всадниками, 6 гаргульями, парочкой капр и тауросов, ну и сверху летают бабочки для подкрепления.

14 минут назад, zhenia13 сказал:

this really feels like a culmination of everything that I've enjoyed about game development and everything I've brought to this point

 © Yui Tanimura

3 минуты назад, Mountain View сказал:

Давай поспорим с тобой, чисто ради интереса) 

чтооооо...? Будет реюз боссов, повторяющихся стычек с одними и теми же мобами? Боссов в виде мобов? Давай :troll_face_19:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×