Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

nXEgKOt.gif

Дата релиза: 25 февраля 2022

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai

Платформы: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Официальный сайт: https://www.eldenring.jp

 

Спойлер

 

AziKtJv.jpg

UQUNnsy.jpg

SGkLdSQ.jpg

74lUwKR.jpg

e5OHCzH.jpg

gPcaj7r.jpg

WIiTi2Q.jpg

dRteNNK.jpg

Спойлер

hFXyyVw.png

за авторством Льюс Терин и Velldanas ©

Спойлер

VnSTGOf.png

06bt8IZ.jpg

 

ЗА ПУБЛИКАЦИЮ СПОЙЛЕРОВ ПО ИГРЕ - БУДЕТ БАН НА МЕСЯЦ И КИК ИЗ ТЕМЫ. УБИРАЙТЕ ВСЕ СКРИНШОТЫ И ВИДЕО ПОД КНОПКУ СПОЙЛЕР qxAnLO1.png  ИНАЧЕ - YOU DIED

Message added by Mountain View

Лучшая вайфу в Междуземье  

65 members have voted

  1. 1. Кто вам понравился больше всего?

    • Мелина
    • Маления
    • Ранни
    • Фия
    • Реннала
    • Селлена
    • Ирина
    • Родерика
    • Миллисента
    • Райя
    • Танит
      0


Recommended Posts

5 часов назад, Grindders сказал:

Кое-как дошел до босса (он неожиданно очень близко ко входу в замок) - Коммандира Найлла, так он вообще с двух ударов меня положил.

I said KNEEEEEEEEEL!!!!!! :57a8bd5a80d7f_FROG3:

p.s. Что у тебя по вигору и шмоту ?

Зимняя лока предпоследняя в игре, у тебя уже должно быть минимум 40 вигора. В Фарум Азула будет ещё больнее.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, FKNerv сказал:

Чет ты до нее быстро добрался

Ну интересно было же поглазеть. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Степан сказал:

Ну интересно было же поглазеть. 

Фильмы так же смотришь?:troll_face_22:

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 минут назад, happyhorse сказал:

Фильмы так же смотришь?:troll_face_22:

Они короткие, а Элден Ринг большой :trollface-new:

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Степан сказал:

Ну интересно было же поглазеть. 

 

Оценил? А теперь направляйся назад в красные болота к собакам и боевым курицам! :cr:

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, gesNake сказал:

Оценил? А теперь направляйся назад в красные болота к собакам и боевым курицам! :cr:

Не, я теперь грею попу у вулкана. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чет вспомнилось из неприятного, как пришел на вулкан не по уровню и ковырял там теленка пол ночи, вот это пожар у меня был. Но крайней точкой было, когда я решил отдохнуть от боссфайта и пошёл в пещеру, а там снова теленок этот, только арена размером с подсобку:troll_face_43:

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Whaaa сказал:

Чет вспомнилось из неприятного, как пришел на вулкан не по уровню и ковырял там теленка пол ночи, вот это пожар у меня был. Но крайней точкой было, когда я решил отдохнуть от боссфайта и пошёл в пещеру, а там снова теленок этот, только арена размером с подсобку:troll_face_43:

 

а меня туда ваще нагло телепортнули из Академии, где спуск вниз :troll_face_44: Потом не мог найти выход из вулкана, провалился в пещеру без возможности телепорта и откинулся от двух исчадий ада, те сраные мучительные камеры с клинками хаоса, просрал там много рун

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Вступил в общество Вульканьего поместья. Во, нормальные ребята. Сатанисты этом по мне :frog38:

Edited by Степан

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ппц, Миядзаки уже не тот. По лаве ходить проще, чем по болоту. Заходишь в пещеру к змею, а там тебе в лицо тычат копьем, которым его нужно убить.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Степан сказал:

 а там тебе в лицо тычат копьем

Кстати, его еще можно камнями заточить:trollface-new:

Share this post


Link to post
Share on other sites
29 минут назад, Степан сказал:

Ппц, Миядзаки уже не тот. По лаве ходить проще, чем по болоту. Заходишь в пещеру к змею, а там тебе в лицо тычат копьем, которым его нужно убить.

Его можно и без копья убить. И в отличии от Йорма он хороший босс и без гиммика. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Интересно, много ли людей встречали

Спойлер

Патчеса на Вулкане? Его по идее можно встретить в Лиурнии, где он говорит про железную деву, потом принимаешь приглашение в поместье от Раи, отдыхаешь - и он уже там. Думаю так поступило большинство игроков. Однако, таким образом скипается еще одна встреча с ним. По дороге к поместью, недалеко от тыквы и солдат, на краю обрыва разбросаны радужные камни :57a8bd5b0d1ba_FROG5: Бывалый игрок сразу понимает что к чему и оглядывается по сторонам. Обычно Патчеса поблизости нет, но теперь вот он - сидит в кустах и ждет лоха :57a8bd5a80d7f_FROG3: Подходишь к нему, спрашиваешь чо он тут делает, он недовольно щелкает языком из-за того, что ты его заметил. Разочарован тем, что засада провалилась. Но быстро переориентируется. "Слушай", говорит, "видишь вон те камни светящиеся? У меня инфа из доверенного источника, что они ведут к сокровищу. Я бы сам пошел забрал, но... эээ... чот нога отнялась... и понос пробрал... Иди бери кароч, все твое!" Разумеется, когда подходишь к краю, стартует катсцена где он толкает тебя ногой в спину и ты падаешь с обрыва, а он вслед кричит "Ты никогда не доберешься до поместья, лошара!". А сталкивает он тебя в то место, где в ущелье вход в пещеру и справа тупик с десятком василисков. Вот ты оказываешься прям посреди них. Весело ппц :57a8bd5a80d7f_FROG3: Покувыркался 10 секунд и сдох :57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

Edited by Dr. Adamantius

Share this post


Link to post
Share on other sites

Встречал его там.

Но в кустах его не заметил. Итог понятен, я думаю:troll_face_28:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Челики раздобыли версию 1.0 (которой даже не было на тестах) и посмотрели на Малению, Клинок Микаелы, не знавшая поражений...

Изменения:

  • Ватерфол не был привязан к её полоске здоровья. Она могла включить его в любой момент.
  • Она блокирует атаки, причём очень часто.
  • В 1 фазе она более агрессивна к игроку и душит его атаками.
  • НО самое ключевое отличии в том...что у неё был ещё один вид Ватерфола. Сходу прямо с земли, не взлетая в воздух. :57a8bd5cb224b_FROG12:
  • Она могла включать два ватерфола подряд. Старый + новый. :57a8bd5cb224b_FROG12:
    2 фаза:
  • Цветок расцветал медленнее, можно было убежать не получив урона.
  • Она кастовала цветок намного чаще.

А теперь посмотри на себя, который не мог её убить и проклинал текущую версию с одним ватерфолом. :57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Velldanas сказал:

А теперь посмотри на себя, который не мог её убить и проклинал текущую версию с одним ватерфолом. :57a8bd5c741d1_FROG11:

:frog28:

 

Вообще, вотерфаул у нее и так не привязан толком к хп. Кайнда привязан только первый, дальше полный рандом идет. Она у меня делала его трижды потом за одну фазу, а в другой раз не сделала больше ни разу. Во второй фазе вообще полный рандом, она может сделать его сразу после цветка в начале. Может чуть попозже, может сразу после фантомов или любой другой атаки. С цветком то же самое, иногда 4 раза спамит, иногда вообще не делает. Отчасти поэтому этот файт и бесит так жутко - рандом, он повсюду :57a8bd5d80135_FROG15:

А второй вотерфаул этот с виду не такой уж и страшный, наверняка его можно задоджить если знать тайминги. Там нет крутилок дольше, чем айфреймы в перекате.

 

Прессинг для меня не был бы проблемой. Я сам постоянно первым шел с ней на контакт, потому что меня не прикалывало с ней в гляделки играть и ждать пока она первой начнет что-то делать. Исключение - первый вотерфаул. Его можно и нужно байтить, да.

 

Вот блоки - это было бы проблемой, тут да. Я бы даже сказал, они сделали бы невероятно бесячий файт просто невыносимым по степени запекания жоп :57a8bd5b86f1c_FROG7:

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Arystan сказал:

Его можно и без копья убить. И в отличии от Йорма он хороший босс и без гиммика. 

По мне не очень. Подбегаешь нагло к нему в упор, прямо в лаву, обвешанный доспехами и амулетами против огня, и тупо спамишь атакой. И все. Он ничего сделать не может. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Dr. Adamantius сказал:

Вообще, вотерфаул у нее и так не привязан толком к хп.

На первой фазе привязан. Я давно её изучал, но точно помню что там какие-то пороги есть типа 80-60-40.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ждем Маления вер. 2.0 в длц:fuck_yea_guy.4556:

 Проити солс и не получить кик от патчеса - прохождение не засчитывается. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

До сих пор играю , с 25 февраля , уже 90ч наиграл . Играл все это время паладином , щит , святая магия все дела . Надоело , переспекался , взял две катаны в руки , поставил электрические спелы и стал электро-самураем :troll_face_25: кайф

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

jXwjVfi.png

https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-106

 

Цитата

ELDEN RING: Patch Notes 1.06

We are distributing an update to improve the stability of gameplay and to adjust balance.

We apologize for the inconvenience, but please apply the latest update before you enjoy the game.

 

Targeted Platform

PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam

 

Major Changes Included in the Latest Update

 

Additional elements:

- Added the function to send summoning signs to summoning pools in multiple areas, including distant areas.

 

※When sending a co-op sign to distant areas with this function, summoning pools in “Mohgwyn Palace” will be excluded

 

- Added the function to invade a larger area, including distant areas

- Added a new way to advance White Mask Varre’s questline other than participating in multiplayer invasion by defeating a new NPC

 

Balance Changes:

Added the following adjustments to Greatsword, Curved Greatsword and Great Hammers:

Reduced the time it takes for rolling to become possible after an attack (Jump attack, dual wield attack and attacks while mounted not included)

Increased the motion speed of strong attack and charge attack (mounted attacks not included)

Increased Guard Counter’s motion speed

Increased the attack speed of Great Axes and reduced the time it takes for rolling to become possible after an attack (Jump attack, dual wield attack and attacks while mounted not included)

Increased rolling distance when player has a light equip load.

Increased the hitbox of Cipher Pata’s weapon skill “Unblockable Blade”

Increased the range of Ash of War “Glintstone Pebble” and “Glintstone Dart” projectile while decreasing the damage and stagger power

Decreased the travel distance and invincibility frames of Ash of War “Bloodhound Step” while adding the changes below:

 ・Reduced performance when used continuously

 ・Increased travel distance when on light equip load

 

Shortened the activation interval when using “Quick Step” skill in succession, increasing its ability to circle around the enemy when locked-on and add the changes below:

 ・Reduced performance when used continuously

 ・Increased travel distance when on light equip load

 

Decreased the damage and bleed build-up of weapon skill “Corpse Piler” when hit with the blood attack. When hit by the blade, the damage is only decreased slightly

Decreased the target tracking ability of sorcery “Stars of Ruin”

 

Bug Fixes:

Fixed a bug which caused some attacks of “Lucerne” to not pierce enemy’s guard

Fixed a bug which made it harder for a two-handed jump attack with “Bloodhound’s Fang” to break enemy’s stance

Fixed a bug which caused the effect of “Determination” and “Royal Knight’s Resolve” to disappear after using the “Parry” skill with a dagger

Fixed a bug when dual wielding Axe and Greataxe which caused additional effects from Spells, Weapon Skills and Items to not be applied correctly

Fixed a bug when two-handing a Halberd which made it harder to withstand enemy’s attack after using guard counter

Fixed a bug which caused the physical attack affinity of some weapons to be different from the affinity listed in the description.

Fixed a bug which caused the player to become more easily noticed by the enemy when wearing “Deathbed Dress”, even when crouching

Fixed a bug which caused charge attack with flail to damage ally character when wearing “Deathbed Dress”

Fixed a bug that caused HP to regenerate when switching your equipment to certain type of armor

Fixed a bug where the effect added to the weapon upon using “Mists of Slumber” was lost when the player receive an attack

Fixed a bug which caused the playable character’s movement to become unstable upon hitting certain enemies with the skill “Ghostflame Ignition”

Fixed a bug which prevented player from using “The Queen’s Black Flame” skill’s follow-up attack when performing the skill with insufficient FP

Fixed a bug with the weapon skill “Zamor Ice Storm” which allowed player to more easily withstand enemy’s attack when using the skill with insufficient FP

Fixed a bug which caused the effect of spells and items added to right-hand armament to occur when using certain weapon skills with left hand.

Fixed a bug which caused the FP consumption description of certain weapon skills to be different from its actual FP cost

Fixed a bug that allows “Rock Blaster” to not consume any FP when used with a staff on the left hand and no weapon on the right hand

Fixed a bug which caused the charged version of “Black Flame Ritual” to consume the same amount of stamina as the normal version

Fixed a bug which caused the player to receive less HP recovery from incantations and items other than “Flask of Crimson Tears” when activating the effect of “Malenia’s Great Rune”

Fixed a bug which caused the “Opaline Hardtear” to not boost physical damage negation

Fixed a bug which prevented the player from jumping mid-air while riding under specific condition

Fixed a bug which allowed jump attack with Colossal Weapons while mounted to hit twice consecutively

Fixed a bug which caused some signs to appear more than once in the Summoning Pool

Fixed a bug which caused the effect of some weapon skill’s attack to persist under specific circumstances

Fixed a bug which sometimes caused significant performance issue at “Ordina, Liturgical Town” under certain circumstances

Fixed a bug which prevented the player from picking up dropped Runes upon death under certain circumstances

Fixed a bug which allowed users to reach certain inaccessible area during multiplayer

Fixed a bug which caused the multiplayer area to have different boundary than expected

Fixed a bug that causes some enemies to have incorrect visuals and behaviors.

Fixed a bug that caused incorrect sounds to be played under certain circumstances.

Fixed a bug which caused some areas to make the player unable to move which lead to death

Fixed a bug that caused some places on the map to have incorrect visuals and hitboxes.

Fixed a bug in some maps that allowed users to reach unexpected locations using certain procedures.

Fixed a bug with the PC version which caused click input to occur when equipping Staves or Sacred Seals and switching Windows to active.

Other performance improvements and bug fixes.

 

Other:

Added the “ERROR” text to unauthorized items

 

Цитата

Для Elden Ring вышел патч 1.06 — он расширяет область действия знаков призыва и даёт пройти квест Варрэ без PvP-битв 

Апдейт также усилил двуручные мечи, о чём давно просили фанаты.

 

Обновление уже можно скачать на ПК, Xbox и PlayStation. Его вес составил в районе 800 МБ.

 

Апдейт в первую очередь увеличивает радиус, в котором действуют знаки призыва или метки вторжения. Теперь их можно оставлять сразу в нескольких точках и покидать локацию и при этом не терять знак. Разработчики отмечают, что это должно улучшить опыт от кооператива и PvP.

 

Патч повышает характеристики двуручных мечей, изогнутых мечей и молотов. Улучшение двуручных мечей фанаты Elden Ring просили практически с самого релиза.

 

Разработчики сбалансировали навык «Поступь ищейки», который даёт невидимость во время уклонения и позволяет быстро уклониться от атаки. Это один из самых популярных скиллов в PvP, однако многие игроки считали, что он плохо сбалансирован.

 

После установки патча 1.06 побочную квестовую цепочку Белоликого Варрэ можно будет продолжить без вторжений к реальным людям. Для этого надо будет сразиться с новым NPC.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mountain View ты чего тему закрываешь ? :frog28:

1 минуту назад, Mountain View сказал:

Balance Changes:

блидбилд не резанули, кааааайф :troll_face_15:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×