Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

xWhItEWoLFx

Need For Speed: Heat

Recommended Posts

6 часов назад, SENEL сказал:

Кстати, прострит как? Играл на пс2 - не понравилось.

Я тут просто на пс3 дисочек нашел, можно прикупить.

Лучше на пк играть. Вполне играбельно и с хорошим разрешением.

 

Хотя нет... вспомнил что на пк были проблемы с кнопкой enter у большинства игроков. Пофиксили или нет, я не знаю. 

Edited by Drifterok

Share this post


Link to post
Share on other sites

Drifterok Мой пк прострит может еще даже потянет:57a8bd5a80d7f_FROG3:

П.С. Мне тду вообще не понравился. Как и с мв не понимаю восторгов. Он на момент выхода конечно классно выглядела, на некстгене то, но у меня игра зевоту вызывала, сама эстетика не нравилась. А как я люблю(нет) тропические сеттинги - ммм.

Недавно вот смотрел, во что из старых гонок можно поиграть. Вспомнил про тду, включил геймплей на ютубе, еще раз убедился, что мне не нравится и пошел поставил ревендж по обратке:57a8bd5a43147_FROG2:

Share this post


Link to post
Share on other sites
37 минут назад, SENEL сказал:

ревендж по обратке

Спойлер

 

Саундтрек там найс, конечно.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
58 минут назад, SENEL сказал:

у меня игра зевоту вызывала

Ну первый такой се был. Вот второй уже ппц какой душевный был.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Присоединяюсь к тем кому не понравился Carbon.

Undercover это вообще катастрофа была.
Pro Street, Shift 1-2 нормальные части, скорее даже хорошие.
The RUN только концептуально крутой.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не знаю где там Pro Street норм игра. Буквально все трассы на одном стадионе построены, вообще никакого разнообразия в трассах не было, спустя полчаса по ним ездить уже скучно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

SENEL кстати прострит ещё хорош тем, что на тот момент (2007) система повреждений была шикарной. Ну и мне он больше запомнился как крэш-тестом на скоростных гонках и это было весело, особенно на пустынном хайве. И этот драг-рейсинг зашел, там и на дыбы можно было вставать. Взял там корвета, прокачал... пошел отсчет на 1... ну и, старт на дыбах прям с бешеной скоростью и попал в столб. :57a8bd5a80d7f_FROG3:  И таких ситуаций много было.  Необычно видеть нфс в таком виде, но мне понравилось, а главное весело.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чет заценил на днях шифт первый опять, смотрится и играется очень даже и сейчас, тогда в 2009 вообще шикарно выглядела, физика вполне интересная, нравится здесь работа с камерой и ощущение скорости, когда с кокпита играешь, прям драйвклаб напоминает. Во 2 шифте накрутили всего больше, помню офигел с камеры с самого шлема, повороты головы, вся эта тряска и тд. Чет аж перепройти захотелось все шифты, учитывая, что 2 не прошел в свое время 

Ну и саунд 2 шифта самый не похожий в серии, ремиксанули много популярных рок групп.

 

Edited by Water

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

4JRFAUt6oWR857iqWF6Z5w.jpeg?800-auto

 

Почти два года назад EA объявила, что забирает разработку франшизы Need for Speed от Ghost Games и возвращает ее Criterion. Позже в том же году издатель подтвердил, что в то время планировалось выпустить игру где-то до апреля 2022 года, хотя, конечно, из-за того, что Criterion перебросили в помощь на разработку Battlefield 2042, следующая часть серии Need for Speed была отложена.

 

С тех пор EA почти ничего не говорила о гоночной серии, но похоже, что скоро это может измениться. В Твиттере известный инсайдер и журналист Том Хендерсон недавно заявил, что следующая Need for Speed выйдет либо в сентябре, либо в октябре нынешнего года.

 

Цитата

EA ожидает, что Need for Speed от Criterion Games выйдет в сентябре/октябре 2022 года. Летом 2021 года разработку Need for Speed пришлось приостановить, поскольку Criterion Games нужно было помочь с разработкой Battlefield 2042.

 

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Стоит ли беливить во что-то вменяемое? :Garold5:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Stig  Если там не фростбайт говна, а может движок Кодмастеров"или анрил даже" да:frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, CooLerSIK сказал:

Stig  Если там не фростбайт говна, а может движок Кодмастеров"или анрил даже" да:frog32:

Фростбайт конечно же, Codemasters стали частью EA лишь в начале 2021, а игру делают как минимум с начала 2020.

Вот следующий после этого может быть чем-то другим да.

Share this post


Link to post
Share on other sites

С кривыми руками никакой движок не поможет.

На фростбайт NFS переехала два поколения назад, там уже все до последней строчки кода можно было переписать 10 раз.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А был ли смысл отдавать критерион игру, если от тех критерион, которая хотя бы делала хп2010, там уже людей нет наверное почти всех, я уж не говорю про времена бернаут. И что тогда госты будут делать? Направление с 2015 года верное то пошло вроде, но исполнение хромает. Хотя казалось бы, машины нужные есть, тюнинг тоже, открытый мир пойдет. Но вот все какое-то не динамичное что ли, мне почему-то в мв2012 интереснее кататься было, в виду движка, то ли чего, хз, не нравится езда прям. Вот так вот взять даже подземку 2 и хит, и по сути они одинаковые же по многим параметрам. Идея с раном была прикольная, может стоило бы вернуться хотя бы на 1 игру во времена U1 и сделать прописанные трассы заранее, но более проработанные и интересные, убрать открытый мир как бы. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Water сказал:

А был ли смысл отдавать критерион игру, если от тех критерион, которая хотя бы делала хп2010, там уже людей нет наверное почти всех, я уж не говорю про времена бернаут. И что тогда госты будут делать? Направление с 2015 года верное то пошло вроде, но исполнение хромает. Хотя казалось бы, машины нужные есть, тюнинг тоже, открытый мир пойдет. Но вот все какое-то не динамичное что ли, мне почему-то в мв2012 интереснее кататься было, в виду движка, то ли чего, хз, не нравится езда прям. Вот так вот взять даже подземку 2 и хит, и по сути они одинаковые же по многим параметрам. Идея с раном была прикольная, может стоило бы вернуться хотя бы на 1 игру во времена U1 и сделать прописанные трассы заранее, но более проработанные и интересные, убрать открытый мир как бы. 

Не, убирать открытый мир нельзя. Мост Вантед и Карбон доказали что ОВ в НФС нормально сидит. Отказ от сюжета и переход в полный онлайн убил у меня, и моих знакомых интерес к игре.

Вот почему зе ран до сих пор вспоминают, потому что это был последний нфс с интересным сюжетом, отсутствием прокачки как в старых оригинальных частях и неплохим саундом.

В пейбеке убили прогрессию карточками и слабы не интересным стори. У хита вообще попытались уйти в фестиваль как в форзе. Я если честно вообще не помню о чём игра была. Тупо набирал цифры непонятные с гонок.

Сделайте интересный и длинный сюжет, оставьте ов, верните автоскульпт и всё. Уже будет круто. Из хита я бы позаимствовал прокачку. Идея с элитными деталями, которые не нужно сильно и долго гриндить, прикольная.

Я буквально свой порш вкачал за пару дней. И покатались с друзьями, и не гриндили неделями. Идеально было сыграть по ацесу.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 минуту назад, Velldanas сказал:

Не, убирать открытый мир нельзя. Мост Вантед и Карбон доказали что ОВ в НФС нормально сидит. Отказ от сюжета и переход в полный онлайн убил у меня, и моих знакомых интерес к игре.

Вот почему зе ран до сих пор вспоминают, потому что это был последний нфс с интересным сюжетом, отсутствием прокачки как в старых оригинальных частях и неплохим саундом.

В пейбеке убили прогрессию карточками и слабы не интересным стори. У хита вообще попытались уйти в фестиваль как в форзе. Я если честно вообще не помню о чём игра была. Тупо набирал цифры непонятные с гонок.

Сделайте интересный и длинный сюжет, оставьте ов, верните автоскульпт и всё. Уже будет круто. Из хита я бы позаимствовал прокачку. Идея с элитными деталями, которые не нужно сильно и долго гриндить, прикольная.

Я буквально свой порш вкачал за пару дней. И покатались с друзьями, и не гриндили неделями. Идеально было сыграть по ацесу.

 

ну попытка была в андерковере с сюжетом, там и тюнинг и открытый мир, но что-то как-то не але 

Edited by Water

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Water сказал:

ну попытка бала в андерковере с сюжетом, там и тюнинг и открытый мир, но что-то как-то не але 

Там была ужасная цветовая палитра и клишированный сюжет про копа под прикрытием. Да и работала игра на движке старых частей, из-за чего играть было уже не так интересно. Кроме интересного ОСТ в игре толком ничего не было, к сожалению.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Water сказал:

А был ли смысл отдавать критерион игру, если от тех критерион, которая хотя бы делала хп2010, там уже людей нет наверное почти всех, я уж не говорю про времена бернаут.

Ну прямо сейчас есть смысл хотя бы в том что они в Британии и им проще будет работать с Codemasters если будет нужна их помощь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×