Jump to content
Sign in to follow this  
Darkiti

The Dark Pictures: Man of Medan

Recommended Posts

В 11.09.2019 в 05:39, Greidis сказал:

Прошёл вчера игру. У всех монтаж концовки просто ужасный? Рваные кадры, крошечные сценки склееные между собой и в целом очень обрывистый конец (выжили все кроме 1го персонажа)

То же самое.

Возможно у нас концовка одна и та же - у меня тоже 4-о выжили, один погиб (но его смерть - полный фейл с точки зрения подачи сюжета, он не умереть просто не мог).

 

Вообще начало антологии очень-очень сырое.

Что в плюсах: графика, анимации, общая атмосфера, киношные ракурсы и часто эффектные проходы камеры, смотритель - приятный джентльмен :icon_smile:

Я не согласен, что в игре в виде антологии должно быть большое разнообразие локаций. Достаточно 2-3-х (да даже одной может быть вполне достаточно), но с тщательной проработкой.

Что в игре плохо:

Сюжет. Заспойлерить основную фичу игры в самом начале, делая дальнейшие пугалки абсолютно излишними, это, конечно, просто пять с плюсом. Да сделайте вы до конца игры причины происходящего непонятными,сверхъестественными - и градус страха будет намного выше плюс какая-никакая, но интрига.Главное, причины такого странного решения разработчиков абсолютно мной непостигнуты.

Постановка. Отдельные сцены плохо взаимодействуют между собой. Часто это наборы разрозненных событий, между которыми те самые рваные вставки.

Нет плавных переходов истории и самих сцен друг в друга. Линия тех же пиратов не раскрыта, нужно было уделить им больше времени в игре, добавив по классике парочку жутких эффектных смертей на потеху главным героям.

Отсутствие креатива. В игре напрочь отсутствую хоть какие-нибудь оригинальные хоррор-решения или самобытные ситуации.

Бесполезность "тотемов". Так и не понял, что дают данные картины игроку. Никакой полезной информации не почерпнул, но, может, просто не разобрался.

Технические проблемы. Падения фпс и подгрузка текстур при быстрой смене сцен. Всё бы ничего, но обычно эти резкие смены сопровождаются скримерами, которые получаются такими же - непрогруженными и тормознутыми :icon_smile:

 

Кстати, сами скримеры работают - я играл ночью с внешней акустикой (громко) и даже струя пара, внезапно бьющая из трубы, заставляла дергаться. Так что дело во времени погружения и звуке. Впрочем, как и всегда :icon_smile:  Реакция на скример - это простая физиология.

В общем, подождем вторую часть и посмотрим устранят ли Массивы что-то из текущих недостатков. Хотя, конечно, они уже не новички и у них уже был первый подобный опыт с АД, но то был проект другого уровня и финансирования. Понятно, что в самостоятельном плавании у них возможностей поубавилось и пришлось перерабатывать процесс производства, что могло повлиять на результат.

Думаю, вторая часть не выйдет через полгода, скорее всего пройдет больше времени. Хотя, может быть, именно параллельная разработка частей так сказалась на качестве.

 

Edited by ungod

Share this post


Link to post
Share on other sites

Только сейчас удалось дойти до игры... В общем, вчера немного поиграл, дошел до большого корабля, сегодня снова захожу в игру, нажимаю продолжить, идет загрузка, а потом черный экран и всё, только через диспечер задач можно закрыть игру. Повторный перезапуск не помог. Было у кого подобное?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×