Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KrayZ

Yakuza 7 / Yakuza: Like a Dragon

Recommended Posts

Жанр: turn-based RPG

Разработчик: RGG Studio

Издатель: Sega

Платформа: PS4, PC, Xbox One, Xbox Series X

Дата релиза: 13.11.2020

images?q=tbn:ANd9GcTk574Za5tdSW35P0G2Pe_

- Новый герой Ichiban Kasuga, более эмоциональный, чем Kazuma Kiryu. Раскраска одежды подчеркивает, что он является почти что полной противоположностью прошлого протагониста. Поведением немного напоминает Goro Majima.

- Продюсер серии обещает, что в игре станет больше комедийных моментов.

- Созданием игры занимается команда, которая делала Yakuza 6 и Kiwami 2, а не та, что отвечала за разработку Judgment.

- Сюжетная завязка:

Spoiler

Kamurocho has been traditionally ruled by the Tojo Clan, but in 2018 a conspiracy by the Omi Alliance and the police wrestled control away from the former occupants. The district became strictly controlled bot in the “front” and in the “back,” and lost its former luster, heading towards a gradual decline.

In the meantime, a pure-hearted man born and raised in Kamurocho, stands up aiming to regain control of the old city. First of all, he will need to work with his companion to stand up against giants, and a mysterious conspiracy.

That man is Kasuga Ichiban, former lieutenant of the Arakawa family of the Toko Clan. He never knew his parents, and joined the Arakawa family to follow a man who saved him when he was adolescent. In 2001, he took responsibility for a crime committed by the young head of the family, and spent seventeen years in prison. Yet, when he returned in 2018, he found a changed city, his old companions disgraced, and an unbelievable betrayal.

 

 

Edited by KrayZ

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, UnreaL сказал:

ты живой там? :scared07:

 

 

Камурочо мой второй дом! 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Геймплей был бодрым до самого конца, но вот сейчас прошел и понимаю что от сюжета начиная с 13 главы сплошные фейспалмы ловил и как ГГ Ичибан окончательно перестал устраивать.

 

Так что впечатления смешанные в итоге, потому сюжет не просто испортился с 13 главы и дальше так себе, а он умудрился еще и ретроспективно обложить пару предыдущих событий из ранних глав. Просто надеюсь что до такой индийской/бразильской трешни и мыльницы не опустится серия в будущем. То есть я понимаю Якудзе не в новье выдать какой-нибудь перл по ходу сюжета, ну тут они прямо совсем переборщили.

Но при этом жду развития идей геймплейных, и благодаря тому что это все еще якудза, то тут нашлось место куче классных и действительно интересных сайдов, на которые нынешние рпг забивают по полной укатываясь в ммо. Тут они тоже есть, но они сведены к "геройским" миссиям и не парят вообще.

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Цитата

 

Общие продажи франшизы Yakuza достигли 14 миллионов 

Включая пачинко, игровые автоматы и игрушки.

 

На днях Sega опубликовала свой интегрированный отчёт за финансовый год, который завершился для них 30 марта 2020 года. Компания обновила общие данные продаж по своим франшизам — с учётом игр, цифровых загрузок, а также показателей развлекательного сегмента вроде пачинко, игровых автоматов, игрушек, если таковые имеются.

 

Так, общие продажи франшизы Yakuza достигли 14 миллионов, включая все игр серии, загрузки, пачинко, игрушки и мобильные тайтлы. За последние два года показатели франшизы увеличились на 20%.

 

В своём отчёте Sega отметила, что Yakuza по-прежнему остаётся нишевой серией для узкой аудитории. В дальнейшем издатель планирует выпускать игры франшизы на большем количестве платформ и различных сервисов.

 

Общие показатели других франшиз Sega:

 

Megami Tensei — 17,4 миллионов (пачинко, игрушки, а также загрузки F2P-игр)

Persona — 13,1 миллионов (пачинко, игрушки и другой развлекательный сегмент)

Total War — свыше 34,3 миллионов (только продажи и загрузки)

Sonic the Hedgehog — 1,14 миллиардов (включая весь развлекательный сегмент, рост франшизы составил 220 миллионов по сравнению с прошлым годом)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Mountain View сказал:

 

Чёта Вася дофига запросил 70к лайков за историю серии Якудзы, наверное что бы её не делать, потому что столько не поставят:troll_face_22:

Share this post


Link to post
Share on other sites

прошел позавчера этот бой с первого раза :fuck_yea_guy.4556:правда нанба откинулся в первые несколько ходов, но зато из-за этого узнал, как именно тиммейтов в бою менять :14Hideo:

и бой и музыка просто вышка, как и последующие события этой главы

 

кстати на тему музыки, только во время Hell Stew (годнота) понял, что Чжао это Бакуго из геройской академии, до этого даже в мыслях не было. + в карму актёру :knack2:

Share this post


Link to post
Share on other sites

SSpace Нифига себе какой уматный бодряк с утра ты подогнал, спасибо :agree:  Проснулся моментально под эти ритмы. Если есть еще что-то крутое - кидай обязательно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Цитата

Here’s an extra special look behind the scenes with Kaiji Tang (English voice of Ichiban) as he recounts some his most memorable moments shared with Nancy over the years, which ultimately lead to them working together on Yakuza: Like a Dragon.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ягудза стала jrpg, прям захотелось теперь поиграть. Русский говорят зашит в  пк версии, мб и на боксе где то там прячется и анлокнут скоро?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вкачал уровень и профу до максимума, вошел в финальный постгеймовый данж, сдох на втором паке. Перезагрузился, зашел заново, сдох на 3 паке. Ад :cat-166:

Share this post


Link to post
Share on other sites

p58z3gd.png

Добил вчера ночью башню, и что-то так скучно без якудзы сразу стало. По итогу игра очень понравилась. Касуга и группа вышли классными, интересными и более эмоциональный главный герой мне больше по душе. История не без самоповторов и в паре моментах выглядит откровенно натянуто, но при этом особого негатива это не вызывает, а в остальном смотрится интересно. Актёр у Касуги в японской озвучке в конце вообще творил что-то невероятное, что даже прослезился немного.

Боёвка очень понравилась, я изначально не был большим фаном оригинальной, поэтому здесь можно сказать доволен вдвойне, постоянное движение и быстрые облёты камеры от врагов и напарников друг к другу сделали пошаговые бои весьма динамичными. Но сложность подкачала. Без гринда, но с закрытием побочных данжей небольшая сложность появилась лишь в последних главах, но даже там никто так и не вайпнул группу, потому что аое хил в игре просто сумасшедший. В итоге боссы сильно жиреют, но их угроза сводится к нулю одной кнопкой и бои просто уныло растягиваются. Крутая сложность в финальном постгеймовом данже, где любая группа врагов смертельно опасна, но для основной игры будет всё же немного перебор, поэтому желаю им в будущем найти хороший баланс между этими двумя вариантами.

Сиквелов с Ичибаном и пошаговой жду и надеюсь сега не пойдёт на попятную.

 

Спойлер

Кекнул с того, насколько Эри в игре не пришей к пизде рукав, что её даже в самую финальную общую сцену где-нибудь сбоку не всунули.

C400E48BA3662160B738F5933CFD83CB3BB45C52

 

С другой стороны у неё получилось какое-то деревянное лицо и меня постоянно раздражало её торчащее ухо, поэтому в общем-то не сильно и жалко. Но всё равно смешно. :57a8bd5c741d1_FROG11:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Spoony Там с Эри понимаешь чо было, ее модель (лицо+голос) выбирали большим конкурсом, и победила она только летом 19 года. К тому моменту как ее оцифровали\записали, там уже игра (сюжетный контент) почти готова была наверное, и видимо поленились\не смогли ее как-то в катсцены воткнуть. Выглядит немного нелепо и тупо, но это на их совести :57a8bd5c741d1_FROG11:

 

Сколько кстати у тебя на очивки ушло? А то я так и не добил :57a8bd5b86f1c_FROG7:

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, SSpace сказал:

Spoony Там с Эри понимаешь чо было, ее модель (лицо+голос) выбирали большим конкурсом, и победила она только летом 19 года. К тому моменту как ее оцифровали\записали, там уже игра (сюжетный контент) почти готова была наверное, и видимо поленились\не смогли ее как-то в катсцены воткнуть. Выглядит немного нелепо и тупо, но это на их совести :57a8bd5c741d1_FROG11:

Ну ладно катсцены, но я даже в диалогах в городе её слышал по-моему 2 раза всего. 

 

1 час назад, SSpace сказал:

Сколько кстати у тебя на очивки ушло? А то я так и не добил :57a8bd5b86f1c_FROG7:

102 часа. Закрывал всё по максимуму по мере поступления свежих сайдов и мини игр, так что на добитие ачивок после прохождения ушло часов 10-12 (часа 4 на гринд, 2 на финальный данж)

 

Кстати самый сложный босс в игре это финальный заезд в драгон карте, минут 40 с него жопа горела (ненавижу гонки)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Желаю всем играм такие темы на боссфайтах как в джакудзе 

 

i8wR2v9.gif

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошел только первую главу, а Ичибан уже как родной братюня, с которым 10 лет по барам ходили. Вот как надо персонажей подавать.:frog36:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×