Jump to content

Recommended Posts

1 минуту назад, DriverUFO сказал:

Проблем с кадрами если нужно решат

Там не проблемы с кадрами, там полностью с нуля надо все механизмы собирать для работы с ААА-проектами. То есть весь этот цирк, где никто никому не начальник и все годами делают что хотят, придется прикрывать и начинать пахать по современным стандартам.

Одно то, что они собирают VR-игрульку аж 4 года уже показывает яснее некуда, что в нынешнюю индустрию они не вписываются от слова совсем.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, ANDREvv сказал:

Там не проблемы с кадрами, там полностью с нуля надо все механизмы собирать для работы с ААА-проектами. То есть весь этот цирк, где никто никому не начальник и все годами делают что хотят, придется прикрывать и начинать пахать по современным стандартам.

Одно то, что они собирают VR-игрульку аж 4 года уже показывает яснее некуда, что в нынешнюю индустрию они не вписываются от слова совсем.

Ну да валв же у нас новички в этом деле, ниче что это контора которая лучшие игры выпускала на рынок, хл, портал, дота2 все игры в своих жанрах хиты, шедевры. Что значит ВР игрушка, это крупная игра на 15 часов, это сравни хл2 по масштабам с крутой графикой, на современном движке. Захотели сделали. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, DriverUFO сказал:

ниче что это контора которая лучшие игры выпускала на рынок

Ключевое здесь слово. Индустрия не стоит на месте, требования растут каждый год. Можешь сравнить бюджеты и команду Halo 2 (одногодки HL2) с Halo Infinite - все предельно ясно станет.

В Valve отлично умеют играть в прототипы, выкидывать их и придумывать новые. А вот ААА они выпускали последний раз на прошлом поколении, если вдруг кто забыл. А на носу уже следующее.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, ANDREvv сказал:

Ключевое здесь слово. Индустрия не стоит на месте, требования растут каждый год. Можешь сравнить бюджеты и команду Halo 2 (одногодки HL2) с Halo Infinite - все предельно ясно станет.

В Valve отлично умеют играть в прототипы, выкидывать их и придумывать новые. А вот ААА они выпускали последний раз на прошлом поколении, если вдруг кто забыл. А на носу уже следующее.

Дальше что, опыт и грамотное руководство не теряются просто так. Вот выйдет Алекс, пойдут отзывы, тогда и увидим, вернулись валв или уже потеряли полимеры. А вот как раз раздутые бюджеты и сотни сотрудников не всегда приводят к хорошим результатам, примеры типа Андромеды как показатель. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, DriverUFO сказал:

опыт и грамотное руководство не теряются просто так

Ага, вон артифак тому доказательство.

Сколько там человек в Valve осталось из команды HL2?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, ANDREvv сказал:

Ага, вон артифак тому доказательство.

Сколько там человек в Valve осталось из команды HL2?

Артефакт скуксился как понимаю из за модели распространения, это не показатель вообще, тем более мы говорим про одиночные игры по типу хл. На ключевых ролях там ветераны, которые разрабатывали хл2, этого достаточно, чтобы передать дух и настроение серии. В чем вообще сомнение, если валв еще не лажали

Share this post


Link to post
Share on other sites
34 минуты назад, DriverUFO сказал:

Интервью посмотри 

Смотрел, уже не знаю который год на гамаге я говорил о том что смысла в HL3 нет вообще никакого, уверен что и Valve это понимает, то что они решили вернутся к серии связано только с их шлемом, если каким то образом будет успех, возможно они выпустят ещё один спин-офф или приквел опять таки для VR, про HL3 я бы рекомендовал просто забыть, ждать её нет никакого смысла.

P.S. По поводу твоих слов о том что Valve делает шедевры, это не так, она сделала несколько хороших игр, вроде HL и Portal, но так же она ответственна за CS Go и Dota 2, достаточно популярные игры, хоть и не по современным меркам, особенно дота, но до шедевров, доте тем более, ох как далеко. ААА проектов Valve не делала уже вечность, да, HL для VR выглядит очень хорошо, но за пределами VR игры ушли очень далеко, я сильно сомневаюсь что они способны потянуть подобную игру, финансово конечно смогут, но специалисты, особенно учитывая недавние интервью с сотрудниками, о тех диких рабочих условиях которые у них в студии, им пришлось бы нанять огромный новый коллектив для разработки, и ради чего? ради кого? Им на фанатов давно уже наплевать, им нужно чтобы ты купил шлем, и всё.

Edited by Quinzel

Share this post


Link to post
Share on other sites
59 минут назад, Quinzel сказал:

HL и Portal, но так же она ответственна за CS Go и Dota 2, достаточно популярные игры

Не смеши, это шедевры в своих жанрах, головоломка, шутер, кибер дисциплины которые уже классика 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Quinzel сказал:

Им на фанатов давно уже наплевать, им нужно чтобы ты купил шлем, и всё.

Как раз именно по этой причине hl:alyx будет отличной игрой. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

По трейлеру ничего кроме лени (жадности?) не мешает сделать версию без ВР.

IMHO

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 часов назад, M1tr@nd1R сказал:

Нормас так этот Valve Index стоит, как две пуристейшен 4 про. Ради одной ALYX покупать, - ну такое себе. Нужен реальный "локомотив", который заставит чуть ли не каждого второго купить сей девайс. А с этим даже HL вряд ли справится. Ну а так спору нет, после RE7, пожалуй, это лучшее, что будет сделано под VR. 

Три с чем то

15 минут назад, DriverUFO сказал:

Не смеши, это шедевры в своих жанрах, головоломка, шутер, кибер дисциплины которые уже классика 

Господи ,Cs go и dota моды которые они даже не делали 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Kir_9010 сказал:

По трейлеру ничего кроме лени (жадности?)

Скорее сложности. Как, например, убирать с полок тот же мусор, чтобы добраться до патронов (момент из трейлера)? На клаве это была бы заскриптованная сцена и тогда пропадёт тот самый дух инноваций/новизны. А благодаря вр-контроллерам практически у всего окружения будет своя физика.

Они про это кстати в интервью говорили, что это будет очень сложно. Для всех анимаций придётся задействовать чуть ли не каждую кнопку на клавиатуре.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Minolta сказал:

Господи ,Cs go и dota моды которые они даже не делали 

Что ты этих хочешь сказать

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, DriverUFO сказал:

Что ты этих хочешь сказать

Последняя игра, которая вышла из под пера непосредственно Кальве, была Портал 2, вышедшая больше 8 лет назад.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, KRIZZ сказал:

Последняя игра, которая вышла из под пера непосредственно Кальве, была Портал 2, вышедшая больше 8 лет назад.

Что ты этим хочешь сказать? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 минут назад, DriverUFO сказал:

Не смеши, это шедевры в своих жанрах, головоломка, шутер, кибер дисциплины которые уже классика 

Dota 2 шедевр... ты издеваешься?

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Quinzel сказал:

Dota 2 шедевр

Всё верно. Шедевр в своём жанре, да и в целом в индустрии.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Qvasik сказал:

Всё верно. Шедевр в своём жанре, да и в целом в индустрии.

При этом по популярности он даже не рядом с другим представителем этого жанра + ежегодно из доты уходит всё больше людей, странно для шедевра. Ну и опять таки, Dota это не творение Valve.

Edited by Quinzel

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Quinzel сказал:

с другим представителем этого жанра

С лолом то, да, с ним в принципе в мало кто сравнится. А больше конкурентов и нет по сути.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Quinzel сказал:

При этом по популярности он даже не рядом с другим представителем этого жанра + ежегодно из доты уходит всё больше людей, странно для шедевра. Ну и опять таки, Dota это не творение Valve.

Шедевр измеряется в аудитории? В 2009 году к ним перешёл в команду разработчик дота, и уже внутренними силами они игру сделали, да до них уже была дота, но и до Диабло были регалики и до Дума были шутера, но они всем равно считаются шедеврами 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, DriverUFO сказал:

Шедевр измеряется в аудитории? В 2009 году к ним перешёл в команду разработчик дота, и уже внутренними силами они игру сделали, да до них уже была дота, но и до Диабло были регалики и до Дума были шутера, но они всем равно считаются шедеврами 

Аудиторией, оттоком игроков, потерей популярности, много чем, с каждым годом она теряет позиции, называть доту шедевром... ну это бред. Мы отошли от основной темы, Valve хватило сил на классную VR игру, которая как все уже поняли, часть пиар компании шлема, хоть игра и будет работать на других VR устройствах, повода беливить в HL3, как не было так и нет, повторюсь, максимум что светит, это может быть ещё один VR проект во вселенной HL, но вряд ли.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Quinzel сказал:

Valve хватило сил на классную VR игру

Пока что даже это еще не факт. Я уверен, что им хватило сил на 5-6 крутых часов, но вот что они в остальные 9 запихали - вопрос...:icon_rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×