Jump to content

Recommended Posts

Цитата

Немного новой информации о Half-Life: Alyx от Valve News Network:
CqSf97cDNaM.jpg
— Сценаристами игры являются Эрик Вулпо (сценарист серии Portal, со-сценарист эпизодов к Half-Life 2) и Джей Пинкертон (со-сценарист Portal 2 и серии Left 4 Dead. Автор некоторых комиксов и роликов по Team Fortress 2);
— Изначальный сценарий игры от новичка в серии (предположим, что речь идет о Робе Йескомбене, сценаристе RiME и Farpoint) не удовлетворил тестеров и Valve;
— В начале этого года Valve решила переделать игру и позвала Вулпо и Пинкертона для написания нового сценария. Итоговый вариант получился отличным не только для задротов вселенной, но и для новичков;
— В членах команды есть Робин Уолкер (со-автор всех частей Team Fortress) и Дарио Казали (дизайнер уровней Final DOOM и серии Half-Life);
— Тестеры описывают игру отличной с точки зрения дизайна и геймплея;
— Джефф Кейли выпустит документальную историю о разработке игры под названием Final Hours. Что самое интересное, в нем зайдет речь об отмененных проектах Valve на движке Source 2

Half-Life: Alyx выйдет в марте 2020 года эксклюзивно для #VR-шлемов, поддерживающих #Steam VR

 

2 минуты назад, Yourepicfail сказал:

Что самое интересное, в нем зайдет речь об отмененных проектах Valve на движке Source 2

:frog35:

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 часов назад, CRIMATOR сказал:

Вы игру не видели и уже начали кидаться помидорами. Может там все настолько круто, что будете облизываться и побежите за виаром

 

  Показать контент

но это вряд ли :57a8bd5a0af02_FROG1:

 

Я тут глянул почем у нас Valve index продают полный комплект 135 к руб.:frog22:

1 час назад, Beren сказал:

А чем консольная версия отличается в плане геймплея и интерфейса, что на ней нельзя нормально поиграть, а на ПК можно? Вавл сами порт делали, опыт в адаптировании под геймпад у них был, а оценка в 96 баллов делает её самым высокооцененным шутером среди всех платформ. Единственная серьезная проблема версии это фреймпейсинг, про который в 2007 году даже и не слышали. Ну и 30 фпс. 

Оранжд бокс классно сделан и очень хорошо играется,единственная разница графике и частоте кадров,у меня и орандж есть на боксе и в стиме коллекция и там и там проходил на геймпадах вторую халву,проблемы с первой частью и блэк меза ,никак не получается с геймпадом поиграть,то кнопки не реагируют ,то сенса дикая :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, FrostM сказал:

том что просто неудобно?

Ближайший пример тот же первый Crysis(который к слову даж чуть переделали), от которого можно получать фан на Пеке, но на консоли эт просто ужс.

Я не могу получать фан от первого крузиса, в нём в управлении допущена фундаментальная ошибка для шутанов- айронсайт только в тугле, да и само оружие выставлено на экране и анимировано весьма убого.

В сиквеле и тройке этих косяков уже нет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Yourepicfail сказал:

 

:frog35:

Меня больше пугает фраза за год игру решили переделать ,опять,они уже три игры могли бы выпустить ,доводи они дело до конца

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Minolta сказал:

Меня больше пугает фраза за год игру решили переделать ,опять,они уже три игры могли бы выпустить ,доводи они дело до конца

Недавно смотрел видео про создание Халфы 2. Судя по нему Гейб очень загоняется, если игра не кажется ему отличной, а только хорошей. И сворачивает все пока не вылижут все до блеска. Ту же ХЛ2 судя по тому видео переделывали просто кучу раз. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
30 минут назад, FrostM сказал:

 

В том что просто неудобно?

Ближайший пример тот же первый Crysis(который к слову даж чуть переделали), от которого можно получать фан на Пеке, но на консоли эт просто ужс.

 

Неудобно может быть разве что человеку который вообще шутеры на геймпадах не переваривает, но для таких и ремейк делать нет смысла. Никаких проблем там нет: два раза игру с эпизодами полностью проходил. Управление нормальное, неагрессивный ассист есть, все особенности геймпада учтены. Даже не представляю какие изменения можно сделать. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 часа назад, Velldanas сказал:

Ты серьёзно ожидаешь такой примитивный геймплей в Виаре от Вольво в их новой флагманской игре ?

От Вольво уже название только осталось.

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 минут назад, Hroft23 сказал:

Недавно смотрел видео про создание Халфы 2. Судя по нему Гейб очень загоняется, если игра не кажется ему отличной, а только хорошей. И сворачивает все пока не вылижут все до блеска. Ту же ХЛ2 судя по тому видео переделывали просто кучу раз. 

Так я поэтому и написал что опять,там всё так работает,кому то надоело делать хл и он пошёл другое делать,плюс там тоже есть свои небольшие кланы которые если им что то не нравится то могут заруинить идеи ,вон пример со сценарием,я не говорю что это плохо,но это в итоге у нас 2 часа видео  о том сколько проэктов было заруинено вольвой за 10 лет

 

Но то что Вулпо это уже значит что сценарий будет хороший,вопрос за атмосферу,Антонова нет,мне кажется за геймплей надо волноваться в последнюю очередь 

Edited by Minolta

Share this post


Link to post
Share on other sites

А VR так и останется экзотической приблудой, пока, во-первых, до совершенства не отработают эргономику, и во-вторых, пока доступность не окажется на уровне обычных консолей. Чтобы поиграть в Half-Life: Alyx, человеку нужно иметь топовый компьютер и VR-шлем, который сам по себе стоит как крыло от самолёта. Кому оно надо за такие деньги?

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, Beren сказал:

Неудобно может быть разве что человеку который вообще шутеры на геймпадах не переваривает, но для таких и ремейк делать нет смысла. Никаких проблем там нет: два раза игру с эпизодами полностью проходил. Управление нормальное, неагрессивный ассист есть, все особенности геймпада учтены. Даже не представляю какие изменения можно сделать. 

:frog27:

Шо сказати, допрохожу второй эпизод и понимаю что мне не ок.

На консолях в шутеры гоняю с 2009 года.

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Увлажнитель сказал:

А VR так и останется экзотической приблудой, пока, во-первых, до совершенства не отработают эргономику, и во-вторых, пока доступность не окажется на уровне обычных консолей. Чтобы поиграть в Half-Life: Alyx, человеку нужно иметь топовый компьютер и VR-шлем, который сам по себе стоит как крыло от самолёта. Кому оно надо за такие деньги?

EJunTvxWsAEJDvQ.jpg

:icon_mrgreen:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Minolta сказал:

Меня больше пугает фраза за год игру решили переделать ,опять,они уже три игры могли бы выпустить ,доводи они дело до конца

Так тот же ХЛ2 раз 10 наверно переделывали... тот ХЛ2 который мы знаем по сути начали делать только в 2002.
Ну и под переделкой не обязательно значит что все с нуля, просто сценарий и уровни на помойку, а какие то элементы от старых оставляют(объекты, часть уровне, какие-то геймплейные решения) по крайне мере с ХЛ2 так и было, как и с ХЛ1.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Minolta сказал:

Я тут глянул почем у нас Valve index продают полный комплект 135 к руб.

Oculus Rift S будут за $350 отдавать на этих праздниках. 

Если будет работать со всеми SteamVR совместимыми шлемами, то получается даже на Windows VR должно работать, которые вообще баксов за 200 можно купить.

2 часа назад, Yourepicfail сказал:

— Сценаристами игры являются Эрик Вулпо (сценарист серии Portal, со-сценарист эпизодов к Half-Life 2) и Джей Пинкертон (со-сценарист Portal 2 и серии Left 4 Dead. Автор некоторых комиксов и роликов по Team Fortress 2);
— Изначальный сценарий игры от новичка в серии (предположим, что речь идет о Робе Йескомбене, сценаристе RiME и Farpoint) не удовлетворил тестеров и Valve;
— В начале этого года Valve решила переделать игру и позвала Вулпо и Пинкертона для написания нового сценария. Итоговый вариант получился отличным не только для задротов вселенной, но и для новичков;
— В членах команды есть Робин Уолкер (со-автор всех частей Team Fortress) и Дарио Казали (дизайнер уровней Final DOOM и серии Half-Life);
— Тестеры описывают игру отличной с точки зрения дизайна и геймплея;

Надо брать)

Share this post


Link to post
Share on other sites
28 минут назад, Nobel Gamer сказал:

Oculus Rift S будут за $350 отдавать на этих праздниках.

Я бы не советовал сейчас брать какие либо VR устройства, лучше на момент релиза взять максимально свежую, привитую от детских болячек версию, с максимальными FOVом, герцовкой, разрешением и тд...

К тому же не известно ещё: стоит ли игра всего этого, не перенесут ли релиз на годик, либо вовсе даже отменят... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
50 минут назад, Grantovich сказал:

лучше на момент релиза взять максимально свежую, привитую от детских болячек версию, с максимальными FOVом, герцовкой, разрешением и тд...

Никаких других шлемов в марте 2020 не будет. Возможно просто будут баксов на 50 дешевле.

Перед тем как что-то покупать советую просто сходить в VR-игральню с нормальным железом и опробовать 4-5 лучших проектов (большая часть из которых - эксклюзивы Oculus). Если вдруг через неделю захочется поиграть в это снова - вот тогда можно задуматься о покупке. Но с 90% вероятностью не захочется, проверено многократно - в реальности все сильно прозаичнее, чем многие себе нафантазировали.:troll_face_20:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я надеюсь они меня не сломают в четверг,очень надеюсь 🤞 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, ANDREvv сказал:

Никаких других шлемов в марте 2020 не будет.

Как в наше время можно подобное утверждать... Китайцы (сяоми и прочие хуавэи) просекут спрос, и к этому периоду могут уже пару ревизий выпустить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Grantovich Если ты настолько ненавидишь свои глаза и вестибулярный аппарат, что готов любое ведро на голову напялить лишь бы дешевле - дело твое, хотя мне кажется есть гораздо более простые способы довести себя до мигрени и тошноты.

Ну и кроме того очень важны нормальные пады - а они только у окулуса и особенно индекса.

Edited by ANDREvv

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Nobel Gamer сказал:

Oculus Rift S будут за $350 отдавать на этих праздниках. 

Его кстати брать не стоит вовсе, у окулуса раньше была герцовка 90, а в этой версии сделали 80, у того же HTC vive - 144гц, что даёт эффект погружения получше, за счёт более актуальных кадров, более плавной картинки и лучшей отзывчивости в управлении.

3 минуты назад, ANDREvv сказал:

Grantovich Если ты настолько ненавидишь свои глаза и вестибулярный аппарат, что готов любое ведро на голову напялить лишь бы дешевле - дело твое, хотя мне кажется есть гораздо более простые способы довести себя до мигрени и тошноты.

Ну и кроме того очень важны нормальные пады - а они только у окулуса и особенно индекса.

Я имел ввиду более актуальные и доработанные версии шлемов, их развитие не стоит на месте, они продолжают совершенствоваться, а китайцы отлично копируют чужие технологии.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Grantovich сказал:

Я имел ввиду более актуальные и доработанные версии шлемов, их развитие не стоит на месте

Ага, буквально каждый месяц новые делают.:icon_rolleyes:

Если ты вдруг не в курсе - это чуть сложнее, чем клепать мобилки на андроиде, и любое серьезное улучшение требует невдолбенных расходов на R&D. Которые с микроскопическим размером рынка уже не сильно кому-то нужны.

Есть Vive, есть Vive Pro (который даже менее удобный), есть Index, а так же пара практически одинаковых Oculus - на этом все. Любой другой девайс = хлам.

 

10 минут назад, Grantovich сказал:

у того же HTC vive - 144гц

У него 90, у Index 120 в дефолте.

Share this post


Link to post
Share on other sites
29 минут назад, ANDREvv сказал:

У него 90, у Index 120 в дефолте.

Слегка перепутал, я имел ввиду индекс, у которого есть режим работы 144гц

https://3dnews.ru/986786

===

Но даже 144 - далеко не предел, по моим личным наблюдениям за своим 240гц моником- идеальная плавность картинки начинается примерно на 190гц/фпс.

Так что всем шлемам ещё есть куда рости.

Цифра 200гц- вот к чему нужно стремиться шлемам VR, и уж никак не менее 144.

Edited by Grantovich

Share this post


Link to post
Share on other sites

Grantovich В таком случае тебе VR просто противопоказан. У обычных людей и при 90 кадрах никаких проблем нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, ANDREvv сказал:

Grantovich В таком случае тебе VR просто противопоказан. У обычных людей и при 90 кадрах никаких проблем нет.

Я уверен, что и 60 будет норм под пивасик многим, но это не значит, что этого достаточно для максимально эффекта погружения и топового экспириенса.

Вот по этому я и написал на первой странице данного топика, что VR ещё не созрел, чтоб его брать. Лет через 10 его доведут до ума, в лучшем случае.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×