Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

JIe0H

Game Of The Year 2020

ИГРА ГОДА  

138 проголосовавших

  1. 1. Выбираем

    • Cyberpunk 2077
    • Last of Us 2
    • Half-Life: Alex
    • Bugsnag
    • Ghost of Tsushima
    • Microsoft Flight Simulator
    • Yakuza 7
    • Persona 4: Golden
    • Final Fantasy 7 Remake
    • Assassin's Creed Valhalla
      0
    • Persona 5: Royal


Рекомендуемые сообщения

18 минут назад, RisePhoenix сказал:

Да, это так

 

А вот это доказывается тем, что многим финал подарил сильные эмоции.

После начала титров я задумался над таким фундаментальным и архисложным вопросом как сходить посрать или потерпеть 

Изменено пользователем Ozu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гений предвидел, что игроки будут спецом подставлять своего игрового персонажа под пули, стрелы, мачете по сути главного босс файта игры и получали удовольствие с этого :-D

Признавайтесь сколько раз позволили елли замочить ебби?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

oVer ты, по-моему, уже 3-ю страницу пытаешься привлечь внимание феникса, а он даже не отвечает. И это все по зеластофас2. Разве это не доказательство, что Дракман гений? 

Изменено пользователем RIELTOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

oVer Расскажи как оценивать качество сценария в случае когда на одной половине аудитории все (или только часть) сценарные ходы сработали и этой половине финал подарил сильные эмоции, а на второй половине нет, и игра не оставила в них ничего кроме разочарования?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Arystan сказал:

ризнавайся, плакал когда Томми замочил пендехо?

Расстроился :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Половина людей на этом форуме испортила себе впечатление от сюжета проспойлерив все без контекста за несколько месяцев до выхода. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, RisePhoenix сказал:

Расстроился :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Я тоже, не показали как Томми обоссал, обашевал и затибегил мекса. :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, RisePhoenix сказал:

oVer Расскажи как оценивать качество сценария в случае когда на одной половине аудитории все (или только часть) сценарные ходы сработали и этой половине финал подарил сильные эмоции, а на второй половине нет, и игра не оставила в них ничего кроме разочарования?

ты спрашиваешь как писать сценарии, чтобы не только школьники от них визжали? Не знаю. Даже Гений Нил Дракман не смог это понять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Sharovoy сказал:

JIe0H 

Трудно конечно сказать вот так. Я не могу определить разницу между нашими экспириенсами. Очевидно, где-то она есть, раз на выходе у нас разный итог. Но вот так навскидку, надо:

планировать маршрут, то есть чекать какие преграды встретятся на пути, подбирать под них гир, не брать лишнего (зачем нужен травмат, если по пути нет людей?), брать доп заказы по пути для большего челенжа (основные миссии слишком легкие, плюс прокачиваются базы и даются новые гаджеты), во главу ставить не здоровье и целостность главного героя (он бессмертный), а состояние груза, эффективность и скорость, потому что игра наказывает игрока не дамагом по хп Сэма, а дамагом по грузу и замедлением.

всё что ты описываешь в игре не нужно - нажал W и пошел. Вся эта система планирования и передвижения дико оверхайпнута, потому что преград как таковых почти нет, залезть можно практически куда угодно без проблем и т.д. И за дамаг по грузу можно почти не париться, потому что система оценок даёт тебе его чуть ли не пинать ногами...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, zhenia13 сказал:

всё что ты описываешь в игре не нужно - нажал W и пошел. Вся эта система планирования и передвижения дико оверхайпнута, потому что преград как таковых почти нет, залезть можно практически куда угодно без проблем и т.д. И за дамаг по грузу можно почти не париться, потому что система оценок даёт тебе его чуть ли не пинать ногами...

Это уже не говоря о том когда получаешь силовой контур

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Arystan сказал:

Признавайтесь сколько раз позволили елли замочить ебби?

 

Раз 10 минимум. Если бы игра там закончилась - я бы так же горел. Но концовка перевернула мнение о всех сюжетных ходах до этого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

дес стрендинг шедевр и если тебе дорогой игрок он не понравился, то скорее всего ты фанат ласт оф ас 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, JIe0H сказал:

Это уже не говоря о том когда получаешь силовой контур

В конце есть заказы с большим количеством груза и быстрым временем доставки. И в таких случаях обычный силовой контур не спасёт 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, zhenia13 сказал:

И за дамаг по грузу можно почти не париться, потому что система оценок даёт тебе его чуть ли не пинать ногами...

Если выбирать в заказе премиальные доставки, то придется париться, чтобы получить Legend of Legends. Буквально один раз споткнулся рядом с преградой и ударился о нее или спрыгнул с высокого места неудачно, и все запорото. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

>на полном серьёзе обсуждать симулятор доставки 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, RIELTOR сказал:

Если выбирать в заказе премиальные доставки, то придется париться, чтобы получить Legend of Legends. Буквально один раз споткнулся рядом с преградой и ударился о нее или спрыгнул с высокого места неудачно, и все запорото. 

Сорри, таким не запаривался. Как представлю, что там нужно не просто идти, а чуть ли не ползком добираться, чтобы тебя не разу не застрясло

LF6mXlBndQRsDKrRkN5fxOjS-x9jYuOUs4_9QNtK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Manson сказал:

>на полном серьёзе обсуждать симулятор доставки

первый в мире логистический экшен с элементами мистики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, JIe0H сказал:

RisePhoenix чиво? Ты о сюжетных? За голову хватает силового.

наверное, он о божественных автогенерируемых заданиях. Кодзима воистину гений :14Hideo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, JIe0H сказал:

Ты о сюжетных?

Не. Я о заказах на повышение уровня бункеров в горах

 

Плюс ещё есть прекрасные заказы на доставку пиццы, где силовой контур тоже не спасёт 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×