Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

JIe0H

Resident Evil 3 Remake

ОЦЕНОЧКИ  

105 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

Про сейв-румы не понравилась инфа. 

 

22 минуты назад, zcativ сказал:

Ой, держу кулачки за то, что они гигантских пауков не перепутали с DD.

 

Я почему-то сразу об этом же подумал. :57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, Mountain View сказал:

Ворвался и изнасиловал игрока, вот так!

Войдет в тебя всеми своими тентаклями:frog36:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Действие игры разворачивается за день до и через день после событий RE2 — в ней могут вернуться старые локации.

Так что там с вертолётом? :57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пауки в игре вообще не в кассу, нафиг они нужны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

  • Если Немезис за вами гонится, то «безопасные комнаты» с точкой сохранения не спасут. Он может ворваться и в них — в отличие от Мистера Икс.
  • Немезис — постоянная угроза, однако в игре всё же будут зоны, куда он по сюжету не сможет попасть.
  • Разработчики использовали Мистера Икс, чтобы получить обратную связь от игроков и сделать Немезиса ещё более устрашающим во всех аспектах.
  • Механика уклонения, появившаяся в игре, меняется в зависимости от контекста. Для разных монстров и типов атак есть разные анимации.
  • Немезис не постоянно гонится за игроком — иначе тот будет слишком быстро уставать. По словам разработчиков, ИИ злодея как будто «режиссирует собственный фильм» — он появляется в самые драматичные моменты.
  • Capcom продолжала работать над ИИ врагов всё это время. Разработчики хотят, чтобы противники всегда действовали в зависимости от контекста — например, зомби могут вести себя по-разному по одиночке и в толпе.
  • Битвы с монстром-червём будут напоминать «Дрожь земли» — ему в пасть надо будет кидать гранаты.
  • Гигантские пауки будут иногда отступать в бою, чтобы потом спрыгнуть на главную героиню сверху.
  • Город получится огромным, это не открытый мир, но игрок сможет заходить в разные здания и магазины. Способов прохождения и маршрутов будет много, как и опционального бэктрекинга.
  • Подземка работает как фаст-трэвел. Она позволит быстро перемещаться между частями города.
  • У Карлоса нет собственной кампании, но ему будет посвящено несколько секций. Кроме того, его можно встретить на улицах города — он будет искать выживших.
  • Главные герои будут пачкаться и постепенно очищаться — например, если пройдут под стоком в канализации.
  • Судя по намёкам разработчиков, в игре будет пара новых монстров.
  • Команда считает, что сильно углубила историю. Особенно — Джилл, Немезиса и мотивацию Umbrella.
  • Действие игры разворачивается за день до и через день после событий RE2 — в ней могут вернуться старые локации.
  • В OXM поиграли в ремейк 2-3 часа и считают, что если игра сохранит заданный уровень, то станет «классикой».

 

Изменено пользователем Kotomoto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

 

Изменено пользователем SVTR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Mountain View сказал:

JIe0H Ну шо, готи? :57a8bd5c741d1_FROG11:

Я ещё думаю :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Ты пойми, 3-я часть не моя любимая, вот за вторую я был готов топить до последнего (смотри мою авку :frog29:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

FEH9sAt.jpg

 

Немезис сможет врываться даже в вашу новостную ленту

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, SVTR сказал:

Пауки в игре вообще не в кассу, нафиг они нужны.

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насколько большой город тогда, раз метро нужно для фаст-тревела. :57a8bd5cb224b_FROG12:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, JIe0H сказал:

Ты пойми, 3-я часть не моя любимая, вот за вторую я был готов топить до последнего (смотри мою авку :frog29:)

JIe0H  RE2 (1998) фарева, бротхан :knack4: 

Это даже не обсуждается.

Но в этом году у тебя можно подумать будет офигенно большой выбор на готи-кандидата:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Ku6opr сказал:

 

 

 

Ну и в оригинале они мне никогда не нравились. Пауки? Чекогочегопочему?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, SVTR сказал:

Пауки? Чекогочегопочему?!

Расскажи это макакам с ре0 :frog29:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, JIe0H сказал:

Расскажи это макакам с ре0 :frog29:

Ну про монстров в РЕ0 я вообще молчу, там полный треш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, MRDrama сказал:

FEH9sAt.jpg

 

Немезис сможет врываться даже в вашу новостную ленту

 

Самое смешное, что уже опровержение написали :57a8bd5ebb5f5_FROG20:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Самое смешное, что уже опровержение написали 

 

Слабаки. :frog27:

 

Изменено пользователем Kir_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Журналист OXM перепутал безопасную комнату с одной из открытых точек сохранения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Don't worry, Resident Evil 3 safe rooms ARE safe, confirms Capcom

 

Squall007  Ну что, теперь ты доволен, да? :frog22:  Иди, релаксируй в свои безопасные сэйв-румы  :frog22:

 

4 минуты назад, SVTR сказал:

Журналист OXM перепутал безопасную комнату с одной из открытых точек сохранения.

Shit  igrozhur happens

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Главное чтоб с пауками не перепутали :57a8bd5b52b45_FROG6: А сейф румы норм, ну парни это всегда был островок спокойствия в мире безумия. Так что не, я был тоже морально не готов к этому

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проблема та в этих сейв румах в том, что они очень выбиваются из общей картинки, и сразу чувство страха и напряжения пропадает, потому что ты знаешь, что в них тебя никто не достанет. Лично у меня в ремейке ре2 очень сильно по атмосфере это било. Нужно просто как-то обставить тогда эти комнаты, чтобы оно ходя бы выглядело так, что тяжело туда попасть, а получается, что мы просто дверь перед носом хлопнем и все, наш невозмутимый тиран/немезис обосирается и идет в уголок чилить  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я про пауков до сих пор не верю. Мне кажется, если бы они были, то их бы скорее рекламировали как киллер-фичу на фоне прошлогоднего нытья :troll_face_28:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, SSpace сказал:

то их бы скорее рекламировали как киллер-фичу на фоне прошлогоднего нытья

по моему это нытьё было только у нас на форуме :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, SVTR сказал:

Журналист OXM перепутал безопасную комнату с одной из открытых точек сохранения.

Ну тупыые

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×