Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

ОЦЕНОЧКИ  

68 members have voted

  1. 1. Сколько заслуживает?



Recommended Posts

11 часов назад, Bloodborne сказал:

Даже здесь Немезис не напрягал, а обещали что будет нещадно преследовать. Мало его, даже мистер Х больше по времени гонялся за мной.

Согласен.

У меня так вообще буквально моментах в трех он за мной носился.

В итоге прессинга вообще не заметил, что, может, и хорошо, учитывая его спайдерменские полеты.

9 часов назад, SVTR сказал:

Ну дак че, неми в сейврумы заваливается таки!

Заходит, конечно.

Пригибается и влезает, бестия неупокоенная!

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 минут назад, ungod сказал:

Согласен.

У меня так вообще буквально моментах в трех он за мной носился.

В итоге прессинга вообще не заметил, что, может, и хорошо, учитывая его спайдерменские полеты.

Так потому что в отличии от Икса у него даже поля для игры с тобой не было... Единственное место, где он может побегать за тобой именно что не по скрипту - это тот кусок из демки, что просто смешно. У Икса такого было пол игры в лице участка. А здесь скрипт на скрипте, к сожалению :frog27:

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Kotomoto сказал:

Конечно на бокс. 
1. Разрешение выше

2. ФПС после последнего патча 60 почти всегда 

3. Сглаживание лучше 

4. Консоль тише

Уже вышел патч, правящий фпс на One X? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Дошли руки.

Хорошо, что пока не покупал, дал друг поиграть акк.

 

Минусы

  • Это DLC. Или даже игра по мотивам. Да 3 часть в своё время так же воспринимали как аддон, но и там было полно оригинальных локаций, старые переработаны.
  • Время прохождения минимальное, пару вечеров (а вот вам гхмм онлайн параша Резистенс, чтоб не бухтели про цену).
  • Отдельно пор фулл прайс за обрубок + онлайн игруху! Ага. Тут уже каждый сам должен решить.
  • Почему уменьшили и так не большую изначальную 3 часть - остается загадкой.
  • Модель повреждения зомби ОЧЕНЬ упростили. Зачем?
  • Так же не понял в целом про начисления урона. Рандом был и в 2 части, но тут можно сделать хэдшот с 1 патрона пистолета и палить из автомата Карлоса. 15 пуль в голову и хоть бы что?!?
  • Перекаты! Сраные перекаты. Не просто минимальный отскок, а такой нормальный перекат с буллет таймом при идеальном исполнении. Уже есть прохождения, где люди доджат все атаки.
  • Из всратых перекатов следует (и это у нас игра, претендующая на звание ужастика или хотя бы выживания в агрессивной среде) нельзя использовать предметы для самообороны (ладно нож) но там бы гранаты или хоть что-нибудь.
  • Отсутствие бэктрекинга. Не всё любят, но я фанат Метройда. Я люблю искать и находить).
  • Немезис (оставим холи вар про его внешность). Он даже не старается (как Мистер Х) - его заскриптовали до невозможности. Это дура местами просто куда-то пропадает. Преследует и тут бац, его нет!! Ощущения прессинга (прости Господи – страха) с его стороны (как 20 лет назад) отсутствует как факт.
  • И нет выбора сценарии поведения в определённых момента (QTE на минималках). Помню, что эта фича врывала мозг и заставляла пройти игру минимум 2 раза.
  • Прическа Карлоса, все ждал, что он запоёт песни Леонтьева (человек с такой шевелюрой у нас оперативник! ДА, для меня это минус. Полностью убивает веру, что это реальный такой вояка)
  • Дикая пляска на костях (вот Часовая башня видишь!!! Нет туда ты не пройдешь, просто красивый вид) и смена декораций со скорость приличного спортивного авто, чтоб геймер не заскучал. Это же у нас прикольный боевик с перекатами и зомби !!!

 

Плюсы

  • Хорошая оптимизация на ПеКа
  • Красивая картинка, заставки, лица и лицевая анимация.
  •  Игра не напрягает (и это у нас типа ужастик же весело и молодежно) бодро идёт. Бегаешь, стреляешь. Смотришь ролики.
  •  Не плохая атмосфера умирающего города.

 

Очень странно, как из-под пера одного издательства вышли ремейк 2 части (как по мне идеальный, практически идеальный ремейк) и вот ЭТО. Прикольный боевик в знакомых декорациях….

Edited by Sefik

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
20 минут назад, Sefik сказал:

Это DLC. Или даже игра по мотивам. Да 3 часть в своё время так же воспринимали как аддон, но и там было полно оригинальных локаций, старые переработаны.

Так и есть - игра по мотивам. Насчёт оригинальных локаций - кроме RPD и дороги до магазинчика Кендо остальное в новом RE3 тоже оригинальное. Тоже есть канализации, да, но не те же самые, что в ре2р.

 

20 минут назад, Sefik сказал:

Время прохождения минимальное, пару вечеров

Стандартное для классического RE, не было бы автосейвов, было бы ещё подольше.

 

20 минут назад, Sefik сказал:

Почему уменьшили и так не большую изначальную 3 часть - остается загадкой.

Сделали другие локации, да. С линейкой не проверял, но в размерах игра вряд ли потеряла.

 

20 минут назад, Sefik сказал:

Модель повреждения зомби ОЧЕНЬ упростили.

Не настолько упростили, чтобы ТАКУЮ трагедию устраивать, как большинство жалуется.

20 минут назад, Sefik сказал:

Так же не понял в целом про начисления урона. Рандом был и в 2 части, но тут можно сделать хэдшот с 1 патрона пистолета и палить из автомата Карлоса. 15 пуль в голову и хоть бы что?!?

Как ты уже сказал, рандом был и во второй части. Бывали и ваншоты, и пять хэдшотов без особого эффекта.

20 минут назад, Sefik сказал:

Перекаты! Сраные перекаты.  Уже есть прохождения, где люди доджат все атаки.

Что насчёт твоего собственного первого прохождения? Всё смог задоджить? В ноу дамаг любой резидент можно пройти и почти без убийств. Механика сильно помогающая, но требующая сноровки и времени для обучения.

20 минут назад, Sefik сказал:

Отсутствие бэктрекинга.

По большей части он опциональный, но он есть. Да и была бы игра такой кишкообразной, как утверждают, все предметы собирались бы по пути. А здесь побегать туда сюда приходится так или иначе. 

20 минут назад, Sefik сказал:

Немезис (оставим холи вар про его внешность). Он даже не старается (как Мистер Х) - его заскриптовали до невозможности. Это дура местами просто куда-то пропадает. Преследует и тут бац, его нет!! Ощущения прессинга (прости Господи – страха) с его стороны (как 20 лет назад) отсутствует как факт.

Пожалуй, самый печальный момент игры. Нужно его потестить на Кошмаре и Аду.

20 минут назад, Sefik сказал:

Прическа Карлоса, все ждал, что он запоёт песни Леонтьева (человек с такой шевелюрой у нас оперативник! ДА, для меня это минус. Полностью убивает веру, что это реальный такой вояка)

Ну эт вкусовщина)) Модельной внешности парень из оригинала совсем на наёмника не был похож. На мой взгляд нынешний вариант куда правдоподобнее.

20 минут назад, Sefik сказал:

смена декораций со скорость приличного спортивного авто, чтоб геймер не заскучал.

От личного темпа игры зависит. Кроме как в скриптовых моментах, тебя кто-нибудь подгонял? Здесь кстати даже момента с обратным отсчётом до (само)уничтожения нет.

Edited by Happyface

Share this post


Link to post
Share on other sites
27 минут назад, Happyface сказал:

Не настолько упростили, чтобы ТАКУЮ трагедию устраивать, как большинство жалуется.

к хорошему привыкают, после ре2р тяжело согласится на даунгрейд физики, это мелочь, но это реально шаг назад, для 2020 года нельзя так...просто воевать теперь не интересно, врагов больше, но ощущений меньше от боя... :57a8bd5e46b2e_FROG18:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати играть нужно сразу исключительно на харде, умереть на норме практически нереально. Глянул немного летсплеев на норме, ну это профанация какая та

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Hektor_Returns сказал:

к хорошему привыкают, после ре2р тяжело согласится на даунгрейд физики, это мелочь, но это реально шаг назад, для 2020 года нельзя так...просто воевать теперь не интересно, врагов больше, но ощущений меньше от боя...

Зато верно и обратное - после РЕ3р включаешь РЕ2р и радуешься :icon_lol:

В защиту тройки можно сказать, что визуал несколько улучшился, стало больше деталей, локации более насыщенные. Хотя, конечно, не настолько, чтобы резать все остальное.

Тут скорее заслуга арт-дизайна.

Производительность же игры прямо точно такая же как в двойке, так что можно было старую физику и оставить.

Единственное место, где ощущались просадки - больница в известном месте, и то я счетчик фпс не включал, может  из-за упрощений графики так показалось.

8 минут назад, trayt сказал:

Кстати играть нужно сразу исключительно на харде, умереть на норме практически нереально. Глянул немного летсплеев на норме, ну это профанация какая та

Так это уже фирменный почерк серии. Хард был хардом, наверное, только в оригинальной трилогии.

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, trayt сказал:

Кстати играть нужно сразу исключительно на харде, умереть на норме практически нереально. Глянул немного летсплеев на норме, ну это профанация какая та

 

Кто ж тогда вот так играет?:57a8bd5a80d7f_FROG3:

6gpMDZw.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Happyface нее ну куплинов я смотрю и на норме умирает :57a8bd5a80d7f_FROG3:  ну он шоумен, это нормально. на норме челенж пропадает. я же не говорю что лёгкого уровня не должно быть. игра рассчитана на широкий круг игроков.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Фига вы тут быстрые такие все, чемпионы по забегам) Я вот только сегодня продолжу свой первый хардкор ран, 4 часа наиграл с момента релиза игры всего. Дошел до больницы пока что.

 

Вообще хардкор тут не хардкор, а изи-пизи. Лент нет, это минус. Патронов очень много, это минус. Ну и машинок печатных тьма просто, это тоже минус, считаю. Из-за этого хардкор не ощущается именно как хардкор от слова совсем. Может на найтмэре будет поинтереснее или на инферно :57a8bd5f05fbe_FROG21: 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Happyface сказал:

Не настолько упростили, чтобы ТАКУЮ трагедию устраивать, как большинство жалуется.

Как раз на уровне трагедии оно и есть, к сожалению. Мало того, что чисто визуально это очень сильный давнгрейд, ибо в двойке самые крутые зомби эвер, да и система повреждений топ; так ещё и геймплейно и без того заскриптованую в край игру, делает ещё менее свободной и реиграбельной. Не будет, что зомби могли друг о друга споткнуться, сам зомбарь мог за что-то зацепится, половинки, которые так часто могли застать тебя врасплох. И пройдя игру, этот давнгрейд вообще никак не оправдывается, учитывая, что вся игра это все равно кишка, а участок не меньше тех же улиц в начале игры. Тип понерфили все ради одной сцены с тупым отстрелом? Тогда вообще печаль. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, zhenia13 сказал:

делает ещё менее свободной и реиграбельной.

не поспоришь, реиграбельность отсутствует как класс :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Share this post


Link to post
Share on other sites

zhenia13 Ой, хрен вас знает, ребята. Меня столько раз заставали врасплох, кусали с разных сторон и давили количеством, что не было времени переживать об уменьшенной кровавости. Чтобы в "порезанном gore" убедиться и, главное, прочно разочароваться, это надо надолго в локациях зависать, пробовать по многу раз, но темп-то у игры не позволяет этого делать:troll_face_60:. Хорошо бы, чтобы разработчики всё-таки сами рассказали, действительно ли ради оптимизации были сделаны эти изменения? Программная основа у двух игр одинаковая, мож оно там в коде где-нибудь настраивается и моддеры найдут ini'шник, через который это дело хотя бы на пк получится включить? В Watch Dogs же докрутили ограниченные графические опции, а в San Andreas так целую дополнительную мини-игру нашли:frog40:

Тем не менее, зомби остались не менее жирными в плане поглощения урона, и теперь ситуация, в которой полицейские кордоны не могли даже с автоматическим оружием остановить заражённых, не выглядит так надуманно, как раньше.

 

21 минуту назад, zhenia13 сказал:

половинки, которые так часто могли застать тебя врасплох

Чёт аж Петкун вспомнился...   :57a8bd5c01dd0_FROG9:

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Luc1us said:

Уже вышел патч, правящий фпс на One X? 

У меня демка лагает, а релизная идёт очень плавно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, trayt сказал:

нее ну куплинов я смотрю и на норме умирает 

Ну я на хардкоре тоже дохну периодически, но, скорее всего, потому, что в эту часть как-то очень расслабленно играю.
В двойке было какое-то напряжение, приходилось собираться, реагировать быстро, в итоге смертей меньше.

В тройке я вот прямо как в парке аттракционов - когда меня жрут, даже где-то радуюсь, смотрю на новую анимацию смерти (как, например, анусноголовые Жилл в себя извращенски засовывают)... :57a8bd5a0af02_FROG1:

Так что в конце счетчик стопудово накручен будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я думаю что многим восприятие к игре испортили многочисленные сливы, спойлеры.  Вон французы прошли на норме игру за три часа. Вывод игра параша, на вырезали всего и вся.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Sefik сказал:

Дошли руки.

Хорошо, что пока не покупал, дал друг поиграть акк.

 

 

  • Перекаты! Сраные перекаты. Не просто минимальный отскок, а такой нормальный перекат с буллет таймом при идеальном исполнении. Уже есть прохождения, где люди доджат все атаки.
  • Из всратых перекатов следует (и это у нас игра, претендующая на звание ужастика или хотя бы выживания в агрессивной среде) нельзя использовать предметы для самообороны (ладно нож) но там бы гранаты или хоть что-нибудь.

 

Так в оригинале они тоже были. В чем претензия?

 

3 часа назад, Sefik сказал:
  • Отсутствие бэктрекинга. Не всё любят, но я фанат Метройда. Я люблю искать и находить).

 

Ну да загадок поубавили, но их и во 2 части было не так много

 

3 часа назад, Sefik сказал:
  • Немезис (оставим холи вар про его внешность). Он даже не старается (как Мистер Х) - его заскриптовали до невозможности. Это дура местами просто куда-то пропадает. Преследует и тут бац, его нет!! Ощущения прессинга (прости Господи – страха) с его стороны (как 20 лет назад) отсутствует как факт.

 

Так Мистер Х тоже не по всему участку преследовал, терялся через 2-3 комнаты, были слышны только шаги

 

3 часа назад, Sefik сказал:
  • И нет выбора сценарии поведения в определённых момента (QTE на минималках). Помню, что эта фича врывала мозг и заставляла пройти игру минимум 2 раза.

 

Да, это ужасно

 

3 часа назад, Sefik сказал:
  • Прическа Карлоса, все ждал, что он запоёт песни Леонтьева (человек с такой шевелюрой у нас оперативник! ДА, для меня это минус. Полностью убивает веру, что это реальный такой вояка)

 

Есть классическая прическа. Непонятно бомбление, кому то кудри нравятся, в чем проблема?

 

3 часа назад, Sefik сказал:
  • Дикая пляска на костях (вот Часовая башня видишь!!! Нет туда ты не пройдешь, просто красивый вид) и смена декораций со скорость приличного спортивного авто, чтоб геймер не заскучал. Это же у нас прикольный боевик с перекатами и зомби !!!

 

Ну зато больницу расширили , вместо часовой башни

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эта тема будет вечным генератором срачей двух сторон :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, JIe0H сказал:

Эта тема будет вечным генератором срачей двух сторон :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Хз мне вот резко пофигу стало что здесь пишут, потому что игра так себе:57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×