Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ОЦЕНОЧКИ  

85 members have voted

  1. 1. Сколько заслуживает?



Recommended Posts

23 часа назад, zcativ сказал:

А новый Resident Evil 3 — это лишь дополнение к оригиналу, то есть альтернативная интерпретация этих событий, которая существует параллельно с другими интерпретациями

при всей моей любви к оригинальному RE3, в ремейке история более внятная и интересней в целом, так что я буду считать каноном её

Edited by lt.Traxler

Share this post


Link to post
Share on other sites

lt.Traxler я просто имел в виду, что ремейк является дополнительным сценарием. Как в оригинале Джилл могла встретиться с Карлосом в разных местах, так и ремейк добавляет новую версию.

 

Это также касается и многих игровых ситуаций. Лаборатория доктора Барда — это не та же самая фабрика из оригинала. Больница и лаборатория были в оригинале, но в ремейке их расширили и, по версии всё того же ремейка, Джилл отправилась туда, а не на фабрику.

 

Так как игра всё же является ремейком, авторы поддерживают тематическую параллель с оригиналом. Например, в оригинале можно было увидеть трупы тиранов, отправленных Сергеем Владимиром, рядом с трупами американских солдат. В ремейке же Джилл видит прототипы тиранов, подключённых к питательной жидкости. Тема сохранена (мы видим тиранов), но ситуации разные и могут существовать параллельно.

 

Также и рельсовая пушка. Это не та же самая пушка, что была в оригинале. Она даже назвается иначе. Если в оригинале было оружие армии США, доставленное и собранное на месте, чтобы уничтожить Биркина, в ремейке нам показали продукт, который был создан «Амбреллой» совместно с американцами для уничтожения тиранов. Компактность оружия из ремейка, если так порассуждать, можно объяснить тем, что «Амбрелла» — это дофига научно-фантастическая контора.

 

По сути, оригинал и ремейк не являются истинной иллюстрацией того, что происходило. Это лишь версии произошедшего, будто бы сводки или чьи-то ненадёжные рассказы. И такая система канона, как правило, касается всего инцидента в Раккун-Сити, потому что для классических игр серии были придуманы эти сценария. До сих пор, например, даже в ремейке первой части не может быть канонической концовки, в которой выживают Барри и Ребекка одновременно.

 

Поэтому я всё чаще хочу, чтобы разработчики фокусировались на новых играх. Там всё просто: игра вышла — вот тебе её лор. Если есть две концовки, то тебе всё равно покажут, какая правильная.

Edited by zcativ
Ошибки.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

zPmYao-5cKk.jpg?size=640x360&quality=96&

 

IAYC6CuuJoQ.jpg?size=640x360&quality=96&

 

pyamnIoGwpU.jpg?size=640x360&quality=96&

 

AONjZaDFTSI.jpg?size=640x360&quality=96&

 

В принципе, ничего удивительного тут быть не может, так как за этими пушками стоит «Амбрелла». Для меня это скорее очередная косвенная улика, что разработчики частично вдохновлялись серией Chronicles.


Одна из причин, почему мне так не нравится The Umbrella Chronicles, — это кризис идентичности его сеттинга. Эта игра как бы расширяет классические игры, в которых была аутентичная техника (MO-диски и ЭЛТ-мониторы), но при этом там появляются голографические очки и искусственный интеллект с самосознанием.


Мне кажется, в ремейках авторы попытались переосмыслить весь дизайн с учётом этих знаний. В играх видно, что «Амбрелла» намного богаче и могущественнее, чтобы глобальнее повлиять на инфраструктуру города, а также её сооружения слегка опережают время, но при этом сделаны с таким оттенком ретро-футуризма, поэтому складывается ощущение, будто ты смотришь научно-фантастический фильм 80-х годов («Чужие», например).

Share this post


Link to post
Share on other sites

KrayZ так и на дуалшоке4 тоже это есть в некоторых играх, когда хп полное - зеленый, когда ближе к смерти - красный горит) вроде даже в ведьмаке 3, насколько помню, такое было

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, Mountain View сказал:

KrayZ так и на дуалшоке4 тоже это есть в некоторых играх, когда хп полное - зеленый, когда ближе к смерти - красный горит) вроде даже в ведьмаке 3, насколько помню, такое было

В ре2р точно так же работало. А в гта5, насколько я знаю, когда полиция преследует, геймпад полицейским огнями сверкает. Вощем пс5 просто не потеряла эту фишку

Share this post


Link to post
Share on other sites

Happyface про ре2 не помню, а ведьмака 3 на прошлой неделе включал просто и обратил внимание) раньше как-то не замечал

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mountain View в ведьмака ж вроде от знака менялся цвет насколько я помню :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Mountain View сказал:

KrayZ так и на дуалшоке4 тоже это есть в некоторых играх, когда хп полное - зеленый, когда ближе к смерти - красный горит) вроде даже в ведьмаке 3, насколько помню, такое было

Ну на дуалшоке свет горит с обратной стороны и на это ты вряд-ли внимание обратишь в пылу битвы особенно, в гта эта фитча работала за счёт мерцания.

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 hours ago, Mountain View said:

KrayZ так и на дуалшоке4 тоже это есть в некоторых играх, когда хп полное - зеленый, когда ближе к смерти - красный горит)

Я знаю. Я к тому, что здорово, что дуалсенс по обратке выполняет ту же функцию.

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Спойлер

Студия GamesVoice объявила о выходе русской озвучкм ремейка Resident Evil 3.

Цитата

Некогда объяснять — просто скачивайте и устанавливайте! Откорректированный перевод, русская речь и погибающий Раккун-Сити — это ли не идеальные выходные?!

Если будете играть не в первый раз, рекомендуем удалить все сохранения из соответствующей папки и начать игру с нуля. В игре есть небольшая часть реплик, которая воспроизводится только при первом прохождении.

 

Скачать озвучку можно по ссылке

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Интервью от режиссёра, который работал с захватом движений. Портфолио у него впечатляет, конечно.

Edited by zcativ
UPD.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всем привет. Поиграл немного, дошел до первой битвы с Немезисом. Что сказать. Игра воспринимается теперь как нон стоп экшен, в отличие от 2ки ремейка, тут все динамичнее , но игра потеряла в напряжении , Немезис больше раздражает особенно поначалу, хотя если есть граната, то он быстро успокаивается. В целом мне нравится, постановка экшен моментов крутая, ролики тоже крутые. В общем играю дальше. 

За сколько игра проходится на нормале , если все изучать , зачищать уровни? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

DriverUFO У меня где-то ближе к пяти часам вышло. Но это я еще нещадно тупил и пытался открыть то, что просто не откроется.

А так, да, более экшоновая часть. Впрочем, сейчас мне не кажется это чем-то плохим. Но впервой, бегать матерясь от Немизиса с просьбами отвалить от тебя, было забавно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, DriverUFO сказал:

Всем привет. Поиграл немного, дошел до первой битвы с Немезисом. Что сказать. Игра воспринимается теперь как нон стоп экшен, в отличие от 2ки ремейка, тут все динамичнее , но игра потеряла в напряжении , Немезис больше раздражает особенно поначалу, хотя если есть граната, то он быстро успокаивается. В целом мне нравится, постановка экшен моментов крутая, ролики тоже крутые. В общем играю дальше. 

За сколько игра проходится на нормале , если все изучать , зачищать уровни? 

8-9

11 минут назад, Vaka's сказал:

DriverUFO У меня где-то ближе к пяти часам вышло. Но это я еще нещадно тупил и пытался открыть то, что просто не откроется.

А так, да, более экшоновая часть. Впрочем, сейчас мне не кажется это чем-то плохим. Но впервой, бегать матерясь от Немизиса с просьбами отвалить от тебя, было забавно.

5-это если бежать нонстоп и ее собирать ничего. В первый раз игру за 5 часов проходят бегуны, а в резике надо неспешно ходить, впитывать атмосферу!

если что я игру и за 1:30 пробегал

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Ligfip1 сказал:

8-9

5-это если бежать нонстоп и ее собирать ничего. В первый раз игру за 5 часов проходят бегуны, а в резике надо неспешно ходить, впитывать атмосферу!

если что я игру и за 1:30 пробегал

Вроде так и играл :frog23:, ходил и чилил. На 9 часов не знаю как растянуть можно.  Но это все мелочи)

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Vaka's сказал:

Вроде так и играл :frog23:, ходил и чилил. На 9 часов не знаю как растянуть можно.  Но это все мелочи)

Вот я хз у меня первое прохождение заняло почти 9 часов) я вообще не считаю игру короткой, ре2 на платину спидранил, обе кампании в паритете

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, DriverUFO сказал:

Всем привет. Поиграл немного, дошел до первой битвы с Немезисом. Что сказать. Игра воспринимается теперь как нон стоп экшен, в отличие от 2ки ремейка, тут все динамичнее , но игра потеряла в напряжении , Немезис больше раздражает особенно поначалу, хотя если есть граната, то он быстро успокаивается. В целом мне нравится, постановка экшен моментов крутая, ролики тоже крутые. В общем играю дальше. 

За сколько игра проходится на нормале , если все изучать , зачищать уровни? 

Я за 10 примерно прошёл, в своём обычном для всех резиков темпе. В RE2R на оба сценария больше 20-ти ушло. Всё на хардкоре, нормал явно быстрее был бы - не пришлось бы экономить/осторожничать/переигрывать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, DriverUFO сказал:

Всем привет. Поиграл немного, дошел до первой битвы с Немезисом. Что сказать. Игра воспринимается теперь как нон стоп экшен, в отличие от 2ки ремейка, тут все динамичнее , но игра потеряла в напряжении , Немезис больше раздражает особенно поначалу, хотя если есть граната, то он быстро успокаивается. В целом мне нравится, постановка экшен моментов крутая, ролики тоже крутые. В общем играю дальше. 

За сколько игра проходится на нормале , если все изучать , зачищать уровни? 

8 часов с учётом катсцен на хардкоре у меня вышло

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×