Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

wazzap  

36 members have voted

  1. 1. Чо как зашло ?

    • Ништяк! Сижу кайфую!
      14
    • Больше удивили, чем разочаровали.
      9
    • Чёт как-то не очень, Одиссея\Истоки лучше.
      2
    • Ещё не брал, возьму\куплю на днях\первых скидках.
      8
    • Даже нахаляву не буду играть. Я не хейтор если что.
      3


Recommended Posts

Posted (edited)

AC, AC II, AC III, AC Brotherhood, AC RevelationAC Black Flag, AC LiberationAC Rogue, AC Unity, AC Syndicate, AC Origins, AC Odyssey

asvlogo.png

 

Дата выхода: 10 ноября 2020
Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры
Разработчик: Ubisoft Montreal (эту часть делает сразу 14 студий, возглавляет их Монреальское подразделение)
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC (Uplay - Epic Games), Xbox One & Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5

Игровой движок: Anvil Next 2.0

 

Сыграйте за викинга по имени Эйвор, которого с самого детства готовили стать бесстрашным воином. Вам предстоит повести свой клан из безжизненной ледяной Норвегии, чтобы обрести новый дом на плодородных землях Англии IX века. Вы должны основать селение и любыми средствами обуздать этот непокорный край, чтобы обеспечить себе место в Вальгалле. В те времена Англия представляет собой множество враждующих королевств. Земли, где царит настоящий хаос, ждут, когда их завоюет новый правитель. Возможно, им станете вы?

 

Спойлер
  • Креативный директор: Ашраф Исмаил. Был креативным директором Black Flag и Origins. Покинул свой пост за 4 месяца до релиза из-за #MeToo движения.
  • Нарративный директор: Дарби МакДевитт. помогал над историей Asssassin's Creed Unity и DLC Проклятие фараонов для Assassin's Creed Origins, был лид сценаристом Assassin's Creed Revelations и Assassin's Creed Black Flag
  • Директор проекта: Ричер Бенуа (геймдизайнер Batman Arkham Origins) и Эрик Баптизат (геймдизайнер AC: Истоки - Проклятие фараонов).
  • Старший арт-директор: Рафаэль Лакост. Был на этом посту при создании AC: Истоки - Проклятие фараонов, ACIV: Чёрный флаг, ACIII, AC: Откровения, AC, PoP: The Two Thrones, PoP: Warrior Within, PoP: The Sands of Time.
  • Визуальный арт-директор: Николя Ривар. Свежачок в игровой индустрии.
  • Ведущий сценарист: Ален Мерсека. Написал сюжетку для AC: Истоки - Проклятие фараонов.
  • Ведущий продюсер: Жюльен Лаферриер. Продюсировал AC: Истоки - Проклятие фараонов и был руководителем производства AC2.
  • Ведущие композиторы: Джеспер Кюд (серия Hitman, Darksiders, Borderlands, Assassin's Creed), Сара Шахнер (CoD Infinity\Modern Warfare, Anthem, Assassin's Creed Origins), Эйнар Селвик (сериал Викинги). Мелисса Р. Каплан - основной вокалист практически всех частей Assassin's Creed. ПРИМЕР.

  • Голоса Эйвора: Магнус Брунн - мужской голос, Сесили Стенспил - женский голос.

 

Спойлер

ezgif-6-427c301fb51a.gifezgif.com-optimize_5.gif

 

Спойлер
  • СОЗДАЙТЕ СВОЮ САГУ О ВИКИНГАХ - Проложите собственный путь по землям Англии благодаря детально проработанной механике RPG. Участвуйте в яростных сражениях, устраивайте набеги и выстраивайте стратегию, объединяясь с союзниками, чтобы побеждать. Каждый сделанный выбор, как в разговорах, так и в бою, - это еще один шаг на пути к величию.

  • УСТРАИВАЙТЕ НАБЕГИ - Возглавляйте стремительные нападения на саксонские отряды и крепости. Забирайте ресурсы, добытые на вражеских землях, для своего клана и расширяйте влияние далеко за пределы вашего растущего селения.

  • УЧАСТВУЙТЕ В РЕАЛИСТИЧНЫХ СРАЖЕНИЯХ - Овладейте бескомпромиссной техникой боя викингов и сражайтесь, используя щит или сжимая в каждой руке по топору или мечу. Изрешетите противников стрелами, устраняйте их, пустив в ход скрытый клинок, или рубите головы в ближнем бою.

  • РАЗВИВАЙТЕ ВАШЕ СЕЛЕНИЕ - Новый дом вашего клана развивается вместе с историей вашего персонажа. Меняйте облик селения, возводя постройки, которые можно улучшать. Разблокируйте новые возможности и задания, построив казарму, кузницу, мастерскую татуировщика и многое другое.

  • ПОДЕЛИТЕСЬ ВНЕШНИМ ВИДОМ ПЕРСОНАЖА - Вам станут доступны викинги-наемники, внешний вид которых создан другими игроками. Также вы сможете создать собственного викинга и поделиться им с другими пользователями. Когда ваш персонаж будет сражаться в игровых сессиях ваших друзей, вы без каких-либо усилий сможете получать награды.

Спойлер

a92DNlPJ2Q4.jpgLZhuVMx.jpg

5e84a5065cdf9a21c0b4e737-1.jpg?sw=783&sh5e849c6c5cdf9a21c0b4e731-2.jpg?sw=783&sh

5e849c6c5cdf9a21c0b4e731-3.jpg?sw=783&sh5e849c6c5cdf9a21c0b4e731-4.jpg?sw=783&sh

wJQh-hlAKcQ.jpgllXpLPJYRhI.jpg

wg_7BHpRylQ.jpgwg_7BHpRylQ.jpg

E1IcUpXyOR0.jpgLvq5lk0g56k.jpg

SeX-iDep8-s.jpguhLnY77_JEM.jpg

Спойлер

 

Спойлер

2020-11-07_04-32-37.png

cRfjDU3.png

 

 

Edited by Velldanas

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спойлеры по игре в любом виде убирайте под тег "спойлеры". Нарушители будут наказываться и отправляться в Вальгаллу раньше времени. Не злите старика Одина, вы молодые, шутливые, вам все легко. Но сюда со спойлерами лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. :uzi:

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, Velldanas сказал:

Там есть развлечение на любой вкус.

надеюсь в этот раз будет упор на качество, а не количество. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

В квестлоге теперь нет 100500 записей. Тупо активные задания. Гудбай бесконечный скролл готовых квестов из двух прошлых частей.

Вот проходил 2 недели назад Ориджинс, а сейчас Одиссею. Вот как раз, в ориджинсе, нету всяких кучу квестлогов, там например пару доп квестов, и главный, а вот в одиссее потеряться можно :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Edited by SolidQ

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Хуанито сказал:

Немного оффтопа: кроме первой части, все остальные есть на PS4 ?

Да

Share this post


Link to post
Share on other sites

Taking time always is more rewarding:57a8bd5b52b45_FROG6:

 

DTF:

Цитата

Активности в Witcher 3 сделаны с любовью, в отличии от Вальгаллы.

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Velldanas сказал:

Посмотрел превью от IGN. Я под ещё большим впечатлением от игры.

 

 

  • Вальгалла намного амбициознее и сильно отличается от Истоков и Одиссеи, чем сначала казалось автору видео.
  • Традиционных сайдквестов больше нет. То есть раньше мы приезжали на новую локу, разговаривали со всеми над кем висит восклицательный знак и ехали их делать. Этого больше нет.
  • Значки с активностями теперь можно открывать только через башни синхронизации. Но остаётся вариант когда вы случайно на них натыкаетесь, но фишка в том что Юбики убили мысль "пылесосить карту".
  • В квестлоге теперь нет 100500 записей. Тупо активные задания. Гудбай бесконечный скролл готовых квестов из двух прошлых частей.
  • Мировые события невероятно причудливые и врубаются рандомно. Например можно сожрать грибы и стартануть трип с тюленями и дверьми. 3:08 таймер на видео.
  • Ворон теперь не отмечает всех врагов, как ранее в серии. С помощью него можно выявить слабые участки в замках и потенциальные проходы и выходы. Пометка врагов происходит с помощью взгляда Одина.
  • Новая система боя, в которую добавили слабые точки на теле и шкалу со стаминой и оглушениями, была введена из-за отзывов игроков мол "ты махаешь мечом 10 минут". Теперь бои очень разнообразные.
  • Прощай тонна лута. 100500 одинаковых топоров из Одиссеи и Истоков вы больше не увидите. Их стало в разы, в разы меньше. Разработчикам было важно чтобы вы ценили свой лут и вкладывались в свой стиль боя исходя из оружия.
  • Ваше поселение - это всё. Разработчики так же избавились от поиска кузнеца по карте или других вендоров. Всё что вы делаете в игре, напрямую влияет на ваш огород. Захватили золото в форте ? Постройте шалаш шамана и получите баф.
  • Ревьювер подытожил тем, что он вдохнул с облегчением от того что Вальгалла - это не рескин прошлых частей. Юбисофт сильно отошла от прошлых игр и вложила больше смысла в каждый аспект игры.

 

FireMixRU Ты вот недавно добил Одиссею, как тебе изменения описанные ревьювером ИГН ? Интересно услышать мнение со стороны.

я ничего по игре практически не смотрю, готовлюсь к экспириенсу с чистого листа.

Но из того что тут описано по пунктам некоторые не понял.

- Во первых 100500 записей. И бесконечный скролл готовых квестов. Разве так было? Вот у меня в одиссее, готовые выполненные не отображаются. Висели только текущие квесты

- Зачем было убирать метки врагов вороном, если ты все равно можешь их помечать. Т.е. по сути ничего не изменилось, кроме подхода

- 100500 видов оружия были не нужны, потому что я думаю большинство юзало легендарки. Их расценивали всегда как ресурсы. Это как и в ведьмаке, зачем сделаны всякие броньки и мечи, если наверное 95% игроков юзали ведьмачьи сеты

- про активности на карте не понял, ты говоришь что мы теперь не знаем что нас ждет на карте, но при этом сам пишешь что они будут различаться по цветам. Если раньше ты действительно не знал, что тебя ждет под вопросиком и восклицательным знаком, то теперь же ты наоборот всегда знаешь что тебя ждет, в зависимости от цвета?

9 часов назад, Velldanas сказал:

В голубых точках располагаются мировые события. Там же и сайдквесты. Начиная от мини-игр, заканчивая босс-файтами с легендарными животными. Пока не придёшь туда, не узнаешь что ожидает.

вот как я не знаю, что меня там ожидает, если оно будет подсвечено голубым? Значит я буду знать, что меня там ждет "мини-игра, босс-файт и т.д. 

Edited by FireMixRU

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, FireMixRU сказал:

- Во первых 100500 записей. И бесконечный скролл готовых квестов. Разве так было? Вот у меня в одиссее, готовые выполненные не отображаются. Висели только текущие квесты

Там есть список завершенных квестов. Я об этом. В Вальгалле этого нет.

27 минут назад, FireMixRU сказал:

- Зачем было убирать метки врагов вороном, если ты все равно можешь их помечать. Т.е. по сути ничего не изменилось, кроме подхода

Ну, разработчики хотели чтобы игрок вступал в близкий контакт, сам прощупывал зону, своим героем, а не дроном со стороны.

28 минут назад, FireMixRU сказал:

- про активности на карте не понял, ты говоришь что мы теперь не знаем что нас ждет на карте, но при этом сам пишешь что они будут различаться по цветам. Если раньше ты действительно не знал, что тебя ждет под вопросиком и восклицательным знаком, то теперь же ты наоборот всегда знаешь что тебя ждет, в зависимости от цвета?

вот как я не знаю, что меня там ожидает, если оно будет подсвечено голубым? Значит я буду знать, что меня там ждет "мини-игра, босс-файт и т.д. 

Количество активностей на белой точке не известно. Ранее в прошлом месяце я расписал 8 типов, сейчас из ревью узнал об ещё 5 новых. Они сильно друг от друга отличаются. Если в ведьмаке под вопросом таится сундук окружённый врагами или нора с монстрами, то тут все варьируется от обычного паззла до полноценных заданий по типу сбора вещей, сопровождение или убийства легенды. И это лишь три разных варианта, на деле их больше.

Как бы объяснить....вот приходишь ты в Ведьмаке на знак вопроса в лесу, а там конкурс по стрельбе из арбалета и тебе нужно победить всех Робин Гудов. Приходишь в другую точку, а там Леший. На другом знаке вопроса гильдия воров устроила турнир по Гвинту. А где то на окраине под знаком вопроса запускается квест где тебе нужно защитить принцессу в башне. Типа того.

Н-неизвестность.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Velldanas ну так все равно же пылесосить карту надо/можно. вот если бы вообще меток не было вообще, то другое дело. 

Цитата

Значки с активностями теперь можно открывать только через башни синхронизации. Но остаётся вариант когда вы случайно на них натыкаетесь, но фишка в том что Юбики убили мысль "пылесосить карту".

не понимаю почему убили то

Edited by Andrey Vorobey

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 часов назад, Velldanas сказал:

Ворон теперь не отмечает всех врагов, как ранее в серии. С помощью него можно выявить слабые участки в замках и потенциальные проходы и выходы. Пометка врагов происходит с помощью взгляда Одина.

птица теперь ваще юзлесс получается

16 часов назад, Velldanas сказал:

100500 одинаковых топоров из Одиссеи и Истоков вы больше не увидите.

правда уже показывали по 100500 топоров слегка отличающихся визуально

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Местами анимация/графика просто жесть

 

 

Им бы еще год на разработку дать. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну вот Йонг тоже критикует игру за бюджетную постановку диалоговых сцен. Те самые говорящие головы, о которых я писал ранее.

По тайм-коду из поста выше приведен самый худший пример, но дальше по видео Йонг рассказывает, что постановка слабая в целом во всех моментах, что ему удалось увидеть за время знакомства с игрой.

 

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites

Йонг минут 20 обсасывает кости всем багам что нашёл в Вальгалле. Зато в Тсушиме прошёлся по багам в течении 10 секунд и сказал что они забавные. :57a8bd5a0af02_FROG1:

Edited by Velldanas

Share this post


Link to post
Share on other sites

То есть ему проплатили не только ничего не говорить о багах тсушимы, но ещё и проплатили доскональный обсер вальгаллы

Кто же етот великий заказчик

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я не уверен что ему кто-то проплатил. Просто предвзято что-ли относится к мелочам в одной игре, и скипает те же косяки в другой.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Им бы оживить персов как в бг3. У Ларианов деняк точно меньше чем у юби.
 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

мелочам хах

ето такто крупная часть игры

посмотрел юнга, будто одиссею кто-то включил, там такой же кошмар в постановке, озвучке и графике везде

думал тут получше будет эх

Share this post


Link to post
Share on other sites

вальгала сосед 

йооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооонг ауууууууууууууут! 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, SSpace сказал:

вальгала сосед 

йооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооонг ауууууууууууууут! 

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Капец он поднялся до ляма подписоты. Я не смотрел его с релиза мгс 5. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

RIELTOR 

[Offtop] Сообщение не по теме:

 На перессказах новостей поднялся пацан, ппц. Некоторые его еще почему-то считают игровым журналистом, лол. Сотни таких на ютубах.

Share this post


Link to post
Share on other sites

RIELTOR 

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Причем на чем поднялся, лол! Как Маунтин выше заметил. Читаем артикл на игн (лучшей про лутбоксы) говорит - издатели обнаглели, геймеры вперед, с вами был ёнг, ёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёнг ааааааааааааааааааааааааааааааут (не забудьте подписаться на патреон) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   1 member

×