Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

wazzap  

69 members have voted

  1. 1. Чо как зашло ?

    • Ништяк! Сижу кайфую!
      18
    • Больше удивили, чем разочаровали.
      16
    • Чёт как-то не очень, Одиссея\Истоки лучше.
      10
    • Ещё не брал, возьму\куплю на днях\первых скидках.
      15
    • Даже нахаляву не буду играть. Я не хейтор если что.
      10


Recommended Posts

AC, AC II, AC III, AC Brotherhood, AC RevelationAC Black Flag, AC LiberationAC Rogue, AC Unity, AC Syndicate, AC Origins, AC Odyssey

asvlogo.png

 

Дата выхода: 10 ноября 2020
Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры
Разработчик: Ubisoft Montreal (эту часть делает сразу 14 студий, возглавляет их Монреальское подразделение)
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC (Uplay - Epic Games), Xbox One & Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5

Игровой движок: Anvil Next 2.0

 

Сыграйте за викинга по имени Эйвор, которого с самого детства готовили стать бесстрашным воином. Вам предстоит повести свой клан из безжизненной ледяной Норвегии, чтобы обрести новый дом на плодородных землях Англии IX века. Вы должны основать селение и любыми средствами обуздать этот непокорный край, чтобы обеспечить себе место в Вальгалле. В те времена Англия представляет собой множество враждующих королевств. Земли, где царит настоящий хаос, ждут, когда их завоюет новый правитель. Возможно, им станете вы?

 

Спойлер
  • Креативный директор: Ашраф Исмаил. Был креативным директором Black Flag и Origins. Покинул свой пост за 4 месяца до релиза из-за #MeToo движения.
  • Нарративный директор: Дарби МакДевитт. помогал над историей Asssassin's Creed Unity и DLC Проклятие фараонов для Assassin's Creed Origins, был лид сценаристом Assassin's Creed Revelations и Assassin's Creed Black Flag
  • Директор проекта: Ричер Бенуа (геймдизайнер Batman Arkham Origins) и Эрик Баптизат (геймдизайнер AC: Истоки - Проклятие фараонов).
  • Старший арт-директор: Рафаэль Лакост. Был на этом посту при создании AC: Истоки - Проклятие фараонов, ACIV: Чёрный флаг, ACIII, AC: Откровения, AC, PoP: The Two Thrones, PoP: Warrior Within, PoP: The Sands of Time.
  • Визуальный арт-директор: Николя Ривар. Свежачок в игровой индустрии.
  • Ведущий сценарист: Ален Мерсека. Написал сюжетку для AC: Истоки - Проклятие фараонов.
  • Ведущий продюсер: Жюльен Лаферриер. Продюсировал AC: Истоки - Проклятие фараонов и был руководителем производства AC2.
  • Ведущие композиторы: Джеспер Кюд (серия Hitman, Darksiders, Borderlands, Assassin's Creed), Сара Шахнер (CoD Infinity\Modern Warfare, Anthem, Assassin's Creed Origins), Эйнар Селвик (сериал Викинги). Мелисса Р. Каплан - основной вокалист практически всех частей Assassin's Creed. ПРИМЕР.

  • Голоса Эйвора: Магнус Брунн - мужской голос, Сесили Стенспил - женский голос.

 

Спойлер

ezgif-6-427c301fb51a.gifezgif.com-optimize_5.gif

 

Спойлер
  • СОЗДАЙТЕ СВОЮ САГУ О ВИКИНГАХ - Проложите собственный путь по землям Англии благодаря детально проработанной механике RPG. Участвуйте в яростных сражениях, устраивайте набеги и выстраивайте стратегию, объединяясь с союзниками, чтобы побеждать. Каждый сделанный выбор, как в разговорах, так и в бою, - это еще один шаг на пути к величию.

  • УСТРАИВАЙТЕ НАБЕГИ - Возглавляйте стремительные нападения на саксонские отряды и крепости. Забирайте ресурсы, добытые на вражеских землях, для своего клана и расширяйте влияние далеко за пределы вашего растущего селения.

  • УЧАСТВУЙТЕ В РЕАЛИСТИЧНЫХ СРАЖЕНИЯХ - Овладейте бескомпромиссной техникой боя викингов и сражайтесь, используя щит или сжимая в каждой руке по топору или мечу. Изрешетите противников стрелами, устраняйте их, пустив в ход скрытый клинок, или рубите головы в ближнем бою.

  • РАЗВИВАЙТЕ ВАШЕ СЕЛЕНИЕ - Новый дом вашего клана развивается вместе с историей вашего персонажа. Меняйте облик селения, возводя постройки, которые можно улучшать. Разблокируйте новые возможности и задания, построив казарму, кузницу, мастерскую татуировщика и многое другое.

  • ПОДЕЛИТЕСЬ ВНЕШНИМ ВИДОМ ПЕРСОНАЖА - Вам станут доступны викинги-наемники, внешний вид которых создан другими игроками. Также вы сможете создать собственного викинга и поделиться им с другими пользователями. Когда ваш персонаж будет сражаться в игровых сессиях ваших друзей, вы без каких-либо усилий сможете получать награды.

Спойлер

a92DNlPJ2Q4.jpgLZhuVMx.jpg

5e84a5065cdf9a21c0b4e737-1.jpg?sw=783&sh5e849c6c5cdf9a21c0b4e731-2.jpg?sw=783&sh

5e849c6c5cdf9a21c0b4e731-3.jpg?sw=783&sh5e849c6c5cdf9a21c0b4e731-4.jpg?sw=783&sh

wJQh-hlAKcQ.jpgllXpLPJYRhI.jpg

wg_7BHpRylQ.jpgwg_7BHpRylQ.jpg

E1IcUpXyOR0.jpgLvq5lk0g56k.jpg

SeX-iDep8-s.jpguhLnY77_JEM.jpg

Спойлер

 

Спойлер

2020-11-07_04-32-37.png

cRfjDU3.png

 

 

Edited by Velldanas

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Спойлер

eu5Vfehzbn9mxSy0VS0vUg.jpeg?800-auto

 

В микроблоге AccessTheAnimus появился список трофеев для "Гнев друидов", первого крупного сюжетного дополнения для Assassin's Creed: Valhalla. В нем есть отсылка на ирландские мифы и легенды.

 

Одна из задач - убить «единственную змею в Ирландии». Название достижения указывает на то, что оно относится к мифу о Святом Патрике, прославившийся тем, что изгнал с острова всех упомянутых рептилий. По легенде, последний был самым упорным - не исключено, что он сыграет роль босса в DLC, хотя неизвестно, столкнемся мы с существом или человеком.

 

Всего будет восемь дополнительных трофеев. Есть трофей за прохождение кампании и трофей за прохождение всех «территорий» дополнения. Это говорит о том, что, как и в основной игре, Ирландия в DLC будет разделена на несколько регионов, каждый со своими историями. Во время приключения игроки смогут собрать комплект доспехов «Дублинский чемпион», а также посетить сам город.

 

DLC "Гнев друидов" выйдет 13 мая на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

 

Спойлер

Разработчики из Ubisoft опубликовали новые скриншоты дополнения «Wrath Of The Druids» (Гнев Друидов) для Assassin's Creed: Valhalla.

 

В этом DLC Эйвор отправится в Ирландию, чтобы заручиться поддержкой гэльских королей. На его пути встанет таинственный культ под названием "Дети Дану". Герою также придется столкнуться с местной мифологией.

 

Релиз дополнения состоится через три недели - 13 мая.

 

5nWlVpI23BX1eR4DWXHiVw.png?800-auto
hp3YIt2a8hKS3_vUCndRRw.png?800-auto
ediP3NuvVgUtIPUt8H55Sw.png?800-auto

 

Спойлер

webp

 

Об изменениях Ubisoft рассказала в своём блоге, также пояснив, как выглядит подготовка каждого патча и в чём отличие от так называемых хотфиксов.

 

Дополнительная неделя в промежутке между патчами будет потрачена на тщательное тестирование и доработку каждого обновления. Именно из-за этих изменений ближайший патч отложили до 27 апреля, а выход дополнения Wrath of the Druids — до 13 мая.

 

Как пояснила Ubisoft, отличие хотфиксов от полноценных патчей в том, что они не требуют скачивания со стороны игрока — в этом «как их сила, так и слабость», поскольку без изменений кода или ассетов значительные изменения в хотфикс включить не получится.

 

Ubisoft также расписала этапы подготовки обновлений. Сначала команда занимается определением проблем через отдел контроля качества или отчёты об ошибках, а затем пытается воспроизвезти их.

 

Если разработчики удачно повторили ошибку на своей стороне, начинается работа над исправлением. Если нет, студия может предоставить промежуточное решение в отдельном обновлении.

 

После того, как решение проблемы найдено, начинается тестирование. По его заверешнию обновление отправляют партнёрам-платформадержателям на проверку. Если патч одобрили, его выпускают.

 

webp

 

Поскольку Ubisoft будет придерживаться чёткого расписания, некоторые проблемы могут быть не решены полностью в одном патче, и для их исправления придётся ждать ещё пять недель.

 

Наконец, разработчики показали расписание ближайших обновлений до поздней весны. Оно включает новый игровой режим.

 

webp

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

:McConaughey:

 

Я ещё все в оригинале не осилил, играю с релиза по чуть-чуть.

 

Спойлер

tK0c4ltCWQ_B1IDRI7glDg.jpeg?800-auto

 

Согласно официальному сайту, а именно странице фоторежима в первое дополнение Assassin's Creed Valhalla под названием "Гнев Друидов" войдет четыре региона ярких просторов Ирландии: Миде, Коннахт, Ульстер и Дублин.

 

В первом DLC нам предстоит узнать историю ирландцев и викингов, побывать в жутких лесах и раскрыть тайну друидов.

 

Выход дополнения состоится 13 мая.

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Короче, я вам хренову тучу новый инфы на лопате принёс.

 

Блогер j0nathan, который практически идеально слил информацию по Вальгалле за пару месяцев до анонса, которая в итоге подтвердилась, дал интервью одной французской блогерше , где поделился новой информацией от своих "источников" в Ubisoft насчёт будущих проектов по Assassin's Creed.

 

По его словам, релиз второго дополнения "Осада Парижа" запланирован на сентябрь этого года (хотя сами Ubisoft всё ещё пишут что релиз летом), в то время как "Метеор" вряд ли выйдет раньше января следующего года. Кстати, актёр озвучки Одина и мужской версии Эйвор - Магнус Брун вчера выложил у себя в Instaqram фотографию, на которой видно что он вновь занимается записью голоса для Эйвора, впрочем, он даже это не скрывает, если читать его комментарий к фотографии.

webp

 

Это может означать что информация по третьему DLC с кодовым названием "Метеор" оказалось правдой, и работа над третьим DLC ведётся. Добавлю, что запись озвучки для DLC "Осада Парижа" завершилась ещё пару месяцев назад. Также , небольшое дополнение к новости: Сайт фотомода Assassin's Creed Valhalla сообщает, что в дополнении «Гнев друидов» будет доступно 4 региона Ирландии: Мит, Коннахт, Ольстер и Дублин. О чём уже написал @ALF_9010 постом выше. Также этот сайт слил то что у игры будет второй сезон поддержки, а значит будет 5 крупных сюжетных DLC!!! :57a8bd5c3deb6_FROG10:

 

webp

 

Из-за разработки "Метеора" следующая АС от софийской студии была поставлена на паузу по причине положительной реакции на "Вальгаллу" и изменений в процессе разработки вследствие ковида.

 

Говоря о новой игре серии от Ubisoft Sofia про Ричарда Львиное Сердце, Джонатан заявил, что это будет похожая геймплейно на Uncharted игра с полулинейным сюжетом, где на каждом "уровне" будет небольшой полуоткрытый мир, и она затронет возвращение короля в Англию (будет кусок Третьего крестового похода). Также какое-то время назад когда он только начал говорить об этой игре, он намекал на камео Альтаира и Аль-Муалима. Говоря о новой игре серии от Ubisoft Sofia про Ричарда Львиное Сердце, Джонатан заявил, что это будет похожая геймплейно на Uncharted игра с полулинейным сюжетом, где на каждом "уровне" будет небольшой полуоткрытый мир, и она затронет возвращение короля в Англию (будет кусок Третьего крестового похода). Также какое-то время назад когда он только начал говорить об этой игре, он намекал на камео Альтаира и Аль-Муалима.

 

Юнион слил ту же самую инфу на реддит двумя месяца ранее.

Но по неизвестной причине модераторы Реддита закрыли тему. Скорее всего уже сами Юбисофт вмешались. Но интернет всё помнит, и вот что там написано. Закинул в спойлер, потому что есть 99% вероятность что это всё правда.

Цитата
Спойлер

Ubisoft has one AC project that is planned for early 2022 being worked on by Ubisoft Sofia. It is supposedly a cross-gen game with a smaller budget, going for a more linear classic approach, similar to the older games.

>Codenamed "Phantom"

>This entry seems to be the most game changing one for the franchise. A hard reset or a complete reboot, while still keeping everything that came before canon at the same time. Apparently it has something to do with time travel fuckery and a tree(?). A new beginning to this franchise, for veterans and new players alike.

>Game has a re-worked engine. Will be the same jump from the Pirate game to the Paris one.

>Execs apparently want to recreate a similar experience to Rockstar's Red Dead Redemption II, with a focus on immersion and details. Execs think that having small details will hopefully draw people's attention and make for good press for the game.

>Game takes places during the First Crusade era. With the middle east and large chunks of Persia being the main setting.

>Game has a darker tone compared to the previous entries, which translates into the futuristic portion of the game

>Futuristic portion reportedly has inspiration drawn from Fight Club/Mr. Robot in terms of story and theme. Has a larger emphasis on it's story compared to the previous entries.

>Male and female option returns, with seemingly the male being the canon one this time around.

>Dialogue options is yet retained, but is more similar to Ghost of Tsushima's dialogue options in functionality, stepping away from the traditional dialogue options that players are familiar with in most RPGs.

>Controllable bird will not return

>No info on the monetization system of the game yet

>Wrist blade returns, protagonist missing a finger

>Protagonist is part of the Assassin faction

>Game focuses on the transition of the two contemporary factions in the lore from their prescursor ones. One of them has something to do with Jesus Christ and the Crusaders.

>Has a base of operations that functions similar to the base in Valhalla and other AC games called Alamoot that operates somewhere in the middle east as a home for the player and the faction he is in.

>Can upgrade and recruit individuals for your base, and you can see it being built in real time similar to Metal Gear 5.

(I'm assuming this is where microtransactions come into play such as time savers, materials, and so on, if I had to guess.)

>Hash (The cannabis) has some sort of integral part to the story. The protagonist gets addicted to it a few times in the story and serves as an important plot point to the character.

>Reportedly moving away from the RPG formula to a more linear game from what I've been told. Will still retain a few RPG elements.

(This one sort of struck me as a bit odd seeing how well the RPG formula was doing for this franchise. I'm very certain this has to do with how people were feeling fatigued by the RPG formula.)

>Game has a larger focus on stealth, being armed to the teeth leaves you exposed in crowds and in cities and changes how guards and civilians perceive you. You are allowed to be fully armed while in the countryside while hunting or roaming.

>Social stealth is returning once again and has elements of the Viking game in it.

>Game has a disguise system similar to the Hitman games where you K.O/kill people and steal their clothes. You will be obligated to use the disguise system as the targets will always be surrounding themselves with people at all times.

>Combat has a bit of a learning curve and can take time to master. Assassinations require precise timing and skill. With various different moves and skills you can learn to further enhance your gameplay and your character's progression.

>Combat can be lethal if detected. Players can escape encounters through mastering the combat or evading.

>Game has several open world zones rather than one large map, unsure about the size of it. Never got to ask.

>Some cities from the first entry make a return, as well as the countrysides that surrounds them.

>You start out as a recruit of the Assassin faction and work your way up through the ranks.

>The game can punish you for breaking in-game rules with penalties or even demotion in the faction if done repeatedly.

>Side content has an emphasis on tracking and learning about your targets. Other side activities are available as well.

>Targets have daily schedules in the open world and can host lavish parties and different events depending on the target and their wealth. Time can run it's course and targets will eventually leave their location/event to go somewhere else if the player does not time, plan, and execute their methods correctly.

>Confessions(?) are back.

>No multiplayer or coop is expected.

>Can setup camp outside of cities and in the wilderness and live off the land through hunting/fishing as a way to quickly

>recover from injuries sustained in combat or falling if the player runs out of medical supplies.

>Game has customization akin to Valhalla/Odyssey and Unity. With different pieces mixing and matching to your liking with upgradeable variants and stats.

>Game has a more limited weapon's arsenal than the past games, but can wear multiple weapons at once. Can only choose from a small variety of inconspicious weapons, gadgets, and swords/sabres.

>Many old features return. Such as disarming and wielding your enemy's weapons, bribery, pickpocketing, and the vision from the older entries.

Спойлер

Ubisoft планирует один проект во вселенной АС, которая должна выйти в начале 2022 года, и которая создаётся силами подразделения Ubisoft Sofia. Это кроссген игра с малым бюджетом, более линейная, как старые части в серии.

>Кодовое название "Фантом".

>Самая не похожая на прошлые части АС. Полный сброс или полноценный ребут серии, с сохранением всего канона. Хотят обыграть древо Ису и прыжки во времени. Возможно отправной точкой является финал Вальгаллы в современности. Игру делают для новых игроков и ветеранов серии. 

>Переработанный движок. Визуальные отличия как между Black Flag и Unity.

>Разработчики, очевидно, хотят воссоздать опыт, аналогичный Red Dead Redemption II от Rockstar, с упором на погружение и детали. Разработчики считают, что наличие мелких деталей, привлечет внимание людей и обеспечит хорошую репутацию для игры.

>Действие игры происходит в эпоху Первого крестового похода. Основным местом действия является Ближний Восток и большие куски Персии в роли главного сеттинга.

>Игра имеет более мрачную атмосферу и тон, по сравнению с предыдущими играми, это мрачность будет и в современности.

>Сообщается, что сюжетка в современности была вдохновлена сериалом Мистер Робот и фильмов Бойцовский Клуб по сюжету и тематике. По сравнению с предыдущими играми, сюжету в современности уделяется больше внимания.

>В игре появится выбор пола, но в отличии от предыдущих игр серии, каноничным будет именно мужской персонаж.

>Выбор диалогов пока сохранён, но по функциональности выбор диалогов похож на выбор диалогов из Ghost of Tsushima. Они хотят отойти от традиционной системы, знакомой игрокам из других РПГ.

>Птица, которой можно управлять, как было в Истоках, Одиссее и Вальгалле не будет, её вырезали.

>Микротранзакции и другие формы доната в игре на нынешнем этапе разработки отсутствуют.

>Скрытый клинок вернётся. У протагониста отсутствует безымянный палец.

 

>Протагонист является членов ордена Асасинов.

>Cюжет игры расскажет о трансформации двух орденов на современный лад, и это как-то связано с лором. Также сюжет будет как-то связан с Иисусом Христом и Крестоносцами. Иисус в лоре АС это обычный человек, который нашёл Плащеницу Эдема, с помощью которой лечил людей.

>У нас будет своя база/крепость , которая функционирует аналогично базе в Вальгалле и других играх AC, она будет называться Аламут. Если вы не знали, то Аламут - это первая крепость Асасинов в истории, а не Мосиаф. Именно отсюда Хассан Ибн Саббах начал простирать своё влияение, позднее заняв Мосиаф.

>Вы можете улучшать и нанимать людей для своей базы, и вы можете видеть, как она строится в реальном времени, как в Metal Gear Solid 5. 

(Возможно именно в этой геймплейной механике, появятся микротранзакции типа таймсейверов, материалов и т.д.)

>Хэш (каннабис) - неотъемлемая часть истории. Главный герой несколько раз увлекается этим по сюжету и это служит важным сюжетным моментом для персонажа.

>Игра отойдёт от жанра RPG, и вернётся к старому стилю серии, хоть и сохранит пару RPG элементов, как сообщили автору слива его источник. Но глядя на продажи РПГшных АС, в это мало верится.

>В игре большое внимания уделяется скрытности, вооружение до зубов оставляет вас незащищенным в толпе и в городах и меняет то, как вас воспринимают охранники и мирные жители. Вы можете быть полностью вооружены, находясь в сельской местности или на охоте. 

>Социальный стелс возвращается в серию снова.

 

>В игре есть система маскировки, аналогичная играм Hitman, где вы убиваете людей и крадете их одежду. Вы будете обязаны использовать систему маскировки, поскольку цели всегда будут окружать себя людьми. Вам придётся несколько раз за игру по сюжету воспользоваться этой механикой.

>Боевая система похожа на кривую линию и потребуется время чтобы овладеть управлением в мастерстве. Убийства требуют хороших таймингов и навыков. С помощью различных телодвижений и способностей вы можете расширить свой геймплей и прогресс вашего персонажа. Другими словами - как в первой трилогии.

>Боевая система может быть летальна, если вас заметят. Игроки могут избежать боя с помощью мастерства асасина или просто скрыться с глаз. 

>В игре есть несколько зон открытого мира, а не одна большая карта. 

>Некоторые города из первой трилогии вернутся, ровно как и их окрестности.

>Вы начинаете как рекрут в штабе Асасинов и снова поднимаетесь по рангам. Так было только в первой части.

>Игра может вас наказать за нарушение правил общины и даже выгнать на улицу, если вы будете это повторять систематически. 

>Дополнительный контент делает упор на отслеживание и изучение ваших целей. Доступны и другие дополнительные мероприятия.

 

>У целей есть ежедневные расписания в открытом мире, и они могут проводить щедрые вечеринки и различные мероприятия в зависимости от цели и ее богатства. Время может идти своим чередом, и цели в конечном итоге покинут свое местоположение / событие, чтобы отправиться в другое место, если игрок не рассчитывает время, не планирует и не выполняет свои замыслы правильно. Похожее было в Одиссее, но в полу зачаточном виде. Пример HITMAN.

>Признания ака "Комната допроса" в Анимусе вернётся.

>Мультиплеера и кооператива не будет.

>Можно построить лагерь вне стен города или в дикой природе, пока вы охотитесь\рыбачите.

 

>Автоматического восполнения здоровья не будет. Игрок может умереть в бою если не будет "аптечек" от ран.

 

>Глубокая кастомизация внешнего вида как в Вальгалле, Одиссее и Юнити. Каждую часть доспеха можно менять отдельно. 

>Игра имеет малый арсенал вооружения, по сравнению с прошлыми играми, но можно носить сразу несколько на себе. Можно выбирать только из небольшого множества незаметных видов оружия, гаджетов и мечей / сабель.

>Много старых фич вернутся в серию. Такие как разоружение и использование вражеского оружия, обшаривание карманов, взгляд (скан) Анимуса.

 

 

Судя по сливам, вырисовывается именно тот АС, который хотели хейтеры все прошлые годы. Посмотрим на реакцию при официальном анонсе. :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Цитата

у игры будет второй сезон поддержки, а значит будет 5 крупных сюжетных DLC

 

 

 

Это же в теории 16-20 (!!!) новых регионов. :cq:

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

0nPHY0_j54TOLzj6t-4q-w.png.webp?800-auto

 

Маркетинговый отдел Ubisoft внезапно вспомнил, что скоро выходит дополнение «Гнев Друидов» (Wrath Of The Druids) для Assassin's Creed: Valhalla, которое отправит игроков в Ирландию, и представил парочку постеров с персонажами предстоящего DLC.

 

На первом изображен верховный король Ирландии Фланн Синна, а на втором один из культистов «детей Дану», которого зовут Проклятый.

 

Выход дополнения состоится 13 мая.

 

_NO_4gvEhb9jomP96JbCfw.png.webp?800-auto

 

Z3jSTJLQtwZ7gpKb0Zag-g.jpeg?800-auto

 

PQRkHAdVtn2zo6UkmIrHJA.jpeg?800-auto

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поставил снова качать Вальгаллу. Основная игра понравилась, посмотрим что намутили в первом дополнении)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати, а объясните мне, я вот прошел игру и так и не понял, почему по лору Эйвор

Спойлер

гермафродит (или транс, я немного путаюсь в терминах), короче то он баба (чаще), то мужик, если играть как задумали разработчики. Если я правильно понял, то Валхалловские ису успели закачать свой "хуг" в облако и теперь перерождаются и Эйвор должен быть мужиком, он же Один! Что за фигня?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кто-нибудь в курсе, во сколько анлокнется длс? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
39 минут назад, Gianluigi88 сказал:

Кто-нибудь в курсе, во сколько анлокнется длс? 

Тоже интересно. Надеюсь к 00:00 уже можно будет начать играть. А до этого надеюсь предзагрузку включат, а то качать наверное 10-20 гб еще надо будет)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Gianluigi88 сказал:

Кто-нибудь в курсе, во сколько анлокнется длс? 

Как обычно, в 4 дня по МСК завтра.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Velldanas сказал:

Как обычно, в 4 дня по МСК завтра.

блин, я думал уже ночью можно поиграть, даже сизон пасс прикупил вечером(

Share this post


Link to post
Share on other sites
55 минут назад, NicholasSire сказал:

блин, я думал уже ночью можно поиграть, даже сизон пасс прикупил вечером(

Извини, я обманул. Аддон станет доступен уже в 3 утра. Через 4 часа короче.

UTC от MSK имеет разницу в 3 часа (в сторону плюса)

 

ACV_WOTD_launchmap-UPDATE_v3.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
35 минут назад, Velldanas сказал:

Извини, я обманул. Аддон станет доступен уже в 3 утра. Через 4 часа короче.

UTC от MSK имеет разницу в 3 часа (в сторону плюса)

 

ACV_WOTD_launchmap-UPDATE_v3.png

А может через Новую Зеландию или Сингапур можно по раньше? Или там все к единому времени сделали...

 

P.S. Вернулся в игру спустя пол года, новые задания завезли. Вроде даже сюжетную миссию, где захватить последний город Англии. Прошел и после него сказали, что вы захватили Англию. Видимо в январе баг был, что игра дальше не давала заданий)

Edited by NicholasSire

Share this post


Link to post
Share on other sites

Гнев друидов отдельно вышел, а вот в сизон пасс его не добавили, соответственно и качнуть его не дают(

Ладно, не судьба поиграть перед сном, оставим на вечер)

 

P.S. ~12 гб весит доп)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Спойлер

2Ze69xTIu7BQb1P7-fsV3g.jpeg?800-auto

 

В сети уже появились рецензии на Wrath of the Druids - первое крупное DLC для Assassin's Creed Valhalla, которое дебютирует завтра, 13 мая. Некоторые рецензенты ставят ему высокие оценки, другие не в восторге от дополнения, утверждая, что в нем слишком мало новизны.

 

Том Филлипс, из Eurogamer, не дал рекомендации расширению. Он похвалил местность Ирландии, пригодную для исследования, новых врагов и новые комплекты брони, которые можно разблокировать, но настаивал на том, что Wrath of the Druids - это просто "еще 15 часов Valhalla", которые не так увлекательны после базового сюжетного приключения.

 

Журналист GameSpot, поставивший расширению оценку 5/10, отметил "странную" сюжетную линию, которая написана "без изысков": "Если Valhalla - это любовное письмо к серии Assassin's Creed (...), то Wrath of the Druids - это ненужный и нежелательный постскриптум, который не добавляет ничего ценного к истории Эйвора", - написал Раме, добавив, что в плане механики DLC не дает "ничего нового за пределами 60+ часовой кампании" базовой игры.

 

Рецензент Destructoid придерживается аналогичного мнения: "За 25 баксов вы можете требовать немного больше". - заключает он свое мнение.

Есть и несколько высоких оценок. В WCCFTech мы увидим рейтинг 8/10, один из самых высоких среди основных СМИ. Рецензент упоминает "красивую новую карту", увлекательный сюжет, захватывающих персонажей и "много другого контента" в виде снаряжения, способностей и косметических предметов.

 

В PushSquare даже соблаговолили сказать, что Wrath of the Druids - одно из лучших дополнений к серии Assassin's Creed, "идеально" сочетающее фольклор и историю.

 

Ниже приведены некоторые примеры рецензий на Wrath of the Druids:

  • Eurogamer.net - не рекомендуется
  • GameSpot - 5/10
  • ScreenRant - 3/5
  • Destructoid - 6,5/10
  • Windows Central - 3,5/5
  • WCCFTech - 8/10
  • PushSquare - 8/10
  • PCGamesN - 8/10

Также Ubisoft выпустила подборку скриншотов дополнения Wrath of the Druids, в которую попали пейзажи Ирландии и некоторые из новых персонажей.

 

c32-x8CNuyw_1tPgC9-2qQ.jpeg?800-auto RSo1P2WRYdi7yeVX2g3L6w.jpeg?800-auto OURyeXfHOMKuAQ-axlE_rw.jpeg?800-auto cqhXefakBn9CWBpkFP-jcw.jpeg?800-auto g61D0ofrvOrQ7V2lC_D8lg.jpeg?800-auto eSFHNxigGa1QfagfFGCcow.jpeg?800-auto

 

Спойлер

Фоторежим стал так популярен, что мы его видим во многих играх: God of War, Horizon: Zero Dawn, Marvel's Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider и конечно не обошел стороной и серию Assassin's Creed богатую прекрасными пейзажами прошлых эпох. Он появился в Assassin's Creed Истоки и с тех пор разработчики улучшали его с каждой частью.

 

Сегодня к Assassin's Creed Valhalla вышло первое дополнение "Гнев Друидов", повествование которой перенеслось в просторные красоты Ирландии.

Пользователи уже поделились своими скриншотами на странице фоторежима:

 

eBMn9uuNF07EZcK15ACZOw.jpeg?800-auto

PBpZHL01swqEunM-GguJkg.jpeg?800-auto

A0KNf2qyk6816PXhzIgtwg.jpeg?800-auto

UGGSveMy7ckftAbr3d7REA.jpeg?800-auto

 

Также компания Ubisoft добавила новый фанкит со скриншотами и артами нового дополнения.

 

Спойлер

RyOd25Ia9FFr-PsuxbadLw.jpeg?800-auto

 

По данным Ubisoft, в течение 12 месяцев, завершившихся 31 марта 2021 года, продажи игр серии Assassin's Creed были самыми высокими за всю историю существования франшизы. Издатель заявил, что общий годовой доход от продаж серии вырос на 50% по сравнению с предыдущим рекордом, который был установлен в 2012-2013 финансовом году.

 

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо, отвечая на вопросы инвесторов во время телефонного разговора по поводу финансовой отчетности за весь год, заявил, что "Valhalla проделала огромную работу". Он также подчеркнул, что "бэк-каталог франшизы был чрезвычайно мощным" и сыграл большую роль в рекордном году серии, в частности, упомянув контент, выпущенный для Assassin's Creed Odyssey.

 

В ноябре 2020 года компания заявила, что 12-я часть франшизы продалась за первую неделю лучше, чем любая другая часть серии, которая к тому времени разошлась тиражом более 155 миллионов копий с момента своего дебюта в 2007 году.

 

В феврале 2021 года Ubisoft сообщила о "самом лучшем квартале" в своей истории, чему отчасти способствовали рекордные стартовые продажи Assassin's Creed Valhalla.

 

Спойлер

loj_Dj2POThSbHdDkC2Duw.jpeg?800-auto

 

Следующие части Assassin's Creed будут ролевыми играми - серия продолжит развиваться по вектору, заданному Assassin's Creed Origins, Assassin's Creed Odyssey и Assassin's Creed Valhalla. Соответствующую информацию представители Ubisoft озвучили на презентации последнего финансового отчета компании.

 

Заметный переход к RPG-элементам Assassin's Creed сделала в 2017 году вместе с релизом Assassin's Creed Origins. Следующие два части двигались схожему курсу, добавляя еще больше ролевых механик и концепций, включая появление в серии разветвленных диалогов, нелинейности повествования и многого другого.

 

Одним из источников вдохновения для Ubisoft стала игра "Ведьмак 3: Дикая охота". Возвращаться к старой формуле Assassin's Creed компания в настоящее время не планирует.

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

NicholasSire Я специально недавно купил сизон пасс и сейчас Друидов можно скачать бесплатно. У тебя не так?

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Gianluigi88 сказал:

NicholasSire Я специально недавно купил сизон пасс и сейчас Друидов можно скачать бесплатно. У тебя не так?

Теперь так. Но утром когда писал доп нельзя было бесплатно загрузить)

Share this post


Link to post
Share on other sites

А на ПК до сих пор не анлокнули, пидорги. За кой чёрт я покупал ультимейт :frog22:

 

5 часов назад, ALF_9010 сказал:
  "За 25 баксов можно требовать немного больше" - смешанные отзывы о DLC для Assassin's Creed Valhalla (Показать контент)

2Ze69xTIu7BQb1P7-fsV3g.jpeg?800-auto

 

В сети уже появились рецензии на Wrath of the Druids - первое крупное DLC для Assassin's Creed Valhalla, которое дебютирует завтра, 13 мая. Некоторые рецензенты ставят ему высокие оценки, другие не в восторге от дополнения, утверждая, что в нем слишком мало новизны.

 

Том Филлипс, из Eurogamer, не дал рекомендации расширению. Он похвалил местность Ирландии, пригодную для исследования, новых врагов и новые комплекты брони, которые можно разблокировать, но настаивал на том, что Wrath of the Druids - это просто "еще 15 часов Valhalla", которые не так увлекательны после базового сюжетного приключения.

 

Журналист GameSpot, поставивший расширению оценку 5/10, отметил "странную" сюжетную линию, которая написана "без изысков": "Если Valhalla - это любовное письмо к серии Assassin's Creed (...), то Wrath of the Druids - это ненужный и нежелательный постскриптум, который не добавляет ничего ценного к истории Эйвора", - написал Раме, добавив, что в плане механики DLC не дает "ничего нового за пределами 60+ часовой кампании" базовой игры.

 

Рецензент Destructoid придерживается аналогичного мнения: "За 25 баксов вы можете требовать немного больше". - заключает он свое мнение.

Есть и несколько высоких оценок. В WCCFTech мы увидим рейтинг 8/10, один из самых высоких среди основных СМИ. Рецензент упоминает "красивую новую карту", увлекательный сюжет, захватывающих персонажей и "много другого контента" в виде снаряжения, способностей и косметических предметов.

 

В PushSquare даже соблаговолили сказать, что Wrath of the Druids - одно из лучших дополнений к серии Assassin's Creed, "идеально" сочетающее фольклор и историю.

 

Ниже приведены некоторые примеры рецензий на Wrath of the Druids:

  • Eurogamer.net - не рекомендуется
  • GameSpot - 5/10
  • ScreenRant - 3/5
  • Destructoid - 6,5/10
  • Windows Central - 3,5/5
  • WCCFTech - 8/10
  • PushSquare - 8/10
  • PCGamesN - 8/10

Также Ubisoft выпустила подборку скриншотов дополнения Wrath of the Druids, в которую попали пейзажи Ирландии и некоторые из новых персонажей.

 

c32-x8CNuyw_1tPgC9-2qQ.jpeg?800-auto RSo1P2WRYdi7yeVX2g3L6w.jpeg?800-auto OURyeXfHOMKuAQ-axlE_rw.jpeg?800-auto cqhXefakBn9CWBpkFP-jcw.jpeg?800-auto g61D0ofrvOrQ7V2lC_D8lg.jpeg?800-auto eSFHNxigGa1QfagfFGCcow.jpeg?800-auto

 

11 часов им мало за первое DLC ? :279:

 

iWgVglw.png

LcHQzBm.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всё, починили. Доступ к ДЛС выдали всем платформами и обладателями голд\уэльтимейт владельцам. Юбисофт - лучшая компания в мире! 

Спойлер

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кто уже поиграл, там новый культ появится?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×