Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
Azzy

В ожидании PS5 [новости, слухи и обсуждения всего что связано с Sony Interactive Entertainment]

Recommended Posts

| SIE PlayStation 5 | Xbox Series X | Nintendo Switch | Google Stadia |

 

Sony_Interactive_Entertainment_logo_(201

 

В данной теме ведется обсуждение всего, что связано с Sony Interactive Entertainment. Пока нет новостей о PS5, здесь можно делиться слухами и мнениями по поводу политики компании и новой консоли. 

 

Спойлер
  1. Обратная совместимость создает богатый выбор игр на новой платформе и традиционная проблема "игорь тонет" в начале поколения ощущается не так сильно. Это выгодно платформадержателю для перехода с одной системы на другую, особенно сейчас когда много игр в цифре и надо просто перекинуть аккаунт. 
  2. Это полезно тем людям, у которых список игр в которые хотелось сыграть, но по каким-то причинам не успел. Обратная совместимость позволяет вернуться к играм прошлого, часто в немного улучшенном виде. Например, учитывая SSD, тех же Pillars или другие проекты с долгими загрузками будет комфортнее будет на PS5 даже без специальных патчей.
  3. Ненужно держать все консоли семейства в рабочем виде и подключенными к телевизору, достаточно только одну. Это правда удобно, особенно в начале поколения когда предыдущая система остается актуальной. 
Спойлер

Эксклюзивные игры Sony часто идут на пике технологичности своей платформы. На них тратят большие деньги и нужны они платформадержателю для привлечения внимания к системе. Даже если игрок просто хочет ежегодно покупать FIFA и COD, ему чаще всего важно осознавать правильность своего выбора и такие эксклюзывные игры очень хорошее подспорье. При этом в последствии этот человек вполне вероятно, что-то купит. Ему понравится и он попробует ещё что-то из уникального контента приставки. Конечно есть и люди которые могут купить систему ради конкретного эксклюзива, но таких меньше. Тут надо понимать, что эксклюзивы специально разрабатываются разными, чтобы зацепить разную аудиторию. Редко попадаются проекты которые одинаково интересны всей аудитории, особенно если база пользователей сотня миллионов человек. Конечно кому-то может показаться, что все игры Sony это боевики от третьего лица в открытом мире, но это слишком широкое понятие и есть рассматривать внимательнее, там все гораздо сложнее. Например, первому игроку нравится один эксклюзив, а второму другой. Таким образом оба игрока купили консоль ради FIFA, но подспорьем для выбора у одного был Uncharted 4, а у другого Knaсk (мы не осуждаем) или GT Sport

 

В целом, для успеха платформы необходимо создавать ощущение исключительности её игр, это то, что дает покупателю дополнительный стимул. Например, HZD – не просто игра в отрытом мире, коих десятки, это проект с уникальным художественным стилем, необычным и не заезженным миром и антуражем. К тому же игра предоставляет весьма увлекательную боевую систему и интересных врагов на которых можно охотится. При этом игра не является клоном Souls или Monster Hunter. Система охоты с необычным и технологичным, но при этом первобытным оружием делает игру уникальной. Во многих смыслах HZD уникальный проект который был создан исключительно потому, что платформе нужна была самобытная игра. Примерно тоже самое касается GoW (2018), многие фанаты легко и непринужденно съели бы очередного "Бога войны" про Грецию с концепцией из предыдущих игр. Однако нужно было удивить аудиторию и дать ей что-то новое с узнаваемыми элементами старого, но на принципиально иной основе. И та и другая игра получились очень крутыми, а есть и другие примеры. Если бы не надо было продвигать систему, создавать образ и ощущение исключительности и правильности выбора у пользователя, то издатель бы не стал париться и оставил бы тот же GoW таким каким он был, а каких-то принципиально новых названий и идей было бы минимум. Издателю гораздо дешевле и эффективнее делать все по одним и тем же рельсам и доить проверенные концепции и торговые марки.

 

Стоит понимать, что такие игры это не просто AAA как у Ubisoft или Activision, эксклюзывы делают не только с целью прямой прибыли за счет продаж. Конечно круто когда они продаются десятком миллионов копий, но это не единственная задача, ведь нужно ещё создать разнообразие и выбор из уникальных продуктов внутри экосистемы, поэтому какие-то проекты если не очень хорошо продадутся, это не страшно, одни дадут объем качественному уникальному контенту, который возможно на распродажах себя ещё проявит. Если бы они руководствовались только прямой прибылью, то распорядились бы возможностями студии и деньгами совсем по другому и не стал бы позволять такие дорогие эксперименты и отход от узнаваемых и популярных концепций.

 

Тоже самое можно сказать и про Last of Us – это продукт экспериментов внутри ND и был возможен исключительно как игра для привлечения внимания к платформе, как к месту где выходят проекты с серьезными и взрослыми темами. Игра задала новые стандарты в качестве визуала и постановке. Конечно существуют игры с более уникальными механиками или более серьезным сюжетом, но при этом редко кто может похвастаться таким качеством проработки и технологичностью, ведь если ненужно продвигать какую-то платформу дорогим и при этом уникальным контентом, то так тратиться никто не будет. Обычно блокбастеры идут по проверенным шаблонам и редко удивляют. Конечно всегда можно найти исключение вроде Rockstar, но их не так много как хотелось бы, особенно сейчас. Ещё стоит заметить, что у тех же HZD и GOW нет микротранзакции и это тоже заслуга эксклюзивности, ведь поддержка платформы позволяет не гнаться за каждой копейкой. 

 

Подытожу. Если платформадержателю не нужны эксклюзивы, то нет смысла так вкладываться в рискованные и дорогие проекты, соответсвенно все будет поставленно на поток как у той же Ubisoft и это ещё в лучшем случае. Худшие варианты тоже всем известны и это не только EA или Activision, лично меня в грусть ещё больше вгоняет SEGA. Ещё стоит помнить, что такие перемены не происходят резко и падение качества будет происходить не сразу, а постепенно, но в какой-то момент крутая и популярная студия делающая однопользовательский сюжетные игры вдруг анонсирует сетевую игру или игру-сервис без особого сюжета.  

Здесь допускается обсуждение только продукции и сервисов компании Sony. Упоминание конкурентов не рекомендуется.

Сравнивать продукцию SIE с конкурентами или о чем-то поспорить можно в специальном разделе холи-вар. За регулярное написание провокационных сообщений будет выдаваться не только бан, но и кик из темы. Отстранение от темы так же касается тех кто пусть и без нарушения правил, но будет повтоять по сути одни и теже тезисы на протяжении нескольких соообщений, не обращая внимание на просьбы модераторов завершить этот конкретный спор или разговор.    

Edited by Azzy

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так, наверное надо ещё раз вмешаться. Вопросы из разряда честно там rdna 2 или нет обсуждать бесполезно, вы не узнаете об этом из слухов и всяких инсайдеров. Пока не будет официального подтверждения что тут rdna1, то к этому разговору больше возвращается не нужно. Истину вы не установите. Поэтому за продолжение этих разговоров будет баны и кики, касается это всех. 

И ещё раз напоминаю, что там обещает Фил обсуждают в другой теме. Не нужно углубляться в обсуждение его слов, даже если изначально это было в контексте сравнения с PS5. Да написать что-то в сравнении можно, а вот дальше обсуждать конкурента, будь то просто уточнение, вопрос, другой тезис или поянение, просто ненужно. У xbox своя тема. Это последнее предупреждение на эту тему. Дальше будут баны. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Зов Бури сказал:

Безусловно будут препятствия у бокса из-за якоря, но есть и плюсы у такого подхода (кроссген) - это возможность сразу выпускать дорогие распиаренные проекты вроде того же Хало Инфинит.

 

В чем отличие инфинита от тех же тлоу2 и тсушимы, кроме того, что он выходит в один день с новой консолью? Они все игры этого поколения. С таким же успехом Сони может выпустить Тсушиму в один день с выходом пс5.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Jenea сказал:

не понял какая тут связь 

Потенциальных покупателей гораздо больше. Ту же Хало смогут купить 45-50 млн. владельцев Вана и +10 млн. (образно) владельцев SEX/SES, т.е. всего потенциальных покупателей 60 млн. образно (продажи будут 5-10 млн копий тогда). У Сони при супер старте в первый год будет допустим 25-30 млн. пользователей PS5, будет она выпускать на них сразу топовые айпи? Чтобы продать млн. 5-10 максимум вместо 20. Или попридержит их?

 

1ee4 Как покажут нормально геймлей Инфинита, так и будет понятно, на сколько его отполируют для некстгена. И инфинит это старт, дальше тоже будут игры. И не факт что сони будет давать онли на PS5 сразу игры уровня ластофаса или безумно популярного паука, чтобы продать всего 10 млн. копий своей суперфрашизы.

 

Хотя трейлеры топовых франшиз наверное покажут сразу, а вот выпустят года через 2-3, как в этом поколении

Edited by Зов Бури

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Зов Бури сказал:

Потенциальных покупателей гораздо больше. Ту же Хало смогут купить 45-50 млн. владельцев Вана и +10 млн. (образно) владельцев SEX/SES, т.е. всего потенциальных покупателей 60 млн. образно (продажи будут 5-10 млн копий тогда). У Сони при супер старте в первый год будет допустим 25-30 млн. пользователей PS5, будет она выпускать на них сразу топовые айпи? Чтобы продать млн. 5-10 максимум вместо 20. Или попридержит их?

да причем тут это, у той же Sony есть TLoU 2 / GoT, но она же не будет выпускать один кросген.

Halo в любом случае вышел бы на оба поколения, невзирая на стратегию

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jenea вот на тлоу и тсушиме топовые эксклюзивы могут года на 2 и закончится. Вы забыли, как было в этом поколении? Кто вам давал топовые игры на низкой инсталбазе? Никто, в первые два года играйте в мультплатформу и бенчмарк-килзон и бенчмарк-секонд сан (мне зашло, но игра откровенно средняя)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Зов Бури сказал:

Потенциальных покупателей гораздо больше. Ту же Хало смогут купить 45-50 млн. владельцев Вана и +10 млн. (образно) владельцев SEX/SES, т.е. всего потенциальных покупателей 60 млн. образно (продажи будут 5-10 млн копий тогда). У Сони при супер старте в первый год будет допустим 25-30 млн. пользователей PS5, будет она выпускать на них сразу топовые айпи? Чтобы продать млн. 5-10 максимум вместо 20. Или попридержит их?

ты удивишься, но игры покупают не только в день их выхода. Если игра годная, ее покупают и годы спустя новые обладатели консоли. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Зов Бури сказал:

вот на тлоу и тсушиме топовые эксклюзивы могут года на 2 и закончится.

что значит топовые игры ?

H:ZD 2 топовая игра ? a Halo Infinite ?

графонистые игры будут, это точно

 

 

ну и ты так и не ответил на мой вопрос, при чем тут Halo Infinite и кроссген стратегия Ms

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, 1ee4 сказал:

ты удивишься, но игры покупают не только в день их выхода. Если игра годная, ее покупают и годы спустя новые обладатели консоли. 

За цену баксов в 10-20, это не то. Ты же понимаешь, что продавать паука 2 на инсталбазе 30 млн. это разбазаривание франшизы? хайп никто не отменял, все основные продажи идут вообще первые недели 2-3. Маркетинг тоже на определенное окно рассчитан, потом спасут только скидки.

 

Поверю в ранний старт нового GT, это игра да, может продаваться потом все поколение

 

 

2 минуты назад, Jenea сказал:

что значит топовые игры ?

H:ZD 2 топовая игра ? a Halo Infinite ?

графонистые игры будут, это точно

 

 

ну и ты так и не ответил на мой вопрос, при чем тут Halo Infinite и кроссген стратегия Ms

В ХЗД 2 тоже верю, первая во многом бенчмарк (но это на вкус и цвет, не хочу спорить). Не верю в топовые игры вроде паука 2, второго год оф вара, нового айпи найти дог в первый год некстгена, а то и два.

 

По поводу Хало, эта игра для бокса как анчартед и тлоу для плойки. Под чистый некстген для старта или в первый год такую франшизу никто бы не делал. Также как и Хало 5 пришлось бы ждать года 2 со старта

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Зов Бури сказал:

Ты же понимаешь, что продавать паука 2 на инсталбазе 30 млн. это разбазаривание франшизы?

Но ты же понимаешь, что для сони цель в первую очередь продать консоли людям как можно быстрее?

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Зов Бури сказал:

За цену баксов в 10-20, это не то. Ты же понимаешь, что продавать паука 2 на инсталбазе 30 млн. это разбазаривание франшизы? хайп никто не отменял, все основные продажи идут вообще первые недели 2-3. 

Зельда показала, что можно запустить крутую игру на старте консоли  и продать в итоге 10+ млн

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, 1ee4 сказал:

Но ты же понимаешь, что для сони цель в первую очередь продать консоли людям как можно быстрее?

Ребят, вы спорите с фактами. То что не было топовых игр в первые два года карентгена это совпадение? То что все разработчики стараются выпустить свои лучшие айпи во второй половине гена это совпадение? Просто так получилось, что Хало и Анчартеды никто не дает вам эксклюзивом для некстгена с первого же года?

 

Это продуманная стратегия.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, Зов Бури сказал:

В ХЗД 2 тоже верю, первая во многом бенчмарк (но это на вкус и цвет, не хочу спорить).

тогда зачем пишешь ? )))

топовая / нетоповая, это субъективная хрень, в отличии от графона, который можно объективно оценивать

 

15 минут назад, Зов Бури сказал:

Не верю в топовые игры вроде паука 2, второго год оф вара, нового айпи найти дог в первый год некстгена, а то и два

это твое право, не верить, только ND не успеют что-то склепать , в отличии от Insomniac / Santa Monica (говорю про второй год).

Gow 2 / SM 2 будут отличными систем селлерами, роль которых - продавать PS5.

15 минут назад, Зов Бури сказал:

По поводу Хало, эта игра для бокса как анчартед и тлоу для плойки. Под чистый некстген для старта или в первый год такую франшизу никто бы не делал. Также как и Хало 5 пришлось бы ждать года 2 со старта

то есть Halo Infinite никаким макаром не относится к стратегии Ms выпускать один кросген в первый год

Edited by Jenea

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Squall007 сказал:

Зельда показала, что можно запустить крутую игру на старте консоли  и продать в итоге 10+ млн

Как вы сравниваете Нин с другими консолями? У них вообще все по другому работает, другой формфактор, самые многочисленные и упертые фанаты, все по другому. Это вообще почти другой рынок. Вы же не сравниваете с продажами на мобильниках? Нин вон может столетние порезанные игры за фулпрайс продавать, ни МС, ни Сони так не умеют

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Зов Бури сказал:

То что не было топовых игр в первые два года карентгена это совпадение?

Bloodborne не топовая игра, так и запишем

95bdeb80c24ec925f1328e046a8bb6bf.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Jenea сказал:

то есть Halo Infinite никаким макаром не относится к стратегии Ms выпускать один кросген в первый год

Да этого хало просто бы не было в том виде как сейчас без стратегии кроссгена в первый год. Была бы игра чисто под карентген с выкрученным разрешением на некстгене при обратке. 
А тут и движок новый сделали и явно стараются выжать и нашим и вашим. После геймплея должно стать понятно, прав я или нет.

2 минуты назад, Jenea сказал:

Bloodborne не топовая игра, так и запишем

Продажи? Блин, мы же маркетинг разбираем, а не какая игра самая классная. 
 

ХЗД имхо взял чисто графоном, т.е. сам бренд опять же ИМХО не так ценен как у ГОВ или паука, его не так жалко сразу выбрасывать на рынок как у этих игр

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Зов Бури сказал:

Да этого хало просто бы не было в том виде как сейчас без стратегии кроссгена в первый год. Была бы игра чисто под карентген с выкрученным разрешением на некстгене при обратке. 

шта

игра была бы в том же самом виде, в котором она сейчас

 

1 минуту назад, Зов Бури сказал:

А тут и движок новый сделали и явно стараются выжать и нашим и вашим. После геймплея должно стать понятно, прав я или нет.

судя по всем показанным видосaм, это 100% карентген (без 10 минут пастген) игра

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Jenea сказал:

судя по всем показанным видосaм, это 100% карентген (без 10 минут пастген) игра

Видосов самой игры было ровно 2. И оба сделаны очень давно. Я же и говорю, как покажут геймплей, можно будет судить. Просто делать новый дорогой движок, заточенный под заканчивающийся карентген врядли будут. Но всякое бывает. 
И вы при сравнении графона забываете, что в Хало 60 фпс (а то будете сравнивать с 30-фпсными играми графон). Для понимания можете сравнить графику Анчартед 4 в мультиплеере и в одиночке - это как два разных поколения для меня было. Так и здесь - я играл в Хало 5 (это чистая карентгенигра вышедшая далеко не на старте поколения), по сравнению с ней Инфинит уже выглядит как некстген даже по показанным роликам

 

P.S. забанят меня за упоминание Хало здесь...

Edited by Зов Бури

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, Зов Бури сказал:

Продажи? Блин, мы же маркетинг разбираем, а не какая игра самая классная. 

так ты уж определись что для тебя oзначaeт ''топовая'' игра

по продажам H:ZD очень даже топовая (как и по оценкам)

 

7 минут назад, Зов Бури сказал:

Так и здесь - я играл в Хало 5 (это чистая карентгенигра вышедшая далеко не на старте поколения), по сравнению с ней Инфинит уже выглядит как некстген даже по показанным роликам

а TLoU 2 выглядит круче чем Uncharted 4, то есть стратегия <<делаем кросген или нет>> тут не причем

Share this post


Link to post
Share on other sites
27 минут назад, Зов Бури сказал:

ХЗД имхо взял чисто графоном, т.е. сам бренд опять же ИМХО не так ценен как у ГОВ или паука, его не так жалко сразу выбрасывать на рынок как у этих игр

и с чего это хорайзон с 10+ млн продажами нового айпи и высокими оценками не так ценен для Сони? Потому что тебе игра не понравилась? 

И вторая часть явно не будет ААА игрой с большой маркетинговой кампанией? А если ее выпустят в первый год пс5, то ее специально будут делать плохой, потому что хорошие игры запрещено делать в первые годы жизни консоли?

Edited by 1ee4

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Jenea сказал:

так ты уж определись что для тебя oзначaeт ''топовая'' игра

по продажам H:ZD очень даже топовая (как и по оценкам)

Оценки такое. Я специально же объяснил, что топовым в ХЗД по моему личному мнению является именно графон, а не сам бренд ХЗД. Т.е. выкинуть на новый рынок бренд ХЗД не так жалко, потом можно будет сделать новый айпи с суперграфоном и за счет него продать новую игру.

 

Тот же ТЛОУ это очень сильный бренд, там может быть не топовая графика, еще какие огрехи, но как минимум имя продаст игру.

 

14 минут назад, Jenea сказал:

а TLoU 2 выглядит круче чем Uncharted 4, то есть стратегия <<делаем кросген или нет>> тут не причем

На самом деле если выкинуть  показанные постановочные сцены из видео по ТЛОУ 2 и оставить чистый геймплей, то опять же имхо не такой уж и суперпрогресс по сравнению с Анч 4. Тем более, что ТЛОУ еще могут порезать к релизу (им надо оптимизировать под PS4), а инфинит могут подкрутить под SEX, потому что в некстгене много дури для света и текстур. 
 

Предлагаю закруглить спор.

Я тоже очень надеюсь на крутые игры со старта PS5, но жизнь жестока, я пытаюсь оставаться реалистом (но блин фестдэйбай если дадут ГОВ 2...)

 

10 минут назад, 1ee4 сказал:

и с чего это хорайзон с 10+ млн продажами нового айпи и высокими оценками не так ценен для Сони? Потому что тебе игра не понравилась? 

И вторая часть явно не будет ААА игрой с большой маркетинговой кампанией? А если ее выпустят в первый год пс5, то ее специально будут делать плохой, потому что хорошие игры запрещено делать в первые годы жизни консоли?

Килзон Шэдоу Фол от этой же студии - решили слить айпи, державшийся на графоне. Сделали бенчмарк для лонча приставки и легко забили на серию и на целый жанр, начав делать новый айпи с упором на графон.

 

Все, ребят, вас много, а я один. Сдаюсь:) Увидим, как будет

Edited by Зов Бури

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Зов Бури сказал:

На самом деле если выкинуть  показанные постановочные сцены из видео по ТЛОУ 2 и оставить чистый геймплей, то опять же имхо не такой уж и суперпрогресс по сравнению с Анч 4.

так подожди тогда геймплей xало, прежде чем кричать некстген ))

3 минуты назад, Зов Бури сказал:

Тем более, что ТЛОУ еще могут порезать к релизу (им надо оптимизировать под PS4), а инфинит могут подкрутить под SEX, потому что в некстгене много дури для света и текстур. 

они также могут оптимизировать игру под PS5 

 

4 минуты назад, Зов Бури сказал:

Тот же ТЛОУ это очень сильный бренд, там может быть не топовая графика, еще какие огрехи, но как минимум имя продаст игру.

 

там топовая графика

 

4 минуты назад, Зов Бури сказал:

Я специально же объяснил, что топовым в ХЗД по моему личному мнению

 

41 минуту назад, Jenea сказал:

топовая / нетоповая, это субъективная хрень, в отличии от графона, который можно объективно оценивать

 

 

5 минут назад, Зов Бури сказал:

Я тоже очень надеюсь на крутые игры со старта PS5, но жизнь жестока, я пытаюсь оставаться реалистом (но блин фестдэйбай если дадут ГОВ 2...)

Sony надо продавать ПС5, они не будут ждать у моря погоды, а выпустят свои блокбастеры как только данные игры будут готовы

8 минут назад, Зов Бури сказал:

Я тоже очень надеюсь на крутые игры со старта PS5, но жизнь жестока, я пытаюсь оставаться реалистом

то есть на старте PS5 не будут крутые игры  ))

больше похоже на слова фанбоя, а не реалиста

Share this post


Link to post
Share on other sites

Официальный геймплей Outriders - кросс-геновой игры для PS4 и PS5 от People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment).

 

 

Если кому-то лень смотреть, игра выглядит вот так:

 

EQrumICW4AET5gF?format=jpg&name=large

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jenea 

13 минут назад, Зов Бури сказал:

Сдаюсь:)

Жду свой ГОВ 2 в 2021-ом:) Я бы реально порадовался

Grindders прям плохо, причем все. Ни света, ни текстур, ни анимации, физику вроде тоже не заметил. В 60 фпс хоть?

Share this post


Link to post
Share on other sites

маркетологи начали просекать фишку, что сейчас можно добавить надпись PS5 к любой анонсированной для пс4 игры и все обратят на нее внимание, побегут смотреть видео. Несмотря на то, что в корне это все-таки игра сделанная для пс4, но с патчиком.

Я еще уверен, что показанный геймплей вообще записан с мощного ПК))

Edited by 1ee4

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, 1ee4 сказал:

Я еще уверен, что показанный геймплей вообще записан с мощного ПК))

поржал с одного видоса

Цитата

Playing my first PS5 Game! | OUTRIDERS GAMEPLAY (PC)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

i?id=c1585a529d10d9679446767499f984e3-sr OUTRIDERS GAMEPLAY (PC)

i?id=c1585a529d10d9679446767499f984e3-srOUTRIDERS GAMEPLAY (PS4, XBOX ONE, PC)

i?id=c1585a529d10d9679446767499f984e3-srOUTRIDERS GAMEPLAY (PS4, XBOX ONE, PC, IOS, ANDROID)

371005.png?1539893736OUTRIDERS GAMEPLAY (PS4, XBOX ONE, PC, IOS, ANDROID, PS5)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×