Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
Azzy

В ожидании PS5 [новости, слухи и обсуждения всего что связано с Sony Interactive Entertainment]

Recommended Posts

SIE | PlayStation 5 | Xbox Series X | Nintendo Switch | Google Stadia |

 

Sony_Interactive_Entertainment_logo_(201

 

В данной теме ведется обсуждение всего, что связано с Sony Interactive Entertainment. Пока нет новостей о PS5, здесь можно делиться слухами и мнениями по поводу политики компании и новой консоли. 

 

Спойлер
  1. Обратная совместимость создает богатый выбор игр на новой платформе и традиционная проблема "игорь тонет" в начале поколения ощущается не так сильно. Это выгодно платформадержателю для перехода с одной системы на другую, особенно сейчас когда много игр в цифре и надо просто перекинуть аккаунт. 
  2. Это полезно тем людям, у которых список игр в которые хотелось сыграть, но по каким-то причинам не успел. Обратная совместимость позволяет вернуться к играм прошлого, часто в немного улучшенном виде. Например, учитывая SSD, тех же Pillars или другие проекты с долгими загрузками будет комфортнее будет на PS5 даже без специальных патчей.
  3. Ненужно держать все консоли семейства в рабочем виде и подключенными к телевизору, достаточно только одну. Это правда удобно, особенно в начале поколения когда предыдущая система остается актуальной. 
Спойлер

Эксклюзивные игры Sony часто идут на пике технологичности своей платформы. На них тратят большие деньги и нужны они платформадержателю для привлечения внимания к системе. Даже если игрок просто хочет ежегодно покупать FIFA и COD, ему чаще всего важно осознавать правильность своего выбора и такие эксклюзывные игры очень хорошее подспорье. При этом в последствии этот человек вполне вероятно, что-то купит. Ему понравится и он попробует ещё что-то из уникального контента приставки. Конечно есть и люди которые могут купить систему ради конкретного эксклюзива, но таких меньше. Тут надо понимать, что эксклюзивы специально разрабатываются разными, чтобы зацепить разную аудиторию. Редко попадаются проекты которые одинаково интересны всей аудитории, особенно если база пользователей сотня миллионов человек. Конечно кому-то может показаться, что все игры Sony это боевики от третьего лица в открытом мире, но это слишком широкое понятие и есть рассматривать внимательнее, там все гораздо сложнее. Например, первому игроку нравится один эксклюзив, а второму другой. Таким образом оба игрока купили консоль ради FIFA, но подспорьем для выбора у одного был Uncharted 4, а у другого Knaсk (мы не осуждаем) или GT Sport

 

В целом, для успеха платформы необходимо создавать ощущение исключительности её игр, это то, что дает покупателю дополнительный стимул. Например, HZD – не просто игра в отрытом мире, коих десятки, это проект с уникальным художественным стилем, необычным и не заезженным миром и антуражем. К тому же игра предоставляет весьма увлекательную боевую систему и интересных врагов на которых можно охотится. При этом игра не является клоном Souls или Monster Hunter. Система охоты с необычным и технологичным, но при этом первобытным оружием делает игру уникальной. Во многих смыслах HZD уникальный проект который был создан исключительно потому, что платформе нужна была самобытная игра. Примерно тоже самое касается GoW (2018), многие фанаты легко и непринужденно съели бы очередного "Бога войны" про Грецию с концепцией из предыдущих игр. Однако нужно было удивить аудиторию и дать ей что-то новое с узнаваемыми элементами старого, но на принципиально иной основе. И та и другая игра получились очень крутыми, а есть и другие примеры. Если бы не надо было продвигать систему, создавать образ и ощущение исключительности и правильности выбора у пользователя, то издатель бы не стал париться и оставил бы тот же GoW таким каким он был, а каких-то принципиально новых названий и идей было бы минимум. Издателю гораздо дешевле и эффективнее делать все по одним и тем же рельсам и доить проверенные концепции и торговые марки.

 

Стоит понимать, что такие игры это не просто AAA как у Ubisoft или Activision, эксклюзывы делают не только с целью прямой прибыли за счет продаж. Конечно круто когда они продаются десятком миллионов копий, но это не единственная задача, ведь нужно ещё создать разнообразие и выбор из уникальных продуктов внутри экосистемы, поэтому какие-то проекты если не очень хорошо продадутся, это не страшно, одни дадут объем качественному уникальному контенту, который возможно на распродажах себя ещё проявит. Если бы они руководствовались только прямой прибылью, то распорядились бы возможностями студии и деньгами совсем по другому и не стал бы позволять такие дорогие эксперименты и отход от узнаваемых и популярных концепций.

 

Тоже самое можно сказать и про Last of Us – это продукт экспериментов внутри ND и был возможен исключительно как игра для привлечения внимания к платформе, как к месту где выходят проекты с серьезными и взрослыми темами. Игра задала новые стандарты в качестве визуала и постановке. Конечно существуют игры с более уникальными механиками или более серьезным сюжетом, но при этом редко кто может похвастаться таким качеством проработки и технологичностью, ведь если ненужно продвигать какую-то платформу дорогим и при этом уникальным контентом, то так тратиться никто не будет. Обычно блокбастеры идут по проверенным шаблонам и редко удивляют. Конечно всегда можно найти исключение вроде Rockstar, но их не так много как хотелось бы, особенно сейчас. Ещё стоит заметить, что у тех же HZD и GOW нет микротранзакции и это тоже заслуга эксклюзивности, ведь поддержка платформы позволяет не гнаться за каждой копейкой. 

 

Подытожу. Если платформадержателю не нужны эксклюзивы, то нет смысла так вкладываться в рискованные и дорогие проекты, соответсвенно все будет поставленно на поток как у той же Ubisoft и это ещё в лучшем случае. Худшие варианты тоже всем известны и это не только EA или Activision, лично меня в грусть ещё больше вгоняет SEGA. Ещё стоит помнить, что такие перемены не происходят резко и падение качества будет происходить не сразу, а постепенно, но в какой-то момент крутая и популярная студия делающая однопользовательский сюжетные игры вдруг анонсирует сетевую игру или игру-сервис без особого сюжета.  

Здесь допускается обсуждение только продукции и сервисов компании Sony. Упоминание конкурентов не рекомендуется.

Сравнивать продукцию SIE с конкурентами или о чем-то поспорить можно, но ненужно углубляться в эти споры, для них существует специальный раздел холи-вар. За регулярное написание провокационных сообщений будет выдаваться не только бан, но и кик из темы. Отстранение от темы так же касается тех кто пусть и без нарушения правил, но будет повтоять по сути одни и теже тезисы на протяжении нескольких соообщений, не обращая внимание на просьбы модераторов завершить этот конкретный спор или разговор.    

Для совсем непонятливых. Обсуждать и критиковать можно, но не повторяя по сто раз одну и туже мысль разными словами. Это же касается и тех кто хвалит! В теме уже есть прецеденты как пресечения одного, так и пресечения другого. Так что если вам кажется, что можно только хвалить это не так. Если больше нечего обсуждать, значит ненужно ничего писать. От того, что в теме небудет сообщений пока нет никакого повода, нет вреда. 

Спекулировать на тему правды в той или иной официальной информации тоже не стоит. Правду все равно до выхода не установите, это факт, а не интересного флуда будет много. Так же ненужно углубляться в рассказы о том, что там обещает конкурент. У конкурента своя тема есть.   

Share this post


Link to post
Share on other sites
50 minutes ago, Emerald Weapon said:

они точно также тестят игры. Вся инфа уже давно есть 

Ну как бы да.

Имеется в виду, что на лонче у всей юзербазы будет полная библиотека Хуана, а не 100 тайтлов и беливы какую же игру Sony добавят следующей.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
7 часов назад, Jenea сказал:

технари которые разбираются пишут что производительность может падать до 2-3 %

а может (и будет) падать и ниже

смысл в том, что гпу пс5 не сможет работать продолжительное время на полную мощность (особенно в сочетании с полной мощностью цпу)

и чем это продолжительное время будет дольше, тем ниже будут частоты

причем когда я говорю продолжительное я имею ввиду всего несколько секунд

разработчикам придется это учитывать, так как из за рт, меш шейдинга, мл, повышенной детализации и др у гпу на следующем поколении будет гораздо больше постоянной работы

 

тут кстати можно задуматься и о стабильности ссд

тк на таких скоростях ссдшники тоже греются дай боже и начинают троттлить (замедляться)

мс об этом даже подчеркнула, что они и для ссд добились одной постоянной скорости работы без троттлинга

а у сони и тут так же как с гпу/цпу расплывчатые 8-9 гб/с

 

7 часов назад, Jenea сказал:

то есть >10 это реальная цифра

минус 2-3% от частоты это уже 9,8-9,9 тф :57a8bd5a0af02_FROG1:

 

2 часа назад, Jenea сказал:

так это ж обычный форумный фантазер как и мы и тот разработчик вр с его 13 тф

 

1 час назад, Azzy сказал:

Другой вопрос когда это 70-90. Такой убыток чтобы покрыть, каждый пользователь купивший консоль должен будет купить подписку и ещё солидно затариться играми в PSN. Если покупать диски, а не цифру и тем более игры не от Sony, так там ещё меньше доход будет. Соответсвенно в начале поколения обычно покупают пару игр крупных игр и не более. Инди не считаю, там копейки. 

тут еще надо понимать, что если сони не будет раздавать бесплатно игры на старте (подпиской или так), то может потерять огромный кусок рынка

у конкурента есть геймпасс и вероятный локхарт (чего в сони возможно больше всего и опасаются)

Edited by Jordan.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Jordan. сказал:

тут еще надо понимать, что если сони не будет раздавать бесплатно игры на старте, то может потерять огромный кусок рынка

у конкурента есть геймпасс и вероятный локхарт (чего в сони возможно больше всего и опасаются)

Да, хорошее замечание. Наверняка в PS+ они будут продолжать раздавать игры для PS4, которые хорошо работают на PS5, но это всё равно не равнозначное сравнение. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, LeaderGhost007 сказал:

Ну как бы да.

Имеется в виду, что на лонче у всей юзербазы будет полная библиотека Хуана, а не 100 тайтлов и беливы какую же игру Sony добавят следующей.

 

на лонче на пс5 все игры пс4 будут доступны в виде эмуляции пс4 без улучшений 

12 минут назад, Jordan. сказал:

а может (и будет) падать и ниже

не будет. Церни сказал, что большую часть времени частота будет максимальной. Не вижу причин не верить ему. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Bergamot сказал:

 

10? Ты имеешь ввиду 5? :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Хватит на все топовые эксы)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, RussianGoodGuy сказал:

Эх поскорее бы Сони разродилась на тизер,а лучше трейлер,например HZD2,чтоб слюнки потекли и про терафлопсы все забыли)

Слова разрабов вселяют надежду.Похоже,что Церни действительно там с соусами поработал хорошо.Хотя пока это слова,вряд-ли кто то из разработчиков сказал бы,что пс5 дохлая в сравнении с конкурентом,даже если бы он так считал.Вообщем начинаем активно бухтеть по поводу того,что хотим увидеть игры и желательно с геймплеем,а то знаем мы эти постановочные ролики.

Уже были комменты от анонимного разраба, он там свои опасения насчёт переменных частот пс5 выразил, что это добавит гемора при оптимизации. И про супербыстрый ссд, не будет ли он греться на такой скорости, может резать придётся. И что не факт будет ли вообще на практике разница между 2.4 и 5.5 гб/с

 

https://www.theverge.com/users/JR78#activity

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, PITOS сказал:

Хватит на все топовые эксы)))

Если только за первые 3 года. :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Emerald Weapon сказал:

не будет. Церни сказал, что большую часть времени частота будет максимальной. Не вижу причин не верить ему. 

Цитата

"When that worst case game arrives, it will run at a lower clock speed. But not too much lower, to reduce power by 10 per cent it only takes a couple of percent reduction in frequency, so I'd expect any downclocking to be pretty minor," he explains. "All things considered, the change to a variable frequency approach will show significant gains for PlayStation gamers."

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну если сравнивать с ящиком то плойка днище полное это итак понятно, так что предлагаю сравнивать с пс4 фат, тут плойка просто космос. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
58 минут назад, iakov сказал:

Ну если сравнивать с ящиком то плойка днище полное это итак понятно, так что предлагаю сравнивать с пс4 фат, тут плойка просто космос. 

Ну не надо уж так сильно хейтить, а. Так-то пс5 куда мощнее хбокс вань икс. :57a8bd5a43147_FROG2:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да разницу в мультиплатформе с лупой искать придётся как пить дать

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Squall007 сказал:

Пснау у нас интересно запустят с запуском пс5

Конечно нет. Слишком большая страна, хрен обеспечишь всю площадь серверами с приемлемым пингом

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Squall007 сказал:

Пснау у нас интересно запустят с запуском пс5

Я вообще думал, что его уже наконец-то переделают под аналог геймпасса. Но мы не заслужили аналог геймпасса и нормальную обратку с пс1-пс3. :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 minutes ago, Emerald Weapon said:

на лонче на пс5 все игры пс4 будут доступны в виде эмуляции пс4 без улучшений 

А с чего ты взял, что речь Церни о 100 играх идёт именно в версиях с улучшениями? :troll_face_21:

По-моему логично, что разговор идёт только о самом факте обратки и надежде запуска этого количества на лонче.

 

Очевидно же что они начали прикручивать её впопыхах, когда система была готова на 80/90 если не 100% и уже физически не успевают обработать всю библиотеку к старту продаж.

 

В отличии опять же от MS, которые делают на это максимальный упор и само собой начали заранее закладывать это в экосистему Секса.

Не говоря уже о большом опыте за плечами с 360-м и OG.

 

Ситуация PS5 сейчас полностью аналогична Хуану, когда MS в середине поколения анонсировали обратку и начали с нуля прикручивать её к неподготовленному железу выпуская новые игры небольшими порциями.

 

Буду крайне удивлён если окажусь не прав и Sony действительно выкатит фулл поддержу этого гена.

 

#нереалистично :icon_smile:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, LeaderGhost007 сказал:

её к неподготовленному железу выпуская новые игры небольшими порциями.

И сейчас у Хуана полная обратка с 360, да? :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, LeaderGhost007 сказал:

А с чего ты взял, что речь Церни о 100 играх идёт именно в версиях с улучшениями? :troll_face_21:

По-моему логично, что разговор идёт только о самом факте обратки и надежде запуска этого количества на лонче.

In his presentation, Mark Cerny provided a snapshot into the Top 100 most-played PS4 titles, demonstrating how well our backward compatibility efforts are going. We have already tested hundreds of titles and are preparing to test thousands more as we move toward launch. We will provide updates on backward compatibility, along with much more PS5 news, in the months ahead. Stay tuned!

https://blog.eu.playstation.com/2020/03/18/unveiling-new-details-of-playstation-5-hardware-technical-specs/

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
5 минут назад, Dragn сказал:

И сейчас у Хуана полная обратка с 360, да? :57a8bd5a0af02_FROG1:

 

Шутки шутками, но майкросовт, в этом вопросе, сейчас предлагает больше, чем сони. Я не в восторге от выбранного майками метода обратки, но они все равно заморочились и дают нам хоть какую то возможность прикоснутся к играм всех боксов.

Edited by n6x6n6x

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, n6x6n6x сказал:

 

Шутки шутка, но майкросовт, вэтом вопросе, сейчас предлагает больше, чем сони. Я не в восторги от выбранного майками метода обратка, но они все равно заморочились и дают нам хоть какую то возможность прикоснутся ко всей истории бокса.

Как показала сама же Майкрософт, то это не киллер фича и скольким там процентам нужна? 1-2-3?) 

 

 

К слову, я вообще удивляюсь, что все сейчас хейтят Сони за Церни, но при этом не реагирует, что Майки показали Гирзы 5 в 60 ФПС и Майнкрафт с РТКс. 

 

А где чето-то новое? Где графон-то посмотреть? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
46 минут назад, mad8vad сказал:

ппц он там по сути говорит все то же самое, что и я писал про память, гпу, ссд, задержки пс5 и тд только более подробно :57a8bd5cb224b_FROG12:

Спойлер

giphy.gif

Edited by Jordan.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Обратка это жеж не так просто то. Тут вон у плойки с пс4 неоднозначно а это одна архитектура! А что ещё говорить про другую архитектуру. А особенно этот долбанны1 cell. Майки наняли целую команду, которая с 360 нежно каждую игру портровали и то только сотни игр в результате. Так что хз кто ждал обратки с пс3, но это просто наивно. Могу ошибаться, но есть ещё и сторона с авторскими правами, которая совсем делу не помогает. Так что радуемся обратке с пс4 и надеемся на полную поддержку 4000 библиотеки, а если ещё и улучшения будут, то просто ВАХ

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 минут назад, LeaderGhost007 сказал:

А с чего ты взял, что речь Церни о 100 играх идёт именно в версиях с улучшениями? 

он это на презентации сказал.

Jordan. да, он ожидает. значит, так и будет

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Emerald Weapon сказал:

да, он ожидает. значит, так и будет

:frog23:

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 minutes ago, HappyFrog said:

In his presentation, Mark Cerny provided a snapshot into the Top 100 most-played PS4 titles, demonstrating how well our backward compatibility efforts are going. We have already tested hundreds of titles and are preparing to test thousands more as we move toward launch. We will provide updates on backward compatibility, along with much more PS5 news, in the months ahead. Stay tuned!

https://blog.eu.playstation.com/2020/03/18/unveiling-new-details-of-playstation-5-hardware-technical-specs/

И? :57a8bd5a0af02_FROG1:

Ты внимательно всё прочитал?

Тут же чётко написано, что на ДАННЫЙ момент они ПРОСТО протестили ТОЛЬКО 100 самых популярных тайтлов и ТОЛЬКО готовятся протестировать ещё тысячи к релизу.

 

Где здесь подтверждение что это «улучшенные» версии?)

 

Очевидно что речь идёт как я и написал выше только о самом факте запуска и надежде что эта сотня будет готова к лончу.

 

Quote

company has been testing the top 100 most played PS4 games, and "almost" all of them will be working as intended when PS5 arrives.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

LeaderGhost007 Господи, угомонись уже, начинаешь уже выдумывать лишь бы выгородить единственную хорошую фичу. 

Прочитай новости на главной, уже ответили тебе что речь не только 100 играх.

МС и вместо новых некст-ген игр предлагает на новом боксе глянуть на то как старые игры играются. Некст-ген консоль да...

Edited by TA_Rubedo

Share this post


Link to post
Share on other sites

  • Recently Browsing   1 member

×