Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании

Azzy

| Sony Interactive Entertainment | PlayStation 5 | Xbox Series X | Nintendo Switch |

Sony_Interactive_Entertainment_logo_(201

Здесь допускается обсуждение только продукции и сервисов компании Sony. Упоминание конкурентов не рекомендуется.

Сравнивать продукцию SIE с конкурентами или о чем-то поспорить можно, но не нужно углубляться. Для этого существует раздел Holy Wars. За регулярное написание провокационных сообщений будет выдаваться не только бан, но и кик из темы. Так же не рекомендуется высказывать одни и те же тезисы на протяжении нескольких сообщений. Если модератор попросил завершить разговор, то надо его завершить. Для совсем непонятливых: критиковать или хвалить можно. Кроме того не рекомендуется устраивать споры вокруг того, врет производитель или нет. Истину вы сейчас точно не установите никак.

Сообщение добавил Azzy

Новое поколение консолей  

302 пользователя проголосовало

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. Планируете ли вы покупать PlayStation 5

    • Беру PlayStation 5 (c дисководом) в первые дни продаж
    • Беру PlayStation 5 DE (без дисковода) в первые дни продаж
    • Собираюсь покупать PlayStation 5 в первые месяцы после старта
    • Собираюсь покупать PlayStation 5 через год или два когда выйдут интересующие игры
    • Брать не планирую


Рекомендуемые сообщения

Немного модераторсокго. В теме есть жалобы, я их пока просмотрел не внимательно, поэтому каких-то серьезных нарушений пока не увидел. Возможно преды будут, поэтому если вы знаете что ваш пост может быть расценен как холивар, то лучше уберите сами.

Отмечу важное. Критика построенная на аргументах из слива или негативная коннатация разных фактов, не является холиваром только потому что это сообщение оставил improlightYuretzили кто-то кто не "сонибой".

Так же важно. Поклонникам Microsoft не стоит излишне ехидничать, даже если у этого высмеивания есть аргументация. Я напомню, что в подобных срачах, хитрые зачинщики (которые как обычно ничего плохого не хотят, а просто српшивают), получают баны. В общем не забывайте что вы обсуждаете тему, а если пытаетесь уязвить друг друга. В обратном случае, всё рано или поздно закончится банами для всех, в первую очередь для тезх кто "просто сказал свое мнение".

Я очень не хочу раздавать баны перед новым годом, но подозреваю, что некоторым будет все равно на эти просьбы, но надеюсь что по большей части все будет оставаться спокойно. Ещё напомню, что примерно тоже самое, но в обратную сторону было в теме Xbox и там тоже некоторые жаловались что я сонибоям многое прощаю, теперь когда кто-то будет думать, что я многое позволяю "биллибоям", просто вспомните, что они считают так же и аргументы у них ровно такие же.

И ещё момент. Напоминаю, что модерация происходит не мгновенно. Если вы нажали жалобу, а нарушение весит час или два, это не значит что её проигнорировали или "одним можно больше чем другим". Это значит, что модераторы ещё не увидели этого сообщения или увидели, но у них нет времени этим заняться. Даже если модератор где-то кому-то отвечает, это не значит что он видел жалобу или что у него есть время с ней разобраться. Сама процедура разбора наружения не быстрая, так как надо понять откуда все началось и что вообще с этим делать.       

 Пред закреп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Организаторы Summer Game Fest 2020 объявили, что 13 мая в 18:00 по московскому времени начнётся некая специальная презентация.

 

Было что-то или это был пятый анрил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вспомним былое.

 

1.84 TF GCN, 1.6 GHz Jaguar, HDD.

 

 

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, RussianGoodGuy сказал:

А ведь тогда выглядело оч круто.И кстати можно на этом примере приблизительно представить какие проекты мы сможем увидеть на некст гене года через 3-4,сравнив например демо УЕ4 и Анч4.

Больше всего конечно поразил в демо УЕ5 этот монолитный мир,он весь сразу у тебя на глазах ,без каких либо подгрузок и даже на горизонте картинка впечатляет,не ощущения что там "картонная" декорация.Ну и детализация конечно сумасшедшая.Еще очень хочется,чтобы физике уделили внимание по настоящему,а то в е это прибитое к полу уже порядком устарело и надоело.

 

Кстати да, у меня при просмотре ролика уе5 те же флажки на веревках без анимации вызвали удивление. А ведь такие вещи, как шевелящиеся трава и деревья, ткань и волосы, развевающиеся на ветру и подобное придают картинке живость и "настоящесть".

Изменено пользователем ArNaTien

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, RussianGoodGuy сказал:

А ведь тогда выглядело оч круто.И кстати можно на этом примере приблизительно представить какие проекты мы сможем увидеть на некст гене года через 3-4,сравнив например демо УЕ4 и Анч4.

Больше всего конечно поразил в демо УЕ5 этот монолитный мир,он весь сразу у тебя на глазах ,без каких либо подгрузок и даже на горизонте картинка впечатляет,не ощущения что там "картонная" декорация.Ну и детализация конечно сумасшедшая.Еще очень хочется,чтобы физике уделили внимание по настоящему,а то в е это прибитое к полу уже порядком устарело и надоело.

Ну кстати на показе пс4 эта демка уже не впечетляла, как за пол года до этого с показом ее на пк. Просто на митинге показали тогда KZSF, Драйвклаб, трейлер Инфа и тех. демо Deep Down. Последний вообще крышу сносил, да и остальные(реальные игры:)) выглядели лучше чем это тех демо. А вот через месяц Эпики выпустили тех.демо Infiltrator, вот оно крутое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смотрю на тех демо УЕ4 с огненным и ледяным великаном,смотрю что сделала в GoW Santa Monica.Смотрю тех демо УЕ5,представляю,что сделает Santa Monica в GoW 2:57a8bd5c3deb6_FROG10:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, RussianGoodGuy сказал:

Смотрю на тех демо УЕ4 с огненным и ледяным великаном,смотрю что сделала в GoW Santa Monica.Смотрю тех демо УЕ5,представляю,что сделает Santa Monica в GoW 2:57a8bd5c3deb6_FROG10:

Я как представлю бой с Тором на ещё лучшем графоне чем в оригинале .. оххххх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://dtf.ru/hard/135147-pochemu-v-demo-unreal-engine-5-na-ps5-est-butylochnye-gorlyshki-hotya-tam-krutoy-ssd

 

Ну вот и всё. SSD с его прорывом пошёл нафиг. Фраер сдал назад, революция отменяется :(

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Lex Mercer сказал:

https://dtf.ru/hard/135147-pochemu-v-demo-unreal-engine-5-na-ps5-est-butylochnye-gorlyshki-hotya-tam-krutoy-ssd

 

Ну вот и всё. SSD с его прорывом пошёл нафиг. Фраер сдал назад, революция отменяется :(

 

 

Всё так, если не читать дальше заголовка. 

Цитата

Щели (бутылочные горлышки) — это не только технический прием. Иногда они нужны и для драматургии и ритма. Вероятно она тут в первую очередь использована именно для последнего, — ведь это что-то вроде трейлера.

К тому же, это очень натуральный способ показать детализацию, так как камера взяла более близкий ракурс.

:57a8bd5c741d1_FROG11:

Как бы этого не хотелось, но в играх по типу анча, мы все так же будет пробираться в щели, ибо скрытые от глаз артефакты, не находятся на виду. Тут так же происходит. ГГ из пещеры попадает в скрытый город. Главное, чтоб не было как в зв, где ты ползаешь из щели в щель. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
51 минуту назад, Lex Mercer сказал:

https://dtf.ru/hard/135147-pochemu-v-demo-unreal-engine-5-na-ps5-est-butylochnye-gorlyshki-hotya-tam-krutoy-ssd

 

Ну вот и всё. SSD с его прорывом пошёл нафиг. Фраер сдал назад, революция отменяется :(

 

 

 

 

Цитата

Щели (бутылочные горлышки) — это не только технический прием. Иногда они нужны и для драматургии и ритма. Вероятно она тут в первую очередь использована именно для последнего, — ведь это что-то вроде трейлера.

 

К тому же, это очень натуральный способ показать детализацию, так как камера взяла более близкий ракурс.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, NeONich сказал:

Всё так, если не читать дальше заголовка.

 

По другому же нельзя изменить ритм, да? Приблизить текстуры, показать детализацию. Только так, да? 

 

И самое прекрасное:

 

Цитата

В том, что касается оптимизации, SSD действительно даст сильный буст именно для организации памяти. Однако наличие даже огромных мощностей — это всегда вопрос баланса. Если у нас появились возможности сделать еще более тяжёлые текстуры или шейдеры, повысить поликаунт и количество объектов вкупе с более сложным рендер-пайплайном — значит, иногда нам предстоит выбор между быстрым стримингом (или более высоким FPS) или же ещё более высокой детализацией.

 

1661302850_-2020-05-14T133854_743.jpeg.3274eabfef0fe4f258f6ab1949d27b6f.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, Lex Mercer сказал:

 

По другому же нельзя изменить ритм, да? Приблизить текстуры, показать детализацию. Только так, да? 

 

И самое прекрасное:

 

 

1661302850_-2020-05-14T133854_743.jpeg.3274eabfef0fe4f258f6ab1949d27b6f.jpeg

Тебя что удивляет, что это может быть не только для того, чтоб скрыть загрузки? Я написал на примере анча, если ты не видел. 

 

И да, очень удивительно, что приходится выбирать между картинкой или фпс, ведь железо консолей безгранично:57a8bd5c01dd0_FROG9: 

 

ссд не панацея от всех проблем, если что (как ни странно)). Любая игра на любом движке будет упираться в потолок тех. возможностей, поэтому чем-то придётся жертвовать (всегда). Если этот бесшовный полет без лодов является заслугой этого ссд, то он уже там не зря. Непонимаю твоё недовольство. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Lex Mercer а ты точно понимаешь хотя бы 1/10 от того, что написано в твоих ссылках? Там написано, что к SSD это не имеет никакого отношения, просто показали технологию "Nanite" так сказать на лету и воочию

8 часов назад, Belich сказал:

Вроде как демо шло в 1440p при 30fps. Графически шикарно выглядит, но это не 4к и 60fps уже.

Это ТЕХНО демо, демонстрирующее революционную технологию Nanite, суть которой "автоматический ЛОДинг ассетов". На лету. Разрабам не надо запекать кучу одних и тех же моделек в разной степенью детализации, ковыряться с тем на каком расстоянии они должны стать на ступенику ниже, что бы хватило памяти, что бы не тормозило и т.д. Это уйма кропотливой и ручной работы. И суть этого демо в том, что они не заморачиваясь брали многомиллионные ассеты прям из Збраш и оно работало на лету. В некоторых сценах были милдиарды полигонов.

Так вот в играх, никто в здавом уме не будет строить сцену с горой из камушков в миллионы полигонов) Это круто канечно для техдемо, но в реальности ненужное расточительство ресурсов, поэтому игори должны работать хотя бы в 1800р/30 фпс :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Lex Mercer сказал:

По другому же нельзя изменить ритм, да? Приблизить текстуры, показать детализацию. Только так, да?

А что здесь, собственно, не так, если подобный прием с щелями стал неотъемлемой частью приключенческих игр начиная с анч3 2011 года? Разработчики демо очевидно не геймдизайнеры, они технари, поэтому для показа технологии и игровой демки использовали принятый в обществе "язык" геймдизайна. Использовали клише, проще говоря, чтобы скопировать игровой процесс реальных игр. 

А вот как эти технологии применят реальные геймдизайнеры, которые и задают тренды и тот самый "язык", мы увидим немного позже. Может быть от щелей вовсе откажутся.  

Изменено пользователем Maudlin Kayodot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Степан сказал:

Так-то супер-футуристично выглядит.

Особенно футуристично смотрятся Паук и Ори на одном экране :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда чтото ждёшь, после твитов этих недоинсайдеров, или фейк или какаято хрень по факту оказывается.

 

Нежданчики как вчера радуют

 

 

 

 

Изменено пользователем veRozan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Степан сказал:

через два дня что-то будет. 

Он имел ввиду что в неделе ещё 2 рабочих дня осталось. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, NeONich сказал:

ссд не панацея от всех проблем

Да? А я уже было уверовал :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Степан сказал:

через два дня что-то будет. 

Ну сегодня Цусима, так что 1 день скорее :) Может и правда в пятницу что-то выдадут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Ku6opr сказал:

Да? А я уже было уверовал :57a8bd5ab4d94_FROG4:

коронавирус же не лечит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, veRozan сказал:

коронавирус же не лечит

Я так понял, что лечит...

И игры разрабатывает...

Изменено пользователем Ku6opr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

×