Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Хуанито

The Last of Us Part II Обсуждение сюжета (ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ)

Какое ваше впечатление о сюжете игры ?  

112 пользователя проголосовало

  1. 1. Какое ваше впечатление о сюжете игры ?

    • Сюжет полностью понравился , одобряю!
    • Первая половина божественна, но дальше обосрамс и скатились в гавно.
    • Надо было поменять местами вторую часть на первую.
    • Сюжет не понравился совсем !
  2. 2. Какая игра вам больше понравилась ?

    • The Last of Us
    • The Last of Us: Part 2


Рекомендуемые сообщения

SSpace

Дорогой Птиц.

Поздравляю тебя с прохождением игры. Ты уложился в четко прописанные рамки "до 15 июля" и не подвел.

Верил в тебя до последнего.

Думаю, тебя стоит повысить опять, но только уже выше Контр-Адмирала некуда, извини.

You're pretty good.

 

j6QRnJk.jpg

 

P.S.: ты всё же обдумай моё предложение насчет нано-клюва, весьма крутая штука.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хитро конечно дракман с трейлерами обманывает, на 2:25 я на секунду реально подумал в игре, что так и будет 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 14.07.2020 в 10:53, Arystan сказал:

Мы с друганом недавно, обоим за 30-ки сидели и думали как можно Алистара Оверима или Нганну победить в дикой природе или во время постапокала :gigi:  Порешили, что без огнестрела надо на него идти с копьем.

Счастливые люди за 30 лет) 

3 часа назад, Water сказал:

Хитро конечно дракман с трейлерами обманывает, на 2:25 я на секунду реально подумал в игре, что так и будет 

 

Как же они круто обставили якобы то, что будет происходить в игре. Месть лесбиянки. Уверен, все хатеры тлоу 2 были бы довольны таким сюжетным ходом :57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

7 часов назад, SSpace сказал:

Вообще конечно хочется сказать, что геймеры потеряли мое_увожение окончательно, надеюсь они никогда не восстанут, и Вероника была права :frog34:

ТЛОУ 2 - это как хороший приквел. Проходишь его, и потом в полной мере понимаешь ретардность майских-июньских воплей, обзоров некоторых ревьюеров и первых 150-ти страниц данной темы :57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

Почти как МГСV, только без фантомных болей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Maudlin Kayodot 

Спойлер

Как считаешь, почему Элли отпустила Эбби? Мне где-то на уровне чувств было понятно, но четкой логической цепочки не смог составить. При том у разных ревьюеров, которые старались в глубокий анализ, причины разные. 

 

6 часов назад, SSpace сказал:

К моему горю это все очень сильно напомнило сайлент хилл 2 мне внезапно, а это одна из самых грустных вещей, которые можно найти в мире. 

 

Я еще когда игру 19 запустил, и там экран загрузки с мотыльками, я про себя думаю, что-то мне оно напоминает: мотыльки, и оттенки 

 

 

MXPXY0S.jpg

 

Головной мозг наперед ассоциативный ряд построил 

Не, ну в ТЛОУ 2 концовка с надеждой хотя бы. Noah Caldwell неплохо сказал, что 

Спойлер

несмотря на потерю всего, Элли перестает стоять на месте и, наконец, двигается вперед на своем жизненном пути. 

А вот в Сайленте 2 прям вообще мрак, особенно если знать, какую концовку авторы считают каноничной. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Belich

 

[Offtop] Сообщение не по теме:

 А какую концовку авторы считают каноном, если не секрет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, zcativ сказал:

Belich

 

[Offtop] Сообщение не по теме:

 А какую концовку авторы считают каноном, если не секрет?

Спойлер

Ту, где Джеймс совершает самоубийство. Садится в тачку с трупом жены и с холма в воду.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
53 минуты назад, Belich сказал:

только без фантомных болей

 

:frog39:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, Belich сказал:

Noah Caldwell неплохо сказал, что

 

Я кстати ща досматривать его видео собираюсь. Посмотрел первую часть только, где он про оригинал рассказывал, а ща про тлоу2 послушаю. 

 

 

48 минут назад, Belich сказал:

Не, ну в ТЛОУ 2 концовка с надеждой хотя бы

 

Я просто чувствую, что вот эти адски давящие чувства тревоги, и горечи, и жалости, и сожаления, и боли, 

 

Спойлер

Сопряженные с потерей близкого человека (пусть даже в этих обстоятельства совершенно разные), они очень похожи. Необходимость и себя простить, и того кого любишь, и набраться силы оставить весь этот груз - ну совсем рядом. 

 

Но лучше конечно подумать как Мэл залезла на провод с животом, так сказатьб задействовать восприятие и критическое мышление по полной :knack6:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, SSpace сказал:

Я просто чувствую, что вот эти адски давящие чувства тревоги, и горечи, и жалости, и сожаления, и боли, 

 

 

  Скрыть контент

Сопряженные с потерей близкого человека (пусть даже в этих обстоятельства совершенно разные), они очень похожи. Необходимость и себя простить, и того кого любишь, и набраться силы оставить весь этот груз - ну совсем рядом. 

 

Глубоко в плане чувств взял. Не могу сказать, что сидел с такими же эмоциями. Просто тупил в экран с мыслью "Что это было?", но вот последний флешбек заставил прослезиться. Да и вообще соглашусь с мыслью некоторых, что игра оставляет пустоту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Belich ну, надо сказать, некоторые до сих пор и думают, что игра тупо про месть. :279:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Water да, а на самом деле игра про любовь и всепрощение! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Belich

Спойлер

На самом деле у меня с финалом похожие ощущения и они меня преследуют уже три недели, будто что-то от меня ускользает, не достаёт кусочка паззла. Я финал понимаю на уровне чувств, я с ним согласен, я безумно рад человелюбивому посылу и идее прощения. Для меня в целом финал тлоу2 - это хэппи-энд для всех сторон. 

Но логика того, почему Элли отпустила Эбби, мне не совсем понятна и вызывает ментальный зуд при мыслях о финале. В итоге я пришел пока к тому, что в момент утопления Эбби у Элли совпало сразу несколько переменных в мозгу и часть из них - преодоление чувства вины и стыд по отношению к себе, джоэлу. Как по мне, она пошла в охоту на волков и Эбби не столько из мыслей восстановить справедливость, сколько из-за чувства вины перед Джоэлом и тем, что она доставляла ему дискомфорт столько лет, не ценила совместное с ним время, вытирала о него ноги, а теперь, когда их пути снова начали сходиться, Элли потеряла Джоэла и одновременно возможность искупить свою вину перед ним, дать Джоэлу любовь и внимание, которое он по-настоящему заслужил. 

В итоге Элли всю игру была не столько на Эбби озлоблена, сколько на саму себя и наконец, дотянувшись до шеи Эбби, за мгновения до ожидаемой миллионами зрителей вендетты, она ясно понимает, что истинные цель ее приключения и проблемы не в Эбби, проблемы в Элли и убив ее она ничего не решит, кроме как умножит все худшие проявления внутри себя, которые привели к смерти Джесси, инвалидизации Томми, уходу Дины. Убивая Эбби она не только не вернет Джоэла, она убьет человечность внутри себя. И именно здесь в самый раз флешбек с Джоэлом, через который постулируется идея прощения - одна из важнейших в системе ценности человека разумного, ушедшего от инстинктов к форме социальной ответственности и гуманизму, где прощение - одно из основ для формирования здорового, неконфликтного общества. Убив Эбби Элли потеряет человечность, потеряет и так уже осколки от самой себя, поэтому ей ничего не остаётся, кроме как отпустить ее. В итоге Элли преодолела личных демонов и больше не сгорает от чувств вины перед Джоэлом. Да, она не может вернуть его, но она не стала усугублять ситуацию, низводить себя до уровня тупого берсерка, разрушать последние хорошие в себе качества, окончательно простив Джоэла и Эбби. Она ведь Элли даже и не нужна была, а всего лишь представляла собой отголосок чувства вины, которая может быть преодолено только желанием идти дальше с вверх поднятой головой и обещанием впредь не совершать подобных ошибок. Жить так, как хотел бы того Джоэл для нее. 

 

Вот сейчас расписал и знаете, как то сумбур в голове улягся и сюжет мне нравится еще больше. В итоге получается, что в моей голове сюжет тлоу2 не только о любви, и прощении, а еще и о личностном росте. Возможно, даже в первую очередь о личностном росте и о том, что тяжёлый путь должен быть пройден, испытания должны быть испытаны на собственной шкуре, иначе не будет роста. А еще о том, что надо ценить близких, ребята, иногда учиться на собственных ошибках бывает слишком дорогим удовольствием :57a8bd5ab4d94_FROG4:

 

Изменено пользователем Maudlin Kayodot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какие-то поиски скрытых глубинных смыслов у вас тут. :frog23:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, SSpace сказал:

Но лучше конечно подумать как Мэл залезла на провод с животом, так сказатьб задействовать восприятие и критическое мышление по полно

Очень сильно бросается в глаза, но в плане основных персонажей и их поступков там все круто и от сюжета в общем прямо я бравирую ноти догам

Под таким хейтом и микроскопом какой применяли к тлоу2 сюжет РДР2 бы просто развалился, а тут нормально держится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, Cool Spot сказал:

Какие-то поиски скрытых глубинных смыслов у вас тут. :frog23:

Та не, оно все лежит на поверхности. 

Просто сюжет сложнее, чем в той же первой части. Потому и обсуждения так разнятся. 

Первая и вторая часть - это как сравнивать первого Железного Человека и, скажем, Американскую Красоту. Оба фильма сняли в Голливуде с немаленьким бюджетом и в итоге они собрали кассу в несколько сотен миллионов долларов. Вот только когда с финалом первого Железного Человека (первый тлоу) все и ребенку понятно, а потому никто не спорит над интерпретаций, то в том же финале Американской красоте(второй тлоу) все не так однозначно, а потому обсуждения и диспут об интерпретации ведётся до сих пор. 

Замечу, что я не считаю сюжет в какой-то игре объективно хуже, они разные, служат для разных целей и оба заслуживают существования. Просто мне сюжет второй части больше нравится, он оставляет больше пищи для размышлений, его хочется смаковать, когда в первой просто проглотил и съел. Получил сиюминутное удовольствие и пошел дальше. А затем вернулся через годик-2, опять съел, по-прежнему вкусно, и пошел дальше. 

16 минут назад, bad_man сказал:

Под таким хейтом и микроскопом какой применяли к тлоу2 сюжет РДР2 бы просто развалился, а тут нормально держится

Та в сюжете рдр2 дыр и не логичных моментов немерено, но он все равно крут. 

Я вообще ни помню ни одной игры, абсолютно, к которой так же бы прикапывались, как к тлоу2.

Изменено пользователем Maudlin Kayodot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Maudlin Kayodot сказал:

Та в сюжете рдр2 дыр и не логичных моментов немерено, но он все равно крут. 

ДаДА Сто тыщ раз да и я люблю эту игру

Знаешь в чем разница?

В РДР2 куча людей просто играли и кайфовали, а тлоу2 взорвал жопы определенной аудитории давным-давно и они искали три месяца за что ее ненавидеть)

Для меня в плане повествования это поколение за Год Оф Варом, РДР2 и тлоу2

 Все три игры после себя оставляли кучу эмоций

 

Есть еще всякое теплое ламповое по типу персонки5 но там несколько иное послевкусие)

Но персонку тоже не могу не упомянуть в любом топе этого поколения)

 

Еще в анче кстати линия Драке и Елены мне очень сильно понравилась)

https://dtf.ru/gamedev/45465-leytmotiv-lzhi-kak-uncharted-4-rasskazyvaet-ob-otnosheniyah-mezhdu-geroyami-s-pomoshchyu-odnoy-melodii

Изменено пользователем bad_man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Maudlin Kayodot сказал:

Первая и вторая часть - это как сравнивать первого Железного Человека и, скажем, Американскую Красоту.

 

Я бы сказал, что первую и вторую часть хорошо характеризуют их ГГ: пока первый - взрослый, холодный, расчетливый, то вторая - импульсивная, неуравновешенная, типа "прогрессивная". :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

 

Изменено пользователем n6x6n6x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, n6x6n6x сказал:

взрослый, холодный, расчетливый

 

+ выживальщик и конспиратор, определяющие качества 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Трой Бейкер и Нил Дракманн снова поболтали насчет игры.

Спойлер
- Ранние идеи:
— Изначально Элли должна была найти Эбби в Мексике, а не в Санта-Барбаре. Кроме того, Лев уже был мертв к моменту, когда Элли спасла Эбби на пляже;
— Идея отзеркалить взаимоотношения Эбби и Льва с отношениями Джоэла и Элли пришла только уже во время разработки игры;
— Как уже известно, раньше в финальные минуты своей жизни, Джоэл должен был произнести имя своей дочери Сары, но благодаря Трою Бейкеру от этого отказались
Более того, из-за рекомендации Бейкера из сценария полностью убрали упоминание Сары. Как пример, во время встречи Томми и Элли после смерти Джоэла, они оба спорили о том, как поступил бы он в такой ситуации. Элли уверена, что Джоэл был бы уже на полпути от Сиэтла, а Томми говорит, что он не пошел мстить командиру, который отдал приказ убить его и Сару, дав тем самым взгляд Джоэла на насилие
Как заявил Нил, история стала от этого только чище.

- Критика:
— Нил согласен с критикой, что сюжет второй части, в отличие от оригинала, ощущается переполненным и более сложным в понимании;
— Naughty Dog сама определяет сколько часов уйдет на прохождение игры. Масштаб увеличивается не из-за желания маркетологов;
— Нил не согласен с мнением людей, что Джоэл и Томми были слишком доверчивы незнакомой группе, но он всё равно понимает их виденье персонажей;
— Дракманн отметил, что больше всего критики сюжет получил за поведение Томми на ферме, где он требовал Элли убить Эбби
Как считает Нил, люди не смогли понять мотивы персонажа, потому что игра напрямую не показывает события с ним, прошедшие после столкновения с Эбби
Томми не смог отомстить за Джоэла и Джесси, ослеп на один глаз и расстался с Марией. Всё это, "естественно", изменило его. Нил удивлен, что некоторые люди этого не увидели.

- Разное:
— Когда произошли утечки, главным страхом Нила Дракманна была реакция его команды, которая увидит негодование вокруг сюжета и будет разочарована в игре, которую она сделала. К его счастью, этого не произошло. Кроме того, его сильно поддержал Трой Бейкер;
— Актриса Лора Бейли, исполнившая роль Эбби, с самого начала знала, что её персонаж убьет Джоэла. Бейкер даже предлагал Бейли отказаться от роли, из-за масштаба хейта в её сторону, который польется после релиза игры, однако она ни чуть не изменила своё решение;
— Идея добавить в игру специальные возможности для людей с ограничениями пришла обычным людям из команды. Это не была идея Дракманнна, руководства Naughty Dog или Sony;
— Как рассказал Трой, люди из Sony были очень ради соотношению количества людей, которые прошли оригинал и собираются купить сиквел. Из-за этого актер считал, что игра не будет щадить тех, кто не играл в оригинал
Однако он был удивлен, когда его пригласили сняться в сцене из самого начала игры, где Джоэл пересказывает события первой игры. Изначально он был против этого, но увидев сцену с контекстом он понял, что это было правильным решением;
— Сцена убийства Джоэла, а точнее как она происходит, вызвала в Naughty Dog массу споров. В особенности она не понравилась Трою Бейкеру, который посчитал её слишком "порнографичной". Дракманн в итоге убедил актера, что происходящее с Джоэлом сделано не просто ради жестокости, а чтобы мотивировать Элли действовать грубо против её врагов;
— Нил Дракманн заявил, что для него хорошие продажи лишь значит то, что Naughty Dog может и дальше делать более смелые проекты - всё остальное для него просто бонус
Также он сказал, что внимательно отслеживает рецензии на игру, но в то же время назвал критику менее важной в сравнении с тем, что чувствует команда по отношению к своему творению;
— Дракманн не рад репутации Naughty Dog за переработки, и намерен улучшить её, но он считает, что в этой ситуации якобы нельзя назвать кого-то однозначно плохим
Люди работают с любовью над играми, которые они делают, поэтому они будут намеренно тратить свои силы, чтобы выпустить лучший продукт
Как пример, Нил рекомендовал не нагружать себя вышеупомянутую команду, ответственную за специальные возможности в игре. Он говорил, что у них уже есть возможности из Uncharted 4 и этого будет достаточно. Он осознал насколько был неправ после релиза игры, где все были в абсолютном восторге от её инклюзивности
"Сотрудники были недовольны, когда мы их заставляли прекращать работать"
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел сабж второй раз на выживании +

Могу сказать, что игра со вторым прохождением воспринимается еще лучше, краше, эмоциональнее. Геймплей всё такой же потрясный, даже лучше - лутать, исследовать и читать всякую всячину было не менее интересно, чем в первый раз - что-то, что не подметил или не придал должного значения при первом заходе, здесь прям сильно зашло - например, история русского лучника или Волка, перешедшего на сторону Шрамов. При этом, боевка расцвела еще сильнее - зная и понимая работу всех механик и используя по-максимуму окружение, а я это делал постоянно и с удовольствием, каждая стычка доставляет как в первый раз - арены нереальны, тех. часть богическа, с аи играться сплошное наслаждение. Играть стало чуточку легче за счет прокачки и знания всего, но враги всё так же не прощают тупости со стороны игрока и порой некоторые арены перепроходил прям до десяти раз, но это, в данном случае, было в радость. Сюжет понравился еще больше, наконец-то проникся Эбби и ёё историей - в целом, в конце прям нахлынула печаль и тоска, а от финальной кат-сцены прям :frog35: Сильнейшее произведение, Доги, как это уже принято с давних времен, на коне и делают чуть ли не лучшие игры в индустрии. Жду новой сложности, чтобы пойти на третий заход :57a8bd5db44f9_FROG16:

П.С. Наберусь наглости и еще раз запосчу свой видос по серии - все-таки с Саббатом, в данном случае, грусть накрывает еще больше :57a8bd5e82fcf_FROG19:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, вот анч 4 крут и шикарен, но прям ультра безопасное продолжение.  И вот наступает даже концовка, что в 4, что в остальных 3 частях, тебе не надо ничего обдумывать, концовка банальная и ничего не несёт в себе, хотя сам типаж игр другой совсем, но вот именно такого обычного продолжения я и не хотел бы от второй части

zhenia13 сам подумываю перепройти, но хочу на более низкой сложности на НГ+ со спец возможностями, чисто по мясу:57a8bd5b86f1c_FROG7:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Water сказал:

Кстати, вот анч 4 крут и шикарен, но прям ультра безопасное продолжение.  И вот наступает даже концовка, что в 4, что в остальных 3 частях, тебе не надо ничего обдумывать, концовка банальная и ничего не несёт в себе, хотя сам типаж игр другой совсем, но вот именно такого обычного продолжения я и не хотел бы от второй части

В 4-м Анче идеальная концовка, эпилог вообще эталонный - по-другому серию было бы глупо заканчивать, хоть и банально. Но, мне кажется, для нее другого и не требовалось)

 

5 минут назад, Water сказал:

 

zhenia13 сам подумываю перепройти, но хочу на более низкой сложности на НГ+ со спец возможностями, чисто по мясу:57a8bd5b86f1c_FROG7:

На нг+ даже на выживания мяса ппц) Я стелсом ни одной секции и не прошел - везде комбил скрытое прохождение и открытый бой. При чем, второго даже немного больше. Тут арены дают возможность разгуляться, как душа пожелает, даже на самых высоких сложностях.

Изменено пользователем zhenia13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

zhenia13 соглашусь почти со всем, единственное зациклиненое хождение врагов по одному и тому же маршруту, это дичь, и убивает стелс, который сводиться лишь к посиди чуть подольше запомни маршруты всех, выбери момент и убей одного, а дальше все само собой сложиться... 

Ну и видос просто ахринительный получился.... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×