Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sign in to follow this  
KuP9I

Forza Motorsport (2021)

Recommended Posts

ANDREvv Дикобраз Гринберга Тесты не означают что она обязательно там появится. Ну и у нас есть пример кроссген форцы, Horizon 2 имел версию для X360, но я не заметил чтобы она была в ущерб основной и делала её другая студия.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вроде подтвердили, что в игре наконец появится состав шин, со сменой на питстопах.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, SENEL сказал:

Вроде подтвердили, что в игре наконец появится состав шин, со сменой на питстопах.

Вот бы еще сами питстопы сделали по-человечески :57a8bd5a0af02_FROG1:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

improlight Так наверняка сделают. У новой fm, как я понимаю большая ставка на аутентичный опыт, поэтому такие вещи быть обязаны, как те же анимации полного оборота руля.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, SENEL сказал:

improlight Так наверняка сделают. У новой fm, как я понимаю большая ставка на аутентичный опыт, поэтому такие вещи быть обязаны, как те же анимации полного оборота руля.

Очень надеюсь, форзе таких вещей уже давно не хватает.

Share this post


Link to post
Share on other sites

SENEL и можно менять уровень топлива во время пит-стопа. 

 

Цитата

This will of course add a strategy aspect to Forza Motorsport, with players able to change not only tire compounds but fuel levels in pit stops during a race.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вы забыли, что несколько частей назад в игру добавили 20+ типов поверхностей, что повлияло на геймплей примерно никак. Ну, будет там сцепление при различных условиях на 10% отличаться, этого не ощутит 99% игроков даже с рулями. Система нереалистичных автоматических апгрейдов полностью убивает все подобные микро-фишки. Для начала нужно сделать нормальные соревнования с жёсткими требованиями по комплектации. О каком вообще составе шин и уровне топлива можно говорить, когда в игре возможно такое:

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

мне кажется что раз уж в седьмой они так схалтурили, то тут где первый проект под новую консоль точно забьют

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, dozensnake сказал:

мне кажется что раз уж в седьмой они так схалтурили, то тут где первый проект под новую консоль точно забьют

Ну имхо, так как сейчас они не скованны выпуском раз в два года, то могут сразу сделать как надо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так они грубо говоря с нуля и делают все, не? Откуда такая уверенность, что не сделают нормально? Игра уже черт знает сколько в разработке находится.

Ну, и, опять же лично я не жду хардкорного сима от серии, мне оно не нужно. Хочется именно интересной игры, езды, где такие вещи как состав шин имели бы место и роль. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

я честно говоря и не знал что форзу то каждые 2 года клепали до етого, ппц машины)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 01.06.2021 в 14:24, Drifterok сказал:

 и можно менять уровень топлива во время пит-стопа. 

 

вот это не понятно, creative director Chris Esaki сказал (подтвердил), или это всего лишь предположение gtplanet?

 

https://www.gtplanet.net/forza-motorsport-new-tire-model-20210528/

В 01.06.2021 в 15:13, TheVS сказал:

Вы забыли, что несколько частей назад в игру добавили 20+ типов поверхностей, что повлияло на геймплей примерно никак.

 

Только разница в том, что новая игра будет работать на реальном некстген железе (центральный процессор Xbox Series в 3-4 раза мощнее ЦП Xbox One).

Поэтому беливы в большие изменения физики могут и сбыться. :icon_smile:

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Дикобраз Гринберга сказал:

Только разница в том, что новая игра будет работать на реальном некстген железе (центральный процессор Xbox Series в 3-4 раза мощнее ЦП Xbox One).

Поэтому беливы в большие изменения физики могут и сбыться. 

Пятая часть тоже работала на реальном некстгене, но по итогу это ничего не дало, 7-я часть до 4 так и не дотянула. Подобная проблема есть и в грантурезме, в погоне за какой-то мнимой реалистичностью они забыли, что нужно делать игру.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 01.06.2021 в 16:27, dozensnake сказал:

мне кажется что раз уж в седьмой они так схалтурили, то тут где первый проект под новую консоль точно забьют

 

как выше сказали, игра в разработке будет как минимум 5 лет видимо, за такое время не верю, что они там схалтурят, тем более у них нет повода халтурить, наоборот можно сказать последний шанс вытащить игру из дна (авто-симуляторного).

1 минуту назад, TheVS сказал:

Пятая часть тоже работала на реальном некстгене

 

нет, центральный процессор Ягуар на Xbox One примерно равен по мощности ЦП Xbox 360 (а в чем то даже хуже  - частота 1,75 против 3,2 ГГц).

это явно не некстген.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Дикобраз Гринберга сказал:

нет, центральный процессор Ягуар на Xbox One примерно равен по мощности ЦП Xbox 360 (а в чем то даже хуже  - частота 1,75 против 3,2 ГГц).

это явно не некстген.

Угу, 8 ядер против 3 и новые инструкции это ж совсем ничего против большей частоты.

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 часов назад, SENEL сказал:

Так они грубо говоря с нуля и делают все, не? Откуда такая уверенность, что не сделают нормально? Игра уже черт знает сколько в разработке находится.

Ну, и, опять же лично я не жду хардкорного сима от серии, мне оно не нужно. Хочется именно интересной игры, езды, где такие вещи как состав шин имели бы место и роль. 

 

Вот соглашусь, не обязательно делать из игры прям супер хардкор по физике, главное чтобы эта физика и управляемость автомобилей была реалистичной и интересной (фановой) - как пример, в той же аркаде Project Gotham Racing 4 машинами было интересно управлять, так как разработчики достаточно реалистично воссоздали поведение каждой из машин в игре.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну у меня надежда есть что сделают нормально так как вместо привычных 2 лет цикл разработки сильно увеличился. Но глядя на прошлогоднюю Halo Infinite я понимаю, что это далеко не показатель того, что с игрой все нормально будет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, TheVS сказал:

Угу, 8 ядер против 3 и новые инструкции это ж совсем ничего против большей частоты.

 

игры собственно показывают, какой днищенский некстген Xbox One по сравнению с Xbox 360 (сравни физику машин в например в игре Race Driver: GRID 2008 и Grid 2019, вот тебе и некстген).

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Дикобраз Гринберга сказал:

 вот это не понятно, creative director Chris Esaki сказал (подтвердил), или это всего лишь предположение gtplanet?

В том видосе Крис подтвердил, когда говорил про возможность смены состава шин и всякое про пит-стоп.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
4 минуты назад, Дикобраз Гринберга сказал:

сравни физику машин в например в игре Race Driver: GRID 2008 и Grid 2019, вот тебе и некстген

Это вообще странное сравнение. Игры совершенно разные люди делали, и Grid 2 и Dirt 3 внезапно говном стали не из-за того, что у xbox 360 ухудшились характеристики.

Edited by TheVS

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, TheVS сказал:

Dirt 3 внезапно говном стал не из-за того, что у xbox 360 ухудшились характеристики.

 

кстати, Dirt 3 по-моему классная игра (с хорошей реалистичной физикой автомобилей), в Dirt 4-5 не играл, но говорят что не очень.

4 минуты назад, TheVS сказал:

Это вообще странное сравнение.

 

да нормальное, и там и там автоспорт.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так fm5 делали к старту xone меньше чем за два года. В принципе и сейчас схожие обстоятельства, только игра в разработке значительно больше времени.

Единственное, что меня беспокоит, если игра рассчитана на сервис поддержку, то есть шанс получить на старте обрубок, чего не хотелось бы.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Следующий плей тест будет летом, ну и подтвердил что название игры просто Forza Motorsport без номера.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Возможно  forza motorsport будет игрой-сервисом с самого начала и развиваться будет вдолгую, на основе сетевых составляющих, сезонов, кар паков и проч.:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Совершенно бесполезно сейчас подобную игру делать как-то иначе.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×