Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KuP9I

Forza Motorsport (2023)

Recommended Posts

10 часов назад, dozensnake сказал:

Я в практике 2:08 ехал, а в гонке 2:04 был лучший круг

Кстати, такая же петрушка была и я не понял, как это получилось. 

Ну, типа в практике я вкатывался больше трех кругов, пока не побил время, никто мне не мешал, а в гонке, где меня тормозили в поворотах боты, я показал лучшее время круга. Какая-то магия просто:14Hideo:

Единственное, что приходит на ум это слип стрим, но чего-то все равно не верится. 

Edited by SENEL

Share this post


Link to post
Share on other sites

SENEL да там игру чинить и чинить еще. Ранее список кидал с сайта форзы о известных проблемах. Там просто тьма геймплейных поломок.

 

Поэтому даже и не начинал играть в нее. Думаю хоть до нового года за 2-3 крупных патча они исправят большую часть проблем.

 

https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/21456702310931-Known-Issues-Forza-Motorsport

 

Только вот в недавнем обращении они написали, что начнут с небольших QoL правках. Хотя первым делом надо как минимум с AI работать.

 

А такой бугурт по этой игре у меня, от обиды, что некогда топовая студия выдававшая свой максимум каждые два года повышая планку, так сильно оподливилась с данной частью. Чем там 6 лет занимались - хз.

 

 

Будет интересно, если Turn10 будут помогать чинить игру спецы из Playground которым 10 лет назад Turn10 помогала создавать FH. Хотя и от той тимы спецов наверное никого не осталось :frog27:

 

 

Edited by dm7sw

Share this post


Link to post
Share on other sites
45 минут назад, dm7sw сказал:

что некогда топовая студия выдававшая свой максимум каждые два года повышая планку

они планку ток в графоне повышали, так-то начиная с четвертой части у них всегда какие-то проблемы и даунгрейды

здесь по общему количеству добавлений есть реальный апгрейд, но и проблем очень много

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
51 минуту назад, dm7sw сказал:

Только вот в недавнем обращении они написали, что начнут с небольших QoL правках. Хотя первым делом надо как минимум с AI работать.


хз, мне важнее шобы радар добавили в онлайн и систему рейтингов пофиксили в первую очередь

 

а тупой ии сколько ты не допиливай, с ним все равно скучно будет

Share this post


Link to post
Share on other sites

dozensnake да, 4 часть очень хорошая была. Жаль что коллекционку продал с 360-ым :frog34:

81WJNL0EJIL._SL1500_.jpg

 

И странно, что ни одну FM с 360 по обратке не завезли. Уж 4-ке то могли до 4К разрешение повысить как в FH.

 

Даже на презентации E3 2015 когда представили эту фишку в слайде она присутствовала.

 

this-screenshot-is-from-the-xbox-backwar

 

Edited by dm7sw

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 minutes ago, improlight said:


хз, мне важнее шобы радар добавили в онлайн и систему рейтингов пофиксили в первую очередь

 

а тупой ии сколько ты не допиливай, с ним все равно скучно будет

Я в настройках включил стрелочки, которые показывают откуда обгоняют. Вроде нормально.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, artemnet сказал:

Я в настройках включил стрелочки, которые показывают откуда обгоняют. Вроде нормально.

Не, стрелочки это убожество которое еще в фм7 было

Нужен нормальный радар

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, dm7sw сказал:

И странно, что ни одну FM с 360 по обратке не завезли

у них же постоянно была какая-то проблема с лицензиями и поетому игры рано с продажи снимали, так что в обратку уже не было смысла сувать

вроде как только с этой частью перестанут ето делать

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, dm7sw сказал:

И странно, что ни одну FM с 360 по обратке не завезли. Уж 4-ке то могли до 4К разрешение повысить как в FH.

 

лицензии жеж

Share this post


Link to post
Share on other sites

improlight я так и в сингле просчитывался, потому что всегда ставлю под минималку топливо))

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, dozensnake сказал:

improlight я так и в сингле просчитывался, потому что всегда ставлю под минималку топливо))

а ты не проверял, тут работает экономия топлива если рано передачи переключать, не раскручивая обороты?

Share this post


Link to post
Share on other sites

improlight не, я пока на паде играю на автомате

но перегазовка с последующей пробуксовкой точно кушают, так я и не рассчитал пару раз

Share this post


Link to post
Share on other sites
29 minutes ago, improlight said:

когда не рассчитал соляру на гонку :57a8bd5c741d1_FROG11:

 

Я дважды в мп обсыхал уже :facepalm2:

Share this post


Link to post
Share on other sites

https://forums.forza.net/t/proximity-radar/567743

 

Проголосуйте "за" плиз (потребуется вход на форум через учетку майкрософт)

5 минут назад, artemnet сказал:

Я дважды в мп обсыхал уже :facepalm2:

заливай на круг с запасом, на скорость не сильно повлияет, но хотя бы не заглохнешь)

я заметил все топы так делают

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 minutes ago, improlight said:

https://forums.forza.net/t/proximity-radar/567743

 

Проголосуйте "за" плиз (потребуется вход на форум через учетку майкрософт)

заливай на круг с запасом, на скорость не сильно повлияет, но хотя бы не заглохнешь)

я заметил все топы так делают

У меня был питстоп запланирован, я залил под него и... ушел на доп круг, встал после пары поворотов

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вы главное как я не рассчитывайте что на изношенной резине обгоните этих лошков что на питстоп уехали:57a8bd5a0af02_FROG1:

Edited by Formalin

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Formalin сказал:

Вы главное как я не рассчитывайте что на изношенной резине обгоните этих лошков что на питстоп уехали:57a8bd5a0af02_FROG1:

Я пробовал на этой неделе на турингах на хардах ехать без питстопа, но не получилось, на последних кругах резина совсем сдохла

Но судя по ютубчику это всё таки реально, если ехать аккуратно

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

начитался всяких ужасов про форзу

в итоге 2 часа катаю - лучшая физика в симкадках эва

Share this post


Link to post
Share on other sites

на первом же онлайн заезде снизили запас топлива до 3-х кругов, а выкатили 7 ахахаха

в итоге не доехал))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тоже который день подряд катаю, в перерывах от опен ворлдов. Очень приятно с геймпада рулить!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

We're working to improve your Forza Motorsport experience. Below you will find a summary of items fixed or improved upon in Update 1.0.

 

Stability [All Platforms]

General stability improvements with fixes for various crash scenarios.

Fixed a crash that could occur in the Builders Cup Career Mode after upgrading a car and entering Open Practice in the Fox Body Challenge race on Watkins Glen.

Fixed a crash that could occur on Grand Oak Club Circuit during a cinematic when entering Open Practice for the third race of the Builders Cup Intro Series.

Fixed a crash that could occur when entering a Free Play race from the My Cars menu if there were too many cars with custom thumbnail images.

Fixed a crash that could occur upon loading into a Free Play race. 

Progression [All Platforms]

Adjusted car part unlock levels to increase player upgrade options at lower car levels. Most car parts should now be unlocked within a single Builders Cup series.

Improvements to ensure Car Affinity manufacturer reward discounts are unlocked when intended – once a player reaches Car Level 50 in a car from the respective brand.

Progression [Xbox Series X|S Only]

Fixed an issue that would cause players to lose gameplay progress if they continued to play Forza Motorsport after a new game update has been released.

Graphics [Xbox Series X|S Only] 

Fixed an issue when entering and exiting the video menu in-game resulted in black levels being substantially raised, creating a “washed out” look.

Multiplayer [All Platforms]

Fixed an exploit in Featured Multiplayer where in specific scenarios, a player could post impossible lap times onto the Qualifying leaderboard by entering Qualifying directly from a Practice session. 

Resolved an issue where at times incorrect Safety Rating and Driver Skill Ratings were used for matchmaking.

Fixed an issue where control of the car wouldn’t be handed back to the player upon exiting the pits in Featured Multiplayer and beginning a solo race in Free Play.

Fixed an issue that prevented players from downloading and saving another player’s livery while in a Private Multiplayer pre-race.

Livery Editor [All Platforms]

Fixed an issue on the 2016 Ford #66 Ford Racing GT Le Mans while moving a decal around the “Top” or “Hood” of the vehicle while in the Livery Editor which caused decals to appear reflected and offset on the other side of the car.

Fixed an issue on the 2018 Porsche 911 GT2 RS where stripe decals would not correctly line-up between the hood, roof and wing.

Fixed a crash encountered in Apply Decals when importing a Layer Group from a previous Forza game and then attempting to apply a Vinyl Shape.

Tracks [All Platforms]

Updated trackside flag textures on Indianapolis Motor Speedway.

Fixed an issue on Le Mans track layouts where a specific curb would stop LMP cars as if they were colliding with an invisible wall.

Physics [All Platforms]

Improved wet tire wear rates in conditions where track wetness levels are moderate. Wet tires will still wear quickly in dry or semi-dry conditions.

Tuning Setup [All Platforms]

Fixed an issue that prevented players from downloading another player’s custom Tuning Setup while browsing a Leaderboard.

Accessibility [All Platforms]

Fixed an issue where custom key binds for a controller or keyboard would not be saved between game sessions.

Accessibility [Steam Only]

Fixed an issue where the speech-to-text window did not appear when speech-to-text or text-to-speech would be enabled.

Fixed an issue where the speech-to-text or text-to-speech window would persist on-screen for an indefinite duration until the game was relaunched.

Replay [All Platforms]

Improved the visuals of the replay camera shown for the last segment of VIR Grand West.

Cars [All Platforms]

Fixed an issue with the 1956 Jaguar D-Type where cockpit view would appear too low and clip through the driver’s collar.

Fixed an issue with the Alfa Romeo Giuletta Quadrifoglio Verde where the front of the car disappeared after selecting a front bumper visual upgrade.

Fixed an issue where the 2014 Volkswagen Golf R side skirts could not be seen after installing a bodykit.

Fixed an issue with the 1977 Holden Torana where both Street and Sport Roll Cages would be visibly present on the car after installing a Race Roll Cage.

Removed visible graining on the 2021 Lexus LC 500 Race Roll Cage texture.

Fixed an issue with the 2004 Porsche 911 GT3, 1997 Nissan Skyline GT-R V-Spec, 2018 Renault Megane R.S. and 2012 MINI John Cooper Works GP where higher-level Roll Cage would be visible on lower-level upgrades.

Fixed an issue with the 2021 BMW M3 where the RPM displayed on the digital dash would be desynced with the RPM shown on the Forza UI HUD.

Fixed ambient occlusion errors on both the exterior and interior views in the 2016 Cadillac ATS-V and fixed a separate issue of damage geometry clipping when viewing the car from a distance.

Fixed an issue with the 2014 Lamborghini Huracan where no light is cast from the car gauge and dashboard cluster, as well as the headlights, taillights and brake lights. We’ve also fixed ambient occlusion errors on this vehicle.

Updated the mirror texture of the 2018 SUBARU #1 Adrian Flux SUBARU Racing Levorg GT from a repeating pattern to its intended semi-gloss metallic silver texture.

Fixed an issue with the 2020 Chevrolet C8 Corvette Stingray where using the Remove Wing Upgrade left the Stock Wing visible on the car.

Fixed an odd behavior scenario that would occur for players who own the Forza Motorsport Premium Edition or Premium Add-Ons Bundle on both Xbox and Steam and use the same Gamertag on both versions where duplicated DLC cars would result in an error message prompting the player to repurchase the associated DLC.

Fixed an exploit where DLC car duplicates purchased from the Showroom could be used on another account or platform where the DLC has not been purchased.

 

 

Патч уже выкатили

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Forza Motorsport Patch 1.0 is live for download

Игра наконец вышла :troll_face_22:

Share this post


Link to post
Share on other sites
42 минуты назад, improlight сказал:

Патч уже выкатили

Завтра на калым не пойду:57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×