Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KuP9I

Forza Motorsport (2023)

Рекомендуемые сообщения

3 часа назад, Дикобраз Гринберга сказал:

Мне интересно, каким образом малышка Series S потянет рейтресинг отражения в игре (в игровом процессе) :57a8bd5b86f1c_FROG7:

(я верю конечно в мощь и силу малышки и желание вижимания соков из нее разрабами, но просто интересно :icon_smile:)

Может трассировка вообще только на пк будет в ингейме? :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Stig сказал:

Может трассировка вообще только на пк будет в ингейме? :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Нет они сказали, что трассировка будет на Xbox Series X|S. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Stig сказал:

Может трассировка вообще только на пк будет в ингейме? :57a8bd5f05fbe_FROG21:

 

ну, они ясно дали понять, что лучи-отражения будут везде (Xbox Series X/S, PC).

да там думаю просто разница в разрешении отражений будет (на Xbox Series X и мощных PC более четкие отражения, на Series S менее четкие), но главное будет везде, что круто конечно. :frog30:

Изменено пользователем Дикобраз Гринберга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, JonBonjovy сказал:
  • Каждый раз, когда ты проезжаешь круг ты оставляешь немного резины на трассе в том месте, где ты ехал и это меняет модель сцепления авто с трассой в этом месте. 

Ох если это ещё и дождём смываться будет, вообще конфэта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

По словам разработчика, Turn 10 Studios хочет быть честной со своей аудиторией и никого не пытается обманывать, говоря о поддержке игрой новомодной технологии.

"В нашей игре есть трассировка лучей. Она реализована прямо в заездах, на трассе, и сейчас мы показываем вам геймплей Forza Motorsport в реальном времени", - сказал Эсаки на недавнем стриме, комментируя демонстрацию на экране.

"Хочу уточнить: когда мы говорим "на трассе" - это не значит, что вы увидите её только на повторах и в фоторежиме. Мы не разбрасываемся словами и не пытаемся вводить вас в заблуждение.

Всё просто: трассировка лучей 

:frog23:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

капец конечно сейчас гоночки тяжело продвигать, новый маркетинговый щит нашли в виде лучиков, и я сейчас не про форзу моторспорт, а вообще в целом про автосимуляторы. Постоянно при анонсе новых частей, обещают кучу изменений, аля царапинки на авто чуть лучше, трещины на трассе, подвеска на 5% будет двигаться больше и тд. Что же через 5 лет будут продвигать в гонках, ну кроме очередного разрешения. Улучшенный ии, возможность выходить из машины, система повреждений чуток приблизится к какому-нибудь врекфест, если лицензоры марок разрешат бить брички ?:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нафиг сдался полное повреждение машины, в реальности от хорошего удара в стену тачка разлетится на части и уже не поедет, вам это надо? А тупые боты, которые отправили вас в стену, похихикают, и дальше поедут в закат. Интересная гонка получится, чо.

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Дикобраз Гринберга сказал:

Нафиг сдался полное повреждение машины, в реальности от хорошего удара в стену тачка разлетится на части и уже не поедет, вам это надо? А тупые боты, которые отправили вас в стену, похихикают, и дальше поедут в закат. Интересная гонка получится, чо.

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Я ему про Фому, а он мне про Ерему 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раньше бампера отлетали и некоторые авто сильно мялись, меняя привычный силуэт. Бампера могли бы вернуть.

Однозначно есть косметика над которой стоило поработать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну я то не писал, что повреждения на уровне bng drive надо, в врекфест вполне реалистичные они, да и вообще я не про то речь вел, а про маркетинг фишки для продвижения гоночек. Когда-нибудь возможно будут форсить повреждения, лет через 10, хотя крутые их делать научились давно уже, в том же берначе парадайз какие крэш камы, когда брички в половину сжимаются 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Water сказал:

Когда-нибудь возможно будут форсить повреждения, лет через 10, хотя крутые их делать научились давно уже, в том же берначе парадайз какие крэш камы, когда брички в половину сжимаются 

 

в Барнаунт Парадиз после аварии всмятку, через 5 секунд тачка восстанавливается до более-менее целого состояния.

19 минут назад, SENEL сказал:

Раньше бампера отлетали и некоторые авто сильно мялись, меняя привычный силуэт. Бампера могли бы вернуть.

Однозначно есть косметика над которой стоило поработать. 

 

ну, мне например не нравится, когда бампер болтается после аварии, ни рыба ни мясо.

 

то что показали в ФМ 2023 по-моему само то, что нужно - видно, что машина получила некоторые повреждения после столкновения, но ничего не болтается, не отвлекает, выглядит достаточно приятно для глаз (все эти потертости и вмятины), не слишком уродуя внешний вид.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Дикобраз Гринберга сказал:

 

в Барнаунт Парадиз после аварии всмятку, через 5 секунд тачка восстанавливается до более-менее целого состояния.

да речь про другое вообще, конечно блин там ресают машину, потому что аркада. Я к тому, что дубасить тачки давно умеют, это сейчас все гоночки дубовые. Пускай учаться передавать механические повреждения хотя бы тогда на машину хорошо, коробка, колеса, рулежка, освещение, да много чего можно продвинутое делать, что будет влиять на гонку реально в нужном направлении автосима, а не тупо тачку разнес и ресайся сразу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Механические в форзе же давно есть, правда я с ними последний раз играл наверное ещё на х360:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 18.06.2022 в 14:50, Дикобраз Гринберга сказал:

в реальности от хорошего удара в стену тачка разлетится на части и уже не поедет, вам это надо?

да, иначе никакой опасности от стен и бордюров нет и можно ездить по ним как хочешь, классный симулятор выходит

В 18.06.2022 в 14:50, Дикобраз Гринберга сказал:

А тупые боты, которые отправили вас в стену, похихикают, и дальше поедут в закат.

сделайте их не тупыми тогда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, dozensnake сказал:

да, иначе никакой опасности от стен и бордюров нет и можно ездить по ним как хочешь, классный симулятор выходит

сделайте их не тупыми тогда

 

Хорошее желание, но с вероятностью 90 процентов невыполнимое в реальности в 2023 году, к сожалению. Хочется верить в лучшее, конечно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дикобраз Гринберга ну то есть невыполнимое никогда значит, раз даже 6 лет на это не хватило

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, dozensnake сказал:

Дикобраз Гринберга ну то есть невыполнимое никогда значит, раз даже 6 лет на это не хватило

 

Так речь не только про ФМ, а о приоритетах в гоночных играх современных. ИИ уделяли внимание в некоторых играх 2000 годов (в PGR4 неплохие боты были например), а дальше, и по сей день, упор в основном на графон и количество ботов на трассе. Ну и онлайн мультиплеер естественно.

По поводу 6 (5,5) лет, я не в курсе, чем они конкретно занимались все это время. Осуждать их не буду. Но радует, что не бросают игру, и тратят много денег и времени на разработку новой игры, пытаются улучшать игру, как могут. Спасибо Филу :icon_smile:. Посмотрим, что получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так повреждения в форзе есть, если вы про механику. Там от обычных столкновений с ботами может коробка полететь, рулежка. По крайней мере раньше так было. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Q: How does Forza Motorsport perform on Xbox Series X|S? 

A: Forza Motorsport runs at 4K 60 FPS on Xbox Series X; and on 1080p 60 FPS on Xbox Series S.  

 

https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/6923567669395-Forza-Motorsport-June-2022-Update-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Q: You have announced that Forza Motorsport is coming to Xbox Series X|S consoles, Windows 10 PC, Steam, and Xbox Cloud Gaming (Beta), what about Xbox One?  

A: We’ll share more details on platform availability at a later date.

Похоже они ещё не потеряли надежду запихнуть её на хуан:troll_face_6:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, KuP9I сказал:

Похоже они ещё не потеряли надежду запихнуть её на хуан

Просто ждут 2023, когда о нем уже все сами забудут.:troll_face_20:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Дикобраз Гринберга сказал:

Forza Motorsport runs at 4K 60 FPS on Xbox Series X

Это значит 1080/120 fps? :troll_face_4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, KuP9I сказал:

Похоже они ещё не потеряли надежду запихнуть её на хуан:troll_face_6:

Вряд ли они смогут это сделать скорее просто выпустят обновленную Forza Motorsport 7 под видом новой игры для Xbox One. На ресетэре человек из Codemasters писал, что только 8 точек контакта на шину вместо 1 точки и симуляция в 360hz против 60hz как раньше будет основной причиной почему эта версия игры не сможет работать на Xbox One т.к. CPU просто не сможет справится с этим. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, JonBonjovy сказал:

На ресетэре человек из Codemasters писал, что только 8 точек контакта на шину вместо 1 точки

хм интересно что в большинстве других симов и полусимов все еще 1 точка

и есть мнение что польза от симуляции 8 точек вместо одной будет довольно неощутимой и поетому непонятно не будет ли ето понт ради понта

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, dozensnake сказал:

хм интересно что в большинстве других симов и полусимов все еще 1 точка

и есть мнение что польза от симуляции 8 точек вместо одной будет довольно неощутимой и поетому непонятно не будет ли ето понт ради понта

Мнения разные бывают, но пока сам не попробуешь не узнаешь так что ждем плей тестов или релиза игры чтобы что-то говорить, основываясь на фактах, а не на мнениях. 

 

Изменено пользователем JonBonjovy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×