Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KrayZ

Suicide Squad: Kill the Justice League

Recommended Posts

0d884efa457956f84f72b95fac12a404.webp

Дата выхода: 2 февраля 2024
Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Разработчик: Rocksteady Studios
Издатель: Warner Bros. Games
Жанр: Action-Adventure

 

Описание: Действие игры Suicide Squad: Kill the Justice League разворачивается в детально проработанном открытом мире (а если быть точным, городе) Метрополис. Главными героями станут члены Отряда самоубийц Харли Квинн, Дэдшот, Капитан Бумеранг и Король Акул, которые должны взяться за выполнение невыполнимой миссии — спасти Землю и убить величайших супергероев DC — Лигу справедливости. Обузданные смертоносной взрывчаткой, имплантированной в их головы, всем четырём суперзлодеям DC не остаётся ничего другого, кроме как объединить свои силы и выполнить это невыполнимое задание в составе пользующейся дурной славой Оперативной группы Икс под руководством доктора Аманды Уоллер.

 

Трейлер:

Спойлер

 

 

Геймплей:

Спойлер

 

 

Suicide Squad Insider:

Спойлер

 

 

Персонажи:

Спойлер

 

 

Скриншоты:

Спойлер

ss_6cf9f98dcf74e2c228b1cdae3bbd38ca75439ss_fed60f765e3b5facf915d0b70b7a05105aa35

ss_5f5bc65c181fa8458891c9b66f99f5586b6ccss_2a0efefd5449c4048f5eca03f62d38069236e

ss_a311fcf871d3c1230e95ecfa59e8c8117163d

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
28 минут назад, Ligfip1 сказал:

о чем я многократно и говорил, так что свидетели свит беби могут умыться

Как одно исключает другое?

Не они ж сами им сюжет пишут, лол, сценарист пишет отходя от "советов" людей из этих контор, при этом не всегда по своему желанию.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Arein сказал:

Как одно исключает другое?

Не они ж сами им сюжет пишут, лол, сценарист пишет отходя от "советов" людей из этих контор, при этом не всегда по своему желанию.

там буквально в титрах написано кто лид 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
8 минут назад, Ligfip1 сказал:

там буквально в титрах написано кто лид 

Ну и? Ему сказали как "надо", он и сделал - всё.

Издатель получает инвестиции, издатель нанимает  СБИ, издатель пропихивает их идеи в игры - нравится это разрабам или нет вопрос другой вообще. 

Edited by Arein

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

— Основатели Rocksteady, Сефтон Хилл и Джейми Уолкер, решили не ждать релиза игры и в 2022 году покинули студию без развернутого объяснения;
— Многие в студии были шокированы их уходом и только в 2023 году, когда пара основала свою студию Hundred Star, стало понятно, что к чему. Они начали завлекать к себе некоторых сотрудников Rocksteady, предлагая им свободу от давления и решений от Warner Bros.

 

ушли всего два человека и в итоге получили такое вот говно, зато менеджеры все на месте

талантам давно пора валить от крупных издателей, там все равно сборище этих самых 

п.с. желаю вб продолжать в том же духе 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Gefus сказал:

ушли всего два человека и в итоге получили такое вот говно, зато менеджеры все на месте

талантам давно пора валить от крупных издателей, там все равно сборище этих самых 

Так они и ответственны за это говно, а потом свалили. Че ж они не ушли в самом начале, когда их только заставили делать сервис.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Yourepicfail сказал:

— Под критику попал креативный директор трилогии Batman: Arkham Сефтон Хилл, который из-за своего перфекционизма не мог неделями/месяцами выдать вердикт тем или иным решениям команды, постоянно переделывал сценарий и затруднялся объяснять свои постоянно меняющиеся идеи;
— Один раз Хилл предложил добавить для каждого персонажа управляемый транспорт, что многих в команде опять поставило в ступор: зачем Дэдшоту кататься на мотоцикле, когда он может летать? Спустя месяцы экспериментов от транспорта отказались;

 

5 часов назад, Yourepicfail сказал:

— Основатели Rocksteady, Сефтон Хилл и Джейми Уолкер, решили не ждать релиза игры и в 2022 году покинули студию без развернутого объяснения;

Ну тут как бы нагадил и ушел :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
52 минуты назад, Sommersbi сказал:

Так они и ответственны за это говно, а потом свалили. Че ж они не ушли в самом начале, когда их только заставили делать сервис.

До этого всегда делали отличные игры, а в последнее время вб выпускают только говно 

 

но манагеры скажут что основатели виноваты, ага 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Gefus сказал:

а в последнее время вб выпускают только говно 

Кхм, кхм, Хогвартс Легаси, кхм.

Share this post


Link to post
Share on other sites
41 минуту назад, Velldanas сказал:

Кхм, кхм, Хогвартс Легаси, кхм.

Мне даже интересно сколько её прошло людей до конца, хайпа было много на релизе, декорации отличные. Но сама игра оказалась довольно скучной/простой.

Share this post


Link to post
Share on other sites
51 минуту назад, Gefus сказал:

До этого всегда делали отличные игры, а в последнее время вб выпускают только говно 

 

но манагеры скажут что основатели виноваты, ага 

Так а кто манагер, Шраер что ли? Весь материал буквально прямым текстом говорит о том, что этот Вася, отец серии Архэм менял решения туда-сюда, что вся командна офигевала от отсутствия четкого видения. И выглядит так, что когда отцы основатели увидели какое говно они сделали, они свалили напялив белое пальто с рассказами что виноваты ВБ и страшное давление. 
Еще раз, если бы они были идейными - свалили б сразу после Архэм Найт. А так да, насрали и ушли. ВБ те еще клоуны, но вот эта попытка оправдать решения разрабов издателем и свитбабуинками это странная тема. Бедный разраб, сидел получал деньги, навалил кучу и ушел весь красивый и в блестках, пожалеем же его

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
46 минут назад, Sommersbi сказал:

но вот эта попытка оправдать решения разрабов издателем и свитбабуинками это странная тема. 

Ничего не странная когда так и есть. Издатель предлагал выбор, вот тебе бюджет два бутерброда на что хочешь или миллионы на сервис, смотри как Дестини продаётся, хотим так же. А рука свитбэби видна не вооруженным взглядом. А теперь нам говорят что выясняется что это была идея самих разработчиков. Вот только в самой этой идеи проблемы нет, ведь буквально Бэтмена "убивали" и в прошлой игре, вот только там это сделано с уважением к наследию героя, его истории, не у кого вопросов не возникало. а не как здесь, на лавке получить пулю в лоб от бичей. Это же буквально почерк этой конторки , опустить персонажа детства. (см чп2).  Вот интересно, мы когда нибудь дождемся от Шраера статьи влияния swbi на игры, сдаётся мне что такого не будет никогда.

Ситуация ну копия рэдфола, когда команда сама не понимает что она делает. 

Edited by LaliLalay

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
11 минут назад, LaliLalay сказал:

Издатель предлагал выбор, вот тебе бюджет два бутерброда на что хочешь или миллионы на сервис, смотри как Дестини продаётся, хотим так же.

И у несчастного творца есть третья опция. Сказать: сами делайте свой лайв сервис, а мы пойдем делать другую студию и делать одиночные игры, которые умеем(СРАЗУ). Но нет же, несчастные творцы(которые по словам Шраера и до предложения ВБ уже думали про мультиплеерный проект) согласились делать игру по отряду, запутались в трёх соснах без четкого видения, запутали всю студию, а когда поняли что сделали кал - свалили. Или что, свит бейби инк заставляли этого Хилла концепцию транспорта для дедшота переделывать или месяцами одобрять какие то геймплейные изменения?
Если тут кого и жалко, так это остальную тиму которая прифигела с «внезапного» ухода верхушки студии и вынуждена была тащить мертвый проект. А эти пусть доказывают на новом месте, только главное не обхезаться, а то свалить вину уже не на кого будет.

Edited by Sommersbi

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Velldanas сказал:

Кхм, кхм, Хогвартс Легаси, кхм.

 

Проходняк тот еще. Ворнеры со времен AK ничего годного не выпускали.

Share this post


Link to post
Share on other sites
56 минут назад, Sommersbi сказал:

Так а кто манагер, Шраер что ли? Весь материал буквально прямым текстом говорит о том, что этот Вася, отец серии Архэм менял решения туда-сюда, что вся командна офигевала от отсутствия четкого видения. И выглядит так, что когда отцы основатели увидели какое говно они сделали, они свалили напялив белое пальто с рассказами что виноваты ВБ и страшное давление. 
Еще раз, если бы они были идейными - свалили б сразу после Архэм Найт. А так да, насрали и ушли. ВБ те еще клоуны, но вот эта попытка оправдать решения разрабов издателем и свитбабуинками это странная тема. Бедный разраб, сидел получал деньги, навалил кучу и ушел весь красивый и в блестках, пожалеем же его

 

так может как раз из-за давления манагеров и метались туда сюда, откуда нам знать

я точно знаю что последнее время вб выпускают говно, а основатели до текущего релиза делали отличные игры, отсюда строится логика

а то что журнашлюхи пишут можно делить на 2

1 час назад, Velldanas сказал:

Кхм, кхм, Хогвартс Легаси, кхм.

 

финансово однозначно да, успешная

только вот манагеры говорят что им все равно не нравятся финансовые результаты одиночных игр (включая хогварт) и буду теперь делать только онлайн говно 

но ряя шраер сказал другое 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
25 минут назад, Sommersbi сказал:

И у несчастного творца есть третья опция. Сказать: сами делайте свой лайв сервис, 

Это выбор без выбора. Руководству студии нужно не только о творчестве и своих хотелках думать, но и о студии, о людях которые работают в ней. Возможно с малым бюджетом пришлось бы штат сокращать. А издатель даёт нормальный бюджет только на сервис, вот и крутись. А то что не получилось сделать лайв сервис кооп с донатом , и то что постоянно были метания от одного к другому, так не удивительно если это не их профиль. Опять же смотрим рэдфол, антэм, мстителей. И то что свалили не сразу, так может наоборот, пытались до последнего придумать хоть что-то, не бросать студию, ведь как никак они её и основали. 

Edited by LaliLalay

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
21 минуту назад, CRIMATOR сказал:

Проходняк тот еще. Ворнеры со времен AK ничего годного не выпускали.

Это отличная игра с огромными продажами. А если учесть что игру пытались отменить до релиза, то вообще сумасшедшие.

У них потом выходила Shadow of War, тоже неплохая игра по вселенной LOTR. А если сравнивать с тем что сейчас выходит (и сериалом в том числе), то граничит на уровне шедевра.

Да и где ты был, когда на этом форуме люди плевались от АК и его геймплея с танком...

Edited by Velldanas

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, LaliLalay сказал:

А то что свалили не сразу, так может наоборот, пытались до последнего придумать хоть что-то, не бросать студию, ведь как никак они её и основали. 

И бросили в итоге:troll_face_3: Тащили б до релиза уже, выхватили бы вместе со всеми и вот тогда можно уходить. Но нет же, ссыкливенько решили спасти репутацию, мол мы то не при делах, нас на релизе уже и не было там. Не вижу причин их жалеть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
15 минут назад, Sommersbi сказал:

И бросили в итоге:troll_face_3: Тащили б до релиза уже, выхватили бы вместе со всеми и вот тогда можно уходить. Но нет же, ссыкливенько решили спасти репутацию, мол мы то не при делах, нас на релизе уже и не было там. Не вижу причин их жалеть.

Они ушли в конце 22, игра должна была выйти в мае 23. Эти полгода уже ничто не могло изменить. Это время когда в проекте происходит отлов багов перед релизом. Никаких кардинальных изменений быть уже не могло, если сверху не скажут переделывай.

Edited by LaliLalay

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, LaliLalay сказал:

Они ушли в конце 22, игра должна была выйти в мае 23. Эти полгода уже ничто не могло изменить. Это время когда в проекте происходит отлов багов перед релизом. Никаких кардинальных изменений быть уже не могло, если сверху не скажут переделывай.

Именно. И это только подтверждает мою версию про попытку сохранить собственную репутацию - насрали и ушли, а выгребать осталась остальная студия.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Suicide Squad: Kill the Justice League получит обещанный первый год поддержки контентом, Warner Bros. подтвердила

Несмотря на провал игры и, согласно Джейсону Шрайеру, занятости Rocksteady в разработке расширенной версии Hogwarts Legacy, оставшиеся пять игроков могут рассчитывать на ещё три сезона нового контента

Грядущий второй сезон должен добавить играбельную Мисс Фриз из альтернативной вселенной. Warner Bros. ожидаемо не стала потверждать продолжит ли игра получать контент во втором году её тяжёлой жизни

Как ранее рассказал Шрайер, планы на поддержку игры значительно сократились и руководство студии планирует предложить Warner Bros. разработку одиночной игры

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

L3onS там офлайн вроде так и не завезли, а онлайн без впн не работает. Такое что и за доллар такое себе.

Share this post


Link to post
Share on other sites

L3onS  версия в EGS. Даже даром не нужно. Так еще впн нужен для игры. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×