Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Tinkino

Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии

Лучшие процессоры?  

107 проголосовавших

  1. 1. Лучшие процессоры?

  2. 2. Лучшие видеокарты



Рекомендуемые сообщения

3 часа назад, dozensnake сказал:

вот на мосту увидишь как будут лесенки туда сюда летать 100%

Чувак, это 100500% кроп маленькой дольки картинки, которая у тебя на экране мелькнет на долю секунды где-то в углу экрана. То, что DLSS умеет восстанавливать тонкие детальки ни для кого не секрет. Будешь ли ты с лупой рассматривать краешек своего экрана в статике играя в игры - вопрос.

 

Да и тебе ли вообще рассуждать о каких-то тонких материях сидя на одноканале с фризами и статтерами.

 

3 часа назад, dozensnake сказал:

ну если пофиг на четкость изображения

Четкость как раз у FSR выше. Особенно в динамике, потому что нет гостинга, который хоть в DLSS 2.2 и попытались уменьшить, полностью не убрали и убрать не получится. А гостинг - это мыло в динамике. А динамика - это 99.99% всего игрового времени.

 

3 часа назад, dozensnake сказал:

самое смешное что оба эти кадра не в динамике

Вот именно, что это статичные кадры, да еще и кропнутые. Если ты в игры играешь сидя с лупой в статике перед телевизором, то вопросов нет - DLSS твой вариант.

 

3 часа назад, dozensnake сказал:

да и причем тут ваще старые карты, какбы тут пишут про «конкурента» и он им не является ни разу

Является более чем. Потому что предлагает то же самое, но со своими преимуществами, вроде отсутствия гостинга и требования "специальных карт".

 

Если по твоей логике у конкуренции не может быть своих недостатков, тогда само понятие конкуренции по твоей логике быть не может. Потому что конкуренция не может быть без компромиссов. А компромиссы - это всегда какие-то недостатки и преимущества. У FSR свои преимущества и недостатки. У DLSS свои преимущества и недостатки. Это и есть самое что ни на есть - конкуренция.

 

3 часа назад, ALF_9010 сказал:

где есть FSR и как его юзать, потестить охота на 1660S

В Resident Evil Village вроде недавно добавили.

 

1 час назад, ED007 сказал:

Все эти 8ГБ видеокарты в 2021 году - проходняк, который скуксится в любой момент.

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кроп не кроп. Что вы пишете всяку дичь, что это вы все равно не увидите\не обратите внимание.  Вам похоже хоть все изображение будет трухой, главное бы у соседа корова сдохла.

 

Смешно честно слово. Хотите сказать, что разницу не заметите или это не важно? 

129580-amd-fsr-vs-nvidia-dlss-4.jpg

 

С таким же успехом можно играть 720p на 4к экране и кайфовать высоким фпс, которые вы не заметите, и использовать минимальные настройки, так как разницу все равно без лупы не видно. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, YTKA сказал:

Вам похоже хоть все изображение будет трухой, главное бы у соседа корова сдохла.

Это кто тебе такое сказал?

 

2 часа назад, YTKA сказал:

разницу все равно без лупы не видно

Кто тебе такое сказал?

 

2 часа назад, YTKA сказал:

Смешно честно слово. Хотите сказать, что разницу не заметите или это не важно?

Каждый сам для себя решит, заметит он, не заметит, важно ему это или неважно. Тебе так не кажется?

 

2 часа назад, YTKA сказал:

С таким же успехом можно играть 720p на 4к экране и кайфовать высоким фпс, которые вы не заметите, и использовать минимальные настройки, так как разницу все равно без лупы не видно.

Ты ставишь знак равно между FSR и 720p на минималках?

 

У тебя какая видеокарта?

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Читай не спеша, а то ты похоже ничего не понял) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, SupaDupa сказал:

Это кто тебе такое сказал?

Общение в данной теме выглядит так, когда начинаю сравнивать FSR vs DLSS. Плюсы не плюсы, минусы не минусы. 

3 часа назад, SupaDupa сказал:

Кто тебе такое сказал?

Гипербола и сарказм с классического противостояния, когда сравнивают игры разных платформ. 

 

3 часа назад, SupaDupa сказал:

Каждый сам для себя решит, заметит он, не заметит, важно ему это или неважно. Тебе так не кажется?

Решает. Но как же не поделиться экспертным мнение о заметности\незаметности чего-то для кого-то. 

 

3 часа назад, SupaDupa сказал:

Ты ставишь знак равно между FSR и 720p на минималках?

Неа. 

 

3 часа назад, SupaDupa сказал:

У тебя какая видеокарта?

1080ti

Изменено пользователем YTKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, YTKA сказал:

Общение в данной теме выглядит так, когда начинаю сравнивать FSR vs DLSS. Плюсы не плюсы, минусы не минусы.

 

17 минут назад, YTKA сказал:

Решает. Но как же не поделиться экспертным мнение о заметности\незаметности чего-то для кого-то.

 

А это работает только в одну сторону?

 

17 минут назад, YTKA сказал:

1080ti

Ну и как тебе DLSS? :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, SupaDupa сказал:

А это работает только в одну сторону?

Каждый сам для себя решит, в какую сторону это будет работать. Тебе так не кажется?

 

4 минуты назад, SupaDupa сказал:

Ну и как тебе DLSS? :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Перспективно очень. :57a8bd5a43147_FROG2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, YTKA сказал:

Каждый сам для себя решит, в какую сторону это будет работать. Тебе так не кажется?

Тогда к чему эти две страницы попыток навязать мнение о том, что FSR говно и не конкурент? Я вот предпочту FSR, потому что общая четкость картинки в динамике мне куда важнее, чем какие-то редкие пропажи некоторых мелких деталей на заднем плане и с постоянным гостингом во время игры.

 

12 минут назад, YTKA сказал:

Перспективно очень. :57a8bd5a43147_FROG2:

Очень.

 

b9f8fa10d99be44649a7f6a4a3755186.jpg

 

Как оно вообще, нахваливать технологию заочно, в глаза ее не видев?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

10 часов назад, SupaDupa сказал:

Тогда к чему эти две страницы попыток навязать мнение о том, что FSR говно и не конкурент? Я вот предпочту FSR, потому что общая четкость картинки в динамике мне куда важнее, чем какие-то редкие пропажи некоторых мелких деталей на заднем плане и с постоянным гостингом во время игры.

Не знаю почему DLSS дерьмом поливают. Интересная же технология. FSR тоже прикольная, но пока я вижу это временным ответом от АМД. Со временем выкатят они что-то более интересное, 

 

10 часов назад, SupaDupa сказал:

Как оно вообще, нахваливать технологию заочно, в глаза ее не видев?

Легко. Смотрю обзоры и сравнения. Например FSR тоже не щупал, но ничего плохого сказать о ней не могу. 

 

А ты кстати обновил видеокарту? У тебя вроде была 16** какая-то или я ошибаюсь?

 

 

 

Вот зараза, спустя 10 минут не дала отдельным постом запелить, объединила все. 

=========================================== 

Там gamegpu забавный тест выкатили на F1 2021. 

 

590 нагибает все. 

590.png

Но в 1440 сдает. 

590-1440p.png

К слову в F1 2020  такой фигни не было.

2020.png

 

Или эксель сломался, или разрабы серьезно напортачили. 

 

 

Но самый сок в RT. 

RT.png

 

Изменено пользователем YTKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
50 минут назад, YTKA сказал:

Не знаю почему DLSS дерьмом поливают

Потому что очередная проприетарщина, требующая видеокарту от 60к и ожидания добавления в редкие игры по полгода. А с практической точки зрения всех раздражает замыливание картинки в динамике. И это отмечают все, от пользователей до обзорщиков и тестеров. И в том сравнении, что кинули пару страниц назад, пишут о том же самом.

 

"автор говорит о том, что FSR имеет незначительное преимущество в производительности и качестве изображения в движении"

 

Кстати там есть одна тонкость, на которую мало кто обратил внимание.

В Некромунде для каждой технологии выбирается максимальный пресет. А это Ultra Quality для FSR и Quality для DLSS. При этом производительность примерно одинаковая.

Но вот в Мстителях, где все придираются к тонким деталям, для FSR уже выбрали более простой пресет Quality, а производительность показывать не стали.

 

Я молчу о том, что сравнение в статике в очередной раз не имеет никакого смысла, потому что все недостатки DLSS проявляются именно в динамике. Было бы интересно увидеть, как будут выглядеть эти стропы моста в динамике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, SupaDupa сказал:

Я молчу о том, что сравнение в статике в очередной раз не имеет никакого смысла, потому что все недостатки DLSS проявляются именно в динамике. Было бы интересно увидеть, как будут выглядеть эти стропы моста в динамике

А есть скрины или видосики с мылом и гостингом в динамике при использовании длсс 2? (желательно в шутанах каких нибудь)

Просто самому возможности нет заценить, но если это реально стрёмно выглядит - то печаль, беда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Grantovich Ну когда Супа так эмоционально пишет, то любое слово можно делить на два)

Изменено пользователем Ozu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 часа назад, SupaDupa сказал:

Чувак, это 100500% кроп маленькой дольки картинки, которая у тебя на экране мелькнет на долю секунды где-то в углу экрана. То, что DLSS умеет восстанавливать тонкие детальки ни для кого не секрет. Будешь ли ты с лупой рассматривать краешек своего экрана в статике играя в игры - вопрос.

 

Да и тебе ли вообще рассуждать о каких-то тонких материях сидя на одноканале с фризами и статтерами.

так смешно что один пишет мне про динамику второй про магический кроп

когда етот кадр не в динамике и не в кропе 

сначала бы разобрался, а потом уже чето писал спец)))

 

23 часа назад, SupaDupa сказал:

Четкость как раз у FSR выше. Особенно в динамике, потому что нет гостинга, который хоть в DLSS 2.2 и попытались уменьшить, полностью не убрали и убрать не получится. А гостинг - это мыло в динамике. А динамика - это 99.99% всего игрового времени.

интересно как ты по этой картинке гостинг обнаружил

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, dozensnake сказал:

етот кадр не в динамике

Не в динамике - это статичный кадр. Забавно, что весь этот срач из-за вступительного кадра на пару секунд.

 

24 минуты назад, dozensnake сказал:

интересно как ты по этой картинке гостинг обнаружил

Я картинку не комментировал.

 

Гостинг по картинке можно обнаружить, если картинка была сделана в динамике. Как тут.

 

24 минуты назад, dozensnake сказал:

сначала бы разобрался, а потом уже чето писал спец)))

Ну извини, в сортах ммодерьма не разбираюсь. А в матчасти я тебе все расписал. Уж про матчасть не от тебя, человека с одноканальной памятью в игровом ПК, выслушивать какие-то претензии.

 

Там, кстати, начинают появляться уже более адекватные сравнения, по которым видно, что без лупы разницу не увидишь, а если вооружиться лупой, то мыло у DLSS становится очевидным и неоспоримым.

 

 

 

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 17.07.2021 в 16:57, ALF_9010 сказал:

Есть смысл продавать 1660S c заменой на 3060, вроде появилась цена в 66к за Палит?

 

66 это РРЦ за 3080, окстись, лучше сентября подожди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, SupaDupa сказал:

Ну извини, в сортах ммодерьма не разбираюсь. А в матчасти я тебе все расписал. 

прикольно, не разбираешься, а сходу про кроп выдумал, це в матчасти тоже пишут?

22 минуты назад, SupaDupa сказал:

Гостинг по картинке можно обнаружить, если картинка была сделана в динамике.

забавно что гостинг твой глаза видит, а лесенок бегающих с фср нет, хотя при нормально зрении видно и то и другое

 

ну и про память еще пару раз напиши, хотя я уже купил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хваленый DLSS в Мстителях сожрал всю детализацию.

 

Спойлер

dlssfsr.jpg


dlssfsr2.jpg


dlssfsr3.jpg

 

 

Все текстуры замылены, вся мелкая детализация замылена, движения объектов в динамике замылены. Акустика, которая находится в кадре на переднем плане, вообще пропала. Но это ведь "другое", правда? Главное - стропы на мосту вдали, который появляется в сценке на пару секунд :57a8bd5a0af02_FROG1:

 

Что интересно, FSR гораздо ближе и больше повторяет оригинальную нативную картинку, тогда как DLSS вообще напрочь все убивает и перевирает.

 

Ах да, тебя раздражают мельтешащие пиксели? А как тебе такое? Мало того, что вся детализация на DLSS (горы, деревья) опять все в мыле, так еще и след от "космолета" на DLSS весь в пикселях (кадр неудачно поймал, в динамике этот след весь из мельтешащих пикселей состоит именно с DLSS). "Вы не понимаете, это другое", да? :57a8bd5a0af02_FROG1:

 

В итоге даже в Марвелах при прямом сравнении в динамике на FSR картинка заметно детализированнее и четче, тогда как DLSS всю картинку превращает в мыло. И в комментариях к видео все пишут то же самое, даже владельцы RTX.

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, SupaDupa сказал:

Все текстуры замылены, вся мелкая детализация замылена, движения объектов в динамике замылены. Акустика, которая находится в кадре на переднем плане, вообще пропала.

 

А ведь реально, были динамики, теперь нет динамиков в колонках :rofl:.

При таком раскладе, ФСР конечно лучше, хоть я и недолюбливаю эту технологию. :icon_smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SupaDupa 

С колонками вообще пушка вышла лол :57a8bd5a80d7f_FROG3:  Не, нельзя пускать технологию "додумывающую" контент при обработке кадра, иначе и возникают подобные казусы, ФСР всеж предпочтительнее, хотя бы контент в кадре будет оригинальным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там любой кадр, какой ни останови, будет что-то не так, вот тут, например, DLSS всю текстуру куртки просто удалил

 

dlssfsr5.jpg

 

Играешь такой себе, выкручиваешь в настройках 4К текстуры на максимум с максимальной фильтрацией, а DLSS берет и превращает твои 4K текстуры в SD текстуры с билинейной фильтрацией.

 

Спойлер

dlssmilo.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

DLSS всю текстуру куртки просто удалил

 

Я когда смотрел 1е скрины, в 1й день. Там на реддите была тема со скринами-слайдерfvb. Мне было сложно найти отличия. Кроме в некоторых моментах, где-то рука была лучше на FSR, где-то орнамент с DLSS. Впрочем AI DLSS надо дорабатывать хорошо.

Не зря AMD с Xilinx объединяются, у которых можно позаимствовать технологию AI, которая во многократно быстрей, чем у NV:57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×