Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Tinkino

Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии

Recommended Posts

Дальшейшее сравнение FSR и DLSS выносите в отдельную тему в разделе Holy Wars.
Изначальное предназначение у темы другое.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 17.07.2021 в 22:32, YTKA сказал:

gamegpu забавный тест выкатили на F1 2021.

Они точно ничего не напортачили?

13 часов назад, ED007 сказал:

слава FSR :57a8bd5db44f9_FROG16:

Лизе слава!

 

18 часов назад, SupaDupa сказал:

раздражают мельтешащие пиксели

Очень сильно, а лесенки на FSR - моё почтение! Прямо в небеса.

У длсс хорошо получаются лесенки, это же технология сглаживания в первую очередь) вот и сгладила все детали в текстурах! :-D

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, FreeFCA сказал:

Они точно ничего не напортачили?

Могу только подтвердить данные по GTX1070.

bazFe49.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если fsr так хорошо, то тут только увожение AMD! 

С нетерпением жду когда смогу купить 3080ti!

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, KuP9I сказал:

Могу только подтвердить данные по GTX1070.

bazFe49.jpg

У разработчиков все в порядке, не утомились оптимизировать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

А этот FSR в RDR 2 будут добавлять или Роки только зелёным их ДЛСС разрешили внедрить?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

dm7sw 

 

В теории умельцы могут прикрутить FSR к любой игре.

 

 

Спойлер

eMyD3vcbSgaXBmYZ514rqg.jpeg?800-auto

 

SDK NVIDIA DLSS теперь доступен для бесплатного скачивания. Раньше разработчикам приходилось подавать заявки, прежде чем они могли получить к ним доступ. В отличие от официальных плагинов Unreal Engine или Unity, DLSS SDK предназначен для использования с пользовательскими и / или проприетарными движками.

 

Новые функции этого выпуска (версия 2.2.1) также включают некоторые дополнительные возможности, доступные разработчикам игр.

 

  • Добавлен ползунок повышения резкости - теперь разработчики могут добавить ползунок для настройки резкости, позволяющий пользователям делать изображение резче или мягче в зависимости от их личных предпочтений.
  • Добавлена поддержка Linux - теперь разработчики могут интегрировать DLSS в игры и приложения для Linux.
  • Добавлена опция автоэкспозиции - DLSS может автоматически рассчитывать значения экспозиции. Эта функция потенциально может улучшить качество изображения низкоконтрастных сцен.
  • Исправления ошибок и улучшения стабильности

 

Публичная доступность DLSS SDK потенциально может означать более широкое внедрение технологии NVIDIA Deep Learning Super Sampling, даже когда речь идет о неофициальных реализациях.

 

Спойлер

543397_p38dbOAMj9_far_cry_6.jpg

 

Технология апскейла изображения AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) появилась в прошлом месяце и поддерживается не очень длинным списком игр, который бледнеет по сравнению с Nvidia DLSS. Однако появились первые сигналы, судя по которым решением AMD может стать всеобщим стандартом в игровой индустрии.

 

На днях игра Arcadegeddon получила патч, добавляющий поддержку FSR одновременно на PC и PS5. Игра стала первой на консолях, где работает технология. И хотя это лишь первый шаг, Microsoft тоже не отстает и начала добавлять FSR в девкиты Xbox Series X и S для разработчиков.

 

Решение Nvidia DLSS гораздо интереснее с точки зрения задействованных систем и алгоритмов машинного обучения, но так как она завязана на специфическом железе видеокарт RTX, то на консолях про ее поддержку можно забыть. А значит, разработчики будут по дефолту уделять гораздо больше сил и внимания тому, как FSR работает в их играх. Самое главное, что FSR может прекрасно работать на любых видеокартах, так как это чисто софтверное решение, использующее хитрые трюки с впечатляющими результатами при ультра-качестве.

 

Внедрение FSR в девкиты, первые явления на консолях, открытый исходный код и простота использования не гарантируют широкого успеха, но использовать ее точно будут гораздо чаще. И если работа на консолях покажет отличный результат, то можно не сомневаться в дальнейшем развитии. Сейчас DLSS уже ушла дальше второй версии, тогда как FSR только-только стала доступна, а ее уже подтвердили для крупных игр на PC, в том числе Far Cry 6.

 

Спойлер

zVIwt2hiv1M8-rdCyHjkcQ.jpeg?800-auto

 

В июне 2021 года Microsoft заявляла, что DirectStorage API будет эксклюзивным для Windows 11. Что может негативно сказаться на темпах его принятия. Но похоже, Microsoft передумали, ведь теперь они заявили что Windows 10 также будет поддерживать DirectStorage.

Цитата

«Microsoft стремится к тому, чтобы, когда разработчики игр внедряют новый API, они могли охватить как можно больше геймеров. Таким образом, игры, созданные на только с помощью DirectStorage SDK, будут совместимы с Windows 10 версии 1909 и более поздних версий; то же самое, что и DirectX 12 Agility SDK».

 

Так что Windows 10 официально будет поддерживать DirectStorage. Что касается Windows 11, MS заявила, что игры, работающие на Windows 11, получат дополнительную выгоду от оптимизации нового стека хранилища.

 

Наконец, вот ключевые особенности DirectStorage:

 

  • Новая модель программирования API DirectStorage, которая предоставляет шаблон пакетного вызова отправки и завершения в стиле DX12, избавляя приложения от необходимости индивидуально управлять тысячами запросов ввода-вывода/уведомлений о завершении в секунду
  • Декомпрессия графического процессора, обеспечивающая сверхбыструю декомпрессию активов для сценариев загрузки и потоковой передачи (в более позднем предварительном просмотре)
  • Оптимизация стека хранилища: в Windows 11 это состоит из обновленного стека хранилища ОС, который раскрывает весь потенциал DirectStorage, а в Windows 10 игры по-прежнему выиграют от более эффективного использования устаревшего стека хранилища ОС

 

Спойлер

Q_Yu7Z24fLCHsB8P6ZaUhw.jpeg?800-auto

 

Практически весь последний год ПК-пользователи сталкивались с нехваткой видеокарт из-за их тотального дефицита. Это привело к практически смерти того же бюджетного гейминга.

 

Но, судя по всему, совсем скоро ситуация может измениться в положительную сторону. Так, в сети появилась информация об анонсе новейших недорогих видеокарт от AMD — Radeon RX 6600 XT и Radeon RX 6600.

 

Если верить данным инсайдеров, оба решения будут представлены в один день — 11 августа. При этом дуэт на базе архитектуры RDNA 2 будет нацелен на мейнстримовый сегмент, то есть «полноценный FullHD-гейминг», пишет Wccftech.

 

Ожидается, что RX 6600 XT будет работать на базе графического процессора Navi 23 XT с 32 вычислительными блоками или 2048 потоковыми процессорами и иметь 8 ГБ видеопамяти. В бенчмарке 3DMark Time Spy видеокарта, вроде как, набирается 9439 баллов.

 

Предварительная цена новинки — 399 долларов (29,7 тысяч рублей).

 

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

evRHtrthHSfjFn_89wcdHg.jpeg?800-auto

 

В сети появились тесты производительности видеокарты AMD Radeon RX 6600 XT 'Navi 23'. Производительность измерялась с помощью теста Ludashi, популярного в Китае. Карта работает быстрее, чем NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070 Ti, хотя конечная производительность в играх может оказаться между этими двумя видеокартами. GeForce RTX 3060 Ti предлагает 12 ГБ видеопамяти по рекомендованной розничной цене 399 долларов США, поэтому слухи о том, что RX 6600 XT может иметь аналогичную цену, могут оказаться правдой.

 

CYoNPX5amBRmmsOqJkQ83g.jpeg

0Q_0t2iiQAFCc6MqJZh8zg.jpeg

 

Видеокарта AMD Radeon RX 6600 XT будет оснащена графическим процессором Navi 23 XT, который будет иметь 32 вычислительных блока или 2048 потоковых процессоров. Карта также будет иметь 32 МБ Infinity Cache и объем памяти GDDR6 8 ГБ, работающий через интерфейс шины шириной 128 бит. Что касается самого графического процессора Navi 23, он имеет размеры 237 мм2 и состоит из 11,06 миллиардов транзисторов.

 

Графические карты AMD Radeon RX 6600 XT и RX 6600 ‘Navi 23’ будут выпущены 11 августа

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

S10aptkti1VasUZTY9CK-Q.jpeg?800-auto

 

Участники закрытого бета-тестирования игры New World от Amazon, использующие Nvidia RTX 3090, заявили, что запуск игры приводит к поломкам видеокарт.

 

По сообщениям игроков, в первую очередь проблема затрагивает игроков с EVGA RTX 3090, однако владельцы других версий видеократы тоже сообщают о плохой совместимости, запуск ММО приводит к быстрому перегреву и скачкам напряжения.

 

Amazon и Nvidia не давали комментариев по поводу ситуации. С чем связана поломка видеокарт, неизвестно.

 

:57a8bd5cb224b_FROG12:

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Temik сказал:

Sefik Ты на что человека толкаешь?:57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

на действие !!!:57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 часов назад, ED007 сказал:

ALF_9010 в реал играх будет слабее 3060 :57a8bd5e46b2e_FROG18:

3060 слабей, чем 5700XT, там ещё нормальная дыра есть между 3060ti и 3060 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Англоговорящий пользователь пишет, что бета-версия игры New World полностью убила его EVGA 3090, это случилось не первый раз. Игрок участвовал еще в альфа-тесте, там он также столкнулся с этой проблемой.

 

Почему же ММО убивает видеокарты? Все просто, они начинают работать на полную мощность и достигают температуры в 90 градусов, если это не отследить, то через время произойдет поломка.

 

Эту информацию уже обработали разработчики игры. Они заверили, что с их стороны нет никакой проблемы, все из-за пользовательских настроек видеокарт, поэтому выпустили гайд с правильными параметрами.

 

Авторы New World предлагают:

  • Выключить переопределение драйвера;
  • Установить лимит FPS на 60 кадров в секунду;
  • В NVIDIA отключить параметр «Максимальная частота кадров».

Однако пользователи форума пишут, что даже эти настройки не помогают. Видеокарточки греются все так же сильно.

 

Еще эта проблема вскрылась на AMD Radeon RX Vega 64.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Бред какой-то, карты за 2 килобакса вздрюченные часами тестов на заводе, боятся максимальной нагрузки и 90 градусов и помирают, лол. Убогий пиар убогой игры такой убогий. :frog34:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Запустил с аккаунта друга это чудо, ну что могу сказать она и правда греет мою 1660S сильнее обычного, но ничего критического не увидел - 83 градуса и сбивается до 77.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Бред, разве видеокарты не троттлят при достижении определенной температуры и игры не крашатся?

В 18.07.2021 в 02:23, SupaDupa сказал:

Как оно вообще, нахваливать технологию заочно, в глаза ее не видев?

:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Главное таким же вопросом не задаваться засирая одну из технологий.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Спойлер

wqreA0IIAc7c8rBZ-t5_nQ.png.webp?800-auto

 

EVGA официально подтвердила, что все ее видеокарты GeForce RTX 3090, которые были убиты проблемами с закрытой бета-версией New World MMO, будут заменены компанией: «Да, все вышедшие из строя 3090-е заменяются», — заявил представитель компании. Разработчик, Amazon Games Studios, теперь выпустил исправление, которое ограничивает FPS в меню, не затрагивая остальную часть игры, несмотря на заверения геймерам о том, что закрытая бета-версия «безопасна для игры» независимо от любого патча.

Цитата

Мы внедрили обновление, чтобы уменьшить нагрузку на графический процессор на экранах меню за счет ограничения FPS — говорится в сообщении на форумах New World. Это не влияет на настройки в игровом мире, доступные через меню Настройки / Видео.

 

То есть, если ваша видеокарта от EVGA за примерно 2000 долларов сгорела в данной игре, а судя по форумам и новостям в сети ситуаций таких было достаточно много, производитель совершенно бесплатно заменит вашу сгоревшую видеокарту на новую. Это очень круто, так как другие производители пока что не сообщают ничего по этому поводу, делая упор на то, что виноваты разработчики игры.

 

Они, безусловно, виноваты, так как именно по вине графический процессор перегревался и сгорал, но сами разработчики игры не будут возмещать потенциальным клиентам стоимость сгоревших видеокарт, да и как им определить, что видеокарта сгорела именно в игре. Так что в этом плане EVGA показала себя с наилучшей стороны, что не может не радовать.

 

Спойлер

15C4USdla1w67cnxVNkezA.png.webp?800-auto

 

Новые настольные гибридные процессоры AMD Ryzen 5000G (Cezanne) ещё не появились на полках магазинов, но в сеть уже слили их цены.

 

Процессоры построены на архитектуре Zen 3. Они вполне могут обеспечить тянуть игры на начальном уровне, особенно в сочетании с хорошей оперативной памятью. По сути, AMD выпустит Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G для геймеров с очень ограниченным бюджетом.

 

Официальные рекомендованные розничные цены для Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G — $359 и $259 соответственно. Несмотря на дефицит полупроводников, эксперты ждут минимального соответствия этим цифрам.

 

Наиболее высокая зафиксированная стоимость для Ryzen 7 5700G составила $422 в Канаде. В среднем процессоры могут стоить на 10-18% дороже, чем рекомендует производитель.

 

Спойлер

VSsmQJHo7QfDYG3x3H3dOg.png.webp?800-auto

 

За последнюю неделю появилось большое количество сообщений от железных сыщиков относительно будущих игровых видеокарт AMD на микроархитектуре RDNA 3. Они обсуждают и характеристики, и дату выхода, и уже сравнивают будущие новинки с конкурентом. Сыщики сообщают, что микроархитектура AMD RDNA 3 подразумевает использование MCD (Multi-Compute Die), то есть использование нескольких чиплетов.

 

S25BpB2N7tUKxsJyV8IJHQ.png.webp?800-auto

 

NVIDIA, пока что, планирует внедрить MCD только в серверную микроархитектуру Hopper, поэтому AMD может стать первой компанией, которая выпустит MCD для потребительских компьютеров. Также указывается тот факт, что микроархитектура AMD RDNA 3 будет энергоэффективней NVIDIA Ada Lovelace. Первая будет использовать 5-нм и 6-нм техпроцесс TSMC, в то время как вторая будет использовать только 5-нм техпроцесс TSMC.

 

Что касается характеристик, флагман AMD RDNA 3 в лице Navi 31 может получить 120 или даже 180 вычислительных блоков, они будут насчитывать 15360 потоковых процессоров, что в три раза больше, чем предлагает AMD Radeon RX 6900 XT с графическим процессором Navi 21. Также он может получить 512 Мбайт Infinity Cache и 256-битную шину с использованием GDDR6 памяти, но с повышенной скоростью работы.

 

Судя по словам сыщиков, AMD планирует использовать MCD для создания графических процессоров Navi 31 и Navi 32, в то время как младший Navi 33 получит традиционное монолитное исполнение. Отдельно сообщается, что разработка AMD Navi 31 совсем скоро перейдет к этапу “Tape-out” или выхода на ленту, что подразумевает первое производство. Речь идет не о массовом, а о производстве инженерных образцов первых версий. AMD Navi 32 может выйти на ленту в первом квартале следующего года.

 

Спойлер

M_qRE-7Mu9U5C43-ezqn8A.jpeg?800-auto

 

Intel опубликовала результаты второго квартала 2021, слабые и сильные стороны аналогичны предыдущему кварталу. Оборот остался на стабильном высоком уровне $16,9 млрд, всего на $100 млн. ниже предыдущего квартала. Более важно то, что прибыль остается высокой: $5,1 млрд. Если сравнивать с ситуацией год назад, рост составил 50%.

 

Более интересны детали. Подразделение Client Computing Group (CCG), отвечающее за настольные и мобильные процессоры, увеличило продажи с $9,5 до $10,1 млрд. Прибыль $3,8 млрд. на миллион долларов выше, чем год назад. Здесь Intel выиграла от пандемии, поскольку компания продала большое количество процессоров для новых ноутбуков по всему миру.

 

55UeWsexEIGMDlX6TW-tig.jpeg

DBe4neaMxK5wW8L821yQnw.jpeg

dp0z0-r5POU3kURr5X4YXA.jpeg

A1xwOrcvJXC_LwbpgUv3Bw.jpeg

2Cj8bB_6DhbJCLTyKid39g.jpeg

 

В подразделении Data Center Group (DCG) ситуация иная. Здесь продажи упали с $7,1 до $6,5 млрд. Прибыль снизилась с $3,1 до $1,9 млрд. Поскольку Intel смогла удовлетворить спрос в клиентском сегменте, то же самое можно предположить и для серверного.

 

С одной стороны, здесь усиливается конкуренция. С другой стороны, Intel сделала крупный технологический шаг только с Xeon на основе Sapphire Rapids. Некоторые клиенты решили пропустить Ice Lake после Skylake, Cascade Lake и Cooper Lake. Но, как нам кажется, сильнее всего здесь заметно влияние процессоров EPYC.

 

26 июля, в понедельник, Intel расскажет о своих планах по техпроцессам и корпусировкам. Что приоткроет завесу тайны над будущими продуктами. Intel также дала прогнозы на третий квартал и год в целом. Компания ожидает оборот $18,2 млрд. в Q3, что будет весьма неплохо. Что касается года в целом, здесь прогноз составляет $73,5 млрд., то есть уровень будет примерно соответствовать 2020 году.

 

Спойлер

D7qJJ9Xsr5pxs60RfFDVpg.jpeg?800-auto

 

PowerColor готовит три видеокарты RX 6600 XT, каждая из которых имеет 8 ГБ памяти GDDR6.

 

Две недели назад PowerColor случайно начала перечислять категорию видеокарт RX 6600XT на своем собственном веб-сайте.

 

Как оказалось, PowerColor будет иметь три готовые модели, включая Fighter, Hellhound и Red Devil. Все эти карты имеют 8 ГБ памяти GDDR6, что подтверждается кодом продукта, указанным у розничных продавцов Новой Зеландии. Также стоит отметить, что две из этих карт будут разогнаны на заводе, однако розничный продавец не указал тактовые частоты.

 

  • POWERCOLOR Radeon RX 6600 XT 8GB Fighter
    AXRX 6600XT 8GBD6-3DH
    1248,99 новозеландских долларов (868,63 с НДС 15%)
  • POWERCOLOR Radeon RX 6600 XT 8GB Hellhound
    AXRX 6600XT 8GBD6-3DHL / OC
    1248,99 новозеландских долларов (868,63 с НДС 15%)
  • POWERCOLOR Radeon RX 6600 XT 8 ГБ Red Devil
    AXRX 6600XT 8GBD6-3DHE / OC
    1248,99 новозеландских долларов (868,63 с НДС 15%)

 

Что касается цен, то это явно похоже на шутку. При цене в 1249 новозеландских долларов мы получаем около 867 долларов. Хотя эта цена действительно звучит нелепо, следует отметить, что в Новой Зеландии в настоящее время относительно высокие цены на графические процессоры, даже по сравнению с другими регионами. Однако в любом случае он не должен быть таким высоким. В конце концов, тот же продавец предлагает RX 6700 XT Hellhound по точно такой же цене.

9nM7AK9ntd9DAzIGPqh7jg.jpeg

 

Согласно последним слухам, AMD Radeon RX 6600 XT должна выйти 11 августа. На этот раз AMD не выпускает эталонную модель, RX 6600 Xt будет доступен только через партнеров по плате, таких как PowerColor.

 

 

Edited by ALF_9010
Обновление

Share this post


Link to post
Share on other sites

Посоветуйте плиз ноут до 1200 евриков. Советуют использовать интел 10 го поколения и видео от 1660 и выше

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×