Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Tinkino

Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии

Лучшие процессоры?  

107 проголосовавших

  1. 1. Лучшие процессоры?

  2. 2. Лучшие видеокарты



Рекомендуемые сообщения

CooLerSIK 

Хмм. За 25к шлем стоит чтоб пройти как минимум ХЛ Аликс и некоторые экзы самого Окулуса. Ну и Вау эффект тоже этого стоит. Плюс - этот шлем может пахать полностью без проводов через ВиФи6, а это дорогого стоит, шлем плойки вроде будет проводным. Ну и все-таки шлем плойки будет уже в иной весовой категории, ди и ценовой тоже, стоить точно будет столько же скока и сама плойка, судя по его спекам. В общем советую, у нему правда обязятельно бери c Али вот эту преблуду для крепления на голове, ту порнуху что идет в комплекте в качетсве крепежа - в мусорку сразу же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 13.10.2021 в 20:10, ALF_9010 сказал:
  AMD официально представила Radeon RX 6600: 1080p за 329 долларов (Показать контент)

AMD только что представила Radeon RX 6600 за 329 долларов, новую бюджетную игровую видеокарту для 1080p. AMD утверждает, что новая RX 6600 на 23% быстрее, чем Nvidia RTX 2060.

 

Карточка обладает 28 вычислительными блоками, 1792 потоковыми процессорами, 32 МБ кэш-памяти AMD Infinity и до 8 ГБ vRAM GDDR6 при общей мощности платы всего 132 Вт. AMD утверждает, что RX 6600 примерно в 1,3 раза более энергоэффективна, чем RTX 3060, при играх с разрешением 1080p и максимальными настройками.

 

LPx1mEXTj-UVfBT2l8s5TA.png.webp?800-auto

 

Цель AMD с RX 6600 - обеспечить высокое качество игр в разрешении 1080p при максимальных настройках. Компания утверждает, что 6600 в среднем на 23% быстрее, чем Nvidia RTX 2060, а в некоторых играх, таких как Battlefield 5, Cyberpunk 2077 и Hitman 3, в сочетании с памятью Smart Access, RX 6600 даже может конкурировать с RTX 3060 от Nvidia, а также возможность обеспечить в среднем более 100 кадров в секунду.

 

oXQznBE1YNsUGn01pzPL2A.jpeg?800-auto

 

Как и предыдущие графические процессоры RX, RX 6600 также поддерживает технологию повышения разрешения FidelityFX Super Resolution от AMD, которая теперь работает в 50 различных играх. AMD заявляет, что если у вас монитор с более высоким разрешением, FSR помогает получить улучшенное качество изображения без значительного снижения производительности, позволяя достигать 60 кадров в секунду в таких играх, как Far Cry 6, при разрешении 1440p с включенной трассировкой лучей с использованием настройки FSR Ultra Quality.

 

329 баксов, ага. Красная цена такой видяхи - 220 бачей. Хотя это уже не важно. Ценник на неё взлетел до 500+ через пару минут после старта. Сидим до 2 квартала 22 года, когда эфир перейдёт на другой алгоритм майнинга.

В 13.10.2021 в 20:10, ALF_9010 сказал:

 

  NVIDIA прекращает поддержку драйверов Game Ready для семейств графических процессоров Kepler GeForce серий 600 и 700 (Показать контент)

vcFa218JlMN8BZI1hIzWuA.png.webp?800-auto

 

NVIDIA официально прекратила поддержку драйверов Game Ready для графических процессоров семейства Kepler, выпускаемых с 2012 года. Сегодня поддержка драйверов для серии GeForce GTX 600, а также значительной части графических процессоров серии GeForce 700 официально прекращена.

Сегодня NVIDIA выпустила первый драйвер из своей ветки 495, в котором отказалась от поддержки графических процессоров семейства Kepler.

Следующий список карт больше не поддерживается NVIDIA:

  • Семейство графических процессоров TITAN: GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z
  • Графические процессоры серии GeForce 700: GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710
  • Графические процессоры серии GeForce 600: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630

Единственные графические процессоры серии GeForce 700, которые по-прежнему будут получать поддержку, - это GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750 и GeForce GTX 745. Все эти серии основаны на архитектуре NVIDIA Maxwell, а не на предыдущей архитектуре Kepler.

 

В настоящее время для графических процессоров серии NVIDIA Kepler по-прежнему будут предлагаться обновления безопасности. Тем не менее, NVIDIA решила продолжать предлагать исправления ошибок, улучшения производительности, поддержку любых дополнительных функций в будущем, а также поддержку игр для своих графических карт Maxwell, Pascal, Turing и Ampere.

 

Ушла эпоха, Gtx 780ti служила долго мне, хоть я её и сменил в 2017 на 970 и сидел на ней до 2019 или 2020. :frog27:

В кои-то веки, дрова на жирафы подняли производительность видях. У меня в вов попросту исчезли лаги в боях с боссами и фпс поднялся на 30 пунктов. До сих пор не верю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Velldanas сказал:

В кои-то веки, дрова на жирафы подняли производительность видях. У меня в вов попросту исчезли лаги в боях с боссами и фпс поднялся на 30 пунктов. До сих пор не верю.

А у меня на них WRC 9 вылетает при запуске:57a8bd5bc0908_FROG8:, но это явно проблема самой WRC 9.
Скорее всего из-за PhysX, потому что в этих дровах новая версия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посоветуйте пожалуйста карту захвата.

 

Цель.

Играть в игры на PS5/PS4.

А также на PS3/PS2 (а там защита HDCP, вроде как).

На телевизоре в режиме 4k 60 fps.

 

Не стрим.

Просто захват видео/аудио в 2k 60 fps.

При этом синхронно комментить в микрофон (к примеру, на "Maono AU-A03").

 

Чтобы итоговый файлик .mp4 (видео/аудио/аудио-с-комментами) формировался в подключённой флешке (к помощи компа прибегать не хочу).

Потом. С флешки на комп. И с компа на YouTube.

 

Что бы этакое мне подошло?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

9ExjGwZCHcqVRl0abRVFVQ.png.webp?800-auto

 

В конце года поступит в продажу новое поколение процессоров от Intel - Alder Lake. В отличии от предыдущих поколений, новое поколение будет построено на базе гибридной архитектуры, которая сочетает в себе высокопроизводительные и энергоэффективные ядра.

 

Intel выпустила официальное руководство для разработчиков, в котором уточнила, что новые процессоры могут испытывать проблемы при работе с различными DRM-защитами, в том числе с Denuvo, которая для защиты игры использует метод обнаружения CPU системы. По словам Intel, защита должна быть адаптирована под гибридную архитектуру - Intel уже связались с разработчиками DRM и тестируют совместимость защиты с процессорами.

 

При этом компания отмечает, что уже вышедшие/готовящиеся к выходу игры, которые защищены старыми версиями Denuvo, могут испытывать проблемы с новыми процессорами. Intel рекомендует разработчикам игр связаться с создателями защиты для исправления неработоспособности игры.

 

Учитывая то, что адаптация игры под новую версию защиты потребует дополнительных финансовых затрат для издателя, вполне возможно, что некоторые из них примут решение просто удалить проблемную защиту из вышедших игр.

 

Спойлер

UZCsgstun5DxWzBS53qZ_A.jpeg?800-auto

 

Сообщается, что после запуска нескольких процессоров в линейке 11-го поколения Intel приступила к тестированию процессоров следующего поколения (12-го). А теперь журналист издания Tom’s Hardware обнаружил грядущий процессор Intel Core i5-12600K Adler Lake в тесте Ashes of the Singularity.

 

На данный момент выяснилось, что процессор Intel Core i5-12600K будет иметь 10-ядерную конфигурацию с шестью ядрами Golden Cove и четырьмя ядрами Gracemount.Среди них на Golden Cove есть функция Hyper-Threading, которая обеспечивает нестандартную настройку с 10 ядрами и 16 потоками. Сообщается, что он будет поставляться с 20 МБ кэш-памяти L3 и, как ожидается, будет иметь буст двухъядерного режима на 4,9 ГГц на ядрах Golden Cove, в то время как ускорение для всех ядер якобы зафиксировано на уровне 4,6 ГГц.

 

Что касается графической производительности, то Core i5-12600K в сочетании с графическим процессором NVIDIA RTX 3080 смог набрать 10800 баллов в предустановке Crazy 1080p, что, по-видимому, представляет собой улучшение на 10,2% по сравнению с Core i5-11600K. А ещё ему легко удается превзойти своего конкурента AMD Ryzen 5 5600X, набравшего 8100 баллов.

 

Учитывая, что это просочившийся тест неизданного продукта, мы бы посоветовали вам отнестись к этой информации, касающейся Intel Core i5-12600K, с долей скепсиса. Если сообщения о ноябрьском анонсе Alder Lake верны, нам не придется долго ждать

 

Спойлер

2tPaxHrs3MTNshJGoiX_FQ.jpeg?800-auto

 

Компания Primate Labs, стоящая за разработкой процессорного теста Geekbench, получила требование о прекращении утечек производительности. Отныне утилита не будет показывать тесты производительности невыпущенного аппаратного обеспечения, включая инженерные образцы, квалификационные образцы и розничные образцы до начала продаж.

 

Если зайти на страницу Pre-Release на сайте Geekbench, то можно увидеть следующее сообщение:

Цитата

«Primate Labs прекращает отображение предварительных бенчмарков аппаратного обеспечения в Geekbench Browser. Предварительное аппаратное обеспечение включает инженерные образцы, квалификационные образцы и розничные продукты, которые пока не поступили в продажу».

 

Изменение политики означает, что Geekbench больше не будет отображать ранние результаты скорости работы процессоров. То есть мы больше не увидим результатов тестирования в этой утилите ни процессоров Alder Lake, ни утекших результатов Zen 4, ни процессора M2 от Apple.

 

По всей видимости, Primate Labs оказалась под прессингом производителей процессоров, которые недовольны появлением предварительных результатов тестирования. Ранние образцы чипов как правило имеют невысокую производительность, и появление таких сведений может выставить продукт в плохом свете и отвадить потенциальных покупателей.

 

Эпоха утечек сведений о производительности новых процессоров завершилась.

 

Спойлер

C2arqiq9F5YP_Y1PKiWBbw.webp?800-auto

 

Значительно дороже официального ценника, но все равно дешевле, чем стоит любая другая современная видеокарта от AMD или NVIDIA.

 

Официально представленная на этой неделе Radeon RX 6600 является самой недорогой видеокартой в Европе из актуальных. За нее просят от 520 евро. Кроме того, она действительно есть в продаже, в отличие от многих других моделей линеек Radeon RX 6000 и RTX 30 Ampere.

 

eo7HtpzhR0JnB2TvIzEs7g.webp?800-auto

 

В Германии графический адаптер предлагается по цене от 520 до 580 евро. При том, что конкурент в лице GeForce RTX 3060 дешевле 670 евро найти не удастся. Таким образом, слухи о том, что AMD попытается завоевать рынок недорогих видеокарт с помощью RX 6600, подтверждаются. Если поставок будет достаточно, а майнеры окажутся не слишком активны, геймерам наконец-то может повезти.

 

К слову, ускорители поколения RTX 30 Ampere в Европе подорожали в сентябре. А вот Radeon RX 6000, напротив, чуть подешевели. Но до ценников, рекомендованных производителями и тем, и другим еще ох как далеко.

 

Спойлер

Ресурс VideoCardz взял на себя труд перевести в удобоваримую форму откровения известного инсайдера kopite7kimi в отношении настольных версий GeForce RTX 3050 Ti и GeForce RTX 3050, которые он на уровне слухов обсуждал с прошлого года.

 

3050_01.png

 

Автор исходной публикации считает, что пришло самое время выпустить младших представителей семейства GeForce RTX 30 в настольный сегмент, поскольку появление на рынке Radeon RX 6600 неизбежно привлечёт внимание потенциальных покупателей, а делиться им с конкурентом NVIDIA не желает. Предполагается, что GeForce RTX 3050 Ti может использовать графический процессор GA106-150-A1 с 3072 ядрами CUDA и память типа GDDR6 объёмом 6 или 12 Гбайт, в зависимости от модификации. Не исключено, что версия GeForce RTX 3050 Ti с 6 Гбайт памяти будет противопоставляться варианту Radeon RX 6600 с 4 Гбайт памяти.

 

Настольный вариант GeForce RTX 3050 должен базироваться на графическом процессоре GA107-300 с 2304 ядрами CUDA и 128-разрядной шиной, которая может сочетаться с 4 или 8 Гбайт памяти типа GDDR6. Информации о предполагаемых сроках анонса новинок нет.

 

Спойлер

RTX_30_01.jpg

 

Известный в кругах любителей дешёвых сенсаций канал Moore’s Law is Dead завершает рабочую неделю сбивающим с толку заявлением. По словам источника, компания NVIDIA целенаправленно сократит объём поставок графических процессоров поколения Ampere в четвёртом квартале. С одной стороны, она уверена, что имеющихся запасов хватит для удовлетворения потребностей рынка. С другой стороны, такой шаг поможет ей больше заработать, как предполагает первоисточник.

 

Сразу добавим, что всем актуальным заявлениям представителей NVIDIA данная дикая идея прямо противоречит. И генеральный, и финансовый директора компании на недавнем квартальном мероприятии подчёркивали, что NVIDIA стремится увеличивать поставки игровых графических процессоров не только в этом году, но и в следующем.

 

Впрочем, появляется и приятная новость из этого спорного источника. Сообщается, что в следующем полугодии NVIDIA может выпустить не только старшие видеокарты серии SUPER, но и новые модели среднего диапазона, которые будут относиться к семейству Ampere. Неужели речь идёт о недавно упоминавшихся настольных GeForce RTX 3050 Ti и GeForce RTX 3050?

 

Спойлер

arc_01.jpg

 

Возвращение на рынок дискретных видеокарт – шаг сложный и ответственный, поэтому Intel использует любую возможность для тщательной подготовки почвы. В интервью ресурсу Gadgets 360 старший вице-президент Intel Раджа Кодури (Raja Koduri) и вице-президент Роджер Чендлер (Roger Chandler) поделились некоторыми соображениями по поводу особенностей стратегии компании на этом рынке.

 

Один из вопросов касался алгоритмов, искусственно ограничивающих производительность видеокарт в майнинге видеокарт – механизм LHR компания NVIDIA применяет уже не первый месяц, и руководство компании продолжает считать, что он очень эффективен. Роджер Чендлер заявил, что дискретные видеокарты Intel разрабатываются без учёта специфических потребностей майнеров. Как-то иначе ограничивать доступность своих продуктов для отдельных категорий покупателей Intel тоже не собирается, поскольку это не является для компании приоритетом.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как в этой ситуации будут обстоять дела с требованиями для новых игр? Разработчики игр должны понимать, что сейчас совершенно другая ситуация на рынке видеокарт и не будет как раньше - взял и спокойно заменил на более мощный ускоритель.

 

Будут ли оптимизировать под относительно старые карты - 1000, 1100, 2000 серии, которые сейчас в преобладающем количестве у игроков?

 

Вроде как должно в голове щелкнуть у них - да, сейчас актуальные карты среднего и высокого сегмента игроки купить не могут как физически из-за молниеносной скупки майнерами так и запредельными накрутками в цене, продолжают сидеть на своих "старичках", значит придется оптимизировать под массовую аудиторию с этими видеокартами, так как если мы выпустим игру с минималками в виде 3060, 5600XT потеряем прибыль с той аудитории.

Изменено пользователем dm7sw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

dm7sw 

Думаю, проблемы индейцев шерифов не волнуют, новые игры будут делаться под железо ПС5 и ящика, и затем портироваться на ПК, а что уже там в корпусе этих ПК - уже проблемы бояр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

dm7sw да, скорей всего будет как в времена ПС360!

ПеКа версия по остаточному принципу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 hours ago, dm7sw said:

 

Будут ли оптимизировать под относительно старые карты - 1000, 1100, 2000 серии, которые сейчас в преобладающем количестве у игроков?

 

 

помоему топовое железо и так у 1% судя по стиму уже много лет, разрабов как-то не останавливает выпускать стабильно продукт пердящий на 3080 

я собрал комп наслушавшись баек про лучшие версии, а оказалось на пека всем насрать, примером тому худшая версия ре8, игры убисофт работают через жопу, рдр2 на старте все помнят

играю в лигу легент на машине за 2к, пека гейминк говно

 

более того спутся 6 месяцев на мониторе за 500 фунтов вылез мертвый пиксель, полез в интернет а оказывается качество нынешних панелей полное говно и всем насрать

еще одна не обсуждаемая сторона боярства

Изменено пользователем Гуру))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гуру)))) а я решил заказать лимитку XSX (не знаю, не отменят ли заказ) когда понял как обстоят дела с ПК, что даже два дня назад поступившую в продажу RX 6600 с РРЦ 23000 наши магазины за минуту распродали все без остатка за 45-49.

 

Что-то перехотелось на замену своей 1066 тратить 70-80 тысяч за 3060-3070.

 

Лучше уж на 2-3 года за 55000 взять более надежную систему с которой в играх проблем минимум.

Изменено пользователем dm7sw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 minutes ago, dm7sw said:

Гуру)))) а я решил заказать лимитку XSX (не знаю, не отменят ли заказ) когда понял как обстоят дела с ПК, что даже два дня назад поступившую в продажу RX 6600 с РРЦ 23000 наши магазины за минуту распродали все без остатка за 45-49.

 

Что-то перехотелось на замену своей 1066 тратить 70-80 тысяч за 3060-3070.

 

Лучше уж на 2-3 года за 55000 взять более надежную систему с которой в играх проблем минимум.

ну мне повезло все взять на старте почти и по оффициальному начальному ценнику, но лучшеб я взял 4к олед и консоль на ту же сумму

Изменено пользователем Гуру))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Будут ли оптимизировать под относительно старые карты - 1000, 1100, 2000 серии, которые сейчас в преобладающем количестве у игроков?

 

Скорее всего будут стараться оптимизировать, года до 2023, а дальше кто его знает. 

 

Предполагаю в основном такие требования к играм:

Проц 6я / 12п (мин.) и 8я / 16п (рек.);

Память от 16 до 32;

Видеокарта 1660S \ 2060 (мин.) и RX 5600 \ 5700  и выше для (рек.) 

 

Первое время спасать будет DLSS / FSR.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 14.10.2021 в 00:33, Strange сказал:

В общем советую, у нему правда обязятельно бери c Али вот эту преблуду для крепления на голове, ту порнуху что идет в комплекте в качетсве крепежа - в мусорку сразу же.

Есть уже более продвинутый вариант:

https://aliexpress.ru/item/1005002565795550.html?spm=a2g0s.8937460.0.0.208f2e0etzhKXx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Гуру)))) сказал:

более того спутся 6 месяцев на мониторе за 500 фунтов вылез мертвый пиксель, полез в интернет а оказывается качество нынешних панелей полное говно и всем насрать

 

Моник почти за косарь баксов, накрылась матрица через пару месяцев после окончания гарантии. И это у Dell. У них вроде как процент брака минимален по индустрии.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, LordConqueror сказал:

Моник почти за косарь баксов,

 

16 часов назад, Гуру)))) сказал:

спутся 6 месяцев на мониторе за 500 фунтов вылез мертвый пиксель

Держу в курсе! 

 

Дешман моник от AOC! 24 дюйма, куплен в 2017 году, работает 24 на 7 практически. Всё отлично!!! :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 hours ago, Sefik said:

 

Держу в курсе! 

 

Дешман моник от AOC! 24 дюйма, куплен в 2017 году, работает 24 на 7 практически. Всё отлично!!! :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Я так понял проблема у 1440р моников и выше, у 1080р пикселей меньше и производство откатано, а все что выше уже дороже выходит и за качеством накладно следить

4 hours ago, LordConqueror said:

Моник почти за косарь баксов, накрылась матрица через пару месяцев после окончания гарантии. И это у Dell. У них вроде как процент брака минимален по индустрии.

 

А я как раз думаю на замену себе делл купить… но проблема в том что похоже у всех 1440р 144-165гц моников в ценовом сегменте 400-500 одна и та же панель от элжи

 

делл единственные предлагают пиксель перфект гарантию, к слову, но это только касается алианов и ультрашарп для работы( сами знают что многогерцовые 1440р панели это кидалово лохов, похоже

Изменено пользователем Гуру))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 часа назад, dm7sw сказал:

А как в этой ситуации будут обстоять дела с требованиями для новых игр? Разработчики игр должны понимать, что сейчас совершенно другая ситуация на рынке видеокарт и не будет как раньше - взял и спокойно заменил на более мощный ускоритель.

 

Будут ли оптимизировать под относительно старые карты - 1000, 1100, 2000 серии, которые сейчас в преобладающем количестве у игроков?

 

Вроде как должно в голове щелкнуть у них - да, сейчас актуальные карты среднего и высокого сегмента игроки купить не могут как физически из-за молниеносной скупки майнерами так и запредельными накрутками в цене, продолжают сидеть на своих "старичках", значит придется оптимизировать под массовую аудиторию с этими видеокартами, так как если мы выпустим игру с минималками в виде 3060, 5600XT потеряем прибыль с той аудитории.

Ну по тем играм что сейчас выходят такое ощущение что пишут что подоступнее, а по факту требуется больше.

В конце того года практически все старались указывать новые карты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

KuP9I 

 

С DLSS получше идёт.

 

Спойлер

YTgTteWENWbpDcSPAtU72w.jpeg?800-auto

 

Несмотря на то, что технология пространственного апскейлинга FidelityFX Super Resolution (FSR) от AMD была запущена менее четырех месяцев назад, на сегодняшний день она уже поддерживается более чем в 20 играх, в дополнение к неофициальным реализациям.

 

В интервью Digital Foundry, технический директор AMD Ник Тибьероз заявил, что результаты внедрения и приема FSR среди разработчиков говорят сами за себя.

Цитата

FSR 1.0 является результатом обширных исследований AMD, в которых несколько групп изучали различные решения с использованием различных базовых технологий апскейлинга. Учитывая поставленные цели, мы решили выпустить FSR 1.0, поскольку, как мы знаем, он понравился большому количеству разработчиков и геймеров, которые хотят иметь возможность наслаждаться высококачественными играми с более высокой частотой кадров на нескольких платформах без каких-либо ограничений. Я думаю, что результаты говорят сами за себя с точки зрения внедрения и принятия разработчиками. На самом деле, было впечатляюще видеть, как профессионалы и энтузиасты используют FSR.

 

Тем не менее, качество часто сильно страдает при использовании FidelityFX Super Resolution. Тибьероз признал, что FSR - не лучший метод апскейлинга, когда дело касается только качества, но он сказал, что больше всего имеет значение всё вместе: и качество, и производительность.

Цитата

Если вы сосредоточитесь исключительно на одном аспекте апскейлинга - давайте поговорим о качестве изображения - тогда, конечно, я думаю, будет справедливо сказать, что некоторые методы апскейлинга могут обеспечить лучшие результаты. Я думаю, что если вы сузите оценку апскейлеров до одного критерия, то ваш вывод будет неполным. Как мы уже обсуждали, FSR был разработан, чтобы поставить отметку во многих ячейках, и это сочетание отличных функций, составляющих полный пакет. Думайте об этом как о покупке новой машины: я не думаю, что кто-то будет основывать свою покупку исключительно на том, насколько хорошо машина выглядит. Умный покупатель будет учитывать, насколько быстро она едет, какие варианты она предлагает, насколько плавно вождение и могут ли они себе это вообще позволить.

 

Затем Digital Foundry спросили, почему AMD не использовала машинное обучение, которое NVIDIA применила в DLSS, и Тибьероз ответил, что методы на основе машинного обучения не обязательно являются лучшим решением для всего.

Цитата

 

Конечно, если все сделано правильно, машинное обучение может стать очень мощным инструментом, но это не единственный способ решения проблем. Есть также компромиссы, которые вам нужно будет сделать, чтобы использовать ML, а это значит, что он может не пометить некоторые другие - действительно важные - поля для решения. Использование машинного обучения в реальном времени может означать, что мы теряем портативность, производительность и - если все сделано неправильно - даже некоторое качество.
Если мы объективно относимся к ML и алгоритмам апскейлинга, я думаю, что первая итерация NVIDIA DLSS является хорошей иллюстрацией того, о чем я здесь говорю. Простое присутствие ML в решении не означает, что вы собираетесь получить отличные результаты. ML явно подает надежды, и AMD активно инвестирует в исследования и разработки ML по ряду направлений, но только потому, что алгоритм использует ML, не означает, что это лучшее решение с учетом ряда целей.

 

 

 

Спойлер

4JrB11qp5kb6gdkF8V5O3w.jpeg?800-auto

 

Почти за три месяца до появления линейки процессоров AMD Rembrandt на архитектуре Zen3 есть информация о выходящих после них чипах Raphael и Phoenix на архитектуре Zen4. По данным инсайдера @NNNiceMing, который прежде уже делился конфиденциальными сведениями, для ноутбуков AMD может представить 16-ядерные процессоры на Zen4. Другой инсайдер @greymon55 добавляет, что кодовое имя этой линейки процессоров может быть Raphael-H. Они ожидаются в будущем году.

 

AMD Raphael будут представлять собой чипы нового поколения. Для персональных компьютеров число ядер пока не называется. Что касается мобильных вариантов, они будут выпускаться наряду с APU под кодовым именем Phoenix. Чипы будут предназначаться как для ноутбуков начального уровня, как и для высокопроизводительных моделей.

 

DE96yCJl3eLsIEZ441PELA.jpeg?800-auto

 

Слухи дают понять, что ещё большую производительность должны предложить процессоры Raphael-H. Они станут первыми для ПК со встроенной графикой RDNA2. Это позволит конкурировать с процессорами Intel со встроенной графикой. TDP будет превышать 95 Вт, делая эти процессоры пригодными для энтузиастов. Это могут быть конкуренты мобильным чипам Alder Lake-S. Это 16-ядерные процессоры с TDP 45-55 Вт.

 

BeKloJw2XQ3fZ-J8sCTS9w.jpeg?800-auto

 

Почти полтора года назад появлялась информация о ноутбуках на процессорах Raphael с TDP 35-65 Вт. Эти чипы выйдут наряду с Ryzen 7000H. Конфигурация ядер пока неизвестна, но известно о поддержке оперативной памяти DDR5. Чипы будут конкурировать с Intel Raptor Lake Mobile, которые ждут не раньше конца 2022 года или начала 2023.

 

Спойлер

dE48oY2yCWXKT8KVtIk5rg.png.webp?800-auto

 

Компания Intel представила руководство для разработчиков для своей новой линейки процессоров Core 12-го поколения. Здесь говорится о действиях по оптимизации программного обеспечения для гибридных архитектуры вроде Alder Lake.

 

gqtWlrJrucGPj6FL6IAgDw.png.webp?800-auto

 

У этих процессоров будет два типа ядер: небольшое экономичное и большое производительное. Эти ядра предназначаются для выполнения разных задач. Приходящие на смену Tiger Lake-U процессоры Alder Lake-P будут иметь максимум 2 производительных ядра и 8 экономичных. Серия H получит 6 производительных ядра и 8 экономичных.

 

-KeTysYZvhGSB_77CdyTOQ.jpeg?800-auto

 

В руководстве речь идёт главным образом о программной реализации под гибридные процессоры. Тут описывается отсутствие оптимизации, «Хороший сценарий» и «Лучший сценарий». Отсутствие оптимизации не значит, что процессор не сможет распределять рабочие нагрузки, но иногда подобное распределение может выполняться неправильно, если алгоритм планирования не сумеет распознать задачу.

 

Хороший сценарий означает, что приложение знает о наличии гибридной архитектуры процессора. Главные задачи будут передаваться на производительные ядра, второстепенные и фоновые на экономичные.

 

JaazYal8-axSuYI42OKkdg.png.webp?346-auto

 

Лучший сценарий во всех подробностях описывает распределение рабочих нагрузок на экономичные ядра. На них должны выполняться такие задачи, как компиляция шейдеров, микширование звука, потоковая передача ресурсов, декомпрессия, любые другие некритические задачи.

 

Также отмечается игровая производительность процессоров Alder Lake-S для настольных компьютеров. В играх может быть задействовано больше 6-8 ядер.

 

h5qZzgVbOCAF4slPHukZpQ.png.webp?800-auto

В документах говорится, что новые процессоры будут представлены для настольных компьютеров, ноутбуков, ультрабуков и устройств 2 в 1. Для компьютеров процессоры выпустят 4 ноября. Мобильные процессоры ожидаются не раньше 1-го квартала следующего года.

 

Спойлер

FkfkN_CJc5WdxT2OfkCnAg.jpeg?800-auto

 

Появилось окончательное подтверждение сроков релиза процессоров Intel Alder Lake 12-го поколения для настольных ПК и платформы Z690. Изменится не только архитектура и число инструкция за такт, но и дизайн будет полностью переработан. Эти процессоры станут первыми для потребителей гибридными на архитектуре x86 для ПК.

 

Сначала будут выпущены процессоры K и KF, а потом за ним последуют более широко распространённые варианты. Продажи начнутся 4 ноября, анонсы будут сделаны 27 и 28 октября. Тогда назовут цены, спецификации и уровни производительности.

 

IjLw92lb2vdEBFNSzldJuA.png.webp?800-auto

 

Intel не впервые выпускает процессоры x86 с гибридной архитектурой для потребительского рынка. Процессоры Lakefield можно воспринимать как тестирование гибридной архитектуры и эти процессоры были всего в нескольких ноутбуках. Теперь чипы выпускают для компьютеров и ноутбуков с оптимизациями под операционную систему Windows 11. Alder Lake-S также будут продвигать гибридную архитектуру и продолжат полагаться на большие и малые вычислительные ядра.

 

Производительные ядра работают на архитектуре Golden Cove, а экономичные на Gracemont. Также будут представлены чипсеты серии 600. В первую очередь будут выпущены материнские платы на чипсете Z690, где будут поддерживаться обычные процессоры и разблокированные.

 

RwXNZW8KhZmiuYAPlgcrPA.png.webp?800-auto

 

Такие материнские платы смогут обладать поддержкой спецификаций DDR5, PCIe Gen 5.0 и некоторых других плюс расширенными возможностями разгона. Материнские платы поступят в продажу одновременно с процессорами Alder Lake-S, а новая память даже раньше.

 

Эти материнские платы будут оснащенысокетом LGA 1700. Флагманские платы смогут поддерживать память DDR5 4800 МГц, а более дешёвые на чипсетах H670, B650, H610 обойдутся поддержкой DDR4-3200.

 

Спойлер

TG8qf0BAKCZrMzTpvEblVw.jpeg?800-auto

 

В сети появилась новая вакансия от Microsoft – компания ищет директора по архитектуре SoC (должность на полный рабочий день в подразделении Surface). В объявлении указана необходимая квалификация и некоторые обязанности, однако прямого намека на создание собственного процессора нет, возможно Microsoft хочет разрабатывать свою SoC, как это сейчас делает Apple. Официального подтверждения от компании нет.

 

Разработка однокристальной системы собственными силами была бы серьезным шагом для Microsoft. Компания Apple добилась исключительных успехов, применив ту же стратегию к своим мобильным устройствам, а именно к линейкам iPhone и iPad. А совсем недавно компания приняла решение сделать то же самое во всей своей линейке продуктов, вытеснив Intel за дверь в своих различных системах Mac.

 

tPsbvhCaC5W3RphQv-bSrA.jpeg

 

Однако действительно ли Microsoft пойдет по этому пути в своем аппаратном обеспечении Surface? Однозначного ответа нет.

Цитата

“Вы увлечены созданием крутых устройств и технологий? Команда Surface освещает опыт Microsoft с помощью следующего поколения устройств. В основе нашей стратегии лежит сочетание производительности и мобильности с устройствами, которые создают новый опыт, помогая людям и организациям раскрыть свой творческий потенциал”, – говорится в объявлении.

 

 

Спойлер

UCWj8UGGnFSbAP2PpwePNg.jpeg?800-auto

 

По словам Гелсинджера, инженеры Apple проделали хорошую работу. Им удалось создать высокопроизводительный ARM-чип, который по ряду параметров обходит решения Intel. Однако это не означает, что чипмейкер не сможет вернуть себе лидерство. Инженеры Intel активно работают над тем, чтобы создать новый продукт, который сможет потеснить Apple. К тому же стоит учитывать, что экосистема Intel более яркая и открытая, и для многих такая особенность важна.

 

Несмотря на все заявления Гелсинджера о том, что в компании не выступают против продуктов, работающих не на чипах Intel, чипмейкер уже в течение длительного времени ведет агрессивную рекламную кампанию, в которой старается всеми силами показать ограниченность последних решений от Apple.

 

 

Пока точно неизвестно, чем Intel планирует удивлять пользователей. Apple же в свою очередь активно работает над новыми фирменными ARM-чипами. Ранее сообщалось, что уже в следующем году купертиновцы могут показать Mac Pro на базе собственного процессора. По слухам чипы для высокопроизводительных рабочих станций Apple могут иметь до 40 вычислительных ядер.

 

Спойлер

qEdU4ehOU0cqX7rU2PMfkw.jpeg?800-auto

 

Авторитетный ресурс Bloomberg поделился самыми ожидаемыми нововведениями в MacBook Pro.

 

Об этом рассказал Марк Гурман в своей колонке Bloomberg Power On. Эти вещи почти наверняка будут озвучены в ходе октябрьской презентации.

Гурман подвёл итоги и сообщил следующее:

 

▪️ анонсируют две диагонали экранов: 14 и 16 дюймов
▪️ дисплеи будут выполнены по технологии miniLED
▪️ разрешения экранов: 3024х1964 и 3456х2234 пикселей
▪️ магнитная зарядка MagSafe, которая заряжает ноутбуки быстрее, чем прошлое поколение
▪️ уберут сенсорную панель Touch Bar
▪️ компания протестировала модели с разъёмом для SD-карт, USB-A и HDMI (неизвестно, доберётся ли до релиза в этом году)
▪️ MacBook Pro 14 и 16 будут оснащены 10 ядрами с восемью высокопроизводительными ядрами и двумя энергоэффективными ядрами
▪️ покупатели смогут выбирать между конфигурациями с 16 графическими ядрами и 32 графическими ядрами
▪️ могут появиться версии MacBook Pro с 32 и 64 ГБ оперативной памяти с ARM-процессором

 

Гурман до конца не уверен, как будет называться преемник M1. Он может получить приставку X или Z. Последняя означает упор на графическую производительность, как было в iPad Pro.

 

Неназванный источник утверждает, что появились записи с M1 Pro и M1 Max.

 

Изменено пользователем ALF_9010
Обновление

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Драсте, эцно воя! Скажите пожалуйста, этот корпус для HDD AGESTAR 3UB3A8-6G с этим WD Ultrastar DC HC330 или скорее всего с этим DC-HC320 работать будет?          

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 hours ago, Azzy said:

Драсте, эцно воя! Скажите пожалуйста, этот корпус для HDD AGESTAR 3UB3A8-6G с этим WD Ultrastar DC HC330 или скорее всего с этим DC-HC320 работать будет?          

 

 

чем больше твой единственный диск, тем больше данных ты потеряешь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем привет. На носу новый год и я подумываю над подарком, сначала думал про ПС5, но что-то за месяц цена у перекупов на ПС5 улетела с 58к до 78к и как-то не очень весело. Решил переключиться на что-то более земное, а именно, механическую клавиатуру. Как-то пару раз в магазине жмякал кнопочки и было приятное ощущение. 

И вот какую лучше взять по соотношению цена/качество? я не киберкотлета. Я знаю есть СтилСириес, но там по адекватной цене только одна клава которая апекс 3. А как другие производители? Китайские Блади норм или мусор? Логитех брать не хочу, потому что была мышка логитех, проработала год и появились даблклики и потеря связи с передатчиком, мне конечно логитех ее заменил, но и на новой мышке появились дабл клики через год. Поэтому как-то не доверяю этой продукции.

 

Буду благодарен за помощь.

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, artemnet сказал:

чем больше твой единственный диск, тем больше данных ты потеряешь. 

sad but true :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×