Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

dbGENFj.jpg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

 

Цитата

Black Myth: Wukong - 19 New Details We've Learned

The beginning of a Black Myth Universe?

 

https://www.ign.com/articles/black-myth-wukong-length-series-sequel-19-new-details

 

Цитата

 

Black Myth: Wukong - New Details

 

- Black Myth: Wukong has been in development for 2 years so far.

- The team is aiming to release the game no less than 3 years from now.

- Game Science is aiming for more than 15 hours of playtime.

- The team plans on including over 100 enemy types in the final game, including bosses.

- Black Myth: Wukong is designed to be a gritty take on Journey to the West, featuring a more complex, dark version of the tale of Sun Wukong the Monkey King escorting a monk with a sacred scroll.

- The trailer shows three different monkeys - players will have to wait to work out who the real Wukong is.

- The trailer area is called Black Wind Mountain, and took six months to build.

- The playtime of Black Wind Mountain is planned to be 30 to 60 minutes on normal difficulty. It will be one of the game's earlier levels.

- Four or five versions of Black Wind Mountain trailer were created before the demo we saw was deemed ready for release.

- The demo is entirely playable, and can be played using different approaches - fighting enemies instead of transforming into a Golden Cicada to avoid them, for instance.

- The player can use multiple different transformations during the Wolf boss fight - more than the one shown in the trailer.

- The game currently features a test area - nicknamed "Toilet" - that includes four other bosses not shown in the trailer.

- Black Myth: Wukong is the first of 3 planned Black Myth games, each one drawing on different Chinese tales. Co-founder Feng Ji wants to create a Black Myth Universe, not unlike the Marvel Cinematic Universe.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дизайн шикарный у короля обезьян, дизайн ближе к образу из дота 2.

Да и образ из доты 2 наверное один из самых лучших

monkey_king_arcana_large.ac9802658c5eaca

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Разработка ведется с 2017 года

Цитата

Разработчикам нужно еще около трех лет до релиза

Цитата

Прохождение сюжетной кампании займет около 15 часов 

:troll_face_37:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По рекомендации горного решил прочесть четырехтомник. Там сюжет и вправду увлекательный, но потянуть его сможет разве что Миядзаки, но он наверное не будет браться за китайское фуфло, но у него нет такой графики... 

А так пока получается красивый обрубок... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Цитата

 

Реалистичная симуляция дыма и детальная физика тканей: анализ геймплея Black Myth: Wu Kong от Digital Foundry 

 

19 сентября специалисты технического подразделения Eurogamer, Алекс Батталия и Томас Морган, проанализировали геймплейный трейлер экшена Black Myth: Wukong, который китайская студия Game Science представила в конце августа 2020 года.

 

Black Myth разрабатывается на Unreal Engine 4, а сам геймплей был записан в 1080p и 60 fps. Специалисты DF в первую очередь отметили высокое качество задников и ассетов с учётом указанной частоты кадров.

 

Авторы ролика обратили особое внимание на количество деталей на земле — по их словам, в Black Myth отдельно смоделированы каждый камень или лист, которые при этом реагируют на движения персонажей. Батталия рассказал, что для таких мелких элементов Game Science использует отдельный набор ассетов, созданных при помощи технологии мегаскана. Специалисты также предположили, что помимо этого разработчики используют технологию Parallax occlusion mapping — для более детального отображения следов на земле.

 

Специалисты DF похвалили высокое качество геометрии в ролике, особенно в момент, когда герой превращается в летающее насекомое. Авторы ролика даже в шутку предположили, что разработчики сделали отдельный акцент на окружении, зная, что в игре будет механика трансформации, позволяющая разглядеть мир в деталях.

 

Батталия и Морган также отметили детальную физику тканей и волос — по их словам, в экшенах вроде Black Myth с полуоткрытым миром такая реализация встречается редко из-за сильной нагрузки GPU. Чаще всего такую симуляцию можно увидеть в файтингах вроде Street Fighter V или Dead or Alive, где система должна обработать лишь одну конкретную сцену с небольшим количеством персонажей.

 

Специалисты также остались под впечатлением от симуляции дыма, частицы которого оставляют тени и реалистично реагируют на движения персонажей. Батталия и Морган предположили, что в Black Myth используется полностью динамическая симуляция частиц дыма, отметив, что почти никогда не видели такой фичи за пределами Batman: Arkham Knight, где за это отвечает отдельная технология от NVIDIA.

 

В битве с боссом авторы ролика похвалили систему освещения. Подводя итоги специалисты предположили, что финальная версия Black Myth, вероятно, будет не сильно отличаться от геймплейного ролика, однако они всё же отметили, что оптимизация игры с такими сложными эффектами в 1080p и 60 fps может быть затруднительной.

 

Даты релиза Black Myth: Wukong пока нет. Разработчики планируют выпустить её на ПК и консолях текущего поколения, но, судя по всему, в скором времени перейдут на PS5 и Xbox Series.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

До свидания, Steam? - Epic Games поддержит разработчиков проекта Black Myth: WuKong.

szoFKNXj9t1R7va8Fn63hA.jpeg?800-auto

 

Представитель Epic Games China Ван Ми рассказал о том, что в рамках конференции Beijing International Game Innovation на этой неделе компания связалась с представителями студии Game Science, которая разрабатывает боевик Black Myth: WuKong.

 

Создатели Black Myth: WuKong будут сотрудничать с Epic Games в сфере оптимизации, связанной с графическим движком Unreal Engine.

Аналитик Даниэль Ахмад, который рассказал о сотрудничестве между Epic Games и Game Science, отметил, что в данном случае речь идёт о совместной работе в сфере технологий, а не издании игры.

 

Впрочем, Epic Games может попытаться привлечь в Epic Games Store проект Black Myth: WuKong

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выглядит эпично конечно :frog23:

Боссфайты похоже шикарные будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

 

В ролике разработчики показали новую пустынную локацию, схватки с группой противников и бои с боссами, напоминающими огромных крыс-мутантов.

 

В трейлере также продемонстрировали новые умения главного героя — превращение в огромную глыбу из черепов для защиты от стрел, а также использование магии для оглушения врагов.

 

Разработчики отмечают, что новый трейлер приурочен к празднованию года быка в Китае и то что ролик не отражает реальный сюжет игры.

Судя по всему, показанные монстры и локации так или иначе появятся в игре, но в другом исполнении.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Конечно дико красиво. 

Есть только пару вопросов: на чем эта красота пойдет и смогут ли китайцы в Миядзаки... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, KirimKirimich сказал:

на чем эта красота пойдет и смогут ли китайцы в Миядзаки

Главное, чтобы эта игра вообще в принципе вышла когда-нибудь, а не закончилась на трейлерах. А смочь-то смогут, думаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Mountain View сказал:

Главное, чтобы эта игра вообще в принципе вышла когда-нибудь, а не закончилась на трейлерах. А смочь-то смогут, думаю.

Ну рассмотрим что выйдет, все-таки мы верим в лучшее. Но вот что б интересно было мир исследовать..., вот тут для меня главный вопрос.

Ну и не хочу я комп собирать... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

китайцы горазды на бенчмарки, но что-то не припоминаю ни одной законченной, хорошей игры от них

 

В 09.02.2021 в 23:28, KirimKirimich сказал:

смогут ли китайцы в Миядзаки..

нет. инфа сотка :troll_face_2:

 

 

Изменено пользователем El Shadda1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, El Shadda1 сказал:

китайцы горазды на бенчмарки, но что-то не припомаю ни одной законченной, хорошей игры от них

 

нет. инфа сотка :troll_face_2:

Печально, но я буду надеятся... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.02.2021 в 23:56, KirimKirimich сказал:

Ну рассмотрим что выйдет, все-таки мы верим в лучшее. Но вот что б интересно было мир исследовать..., вот тут для меня главный вопрос.

Ну и не хочу я комп собирать... 

 

да еще года 3 будут активно пилить, так что комп к тому времени тебе придется обновлять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, JasonWU сказал:

 

да еще года 3 будут активно пилить, так что комп к тому времени тебе придется обновлять

Ты такой же шустрый как китайцы...) 

Посмотрим что будет через три года, может она к тому времени уже на мобилках будет спокойно идти... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень круто, Китайцы радую в последнее время, глядишь скоро на один уровень с западным и японским игропромом встанут (на мобилках они уже всех нагинают по качеству).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×