Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

AYaiGLz.jpeg

Дата релиза: 20 августа 2024

Разработчик: Game Science

Издатель: Game Science

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S (позже, как оптимизируют)

Официальный сайт: https://www.heishenhua.com

Трейлеры:

Спойлер

Black Myth: Wukong — ролевой боевик по мотивам китайской мифологии.

Став Избранным, вы отправитесь в приключение, полное испытаний и чудес, в котором вам предстоит приподнять завесу тайны над великой легендой.

 

 

 

Message added by Mountain View

Сунь Укун наносит ответный удар игровой индустрии  

35 members have voted

  1. 1. Будете ли вы играть в Black Myth: Wukong?

    • Да, буду
    • Нет, не буду
    • Подожду демку, обзоров, оценок и отзывов от геймеров
    • Я и сам, знаете ли, тот ещё царь обезьян!


Recommended Posts

11 часов назад, Mountain View сказал:

Что касается цен на физические издания, студия ранее объявила, что Deluxe Edition стоит 169 долларов, а Collector’s Edition — 399 долларов.

Решили опередить рокстар и переколбасить юбикоу, ля какие ушлые. Так нахайпить, а потом так нахезать.

Ряяя, проблемы с логистикой, лови делюкс за 170. :troll_face_3:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кажись, афера века намечается.

Не верю я чой-то этим китаезам мутным...

Или афера века или игра... года :troll_face_3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
34 минуты назад, Lex Mercer сказал:

А в обычных изданиях тоже диска нет?

Из того что известно\вычитал, то никаких дисков на старте не планируются. Только цифра и вот этот скам в виде делюкс\коллекционки. Будут ли позже, неизвестно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Инфа от азиатского ликера, который писал про трейлер и предзаказы в прошлый раз (всё сбылось).

 

Превьюхи послезавтра - 17 июня.

Блогеры играли в демку на 2.5 часа, было 10 боссов, 2 из них описываются как очень сложные.

Локация, представленная в демке - Гора Черного Ветра, в трейлерах старых светилась.

Демка сама выйдет вроде как в июле, но это не точно, возможно и раньше.

 

3QUdH7y.png

 

JMf24Wk.png

 

Цитата

It has been confirmed that today's internal demo level is Black Wind Mountain

 

Today, a number of game influencers from Bilibili were invited to attend an internal demo at the Game Science Studio in Hangzhou.

Basically, everyone is highly positive about the completion of Black Myth: WuKong.

According to these invitees, there will be a classified release on the 17th. However, it is still uncertain whether the confidential content is an online Demo or a Demo only available to the global media.

Personally, I don't think the probability of having an online Demo is high. But it is certain that more videos will be released on the 17th.

It has been confirmed that the level for the invitees to play is Black Wind Mountain and the surrounding area, there are some of the leaked publicity images.

9cayDkj.png

LBsY0ZF.png

 

Цитата
  • anyone attended played 2.5hrs of the game on the map shown in the trailer, lots of content.
  • not only creators from bilibili attend, youtubers/creators/media went to summer game fest might played it as well.
  • New vids from them coming out on the 17th in China (16th 7am EST 4am PST) not sure about youtube might still be on the 17th here.
  • only a few ppl got to see the final boss of the demo in their 2.5hrs play time and the second last boss is hard.
  • varieties and numbers of mobs+bosses in the first map already exceeded total number of Dragon's dogma 2.
  • there still are improvements can be made but the game is quite complete.
  • one did mention the play test is held on a global scale, idk if that means demo soon or just private or creators/media

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
  • Вчера мировые СМИ облетела новость, будто бы студия Game Science, разработчик Black Myth: Wukong, отказалась от явного "вымогательства" 7 миллионов долларов США со стороны консалтинговой компании Sweet Baby Inc. Якобы после отказа Game Science стала целью для разнообразных нападок и оскорблениям
  • Однако, как оказалось, эта информация не соответствует действительности. Аналитик Дэниел Ахмад опроверг слухи, заявив, что ни в китайской прессе не было упоминаний о подобных событиях, ни сама Game Science не сообщала о попытках вымогательства со стороны Sweet Baby Inc.
  • Sweet Baby Inc. - канадская компания, предлагающая консультационные услуги в сфере разработки видеоигр, включая сюжет, повествование, персонажей, инклюзивность и вопросы меньшинств.
  • По сути, слух был сфабрикован американским пользователем в сотрудничестве с некоторыми китайскими, с целью поднять дополнительной шумихи вокруг Sweet Baby Inc, которые многие считают символом "woke-культуры".
  • Важно отметить, что источники, распространявшие ложную информацию, не предоставили никаких вменяемых доказательств коммуникаций между Game Science и Sweet Baby Inc., не объяснили механизм "вымогательства", а также не раскрыли деталей полученных угроз.
  • Единственным упоминаемым "нападением" стал негативный комментарий в сторону Хидео Кодзимы после его положительного отзыва об игре.
Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, ALF_9010 сказал:

Важно отметить, что источники, распространявшие ложную информацию, не предоставили никаких вменяемых доказательств коммуникаций между Game Science и Sweet Baby Inc., не объяснили механизм "вымогательства", а также не раскрыли деталей полученных угроз.

Как неожиданно, кто бы мог подумать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Mountain View сказал:

Блогеры играли в демку на 2.5 часа, было 10 боссов, 2 из них описываются как очень сложные

Чет многовато боссов на 2,5 часа

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Squall007 сказал:

Чет многовато боссов на 2,5 часа

Squall007 Может там мини-боссы, хз. Злые языки вон пишут, что вся игра это вообще один сплошной босс-раш в количестве 81 сущности :troll_face_22:

Нормальной презентации так и не было у игры, считай, только ролики постановочные все эти 4 года, хотелось бы больше инфы и конкретики: про мир и его устройство, про хаб локацию, если таковая имеется в игре, про систему прокачки и тд и тп, про эксплоринг, биомы, и прочее. Вместо этого я смотрел китайских блоггеров с английскими сабами, которые рассказывали что-то о своих впечатлениях в прошлом году, окей, но сами разрабы вообще думают как-то продвигать игру или нет? А то получается вот вам ролик про открытие предзаказов, а что, где, как и почему - да хер пойми, просто купите кота в мешке, ага, дисков мы не можем напечатать, издателя мы не нашли за 4 года, поверь в мечту.

Артубков, кстати, тоже не будет, написали, типа может быть потом когда-нибудь отпечатают, если спрос будет, то есть коллекторз вообще по сути цифра одна.

В чем проблема у китов вообще? Или материковый Китай настолько далек от всего этого, чем те же островитяне в Гонконге (впрочем, те себя вообще китайцами не считают). Вон Лариан те же сделали физ.копии игры сами и ничего, да, не очень много, но все же надо учитывать, что они независимая контора.

В общем, к чему я все это, маркетинг у игры практически нулевой - меня это напрягает немного.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Squall007 сказал:

Чет многовато боссов на 2,5 часа

 

Там ещё коты каменные есть.

 

10 часов назад, ALF_9010 сказал:

Аналитик Дэниел Ахмад

 

Тот, который защищал SBI? Надёжный как швейцарские часы?

Он ещё в прошлом году писал, что 2/3 негатива на второй Овевртч льют китайцы и сама игра типа норм.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Mountain View 

 

Цитата

вся игра это вообще один сплошной босс-раш в количестве 81 сущности

 

В виде гномика.

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Mountain View сказал:

Артубков, кстати, тоже не будет, написали, типа может быть потом когда-нибудь отпечатают, если спрос будет, то есть коллекторз вообще по сути цифра одна.

У них еще сама макака и обруч будут цифровыми:QaAIgbl:

Я уже считаю, что даже если получим демку, то ну его нафиг покупку. Пока точно не выйдет игра, пока не увижу, как в неё кто-то действительно играет, даже задумываться о покупке не стоит.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, ALF_9010 сказал:

вся игра это вообще один сплошной босс-раш

 

Спасибо, это мы пропускаем.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Black Myth Wukong leaked preview by PureXbox

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В сеть раньше времени утекло одно превью по Black Myth-Wukong

В нем показали очень много геймплея и трех боссов.

Немного подробностей и впечатлений самого журналиста, который является фанатом Souls-игр.

• «Игра феноменальна»

• Это не Souls-игра. Она показалась ему легче стандартных для игр жанра. Что-то среднее по сложности между Action-RPG и Souls-играми. Но выбор уровня сложности упомянут не был.

• В игре нет блокировки или парирования ударов. Все рассчитано на уклонения.

• Классическое дерево прокачки способностей без увелечения каких-то конкретных характеристик персонажей.

• По мере повышения уровней открываются новые стойки со своими сериями ударов, которые мотивируют к разным стилям.

• Боссы весьма оригинальные со своими уникальными способностями. Дизайн и анимации приятные.

• В ролике были показаны исключительно боевые сегменты. Пока не очень ясно, насколько игра будет коридорная. Вероятно, сильно.

• Также непонятно, насколько в игре в принципе будет уделено внимание исследованию.

• Возможно, малые масштабы коридора помогли оптимизации. За демонстрацию ролика не были замечены просадки FPS. Стабильные 60 кадров.

• Игра также понравилась журналисту как по части графике, так и по самому арту.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ничего не понятно пока, если коридор от босса к боссу, то это не самый лучший вариант для меня. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Squall007 насчет коридоров хз, но народ пишет про 88 боссов и 167 типов врагов, без понятия что за источник у них

а по времени киты обещали 15 часов на анонсе 4 года назад, насколько помню

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
12 минут назад, Mountain View сказал:

88 боссов

Даже в дс2, где куча мусорных боссов и то меньше было

:57a8bd5ab4d94_FROG4:

Edited by Squall007

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 минут назад, Squall007 сказал:

Даже в дс2, где куча мусорных боссов и то меньше было

 

качество > количество, ясное дело

 

1 минуту назад, Призрак с Парты сказал:

Чёт в духе Кратоша сойдёт

так китайцы говорили прямо, что вдохновлялись GOW :57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Призрак с Парты сказал:

В ролике были показаны исключительно боевые сегменты. Пока не очень ясно, насколько игра будет коридорная. Вероятно, сильно.

• Также непонятно, насколько в игре в принципе будет уделено внимание исследованию.

А это как бы самое главное, что интересует. Пушо если босс раш, то чёт не особо звучит

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×