Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KrayZ

Forspoken

Рекомендуемые сообщения

Жанр: action RPG

Издатель: Square Enix

Разработчик: Luminious Productions

Дата выхода: 24.01.2023

Платформы: PS5, PC

EGS_Forspoken_LuminousProductions_S1_256

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Геймплей конечно кретинический. Враги стоят на месте, даже не атакуют толком, а персонаж скачет, сальтухи крутит, уворачивается. :troll_face_4:

Весь паркур и прыжки тоже на одну кнопку забиндены, т.е. из того что могло быть плюсом игры ака интересный траверсал, сделали минус. Теперь все эти гигантские просторы преодолевать с зажатой кнопкой будет конечно очень "весело". 

Короче

 isleep.jpg

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Greidis сказал:

Геймплей конечно кретинический. Враги стоят на месте, даже не атакуют толком, а персонаж скачет, сальтухи крутит, уворачивается. :troll_face_4:

Весь паркур и прыжки тоже на одну кнопку забиндены, т.е. из того что могло быть плюсом игры ака интересный траверсал, сделали минус. Теперь все эти гигантские просторы преодолевать с зажатой кнопкой будет конечно очень "весело". 

Короче

 isleep.jpg

лучники стоят на месте и стреляют из лука, никогда такого не было

Только что, Ligfip1 сказал:

Весь паркур и прыжки тоже на одну кнопку забиндены

как будто что-то плохое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Ligfip1 сказал:

лучники стоят на месте и стреляют из лука, никогда такого не было

да даже босса брать, которого она на мосту бьет (или это замок?). Очень слабый неагрессивный паттерн и то как они атакуют точно не требует таких гигантских прыжков и уворотов. Выглядит так как будто взяли персонажа с его мувментом из какого нибудь сверхбыстрого Ванквиша или Райзинга, а врагов из фф15, где на все действия скрытый пошаговый таймер и враги едва двигаются. 

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мир в духе фф15, только там и то городов как-будто больше было каких-то, а здесь сплошные поля, горы, леса, сделали огромный мир, поэтому пришлось делать быстрое перемещение героине, иначе всех запарит ходьба по такому скучному окружению 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Greidis сказал:

Враги стоят на месте, даже не атакуют толком

 

То-то современные журналисты от боевки радостно писиют 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Весь набор роликов - это как гг скачет по воздуху в пустых локациях. Вообщем, даешь демку или триал по подписке, а там видно будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Whaaa сказал:

Весь набор роликов - это как гг скачет по воздуху в пустых локациях. Вообщем, даешь демку или триал по подписке, а там видно будет. 

У всех одни и те же футажи же

45 минут назад, Water сказал:

мир в духе фф15, только там и то городов как-будто больше было каких-то, а здесь сплошные поля, горы, леса, сделали огромный мир, поэтому пришлось делать быстрое перемещение героине, иначе всех запарит ходьба по такому скучному окружению 

Согласен, в Догме было очень скучно ходить по пустому миру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Ligfip1 сказал:

Согласен, в Догме было очень скучно ходить по пустому миру

я не играл в догму, поэтому не знаю, это ты сейчас сарказм пишешь или нет 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

боевка выглядит как и раньше - максимально скучно и пресно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А где враги интересные? 
даже в соулсах вся сложность это

 

пропустил удар - труп 🤡

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Gefus сказал:

А где враги интересные? 
даже в соулсах вся сложность это

 

пропустил удар - труп 🤡

Будем бить животных 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Water сказал:

Будем бить животных 


глядь собачек, убивай Кабанов 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Water сказал:

я не играл в догму, поэтому не знаю, это ты сейчас сарказм пишешь или нет 

нет, я серьезно пишу
для меня это все выглядит как вторая догма

23 минуты назад, Gefus сказал:

А где враги интересные? 
даже в соулсах вся сложность это

 

пропустил удар - труп 🤡

а причем тут солсы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Ligfip1 сказал:

а причем тут солсы?

А причём тут догма? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про догму тоже не понял, я про фф15 писал вообще, игре ближе к ней как-то что ли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, Water сказал:

Про догму тоже не понял, я про фф15 писал вообще, игре ближе к ней как-то что ли

Осень… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, Джокер сказал:

Осень… 

Лето...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прикидываете, на сколько нужно игру перенести на доработку, чтоб из неё хоть что-то интересное получилось? :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, Water сказал:

мир в духе фф15, только там и то городов как-будто больше было каких-то, а здесь сплошные поля, горы, леса, сделали огромный мир, поэтому пришлось делать быстрое перемещение героине, иначе всех запарит ходьба по такому скучному окружению 

Ты путаешь причину и следствие. Уверен, что идея была в быстром перемещении, а под него уже подогнали мир.

 

7 часов назад, Paletz сказал:

Прикидываете, на сколько нужно игру перенести на доработку, чтоб из неё хоть что-то интересное получилось? :57a8bd5c741d1_FROG11:

Уже интересно выглядит

Изменено пользователем Belich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×