Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

3iFJUSb.jpg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

3 часа назад, El Shadda1 сказал:

буратиноборн

 

не, ну в отличие от китайского обезьяносоулса, тут хотя бы есть издатель и дата выхода


китайский вообще копипаста неприкрытая) здесь только сеттинг похож. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

импакт от ударов выглядит как-то не очень, но к выходу думаю еще улучшат сто раз, удары не ощущаются, как в том же бб, хотя там по видео даже можно было ощутить тяжесть некоторых оружий. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Окружение местами выглядит совсем не ок. Пустота, четыре плоские стены и крыша. До Бладика пока как до Луны. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Создатели soulslike-экшена Lies of P по сказке о Пиноккио: «Сходства с Bloodborne были не намеренными» 

Разработчики рассказали, что с тайтлами FromSoftware их игру связывает только несколько механик, а нос главного героя не будет расти от вранья.

 

О том, что, несмотря на похожую атмосферу и дизайн локаций, показанных в трейлерах, разработчики Lies of P не пытались подражать Bloodborne, заявил продюсер Джи Вон Чои в разговоре с журналистами Kotaku.

 

Он отметил, что сотрудники южнокорейской студии Round8 действительно вдохновлялись творчеством японской FromSoftware, однако не ставили себе задачи скопировать чужую игру. Если авторы и старались в чём-то подражать своим коллегам, так это в плане проработки экшена.

 

- Хотя для нас большая честь, что многие игроки почувствовали дух Bloodborne в нашем трейлере, сходства с этой игрой определённо были не намеренными.

Но признаю, что Bloodborne и другие soulslike-тайтлы очень нас вдохновили, и почти каждый член нашей команды — большой фанат soulslike. Мы стремимся к тому же высокому уровню мастерства, как и FromSoftware и пытаемся отполировать движения персонажей в бою с такой же заботой и вниманием.

 

Чои поделился и несколькими подробностями о самой игре, отметив, что отдельные механики в ней всё-таки будут очень похожи на таковые в Dark Souls и других подобных играх.

 

На основной концепции экшена остановились ещё в середине 2020 года, а к полноценной разработке перешли чуть позже.

 

В настоящее время команда успела доделать около 50% контента для игры, но разработка завершена только на 30% (авторы выделили на полировку полгода).

 

В первую очередь Lies of P «унаследовала» от soulslike общий уровень сложности, а также системы «штрафов» за смерть и контрольных точек. В остальном упор делают на оригинальные механики.

 

На механическую руку Пиноккио можно будет устанавливать специальные инструменты вроде крюка-кошки — всего их в игре восемь.

 

Каждое оружие ближнего боя позволят разобрать на две части — клинок (или наконечник) и рукоять. Эти куски можно свободно совмещать между собой.

Стиль боя будет зависеть не только от оружия, но и от характеристик главного героя.

 

В разговорах с NPC Пиноккио сможет лгать. Чем чаще автоматон врёт, тем больше очеловечивается — а от того, насколько он «настоящий», зависят отдельные ситуации по ходу прохождения, а также вариант концовки.

 

Нос главного героя не будет расти от вранья, потому что разработчики задались целью сделать Пиноккио крутым. При этом сотрудники студии хотят показать эту характерную черту персонажа или сделать к ней отсылку, но конкретных планов у них пока нет.

 

Релиз Lies of P должен состояться на ПК, PS5 и Xbox Series X|S в 2023 году.

Точной даты выхода у игры ещё нет.

https://kotaku.com/bloodborne-vibes-weren-t-intentional-say-pinocchio-sou-1848146308

 

вдохновлялись соусами, но сходства не были намеренными, лол :troll_face_19:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
On 12/2/2021 at 7:19 PM, Mountain View said:

вдохновлялись соусами, но сходства не были намеренными, лол

Мне помимо бладика на ум ещё пришло это:

header.jpg?t=1604502986

maxresdefault.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

38pDgBEWn4PPJHYeezfSCQ.png.webp?800-auto

 

В недавнем интервью GamingBolt, разработчики Neowiz предстоящей соулс-лайк RPG Lies of P, предоставили более подробную информацию о частоте кадров и целевых значениях разрешения.

 

На PS5 и Xbox Series X в Lies of P будут режимы качества и производительности. В то время как в режиме "Производительность" игра будет работать с разрешением 1440p и 60 FPS, в режиме "Качество" в настоящее время предлагается родное изображение 4K при 30 кадрах в секунду, хотя разработчики говорят, что они "работают над достижением цели" родного 4K и 60 кадров в секунду в режиме качества. Пока ничего не известно о том, чего ожидать от версии Xbox Series S.

 

Lies of P находится в разработке для PS5, Xbox Series X/S и ПК, но у игры пока нет даты выхода.

 

Спойлер

VrkXcIngBbJA5om2VscQ4A.png.webp?800-auto

 

Из многих соулс лайк игр, которые уже выпущены и будут выпускаться, Lies of P от Neowiz — одна из самых интересных, основанная на Пиноккио, с готической викторианской эстетикой, напоминающей Bloodborne. Поскольку в настоящее время она находится в разработке для Xbox Series X/S, PS5 и ПК, были ли различия между обеими консолями значительными (тем более, что Series X имеет процессор AMD Zen 2 с тактовой частотой 3,8 ГГц, в то время как Zen 2 PS5 работает на 3,5 ГГц)?

 

В интервью GamingBolt команда разработчиков сообщила, что разница "практически бессмысленна".

 

Цитата

Поскольку мы добиваемся прогресса в оптимизации с нашей стороны, разница между двумя моделями практически не имеет для нас значения». Тем не менее, одна особенность, которая имеет значение для обеих версий, — это предстоящая поддержка AMD FidelityFX Super Resolution.

 

На вопрос, как это может помочь разработчикам игр, Neowiz ответил:

Цитата

Super Resolution очень помог в разработке, поскольку может еще больше повысить качество графики. Мы надеемся, что такое решение будет обновляться и развиваться в будущем.

 

Lies of P находится в разработке для PS5, Xbox Series X/S и ПК, но у игры пока нет даты выхода.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О, какой интересно выглядящий проект! Я как то пропустил. А про студию что известно, кроме портов? Вытянут вообще?

Изменено пользователем Arrival

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Соулслайк о Пиноккио Lies Of P больше не эксклюзив ПК, PS5 и Xbox Series — он выйдет и на консолях предыдущего поколения 

Разработчики также подтвердили, что выбора сложности не будет, а прохождение займёт как минимум 30 часов.

 

О релизе Lies Of P на консолях прошлого поколения разработчики из NEOWIZ рассказали в интервью сайту Gamingbolt.

 

Изначально в студии планировали выпустить экшен только на ПК, PS5 и Xbox Series, однако в плане оптимизации игра хорошо показала себя на PS4 и Xbox One, поэтому авторы решили доработать игру и для этих консолей.

 

В Lies Of P нет открытого мира, но сами локации будут большими. Разработчики также внедрят систему смены погодных условий, за счёт чего даже уже знакомые места будут выглядеть чуть иначе.

 

Из других souls-игр в Lies of P перекочует система сбора опыта после смерти, но авторы хотят добавить что-то своё в привычные системы. Так, решения игрока будут влиять не только на концовку, но и промежуточные квесты и типы врагов на локациях.

 

В экшен решили не добавлять выбор сложности, однако, как и в случае с другими играми в этом жанре, желающие смогут найти способы упростить или усложнить прохождение.

 

Говоря о консолях текущего поколения разработчики заявили, что не видят особой разницы между SSD на PS5 с 5,5, ГБ/сек и SSD на Series X с 2,4 ГБ/сек. В студии говорят, что для их игры такой быстрый стриминг данных не так важен.

 

В плане производительности на консолях разработчики уже добились 4K при 30 fps в режиме качества и 1440p при 60 fps в режиме производительности. Для финальной версии они рассчитывают на 4K при 60 fps.

 

О релизе на Steam Deck пока не говорят, так как сперва в студии хотят сконцентрироваться на основных платформах.

 

Lies of P должна выйти в 2023 году.

https://gamingbolt.com/lies-of-p-interview-world-difficulty-combat-and-more

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

почему-то от трейлера стойкое ощущение будто игру делали капком

эти анимации, модели персонажей, освещение - все походит на мтфреймворк

и это к слову комплимент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, dozensnake сказал:

почему-то от трейлера стойкое ощущение будто игру делали капком

эти анимации, модели персонажей, освещение - все походит на мтфреймворк

и это к слову комплимент

DMC 5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну левая рука у него чисто Секиро эдишн)

Вроде интересно,  но если боевка будет уг ( шансов50/50),  ничего не спасет эту игру. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Анимации немного топорно выглядят, пока сложно понять будет ли доставлять боевка, надо самому пробовать. А так прям калька на Бладик, по всему ощущается, сетинг изменён просто немного, посмотрим насколько удачно скопируют по итогу

Изменено пользователем Squall007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Mad clown prototype, блин что-то мне подсказывает, что будут еще и не прототипные версии, а я не люблю повторяющихся БОССов.

 

Но блин НАСКОЛЬКО ЖЕ это похоже на Бладик, как за плагиат не засудили. Но стиль мне всё же стиль мне тут нравится, надеюсь эта игра уж точно не скатится в унылую Ктулхунятину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, delete сказал:

унылую Ктулхунятину.

да простит тебя ТОТ КТО СПИТ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очередной очень "оригинальный" проект с топорными анимациями.

 

Подождем в плюсе.

Изменено пользователем FKNerv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чистый геймплей - такое себе. И, конечно, они скомуниздили единственный недостаток бладика, отсутствие системы фляжек. Ну и вообще, зачем механической кукле выносливость, она же механическая кукла. 

Изменено пользователем Степан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сеттинг, атмосфера и даже некоторые виды оружия - откровенный плагиат, интерфейс говно, анимации говно. 

 

Ещё одна стерильная игра, как будто рожденная в закоулках нейросети, а не в человеческой голове. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну выглядит получше недавней тимесии, а так судя по всему есть шанс на средняковый клон соулса на уровне суржа например

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×