Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KrayZ

Marvel's Guardians of the Galaxy

Recommended Posts

20 минут назад, FunC. сказал:

Dragn блин, не та тема, этого мурвела развелось... :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Только это хороший мурвел :57a8bd5a43147_FROG2: 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

0IKVKBIJNrpzDOIwSKK7Kg.jpeg?800-auto

 

Разработчики из Eidos Montreal рапортовали о выходе обновления для ПК-версии Marvel's Guardians of the Galaxy, исправляющее различные ошибки в игре. Вес скачиваемых файлов в Steam составляет порядка 608 MB, изменений и фиксов довольно много, но создателям предстоит еще много работы.

 

Главное, что теперь появилась возможность прямого запуска игры без дополнительного экрана настроек.

 

Ниже приведен список исправлений, включенных в этот патч.

  • Общие улучшения стабильности.
  • Несколько улучшений стабильности с включенной трассировкой лучей.
  • Исправление проблемы с частотой обновления в эксклюзивном полном экране
  • Исправления для нескольких редких сбоев во время боя.
  • Исправлен редкий баг с визором
  • Исправлен редкий сбой при использовании способности Дракса
  • Исправлен редкий баг при воздушном бое
  • Исправление для Epic Games Store - разблокировка достижения «Это то, что мы делаем»
  • Исправление для Epic Games Store - проблема с сохранением игры связанная с неправильными именами пользователей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой запись компендиума «Гашер и Гнашер» могла не раз блокироваться.
  • Добавлен отказоустойчивый режим, чтобы гарантировать, что достижение «Полностью загружено» может быть разблокировано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли не попасть в меню Стражей после первого урока по очкам способностей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой испанский язык отображался как английский
  • Исправление для текста описания на арабском языке в панели запуска
  • Исправление мерцания значков, неправильных значков и проблем с масштабированием
  • Исправлена ошибка, из-за которой отравляющий газ нельзя было снова заморозить после перезарядки.
  • Усовершенствования, внесенные в переход в Верстак и из него, чтобы устранить некоторые случаи отказа Ракеты использовать Верстак.
  • Исправлена редкая проблема, при которой Звездный Лорд мог оказаться в состоянии падения из мира в главе 1 после высадки с Милано
  • Исправление, позволяющее полностью сбросить загадку крана из главы 7 при перезагрузке контрольной точки, чтобы пользователям было разрешено повторить попытку в редких случаях, когда они блокируются.
  • Пользователям теперь будет проще выиграть момент с преследованием в главе 9
  • Исправлена воронка в главе 10, из-за которой доступ к экипировке затруднялся.
  • Исправлен один случай, когда Грут не мог создать лифт Грута, ведущий к боковому пути, в главе 10.
  • Исправление для редких случаев, когда объект метания Дракса, необходимый для прогресса, мог не появляться во время главы 13.
  • Возможность отката сохранений: была добавлена скрытая функция отката при сохранении, чтобы пользователи, столкнувшиеся с проблемами блокировки, могли вернуться к началу выбранной ими главы.
  • Обновленная формулировка заявления о конфиденциальности
Спойлер
  • Исправление материала трассировки лучей для шлема Звездного Лорда и добавление недостающих материалов.
  • Исправлено описание прозрачного отражения с трассировкой лучей в программе запуска.
  • Исправлен поворот управления полетной мышью во время форсажного ускорения или маневров уклонения.
  • Исправление для полосы прокрутки компендиума
  • Исправьте некоторые случаи, когда подсказка контроллера Xbox была неправильной
  • Исправление для Microsoft Elite II с идентификацией беспроводного ключа
  • Исправлено управление чувствительностью мыши
  • Исправлена проблема с широкоформатным экраном, связанная с макетом HUD воздушного боя.
  • Исправление рендеринга травы
  • Исправление появления листвы
  • Исправление для повышения резкости AMD Fidelity CAS, которое теперь включено в фоторежиме.
  • Исправлены случаи, когда глаза Звездного Лорда могли светиться красным при включенной трассировке лучей.
  • Исправлена проблема, из-за которой табло Rocket Bet все еще могло отображаться на экране после того, как ставка закончилась.
  • Теперь через контроллер можно прослушивать радиосвязь.
  • Исправление строки Rocket, которая воспроизводилась голосом Грута.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок сохранения иногда появлялся на экране.
  • Исправлены редкие случаи, когда Стражи могли исчезнуть в бою.
  • Исправлена воронка, из-за которой Звездный Лорд мог иногда застревать при работе с более высоким FPS.
  • Общие улучшения маркеров целей.
  • Дополнительные улучшения мировых границ.
  • Добавление параметра командной строки -NoLauncher для подавления запуска
  • Оптимизация производительности процессора для RT
  • Оптимизация производительности графического процессора, особенно при более высоких разрешениях

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

То ли я к багам привык, то ли правда пару патчей более-менее починили техническую составляющую.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Британский чарт: Guardians of the Galaxy вернулась в топ-5 на фоне «Чёрной пятницы» 

 

В британском розничном чарте неделя «Чёрной пятницы» в 2021 году выдалась слабее, чем в 2020-м, показав 10-процентный спад продаж.

Количество проданных копий игр составило на 100 тысяч меньше.

 

Лидером вышла Mario Kart 8: Deluxe, которая неделей ранее занимала седьмое место в чарте. Её продажи выросли сразу на 567%.

 

Продажи Pokémon Brilliant Diamond на второй неделе упали на 57%, а у Pokémon Shining Pearl — на 58%. Игры заняли 6-е и 11-е место соответственно, однако в сумме могли бы занять 3-е.

 

Call of Duty: Vanguard удержала 4-е место и продалась почти таким же тиражом, как и на неделе до «Чёрной пятницы».

 

Guardians of the Galaxy поднялась с 17-го места сразу на 5-е — её продажи выросли на 419%.

Как и ожидалось, многие решили взять приключение Eidos по скидке на фоне хороших отзывов игроков.

 

Battlefield 2042 тем временем выбыла из топ-10 и заняла 12-ю строчку после спада продаж на 58%.

 

Топ-10 продаж с 22 по 27 ноября:

01. Mario Kart 8: Deluxe

02. FIFA 22

03. Minecraft (Switch)

04. Call of Duty: Vanguard

05. Marvel's Guardians of the Galaxy

06. Pokémon Brilliant Diamond

07. Just Dance 2022

08. Animal Crossing: New Horizons

09. Far Cry 6 Pack

10. Mario Party Superstars

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-28-mario-kart-8-returns-to-no-1-as-nintendo-switch-rules-black-friday-uk-boxed-charts

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вчера вечером завершил прохождение :49:

Купил, но добрался до игры не сразу. Поэтому начинал играть с высокими ожиданиями на фоне положительных отзывов. Игра эти ожидания сполна оправдала. Одно из лучших приключений за долгое время и реальный претендент на игру года для меня. Шарлатан Кейли был просто обязан включить игру в номинацию. Получил огромное удовольствие от прохождения, даже несмотря на некоторые шероховатости. Очень хочется верить, что ранние скидки и положительные отзывы сделают своё дело и позволят выйти на хорошие объемы продаж. Кто ещё не взял и любит синглплеерные приключения, Стражи обязательны к покупке.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну не игра года конечно, но второе место в моем личном топе безоговорочно занимает. Ей бы шлифовки уровня Сони эээх и боевку нормальную 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тоже только завершил прохождение, для меня лучшая игра в этом году.И понял, как же я соскучился по сюжетным играм без открытого мира. Аж как то пусто внутри, хочется ещё и ещё.А саундтрек в игре это вообще БОМБА.

Edited by Akim222

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чубакка и сцена в душе из Deus Ex: Eidos объяснила часть отсылок в Guardians of the Galaxy

 

Цитата

Творческий директор Жан-Франсуа Дюга и художественный директор Бруно Голтье-Леблан выбрали 7 отсылок в Guardians of the Galaxy

для блога Square Enix и рассказали, почему решили добавить их в свою игру.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

А управление пилотирования в космосе более дерьмовым не могли сделать? Особенно с боссом 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

vodafon а шо с ним не так? вроде нормально всё было на макс сложности :frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вчера прошел наконец-то, через силу, потому что больше играть не хочется. 
Игра хорошая, проработали многие детали как надо, очень приятно залипать в корабль, во всякие там игрушки и прочее, да в целом аудио-визуальное погружение в мир на высоте. Первые впечатления были прям классными, прям был восторг! 

НО, узнается старый добрый Eidos, где ты сорок минут бродишь и болтаешь ни о чем, а потом 5-7 минут стреляешь, потом опять бегаешь и решаешь загадки для дошкольников (которые в какой-то момент просто выбешивают своим кол-вом), потом три минуты экшена. 
Навигация по уровням откровенно плохая: ты никогда в жизни не поймешь, что тебе надо в эту щель лезть, если до этого уже не потратил минут 5-7 на поиск похожих щелей. 
Да и сами уровни не вызывали восторга, все какое-то одинаковое, хотя очень пытается казаться разным. 

Комбат не понравился, постоянно факапил из-за неудобного управления, прикола активации музыкального плеера не понял совсем. 

На мой взгляд, это отличное кинцо, рассказывающее хорошую историю, но не более. 

Мне, к сожалению, было очень скучно играть где-то с середины игры до самого конца.

П.С. 
Я мрачно прифигел, когда на каком-то уровне у меня стал падать фпс до 15-20... Да и в целом багов в игре много, особенно с UI и сабами. 
 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дракс лучший в этом произведении. "And now - disrobe!".

 

И да, допрошел наконец. Все комментаторы сверху правы - геймплей куда ни шло, но надо чинить; история топич, музыка топич.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пока только до 4й главы дошёл

Красиво

Интересно

Стильно

Лучше б тут вообще не было геймплея

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я уже близко к финалу и в целом почти сложил свое мнение о игре. Сюжет, постановка и персонажи все очень понравились. Дракс получился гораздо проработанный чем в фильмах. Справедливости ради, здесь его раскрывали по хронометражу дольше чем в кино, возможно в MCU ему это только предстоит. Ракета бесячий персонаж, но это отлично сюжетно обыграно. Вообще все что касается стиля, очень круто сделано и музыка, и костюмы, все прям нравится. Связь музыки с геймплеем отличная и местами напоминает то как это работает в DMC. Что касается игрового процесса, то мне не хватает глубины и разнообразия боевых или может ролевых механик. Получился такой упрощенный Mass Effect и местами это даже на пользу, однако способностей героям надо бы побольше. Я примерно на главе 10  всем персонажами всё прокачал и дальше баллы тратить некуда. Пушки прокачал тоже, а самое нужное было получено ещё в первой половине игры. Так что я бы очень хотел в сиквеле видеть больше RPG элементов и возможно каки-то механик, например, возможность брать и выполнять сторонние квесты и конечно же как минимум в двое больше способностей. Возможно стоит дать возможность переключаться между героями, хотя бы на время.  В остальном, это очень приятная и хорошо сделанная игра. При этом, что не маловажно, узнается стиль разработчика. Много хорошо написанной болтовни и всяких "головоломок". Кстати, Их бы хотелось бы тоже побольше. Местами было бы круто сделать выбор, например, решать задачку и идти в обход противников или идти прямо и в бой. В конце боев многовато и как раз становится понятно, что тут нужна более продвинутая боевая система. В любом случае та боевая система и прокачка что, есть хоть и нуждается в насыщении, все же нельзя назвать прям плохой, она нормальная, по крайней мере как база для первой игры она пойдет. Надеюсь, для Square это будет хорошим примером и они больше не будут заставлять студии делать то, что они не умеют и не хотят. В общем я жду продолжение от Eidos и хочу чтобы S-E дали возможность Cristal Dynamics тоже сделать более компактную и одиночную игру по Мстителям, возможно это будет уже не так затратно если использовать уже имеющиеся асеты.

 

Что касается оценки, то я бы конечно внимательнее изучал игру если бы писал обзор, но пока на вскидку кажется, что я бы поставил не меньше 8 из 10.  

Edited by Azzy

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×