Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

VLQ

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Mountain View

A0QXCMA.jpg

Дата релиза: 12 мая 2023

Разработчик: Nintendo Entertainment Planning & Development

Издатель: Nintendo

Платформы: Nintendo Switch

Официальный сайт: https://www.zelda.com/tears-of-the-kingdom

Спойлер

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム  Дзэруда но Дэнсэцу Тиасу обу дза Кингудаму) — предстоящая компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разрабатываемая компанией Nintendo для консоли Nintendo Switch, и запланированная к выходу на 12 мая 2023 года.

Это продолжение The Legend of Zelda: Breath of the Wild. 

Действие масштабной приключенческой игры развернется на обширных землях Хайрула и высоко в небесах.

Спойлер

 

Спойлер

32ntABA.jpg

DRmSPv9.jpg

cPJIAMY.jpg

oJku2ny.jpg

ptgBE7F.jpg

k2sPpk0.png

lfMOzc4.jpg

kof0JAN.png

2Gza3uK.jpg

Li4d0Q0.jpg

ZSjFhmE.jpg

7KBH7Py.png

2j5gY7N.jpg

 

ВНИМАНИЕ! За публикацию спойлеров без соответствующего тега будет выдаваться БАН. Речь идет не только об основном сюжете, но и о не показанных официально элементах игры, в том числе боссов и других важных моментов. Касается это не только скриншотов, но текстовых описаний. Пользуйтесь специальной кнопкой Снимок экрана 2023-05-02 в 00.30.42.png

 

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

23 минуты назад, DriverUFO сказал:

Да просто возможность чинить полюбившееся. 

Ой, не, это ужас же. В инвентаре будет лежать 20 видов хлама, который надо починить и жалко выбросить, ещё и ресурсы для этого собирать. А так износилось оружие, запульнул его в бокоблина для критического урона и другим оружием его дубасишь. Ну или крафтишь себе новую палку-копалку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, frozen_rain сказал:

Ой, не, это ужас же. В инвентаре будет лежать 20 видов хлама, который надо починить и жалко выбросить, ещё и ресурсы для этого собирать. А так износилось оружие, запульнул его в бокоблина для критического урона и другим оружием его дубасишь. Ну или крафтишь себе новую палку-копалку.

Видимо из за ломающего оружия отказались от данжей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, frozen_rain сказал:

Ой, не, это ужас же. В инвентаре будет лежать 20 видов хлама, который надо починить и жалко выбросить, ещё и ресурсы для этого собирать. А так износилось оружие, запульнул его в бокоблина для критического урона и другим оружием его дубасишь. Ну или крафтишь себе новую палку-копалку.

Я проходил игру на эмуле свича давно еще, а вот недавно скачал побаловаться wiiu версию которую можно в 4k 60 fps играть и ещё графон забустить.

Так вот там есть читы всякие встроенные в эмулятор и один из них - увеличить прочность оружия в 5 раз. Я активировал его и в игре не поменялось ничего абсолютно в плане баланса, просто реже стал подбирать оружие и нервы стали крепче т.к. теперь геймплей ничего не прерывает.

Ну и фоточку приложу из самого начала дичи запущенной с апнутым графоном на 4к проекторе:troll_face_25:

IMG-7336.jpg

Жаль что сабж не выходит на вию :icon_mrgreen:

Изменено пользователем PhilippCross

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, PhilippCross сказал:

Ну и фоточку приложу из самого начала дичи запущенной с апнутым графоном на 4к проекторе

Круто) Вот зря многие недооценивают разрешение. У Свича вполне адекватный графон с учётом стилистики и формфактора, но вот разрешение и дальность прорисовки это просто жесть(

 

18 минут назад, PhilippCross сказал:

просто реже стал подбирать оружие и нервы стали крепче т.к. теперь геймплей ничего не прерывает

Ну тут на вкус и цвет, мне наоборот это нравилось))) Вот вообще этот момент не вызывал негодования, есть и есть.

Изменено пользователем frozen_rain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, frozen_rain сказал:

Вот зря многие недооценивают разрешение.

Очень хотелось бы стационарную консоль на основе свича, игра сама по себе очень красивая без модификаций, эмулятор бустит только разрешение, фпс, дистанцию прорисовки, фильтрацию текстур, тени и тд, т.е. все происходит без дополнительных файлов. На свиче нереально увидеть весь графический потенциал игры. Это ещё одна причина почему больно было смотреть последний геймплей.

Изменено пользователем PhilippCross

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, PhilippCross сказал:

Я проходил игру на эмуле свича давно еще, а вот недавно скачал побаловаться wiiu версию которую можно в 4k 60 fps играть и ещё графон забустить.

Так вот там есть читы всякие встроенные в эмулятор и один из них - увеличить прочность оружия в 5 раз. Я активировал его и в игре не поменялось ничего абсолютно в плане баланса, просто реже стал подбирать оружие и нервы стали крепче т.к. теперь геймплей ничего не прерывает.

Ну и фоточку приложу из самого начала дичи запущенной с апнутым графоном на 4к проекторе:troll_face_25:

IMG-7336.jpg

Жаль что сабж не выходит на вию :icon_mrgreen:

Камни красивые 

1 час назад, frozen_rain сказал:

В инвентаре будет лежать 20 видов хлама, который надо починить и жалко выбросить

Для этого в игру можно добавить сундуки с лутом, ну или возможность продавать. Одежду же разрешили продавать

55 минут назад, PhilippCross сказал:

Это ещё одна причина почему больно было смотреть последний геймплей.

Играю на свич олед, из за размера экрана нормально выглядит, пробовал на телеке и вот уже видны недостатки, разрешения маловато, дальность прорисовки слабая и тд. В портативе не так все плохо. Графика артом берет, да мало полигонов у моделек, да обьекты подгружаются перед носом, но ничено нет, чтобы отталкивало или мешало как то воспринимать этот мир. 

Изменено пользователем DriverUFO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, PhilippCross сказал:

увеличить прочность оружия в 5 раз

 

Ну да. Я бы не отказался от увеличения прочности оружия хотя бы раза в 3. 

 

7 часов назад, DriverUFO сказал:

Да просто возможность чинить полюбившееся. 

 

Лучше добавить такие оружия отдельно. Т.е. у тебя есть обычный набор, который со всех падает и ломается, а есть набор который можно чинить и каждое оружие уникальное, со своим квестом в стиле Меча.

 

Тоже ломается, тоже требует зарядки и ремонта и их может быть по одному каждого вида - на севере копьё, на юге лук и т.д., а в центре меч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

PhilippCross все твои претензии звучат странно и разбиваются о стену словами, что ты наиграл 100 часов. То есть ты говоришь что вот это не очень сделано, шрайны надоели, мир пустой но 100 часов наиграл (это для меня впринципе странно). Я наиграл около 40, и со всеми твоими претензиями я согласен, кроме оружия. Открыл шрайнов 40 может 50 стало надоедать, пошел убил глав гада и закончил игру.

 

А то что фанаты ГОВ, Хорайзена не кричат что их игра бест евер лучшая в галактике, то это ошибка. Помнится попробовал я хваленый хорайзен, когда он вышел на ПК. Честно говоря вся игра это тупо жмешь на кнопку сканера, чтобы ветки которые подсвечиваются собрать на стрелы (В ботве понравилось как реализована подсветка предметов, органично очень). Сюжет прикольный, но его подача это просто нет слов. Забрался в руины и на меня вывалили все с помощью какой-то голограммы. К ГОВу так же куча претензий у меня и уж явно в 2018 году это не игра года. Но хомячки сонибойские сказали что их игры идеальны, а я хейтер. 

 

Нинтендо славится своими непохожими играми. И мне кажется (надеюсь на это), что ребята показали на 12 минут на той же карте, чтобы нас в заблуждение ввести. Конечно если мир на земле будет ровно такой же то будет обидно. Да и по сюжетке нужно что-то интересное. 

 

А не может быть так, что Сиквел будет Приквелом?т.е за 100 лет до Ботвы, про первое происшествие Ганона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я прошел часов за 10 на виию на старте и меня совсем не впечатлило...слишком много минусов, и вместо наслаждения миром получаешь раздражение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, cyrulnikTODD сказал:

все твои претензии звучат странно и разбиваются о стену словами, что ты наиграл 100 часов. То есть ты говоришь что вот это не очень сделано, шрайны надоели, мир пустой но 100 часов наиграл (это для меня впринципе странно)

Что непонятного? Я ждал когда начнется шедевральная часть. :troll_face_18:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, albedo сказал:

Я прошел часов за 10 

 Это как? Чисто по сюжету бежал что ли? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, albedo сказал:

часов за 10

Ну первые несколько часов игра может впечатлять и когда видишь этот огромный, красивый мир думаешь сколько же здесь всего будет, я наверное только после часов пяти стал подозревать что здесь что-то не то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С одной стороны может правильно, что делают ставку на механики по креативу. Давно стало понятно, что разрабы упёрлись в тулсы и бюджеты. Я ещё не видел ни одного опенворлда который был бы напичкан перепичкан уникальным контентом, везде все упираются в одно и тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Arystan сказал:

Я ещё не видел ни одного опенворлда который был бы напичкан перепичкан уникальным контентом

Може просто тогда не делать опенворлд? Есть прекрасные примеры ниер и годовара.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
55 минут назад, PhilippCross сказал:

Може просто тогда не делать опенворлд? Есть прекрасные примеры ниер и годовара

Будут не делать когда не будут покупать, а так Ботва - самая продаваемая часть серии.

ЭР тоже вон рекорды продаж побил, стоило в ОВ формулу перевести, Ведьмак туда же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, PhilippCross сказал:

Есть прекрасные примеры ниер и годовара

 

поиграл в 2018 года версию, прошел половину, всё ждал когда начнется шедевральная часть - не дождался :troll_face_5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Shibito сказал:

 

поиграл в 2018 года версию, прошел половину, всё ждал когда начнется шедевральная часть - не дождался :troll_face_5:

А что ты ждал от игры? 

2 часа назад, Arystan сказал:

Я ещё не видел ни одного опенворлда который был бы напичкан перепичкан уникальным контентом, везде все упираются в одно и тоже.

Во что упирается? Что значит уникальный контент? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, DriverUFO сказал:

Во что упирается? Что значит уникальный контент

В бюджеты и тулсы для разработки. Уникальный контент это ситуации, механики неповторяющиеся. Элементарно возле какой нить горы горонов свой полностью уникальный бестиарий, со своими анимациями, больше в никакой части мира не повторяются. Пример - Кейнхерст, где полностью свой бестиарий или Демонс соулс в котором в каждом мире свои противники, а не перекрашенные моблины и левры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, DriverUFO сказал:

А что ты ждал от игры? 

 

Ничего. Скорее продвигаю мысль о том, что зачастую сами по себе концепции не делают игру лучше или хуже по умолчанию, а скорее личное восприятие делает их лучше или хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, Shibito сказал:

 

поиграл в 2018 года версию, прошел половину, всё ждал когда начнется шедевральная часть - не дождался :troll_face_5:

Ты меня типа из-за плашки под аватаром потролить решил? :troll_face_22: Не обращайте на нее внимание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

lw6gfa6drzqa1.png

Этот начальный остров довольно большой, почти размером с Great Plateau. По сути в небе могут парить острова в сумме сопоставимые по площади с Хайрулом, так как островов там не мало, и неизвестно на какой высоте они вообще заканчиваются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Arystan сказал:

Уникальный контент это ситуации, механики неповторяющиеся

Такие ов есть, где делают какую то механику специально под миссию. Типа рыбалка в рдр2, управление игрушечным кораблём, дойка коров и тд. Серия шенму, где разные механики используются в миссиях, булли, где в миссиях опять же разное, то гонки на великах, то бокс, то фоткать нужно, то стелс, то просто за ручку погулять с девочкой в парке аттракционов и поучаствовать в соревнованиях.

 

 

2 часа назад, Arystan сказал:

Демонс соулс в котором в каждом мире свои противники, а не перекрашенные моблины и левры

Врагов  маловато да, но не думаю, что в демон солсе прям больше видов врагов. 

2 часа назад, Shibito сказал:

 

Ничего. Скорее продвигаю мысль о том, что зачастую сами по себе концепции не делают игру лучше или хуже по умолчанию, а скорее личное восприятие делает их лучше или хуже.

Личным восприятием можно что угодно оправдать и что угодно заговнить. Как раз нужно абстрагироваться от фанатских чувств и попытаться оценить беспристрастно. Это сложно, но когда навык такой получен, проще на критику реагировать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, DriverUFO сказал:

Типа рыбалка в рдр2, управление игрушечным кораблём, дойка коров


жаль что таких миссий мало, а сами механики прям очень примитивные( 

 

особенность Ботвы в том, что все вариации геймплея проистекают из базовых механик 

4 минуты назад, DriverUFO сказал:

Как раз нужно абстрагироваться от фанатских чувств и попытаться оценить беспристрастно.


Ты можешь что угодно оценивать, но «объективные» аргументы кажутся таковыми только тебе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Shibito сказал:


Ты можешь что угодно оценивать, но «объективные» аргументы кажутся таковыми только тебе.

Всмысле. Если в игре вместо музыки пердёж и я скажу блин музыка фиговая, то такое мнение не канает, всё субъективно? Это уже не аргумент? 

Изменено пользователем DriverUFO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×