Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

Будущее серии Silent Hill

Recommended Posts

pe979aX.jpg

Будущее - туман, прошлое - обман ©

 

В данной теме обсуждаем будущее серии Silent Hill

 

Возможный проект от польской студии Bloober Team.

 

Возможный проект от японских разработчиков, по которому были утечки от инсайдеров.

 

Для обсуждения классических частей от отцов серии Team Silent и последующих частей, которые завершились на Downpour - есть своя тема:

 

https://forums.gamemag.ru/topic/132492-лучшая-часть-silent-hill/

 

Для обсуждения возможного Сайлент Хилла от Кодзимы - тред по игре P.T.

 

https://forums.gamemag.ru/topic/120851-pt-–-silent-hills/

 

GvfJTNh.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites

SVTR Да так, рассуждения всякие.

Первый видос от The Grate Debate, они в свое время про P.T. и Сайлент Хиллы интересные видосы делали.

Норм чуваки в теме короче.

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 часа назад, Mountain View сказал:

Будущее - туман, прошлое - обман

:frog27:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Синий туман похож на обман
Похож на обман синий туман синий туман
Синий туман похож на обман
Похож на обман синий туман синий туман
Синий туман похож на обман
Похож на обман синий туман синий туман
Cиний туман

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Похоже СХ от Блуберов будет аналогом Теллтейловских Волкин Дедов. 

 

Если что, там ЕС спалили, что Блуберы сейчас работают над тремя проектами - Layers of Fear 3, экшен про инопланетян и некий нарративный проект с упором на диалоги, последствия решений и разные концовки.

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
9 часов назад, Grindders сказал:

Похоже СХ от Блуберов будет аналогом Теллтейловских Волкин Дедов. 

 

Если что, там ЕС спалили, что Блуберы сейчас работают над тремя проектами - Layers of Fear 3, экшен про инопланетян и некий нарративный проект с упором на диалоги, последствия решений и разные концовки.

Не похоже совершенно

Спойлер

Bloober Team (Layers of Fear, Medium, грядущий не анонсированный пока проект, совместно с Konami) получает гранты на свои игры от Евросоюза. Поскольку, по требованиям организации, компании должны указывать над чем именно они работают, в сеть утек синопсис трёх грядущих проектов BT с сайта Евросоюза. Все проекты имеют кодовые названия и все уже профинансированы, если кратко, то там новый Layers of Fear 3, нечто, похожее на Abandoned (лес, средневековье, кулачные бои, атмосфера выживания, скорее всего это и есть тот "Silent Hill от Bloober Team" про который были слухи) и нарративный проект в духе The Walking Dead с разветвлёнными моральными выборами и кучей концовок. 

 

А теперь подробнее. 

 

Первый называется H20 и это по сути новый Layers of Fear 3. Описание такое: основная цель команды - создать игровой мир, который будет основываться на отдельных аспектах и идеях оригинальной Layers of Fear. 

- таинственная история, вращающаяся вокруг отдельного, конкретного персонажа, с которым игрок может идентифицировать себя

- художественные темы

- открытие слоев истории через последующие раскрытия "шедевра"

- тема безумия и атмосфера тайны

- всё происходит в закрытом пространстве.

- в зависимости от деталей, которые игрок смог увидеть во время прохождения игры, он будет решать чем всё закончится.

- высокий уровень погружения

- амбициозный геймплей

- отсылки на события Layers of fear

- исключительный звуковой дизайн

- концовка игры отражает опыт прохождения самого игрока.

 

Студия получила на него грант в 150 тысяч евро ещё в 2018 году. 

https://ec.europa.eu/programmes/creative-europe/projects/ce-project-details/#project/602167-CREA-1-2018-1-PL-MED-DEVVG

 

Второй проект называется Black. Геймплей представлен от первого лица и представляет собой смесь исследования, выживания и боя. Игроки осваивают мир, исследуя окружающую среду, взаимодействуя с персонажами и участвуя в сюжетных событиях. По мере развития сюжета они формируют повествование, делая ряд моральных решений, которые приведут к одной из как минимум двух концовок. Временами игрок вступает в жестокий рукопашный бой или в бой ближнего боя. Хотя бои немногочисленны и иногда необязательны, они всегда представляют собой вызов и создают напряжение, подходящее для игры в жанре ужасов на выживание. Герой постоянно оказывается в меньшинстве или его превосходят в силе и может легко погибнуть, если не будет осторожен. Когда бой не обязателен, перед игроками стоит задача просто остаться в живых перед лицом, казалось бы, непреодолимых препятствий. Необходимо будет прятаться, избегать или просто импровизировать при встрече с врагами. Эти сегменты, включая встречи с инопланетными врагами, будут служить для настоящего нагнетания напряжения и придания игре столь необходимого чувства ужаса. Будете ли вы уклоняться от врагов, отвлекать их или встретитесь с ними лицом к лицу? Ключевые особенности игры:

- уникальный сеттинг, нетрадиционное сочетание средневековья и инопланетных рас

- мрачная история о темных аспектах веры и человечества с инопланетной формой жизни в качестве катализатора для развития персонажа

- неоднозначный моральный выбор (должны ли мы наказать тех, кто нас обидел, или выступить вместе с ними против ещё большего зла? Должны ли мы спасти ребенка ценой собственной жизни?)

- сочетание скрытности и интенсивного рукопашного боя

- исторический сеттинг делает историю более реалистичной и правдоподобной, что позволяет создать потенциальные спин-оффы в других исторических периодах (как в Assassin's Creed).

 

Проект профинансирован в 2019 году, выделено 150000 евро. 

https://ec.europa.eu/programmes/creative-europe/projects/ce-project-details/#project/612245-CREA-1-2019-1-PL-MED-DEVVG

 

Спойлер

Наконец, третий проект студии Dum Spiro. Это игра в жанре хоррор, название которой происходит от латинской фразы "dum spiro, spero" - "пока я дышу, я надеюсь" и выражает главную тему игры: что даже перед лицом верной смерти люди все еще способны принимать решения о своей жизни, определять ее смысл своими действиями до самого конца и даже символически побеждать зло. Действие игры происходит в 1941-44 годах в Лодзинском гетто - гетто, созданное нацистами для польских евреев во времена Второй мировой войны. Хотя на первый взгляд игра выглядит как представленная от первого лица (взгляд глазами главного героя), целью и главной отличительной чертой игры является разрушение так называемой "пятой стены", отделяющей игрока от представленной истории (сделать его скорее зрителем, чем полноценным участником событий). Уникальные аспекты игры направлены на усиление погружения через создание чувства ответственности игрока за действия персонажей, предоставляя ему свободу делать все выборы в игре и одновременно оценивая их последствия. К ним относятся:

- разветвленный сюжет игры 

- игра разделена на 3 акта, в конце которых игрок делает выбор, определяя, в какой из эпизодов он будет играть дальше. Игрок в реальном смысле сам определяет форму сюжета, а значит и ответственность за свои решения.

- дилеммы в последующих актах выбираются на основе предыдущего выбора 

- благодаря этому напряжение, создаваемое дилеммами в последующих актах, нарастает в соответствии с лучшими принципами истории драмы.

- разветвленная система межличностных отношений 

- основана на более мелких и частых решениях, которые не меняют основных событий, но влияют на состояние (эмоциональное, умственное, физическое) близких для героя людей.

 

Проект профинансирован ещё в 2016 году, на него также выделено 150000 евро.

https://ec.europa.eu/programmes/creative-europe/projects/ce-project-details/#project/577608-CREA-1-2016-1-PL-MED-DEVVG

 

Последний проект звучит немного похоже на раннюю версию The Medium, но нет. На неё авторы Bloober Team тоже получили грант, профинансированный ещё в 2013 году.

 

Edited by Ligfip1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Глава Bloober Team Пётр Бабено прокомментировал в твиттере слухи о трёх новых играх студии, синопсис которых нашли на сайте Еврокомиссии. По его словам: 

 

"H2O это было кодовое название для Layers of Fear 2, а Dum Spiro это был проект R&D (исследовательский проект), который так и не вошел в стадию совместного производства. В общем, как в песне Андрея Могельницкого "а кроме того, в конце много шума ни о чем".

 

https://twitter.com/Piotr_B/status/1412054964193566727
 

ЧТД

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прикольно. Будем играть в "Лиза вам этого никогда не простит". :frog27:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кому лень переводить.

 

Спойлер

Ad0y1D3fbzd83a9pOFCOug.jpeg?800-auto

 

Разработчики вышедшего в январе 2021 года хоррора The Medium из польской студии Bloober Team готовят в настоящее время сразу два крупных проекта. Об этом они рассказали в комментарии изданию IGN.

Цитата

"Мы активно работаем сразу над двумя проектами. Один уже находится на стадии производства, а второй - на стадии подготовки к производству. Они оба превзойдут The Medium по размаху.Но хотим подчеркнуть, что эти проекты не базируются на описаниях и сеттингах, начавших циркулировать по сети в последние дни", - рассказал директор по маркетингу Томаш Гавликовский.

Описания, о которых упоминает Гавликовский, были обнаружены на официальном сайте Еврокомиссии в разделе инициативы по поддержке талантливых студий "Креативная Европа". Пользователи предположили, что за одним из перечисленных ниже кодовых названий скрывается перезапуск Silent Hill, однако разработчики это опровергли.

 

Всего на сайте нашли три проекта под брендом Bloober Team. Они характеризуются так:

  • H2O. Проект, навеянный коммерческим успехом Layers of Fear и прямо развивающий её идеи. Игроков ждет схожий формат повествования - замкнутая локация и многослойная история одного единственного персонажа, которая будет раскрываться через серию мрачных, загадочных и сюрреалистичных сцен. Проект также должен подразумевать долю нелинейности - в зависимости от своих действий игроки придут к одному из нескольких финалов.
  • BLACK. Необычный коктейль из средневекового сеттинга, разбавленного инопланетной угрозой. Игрокам предстоит путешествовать по целому множеству локаций, постоянно находясь в состоянии стресса и напряжения. Врагов здесь очень много, а герой слишком слаб. Для преодоления препятствий придется полагаться на свою смекалку и скрытность. Разработчики собираются предложить аудитории динамичную боевую систему от первого лица, делающую упор на жестокие и агрессивные сражения с помощью кулаков и оружия ближнего боя. Разветвленное повествование и сложные моральные дилеммы в наличии. Есть потенциал для превращения BLACK в отдельную франшизу, рассказывающую историю одного и того же мира, только в разных временных промежутках и географических локациях.
  • Dum Spiro. Историческая хоррор-драма, события которой разворачиваются в 1941-1944 годах в еврейском Лодзинском гетто, созданном нацистами на территории Польши. Роль протагониста отводится юноше, стремящемуся любой ценой спасти свою сестру. Одной из ключевых особенностей должна стать необычная нарративная структура - сперва игроки с головой погрузятся в центральное повествование, а потом постепенно станут самостоятельными действующими лицами, прямо влияющими на персонажей и их судьбы.

Комментируя эту информацию в беседе с IGN, Гавликовский заявил, что Dum Spiro "по разным причинам больше не находится в активной разработке". Студия сделала несколько прототипов, но ни один не посчитала жизнеспособным в современных реалиях.

 

Игра под кодовым названием BLACK все еще разрабатывается, но концепт претерпел изменения и больше не соответствует представленному выше описанию.

 

Наконец, H2O в итоге стала Layers of Fear 2, которая вышла в 2019 году.

 

30 июня студия Bloober Team объявила о подписании стратегического соглашения с японским издательством Konami. Вскоре после этого сайт VGC сообщил со ссылкой на свои источники, что разработчикам The Medium поручили создание одной из новых игр во вселенной Silent Hill.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Название треда прекрасное. У меня дополнение к нему:

Будущее серии SH - его нету

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, JIe0H сказал:

Название треда прекрасное. У меня дополнение к нему:

Будущее серии SH - его нету

ток хотел это банальное написать …

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 20.07.2021 в 23:20, JIe0H сказал:

Название треда прекрасное. У меня дополнение к нему:

Будущее серии SH - его нету

JIe0H Зато есть прекрасное прошлое... ну, было по крайней мере когда-то.

Ах да, уже ведь 20 лет прошло. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

похоже на модельку из какого нибудь симс3 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×