Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
SVTR

Call of Duty: Vanguard

Как Вы относитесь к сеттингу Второй Мировой?  

82 пользователя проголосовало

  1. 1. Как Вы относитесь к сеттингу Второй Мировой?

    • Очень заезженная тема, которая изжила себя.
    • При правильном подходе с этим можно сделать что-то интересное.
    • Отношусь к данному сеттингу нейтрально, лишь бы игра была интересной.
  2. 2. Ради чего Вы играете в серию Call of Duty?

    • Ради синглплеерной кампании.
    • Ради мультиплеера.
    • Ради зомби-режима.
    • Ради всего того, что включено в игру.
  3. 3. На какой платформе Вы будете играть?



Рекомендуемые сообщения

0ea2a55c98-2_1390x600.jpg

Разработчик: Sledgehammer Games, Treyarch, Raven

Издатель: Activision

Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series

Дата выхода: 5 ноября

 

Разработчики из Sledgehammer Games (авторы Call of Duty: WWII), конечно, обещают придерживаться исторических фактов там, где получится, но об этом лучше сразу забыть. Call of Duty: Vanguard расскажет о четырех героях, чьи судьбы чудесным образом сплетутся, когда все они встретятся под конец войны в Берлине.

 

Главные герои выдуманные, но каждый из них вдохновлен реальным ветераном. Прототипом для британца Артура Кингсли стал десантник Сидни Корнелл. Американец Уэйд Джексон вдохновлен морским пехотинцем Верноном Мишелем. Австралиец Лукас Риггс — это на самом деле новозеландец Чарльз Апхэм. Ну а снайперша Полина Петрова ожидаемо списана с Людмилы Павличенко.

 

Спойлер
  • Сражайтесь на всех фронтах: ведите воздушные бои над Тихим океаном, десантируйтесь над Францией, защищайте Сталинград со снайперской точностью и прорывайте оборону врагов в Северной Африке;
  • Переживите сражения Второй мировой войны, сражаясь за победу на нескольких театрах военных действий. Кампания погрузит вас в увлекательное, захватывающее и героическое повествование, в котором представлены сражения в беспрецедентно глобальном масштабе, а также рассказываются трагические истории тех, кто переломил ход войны и навсегда изменил историю;
  • Режим «Зомби» будет сделан студией Treyarch.
  • В мультиплеере будет 20 карт: 16 карт для 6v6 и 4 карты для нового режима 2v2;
  • В мультиплеере будет разрушаемость локаций;
  • Появится новый анти-чит;
  • Полная интеграция с Warzone (королевская битва получит новую карту в будущем). Игра работает на движке Modern Warfare.

 

Спойлер

 

 

Спойлер

 

 

Спойлер

 

 

Спойлер

Vanguard-Reveal_04.jpg

 

Vanguard-Reveal_07.jpg

 

Vanguard-Reveal_05.jpg

 

Vanguard-Reveal_06.jpg

 

Vanguard-Reveal_03-1.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, dozensnake сказал:

я к тому что мне такие спавны попадались раньше и в некоторых довольно часто(ив, мв2 и мв1)

про вангард не скажу пушо бету не стал дальше играть

 

Я в ив мало играл, часов 100 даже не наиграл, скорее всего, хз, было там подобное или нет, но мв1 даже на шипменте такое не делает, только на боге, и игре сколько, 14 лет? А в мв2 я играл только в тдм и чтобы я за спиной или у меня кто-то за спиной спавнился без маркера - не припомню. Но и этой игре 12 лет. 

И снова эта проблема, раз ты пишешь, что она была, вылезла, да ещё так, что о ней прям говорят, а не поржали с пары случаев, только вот в мв19 и вангарде. Многое говорит о системе спавнов, которая действует в этой версии двигла =) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В целом, как я уже и говорил, это проходная часть и ждать нужно полноценно некстгеновскую серию игры, вот в неё уже можно будет основательно ворваться.

Но скорее всего жадный Котик и в следующем году выкатит кроссген часть, хорошо, что есть батла в качестве альтернативы. 

Но я верю что колда всё таки ещё порадует меня геймплеем в будущем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, ArNaTien сказал:

А в мв2 я играл только в тдм и чтобы я за спиной или у меня кто-то за спиной спавнился без маркера - не припомню

там было даже похлеще чем тут, даже в мувики вставляли где просто чуваки пачками на прицеле спавнились

7 минут назад, ArNaTien сказал:

а не поржали с пары случаев, только вот в мв19 и вангарде

про вангард опять же не скажу, но в мв19 не видел чтобы прям много кто писал об етой проблеме

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

dozensnake на боге? Может быть. Но на остальных такого не было. 

В мв19 год спавны чинили, в итоге они до сих пор могут удивить, но в целом жить можно. На реддите порядочно писали на тему странных спавнов, чьи алгоритмы вызывают много вопросов, типа зачем спавнить игроков из разных команд близко друг к другу, когда карты такие большие и можно спавнить по краям, на что отвечали, что спавнят ближе к сокомандникам, чтобы избежать предсказуемости спавнов, когда опытные игроки "читают" карту и знают, откуда ждать оппонентов. В общем удивить опытных игроков эти спавны смогли. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

добрался до пк версии. Вообще честно говоря отвратительная игра, сыграл 2 неполных катки и желания вообще ноль в это играть. К покупке сподвигнет только режим Война, не будет его (а его не будет по ходу 99%), покупать не буду даже по скидке/

Тут только ждать след. часть от IW остается

Изменено пользователем FireMixRU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, FireMixRU сказал:

К покупке сподвигнет только режим Война, не будет его (а его не будет по ходу 99%)

вот я бы тоже в войну еще бы поиграл, а так пусть гуляют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Удолил, хрень, не понимаю как можно сделать из нормальной стрельбы в MW2019 вот это вот пуканье пукалок, ещё и графон явно хуже стал. И ведь кто-то это купит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Цитата

120 fps только на небольших картах — Digital Foundry о бета-версии Call of Duty: Vanguard на PS5 и Xbox Series X|S 

С режимом 60 fps ни у одной из консолей проблем не возникло.

 

Специалисты Digital Foundry протестировали бета-версию Call of Duty: Vanguard на Xbox Series X|S и PS5, оценив общую производительность игры и режим с частотой обновления 120 Гц, который поддерживается на всех трёх консолях.

 

Vanguard работает на PS5 и Xbox Series X с динамическим разрешением 3840x2160 пикселей, которое масштабируется по горизонтали до 1920x2160 точек с использованием технологии реконструкции изображения (temporal reconstruction). Общая производительность и качество картинки в игре на обеих консолях не различаются.

 

На Series S игра работает с динамическим разрешением 1920x1080 пикселей, которое аналогичным образом масштабируется по горизонтали минимум до 960х1080 точек.

 

Все три консоли уверенно справляются с игрой в стандартном режиме 60 Гц. Иногда могут происходить единичные небольшие просадки fps, но на качестве геймплея это никак не сказывается.

 

Для сравнения с консолями нового поколения в Digital Foundry протестировали Vanguard на PS4 Pro. На ней игра работает с динамическим разрешением до 2730х1536 пикселей. Консоли с трудом удаётся поддерживать 60 кадров в секунду, а под конец каждого матча показатель снижается до 50 fps из-за разрушения элементов локаций.

 

Vanguard поддерживает режим 120 Гц на всех трёх консолях. В каждом случае на небольших картах и в помещениях частота кадров держится между 100 и 120 fps, с редкими просадками до 90 fps в разрушенных локациях. На карте Eagle’s Nest, самой компактной из представленных в рамках бета-тестирования, PS5 обеспечила стабильные 120 fps на протяжении всей игры.

 

На больших картах Red Star и Gavutu, где одновременно может находиться до 48 игроков, просадки происходят до 80 fps на Series X и PS5, и до 70 fps — на Series S.

 

На Series X применяется адаптивная вертикальная синхронизация, из-за чего в верхней части экрана возникают разрывы кадров. Однако как подчеркнул обозреватель Digital Foundry Томас Морган, заметить их практически невозможно, особенно во время игры. Кроме того, дополнительную плавность в режиме 120 Гц на Xbox обеспечит технология VRR на поддерживаемых дисплеях.

 

Релиз Call of Duty: Vanguard состоится 5 ноября на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и ПК.

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-how-the-call-of-duty-vanguard-beta-tackles-the-cross-gen-divide

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Компания Sledgehammer Games представила игрокам новый трейлер Call of Duty: Vanguard. Создатели показывают каждого из героев игры и позволяют подготовиться к сюжетной кампании.

 

Sledgehammer Games прекрасно понимает, что выпуск серии Call of Duty этого года может быть особенно интересен для игроков, которые в прошлом давно рассчитывали на интересный сюжетный шутер.

 

 

Потрясающие визуальные эффекты и множество локаций по всему миру, эксперт по взрывным работам Лукас Риггс и талантливый пилот Уэйд Джексон, лучший снайпер России Полина Петрова, руководят сверхсекретной миссией по изучению планов нацистского командования.

 

Call of Duty: Vanguard выйдет 5 ноября для Xbox Series X / S, Xbox One, PS4, PS5 и ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Честно, даже захотелось поиграть в кампанию, но ради одного него покупать не особо хочется, ибо мультиплеер в этот раз дрянной получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, dozensnake сказал:

чет прям много цг в трейлер запихнули

Так у Слэджей по традиции все игровые катсцены из цг и состоят. Так было в AW и WWII.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

Помимо трейлера сюжетной кампании, издательство Activision и разработчики Sledgehammer Games выпустили новые официальные скриншоты Call of Duty: Vanguard. Скриншоты демонстрируют различные театры военных действий, на которых будут сражаться игроки, от Тихого океана и Северной Африки до Западного и Восточного фронтов.

 

0Cnc7wZBqNCTyn3CqDF8tg.jpeg

ov4q4qOrgtcjexPvrZsVjw.jpeg

_KwQzH8UGpWu11IlZUIWow.jpeg

5U-Ymm87qJjfT95RtsK67Q.jpeg

7O7SdP1wDIswhZ8q1-uRQg.jpeg

_zkYjxpAdyXTxv1O3zs8Hg.jpeg

EnPtD4mZ4LgYlTlnsLlKig.jpeg

 

Действуя как история происхождения для первой оперативной группы специального назначения, в Vanguard британский десантник сержант Артур Кингсли, советский снайпер лейтенант Полина Петрова, американский летчик-истребитель капитан Уэйд Джексон и американо-австралийский разведчик лейтенант Лукас Риггс сражаются с нацистами.

 

В своего рода альтернативном историческом сценарии действие по большей части происходит после смерти Гитлера во главе с Генрихом Фрайзингером из гестапо, который хочет реформировать нацистскую партию и создать «Четвертый рейх». Задача первой оперативной группы - убить его.

 

Call of Duty: Vanguard выйдет на 5 ноября PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One и ПК в Battle.net.

 

Спойлер

Артур Кингсли – гений, отучившийся в Оксфорде, любит «Трёх мушкетёров», использует собственный ум.

 

krY5Re6UgKF5qpPjPH4FTA.jpeg?800-auto

 

Полина Петрова (Леди Ссоловей) – опасная во всех отношениях. Может убить врага ножом для хлеба. Если увидите её – лучше бежать.

 

Xe5tqWjDtSPc4OQsceM-xA.jpeg?800-auto

 

Лукас Риггс – очаровательный эксперт-подрывник, любит сладости. Умеет стричь овец на скорость.

 

I7RXPs0PUO4QqAngbqpoVQ.jpeg?800-auto

 

Уэйд Джексон – пилот, небесный ас. Сам выполняет все трюки.

 

8T_MytMSL1DNV9LqbNAeKg.jpeg?800-auto

 

Ричард Уэбб – хитрый, саркастичный, всегда добивается поставленных целей и выполняет планы. Расчётлив как змея.

 

05RrKQ3NzLW_GNAyj01RGQ.jpeg?800-auto

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

На это интересно посмотреть. Зомби режим от треарч на движке созданным IW

 

в WZ уже добавили 24 награды, которые пашут в ней и будут доступны в выходящей скоро Vanguard.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

maAy7hB_nVNyMj3WvNVRIg.png.webp?800-auto

 

Помимо мультиплеера, в Call Of Duty: Vanguard будет одиночная кампания, и есть один человек, который надеется, что это станет началом чего-то гораздо более грандиозного.

 

В этом году на New York Comic Con сценаристка Сэм Мэггс рассказала о надеждах на Vanguard, выходящих за рамки только этой игры. Мэггс заявила, что она надеется, что в этом тайтле будет по крайней мере два прямых продолжения истории. Она заявляет, что в Call of Duty как франшизе, как правило, не хватает знаковых персонажей. С этим расширенным видением она надеется создать некоторых выдающихся персонажей и моментов в течение несколькихчастей.

Цитата

 

«Мы вошли в этот процесс, сказав: "Как мы можем сделать знаковых персонажей COD?", потому что у вас на самом деле нет этого в Call of Duty прямо сейчас. Вы знаете, когда вы думаете о такой игре, как Halo, вы думаете о Мастере Чифе, но когда вы думаете о COD, на самом деле нет этих выдающихся персонажей.
«И поэтому мы пришли к этому вопросу: «Кто может быть нашими флагманскими персонажами COD?», потому что мы хотим сделать Vanguard 2 и Vanguard 3, потому что у нас есть еще две истории, которые мы действительно хотим рассказать с этими персонажами. Таким образом, мы надеемся, что если люди будут любить их так же сильно, как и мы, мы сможем продолжать рассказывать историю этих людей и делать их своего рода основными лицами для этой эпохи COD».

 

 

Вне подсерии франшизы Modern Warfare, большинство игр Call of Duty являются автономными или слабо связанными с какими-то возвращающимися персонажами, как серия Black Ops. Посмотрим, какой Vanguard выйдет в ноябре, и сможет ли игра в конечном итоге развиться в отдельную франшизу.

 

Спойлер

fB7nceP_vtzfImLoZivPSw.png.webp?800-auto

 

Activision заключила эксклюзивное маркетинговое соглашение с PlayStation в течение многих лет, и каждый год игроки играющие на консоли Sony, получают эксклюзивный контент или доступ к новым играм Call of Duty.

 

Неудивительно, что Call of Duty: Vanguard пойдет по этим стопам. Как подтверждает экран в конце недавнего сюжетного трейлера шутера, игра получит «эксклюзивные преимущества» на PS5 и PS4. Хотя конкретные подробности о том, какими будут эти преимущества, не были подтверждены, можно предположить, что это будет похоже на то, что предлагали другие недавние игры Call of Duty. Трейлер также подтверждает, что весь этот контент будет эксклюзивным для PlayStation до 1 ноября 2022 года, к этому времени, вероятно, выйдет следующая игра Call of Duty.

 

BYU67e7qdksTjMbxKSx4FQ.png.webp?800-auto

 

Call of Duty: Vanguard выйдет для PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One и ПК 5 ноября.

 

DLC раньше да и всё думаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

сценаристка Сэм Мэггс рассказала о надеждах на Vanguard, выходящих за рамки только этой игры. Мэггс заявила, что она надеется, что в этом тайтле будет по крайней мере два прямых продолжения истории. Она заявляет, что в Call of Duty как франшизе, как правило, не хватает знаковых персонажей.

Что она несёт? Культовых персонажей в серии куча. Начиная от Прайса и Резнова и заканчивая Гоустом и Вудсом.

 

ALF_9010 Какие DLC, если мап паков больше нет? У MW был эксклюзивный режим выживание, а у CW режим бойня. Тут аналогично какой-нибудь эксклюзивный режим сроком на год добавят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ALF_9010 на пс бонус к опыту в пати и волны зомби на мп картах. В бокв так было. Тут, думаю, так же будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

a9JW-aVSQgdf0pKFoE-F9Q.jpeg?800-auto

 

Мошенничество в Call of Duty расстраивает игроков, разработчиков и все сообщество. Разработчики долго работали над решением проблемы, и, наконец, представили решение: RICOCHET Anti-Cheat, надежную античит-систему.

 

Инициатива по борьбе с мошенничеством RICOCHET — это многогранный подход к борьбе с мошенничеством, включающий новые серверные инструменты, которые отслеживают аналитику для выявления мошенничества, улучшенные процессы расследования для искоренения мошенников, обновления для повышения безопасности учетных записей и многое другое. Внутренние функции защиты от читов RICOCHET Anti-Cheat будут запущены вместе с Call of Duty: Vanguard, а позднее в этом году в Call of Duty: Warzone вместе с обновлением Pacific.

 

Что такое система RICOCHET?

  1. Полная Античит-Система. Античит-RICOCHET значительно повышает безопасность Call of Duty, улучшая серверные функции Call of Duty: Vanguard и Call of Duty: Warzone. Первый запуск в Warzone в конце этого года — это новый драйвер уровня ядра на ПК. Драйвер будет интегрирован в Call of Duty: Vanguard позднее. Новая инициатива позволяет быстро выполнять итерации для борьбы со сложной и развивающейся проблемой.
  2. RICOCHET добавляет драйвер уровня ядра. Драйверам уровня ядра предоставляется высокий уровень доступа для мониторинга и управления программным обеспечением и приложениями на ПК, такими как драйвер видеокарты вашего компьютера. Элемент драйвера античит-системы RICOCHET будет проверять программное обеспечение и приложения, которые пытаются взаимодействовать и манипулировать Call of Duty: Warzone, предоставляя общей группе безопасности больше данных для повышения безопасности. Как только драйвер уровня ядра будет развернут, он потребуется для игры в Warzone.
  3. Защита Вашей Конфиденциальности. На запуске в Call of Duty: Warzone драйвер уровня ядра будет работать только тогда, когда вы играете на ПК. Он не всегда включен. Программное обеспечение включается, когда вы запускаете Call of Duty: Warzone, и выключается, когда вы закрываете игру. Кроме того, драйвер уровня ядра отслеживает и сообщает только об активности, связанной с Call of Duty.
  4. RICOCHET позволит улучшить обратную связь, что позволит оперативно обновлять алгоритмы.

Еще одним этапом борьбы с мошенниками является развивающееся использование машинного обучения (ML). Алгоритмы ML анализируют данные игрового процесса с сервера, помогая выявлять тенденции подозрительного поведения и добавляя еще один уровень безопасности в рамках общей инициативы по борьбе с мошенничеством RICOCHET.

 

По словам разработчиков, драйвер уровня ядра был протестирован на большом количестве разнообразных модификаций ПК, и проблем с производительностью недолжно возникнуть.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Цитата

Activision представила зомби-режим в Call of Duty: Vanguard 

 

Разработчики опубликовали трейлер, который ранее утёк в сеть.

 

В ролике продемонстрировали главных героев Vanguard и противостоящих им нацистов, которые научились управлять умершими, превращая их в контролируемых зомби. В трейлере продемонстрировали возможность перемещения во времени, куда игроки смогут отправляться для поиска артефактов и особых видов оружия.

 

Согласно трейлеру режима Zombies, помимо традиционного оружия, в арсенале игроков будут реликвии с различными эффектами для того, чтобы противостоять умершим. Также в ролике показали несколько новых особых видов зомби, включая огненное многорукое гигантское создание.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×