Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

hZJ9SHc.gif

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Масок вообще сколько собрать можно? Я вот одну собрал.

 

Еще вальнул вчера этого жука, который кислотой фигачит с потолка, на пути в червоточину. Ничего интересного, камень зверя получил только. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, SENEL сказал:

Масок вообще сколько собрать можно? Я вот одну собрал.

 

Еще вальнул вчера этого жука, который кислотой фигачит с потолка, на пути в червоточину. Ничего интересного, камень зверя получил только. 

9 черепов максимум, но основная масса в конце игры

2 минуты назад, SENEL сказал:

Ничего интересного, камень зверя получил только. 

С большинства боссов нет никакого лута либо награды, поэтому осколок зверя еще нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Greidis Я заметил, просто думал, может там откроется что-то или типа того. Его так то можно не валить, этот коридор пробегает я даже без бега. 

Я просто вспомнил про него и решил попробовать интереса ради вальнуть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, NeONich сказал:

но нет

 

14 минут назад, Alekzan сказал:

 Что игра сделает, так похоронит себя

 

12 минут назад, Greidis сказал:

Согласен

 

e6ea4a358dcddb718dfa51d62a1f7259.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Lex Mercer сказал:

 

 

 

e6ea4a358dcddb718dfa51d62a1f7259.jpg

Чел, я так то тоже не пальцем деланный и этих игр перепрошел на комплиты, считать устанешь. Но вместо того чтобы, что-то тут доказывать, я просто еще недельку подожду и посмотрим как ситуация (и ваши мнения) повернутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Greidis сказал:

Чел, я так то тоже не пальцем деланный и этих игр перепрошел на комплиты, считать устанешь

 

Дядь, не надо воспринимать всё так серьезно. Ты большой молодец и т.д., но большинство людей знают что будет дальше - всё тоже самое, только ещё больше, ещё сложнее, ещё меньше сохранений, ещё больше врагов и т.д. и т.п.

 

Человечество пока ничего другого не придумало. Мне нормально, я к этому готов, знал на что подписывался.

 

 

18 минут назад, Alekzan сказал:

Меня забавляло то, как механические пилы, тупо рандомно отнимали у тебя то 1хп, то 2хп. Каким **** образом это работает я вообще не понял.

 

Если они тебя били два раза, то отняли две жизни. Если один, то одну. 

 

16 минут назад, Greidis сказал:

Каких механик то?

 

Разных. В одной игре. Прежде всего меня радуют всякие мелочи типа перемещений - вот жук по старинке, вот лифты-телепорты в городе.

 

Можно стиль игры за счёт гербов поменять. Иногда полностью, что называется.

По сравнению с первой частью разные способы получения карты локаций.

По сравнению с первой частью новые квесты.

 

Совершенно другая механика передвижений - я такие комбы у Хорнет творю, что аж глаз радуется.

 

***

 

@Greidis ты как-то слишком близко к сердцу эту игру принимаешь. Это просто лучший проект в жанре, а не повод уходить в агрессивный запой :troll_face_3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Lex Mercer сказал:

ещё сложнее,

В чем сложность?  Сложности в игре как таковой нет, кроме тупого затягивания и бегания из одной карты в другую, или если когда речь заходит о боссах, то идёт тупое закидывание мясом. Это не сложность, а лень разработчиков. Или, если они серьезно это принимают за сложность, то это конечно печально. 

13 минут назад, Lex Mercer сказал:

Если они тебя били два раза, то отняли две жизни. Если один, то одну. 

Когда дойдешь до этого момента, расскажешь мне потом в подробностях.

14 минут назад, Lex Mercer сказал:

Это просто лучший проект в жанре

Искусственное ограничение и затягивание = лучшее в жанре. Забавно когда за подобное ругают в одних играх, а тут: О Боже мой, шедевр поколения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Alekzan сказал:

Сложности в игре как таковой нет, кроме тупого затягивания и бегания из одной карты в другую, или если когда речь заходит о боссах, то идёт тупое закидывание мясом. Это не сложность, а лень разработчиков. Или, если они серьезно это принимают за сложность, то это конечно печально. 

 

А какие у тебя примеры обратного? Когда сложность есть, беготни нет и никто мясом не закидывает?

 

Как говорится, давайте уточним термины.

Изменено пользователем Lex Mercer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Lex Mercer сказал:

А какие у тебя примеры обратного? Когда сложность есть, бегатни нет и никто мысом не закидывает?

 

Так ты сам не привел пример обратного. В чем выражается сложность в данной игре? 

 

В игре, на данном этапе, где я нахожусь, сложности как таковой нет. Зато есть:

- просто отвратительное управление на пс5, за которое им нужно руки ломать.

- очень маленькое количество интересных и захватывающих сражений с ОДИНОЧНЫМИ боссами

- просто ленивый подход к созданию сдвоенных боссов или тупое напихивание босса в миньонами, или волны мобов с боссом.

- автоматическая смена нового знака на найденный( кто **** это придумал в здравом уме)

У меня лично особых проблем, пока что, с картами и лавочками не было, но я могу прекрасно понять недовольство Неоныча или кого-то другого.

После такого забавно читать и видеть оценки такие по игре. Она максимально далека от этого. Да черт возьми, Второй Дарк на фоне Силксонга выглядит Шедевром на все времена. Оригинальный, а не школяр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Alekzan сказал:

Так ты сам не привел пример обратного. В чем выражается сложность в данной игре? 

 

Вот это описание Dark Souls, Bloodborne  и первого Hollow Knight.

 

27 минут назад, Alekzan сказал:

кроме тупого затягивания и бегания из одной карты в другую, или если когда речь заходит о боссах, то идёт тупое закидывание мясом

 

А DS, BB и первый HK это сложные игры.

 

3 минуты назад, Alekzan сказал:

автоматическая смена нового знака на найденный( кто **** это придумал в здравом уме)

 

Из всего что ты написал могу только здесь согласиться. Очень неудачное решение во всех смыслах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Shibito сказал:

Игра легкая, о чем вы )))

Пока что, полностью с тобой согласен.

11 минут назад, Lex Mercer сказал:

Вот это описание Dark Souls, Bloodborne

Вот бы вот это всё увидеть здесь. Не в виде шорткатов.:troll_face_3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я уже научился летающих врагов в качестве ягод использовать и вертикально по их бошкам подниматься. Управление в игре очень четкое. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Alekzan А чего там с управлением на пс5? 

Мне вот на боксе, на крестовине неудобно, но там крестовина сам понимаешь какая. 

Изменено пользователем SENEL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, SENEL сказал:

Alekzan А чего там с управлением на пс5? 

Мне вот на боксе, на крестовине неудобно, но там крестовина сам понимаешь какая. 

 

Я на боксе играю.

На крестовине я только прыгаю по ягодам/шарам. Когда у тебя первы герб на крестовине скорость выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня ещё прикол со аналогом на боксе. У меня перс вправо всегда поворачивается, видимо дрифт или центр смещен. Я нажимаю влево, чтобы ударить, а перс все равно вправо бъет, пока нормально так не отклонишь стик влево и не продолжишь держать:icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

10 минут назад, Alekzan сказал:

Вот бы вот это всё увидеть здесь

 

Что? Сумасшедшие по длине забеги до Логариуса и Орнштейна со Смоугом?

Засирания экрана всем и вся во время сложных боссов/мест в первой части ХК?

 

Всё есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Lex Mercer Ну, вот, я тоже прыгаю на крестовине по годам и иногда где-то её использую, когда не нужна гибкость аналога. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SENEL Весело на стиках, особенно когда приходит время проводить пируеты на вишенках, пилах и им подобным. Особенно когда это всё на время. Как ни странно это было бы, но с врагами в бою проблем нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ладно, не мне вас расколдовывать. 

Увидимся ещё через 20 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Lex Mercer сказал:

Что? Сумасшедшие по длине забеги до Логариуса и Орнштейна со Смоугом?

Всё что есть в игре, это тупые кишки с прыжками по пилам\ягодкам. Если это считается, то хорошо.

4 минуты назад, Lex Mercer сказал:

Засирания экрана всем и вся во время сложных боссов/мест в первой части ХК?

Ничего пока что здесь не видно было. Хотя вру. Было один раз. Битва с мухой, часть вторая. Кто в здравом уме решил при лаве, дать мобам стрелять огнём с одним и тем же тоном.  Ах и да, это опять пососный бой с миньонами. Тобишь говно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне в управлении прямо не очень нравятся ножи и ловушки выпускать, на бампер и вверх. Хотелось бы без двойных нажатий, одной кнопкой. 

Вчера ещё обнаружил, что на правый аналог можно смотреть вверх и вниз быстро. 

Спрашивается нафига тогда это и на левом аналог реализовано, но в медленном виде:confused:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы слишком много играете. 50 часов за неделю в одной и той же игре. Нужно делать перерывы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×