Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KrayZ

The Witcher [New Saga]

Recommended Posts

Спойлер

wkVJyxJQMa1ygx576bhpqg.jpeg?800-auto

 

В связи с анонсом новой саги о Ведьмаке в ближайшее время CD Projekt RED подтвердила, что Джейсон Слама станет гейм-директором следующей игры. Взволнованный тем, что он сможет выполнить эту роль, разработчик пообещал, что под его руководством не будет никаких переработок. Это необходимая оговорка после новостей о разработке Cyberpunk 2077.

 

В конце концов, Джейсон Слама, похоже, никогда не участвовал в создании Cyberpunk 2077. Анализируя профиль LinkedIn игрового директора, стало известно, что в течение семи лет в CD Projekt RED он занимался исключительно серией Ведьмака. Первоначально в качестве старшего программиста пользовательского интерфейса для The Witcher 3: Wild Hunt, а затем в качестве ведущего программиста для Gwent: The Witcher Card Game, директором которой он стал в декабре 2018 года, Слама всегда следил за вселенной Геральта из Ривии.

 

Также PR-директор CD Projekt RED Радек Грабовски в своём Твиттере сообщил, что следующая часть Ведьмака не будет называться "Ведьмак 4".

 

Польская компания также подтвердила, что игра будет создана на Unreal Engine 5, что предполагает запуск исключительно для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S.

 

Спойлер

1laIdnCeFnI3l6DElI50CQ.png.webp?800-auto

 

Польская студия CD Projekt RED ошарашила многих игроков внезапным анонсом прямого продолжения игровой серии The Witcher. Несмотря на то, что сейчас разработчики не готовы поделится конкретным описанием будущей игры, в сети все же можно найти несколько интересных деталей. Так, разработчики сегодня официально подтвердили, что разработка нового Ведьмака началась почти год назад.

 

Об этом стало известно от геймдиректора проекта Джейсон Слама. Судя по описанию его профиля в LinkedIn, он приступил к разработке игры еще в июне 2021 года вместе с небольшой командой. Сейчас руководитель разработки в своем твиттере приглашает специалистов пополнить ряды CD Projekt RED и присоединиться к созданию "новой саги" The Witcher.

 

Слама отдельно подтвердил, что новая игра получит большой открытый мир, который будет создаваться вручную, как это было при создании The Witcher 3.

 

У новой игры в серии The Witcher еще нет даты выхода и синопсиса. Как утверждает PR-директор CD Projekt RED Радек Грабовски, проект не будет называться The Witcher 4

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, 3edd сказал:

Conan Exiles, Blade and souls. Это я по гуглил. 

Абсолютно пустое плато без на намёка РПГ составляющую и коридорный ММОРПГ. Найс ты нагуглил.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
52 минуты назад, Velldanas сказал:

Абсолютно пустое плато без на намёка РПГ составляющую и коридорный ММОРПГ. Найс ты нагуглил.

 

Я дополнил твой список, в чем проблема?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Arystan сказал:

Етот нытик барон отвратительный персонаж, когда он у меня повесился ноль эмоций было. Вот когда пришлось попрощаться с Дийкстрой, прям тоска была. 

Меня беспокоит твоя заинтересованность в сильных и харизматичных мужчинах:troll_face_14:

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, 3edd сказал:

Я дополнил твой список, в чем проблема?

Проблема в том что онлайн дрочильни требуют другие вещи от движка чем рпг в открытом мире.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Velldanas сказал:

Проблема в том что онлайн дрочильни требуют другие вещи от движка чем рпг в открытом мире.

Чес отличается условная корейская дрочильня от последних оффлайн дрочилен? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Velldanas сказал:

Проблема в том что онлайн дрочильни требуют другие вещи от движка чем рпг в открытом мире.

Это раз.

 

В REDEngine они очень гордились своей гибкой системой прописывания квестов. Тут её видимо придется писать заново. Привет Биовары и Фростбайт? Это два.

Share this post


Link to post
Share on other sites

хз, как аристан в игры играет с таким нулем эмпатии. :279:

люди биороботы что ль

 

 

жду в 2025 возьмака в период расцвета всего и вся. надоело в каждой средневековой рпг шариться в бомж руинам и читать записки о былом величии...

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, pathfinder сказал:

Что вообще нравится аристану, в какую тему не зайдешь - все плохо 

Он просто боится раскрыть себя...

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, JasonWU сказал:

с таким нулем эмпатии.

к барону да, нытик алкаш. Дийкстра был прикольный, наверно лучший персонаж в игре, наравне с троллями. Таллер еще угарный был. Насчет эмпатии телочку Лютика было жалко, шел мстить за нее как за родную сестренку. 

Все говно по сравнению с незавидной судьбой Лукатиэль из Мирры.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 часа назад, Bakemono сказал:

Это раз.

 

В REDEngine они очень гордились своей гибкой системой прописывания квестов. Тут её видимо придется писать заново. Привет Биовары и Фростбайт? Это два.

абсолютно любую диалоговую систему напишут два джуна - программер и ui дизайнер. серьезно, это наверное САМАЯ легкая часть. вопрос в контенте, с которым эта система будет работать. а это уже от движка не зависит.

Edited by Softik

Share this post


Link to post
Share on other sites

Слушайте, не надо придумывать проблемы там где их нет. Единственная причина по которой большие издатели в больших играх с открытым миром не используют UE это не желание платить процент с продаж.

 

Система диалогов так тем более не проблема. Это по сути выбор из нескольких скриптов которые будут воспроизводится при выборе игрока. Более того никто не мешает адаптировать модули из RED в UE если сильно надо.

 

Сравнение с BioWare и Frostbite так темболее не уместно. Движок DICE не разрабатывался как универсальное средство разработки в отличии от Unreal Engine. 

 

Единственное каким образом CDPR можно сравнить с BioWare, это в общем смысле. Короли жанра которые больно упали с вершины своего величия и скорее всего на свой трон не взойдут больше никогда. Что не отрицает того, что они все ещё могут сделать нормальную игру. Чисто теоретически могут, на практике доверия к ним нет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Цитата

Что не отрицает того, что они все ещё могут сделать нормальную игру. Чисто теоретически могут, на практике доверия к ним нет. 

 

CP 2077 вполне себе нормальная игра, если не "дрочить" на оценки и чтобы обязательно игра была на 10 из 10.

 

Обман с PS4 осуждаю, не следовало так делать. Да и сам пиар не очень получился.

 

Кстати оценка PC-версии от вас завышена, игра на 7,5 из 10 по мне. :57a8bd5c741d1_FROG11:

Лучше бы отменили старые версии и перенесли релиз как раз на этот февраль или конец прошлого года. :frog27:

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Спойлер

gC5twvPE2cdLGeACZmtdbQ.png.webp?800-auto

 

Это казалось неизбежным, но недавно CD Projekt Red объявили официально: они работают над новой игрой The Witcher с открытым миром. Компания ничего не сказала о том, о чем будет игра, но отправила фанатов в режим спекуляций с тизером, показывающим медальон, засыпанный снегом. Теперь некоторые из них полагаются на одну конкретную запись в Википедии о Ведьмаке, чтобы интерпретировать изображение. Есть только одна проблема. Страница фейковая.

 

Медальон на тизерном изображении якобы выглядит кошачьим, хотя сильно отличается от эмблемы фракции "Школы Кота" в Ведьмаке 3. Да и визуально, медальон больше похож на Рысь. У них заостренные уши, и они выглядят как кошачьи. Рыси тоже любят снег. Это привело фанатов к вики-записи на сайте Fandom под названием "Школа Рыси".

 

Вот некоторое из того, что там написано:

Цитата

Школа как таковая возникла после короткой беседы между другими членами Школы Кота, Ламбертом и Кейрой Мец, которые после случайной встречи решили объединить усилия, чтобы вернуть караван. Мотивы Ламберта были ясны: почтить память своего друга Эйдена и сохранить его наследие.

 

Цитата

После этого разговора другие члены Школы Кота назвали его лидером, и у Ламберта появилась идея, и он решил реформировать школу. Это третья и самая радикальная реформа. Которая превратила Школу Кота в Школу Рыси.

 

Далее на странице упоминается «Второй ведьмачий турнир», а Ламберт и школа в конечном итоге мигрируют на "Западный континент", который подозрительно похож на Америку. Дикие вещи! За исключением того, что это все фанфики или "фанон". Тем не менее, ничего не подозревающих фанатов Ведьмака можно простить за то, что они не сразу это поняли. Эта страница занимает первое место в результатах поиска Google при поиске Lynx Witcher. Фэндом также содержит настоящую фанатскую вики по канону Ведьмака. Кроме того, многие фанаты знают только видеоигры или телешоу, поэтому не исключали, что книги, на которых основаны игры и сериалы, написанные Анджеем Сапковским, действительно заходят так далеко (а это не так).

Цитата

Меня привлекала возможность каким-то образом расширить лор о мире Ведьмака. Я не одобрен ни Сапковским, ни CD PROJEKT, но мне понравилась идея помочь, точно так же, как консультанты Джорджа Мартина с "Песнью льда и пламени". Тем более, что Сапковский многое оставляет в неведении. А также попытка связать различные медиа франшизы в той или иной форме.

 

— сказал Witcher190, один из авторов страницы.

 

Witcher190 работал с пользователем SMiki55 и другими, чтобы попытаться заполнить множество пробелов во вселенной Ведьмака своими предпочтениями, в том числе другими массивами суши, которые больше напоминают те, что в реальном мире.

 

1U3J4RWjwmlGSn8ZGpTdKA.png.webp?800-auto

 

Непонятно, откуда впервые возникла идея Школы Рыси. Школы не упоминаются в оригинальных книгах и в основном являются адаптацией видеоигр CDPR. Игровой код в дополнении «Кровь и вино» для доспехов "Школа Кота" называет их "Рыси", а онлайн-поиск школ Ведьмака показывает фан-арт медальона Рыси, именно здесь Witcher190 сказал, что впервые услышал об этом.

 

Однако в свете нового тизера "Школа Рыси" выглядит как настоящий канон. Как сказал один ютубер LegacyKillaHD:

Цитата

Поскольку люди продолжают путаться. Есть веб-страница "Школа Рыси", созданная фанатами. Об этом говорится в верхней части страницы. Во вселенной Ведьмака школы Рыси не существует... пока.

 

Это "пока" приобрело новое значение сегодня после того, как директор глобального сообщества CDPR Марчин Момот ответил на предположение о том, что медальон представляет собой Рысь, с помощью GIF-анимации Кенана Томпсона, агрессивно кивающего. Даже если нынешний фанон Школы Рыси не будет принят, сам медальон Рыси вскоре может стать официальным каноном, по крайней мере, в игровом мире.

 

Другие теории предполагают, что Ведьмак 4 может тизерить Цири как главного героя, потому что она носит кошачий медальон, взятый у другого павшего ведьмака. Но генеральный директор Адам Кичински ранее заявлял, что любая игра, которая выйдет дальше, предложит своего рода полный разрыв с персонажами в центре текущей трилогии. Посмотрим.

 

Тем временем сабреддит Ведьмака продвигает идею новой Школы Рыси, и фанон вокруг нее, созданный Witcher190, SMiki55 и другими, привлек больше внимания, чем он ожидал.

Цитата

Я видел много новых комментариев на фанон-вики и очень этому рад. Это сага, которую я любил и которая помогла мне пережить очень темный период моей жизни. Я бы больше всего хотел, чтобы эти идеи воплотились в реальность, не в новой книге (если Саповкий как-то захочет, в чем я сомневаюсь), а в новой игре, либо с упоминанием, камео или появлением в обновлении Гвинта.

 

— сказал Witcher190.

 

Спойлер

DMQzYfThldgk8Y80KiN08g.png.webp?800-auto

 

Анонс новой игры Ведьмака собрал множество лайков в Твиттере, даже больше, чем у Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption 2.

 

Анонс нового проекта от поляков из CD Projekt RED собрал более 300 000 лайков в Твиттере. Это намного больше, чем любой твит о Cyberpunk 2077 и твит с анонсом Red Dead Redemption 2.

 

Информацией поделился Benji-Sales через Twitter. Как вы можете видеть ниже, Бенджи пишет:

Цитата

«Люди явно в восторге от новой игры The Witcher. Более 300 000 лайков за твит-анонс. Это один из самых больших игровых твит-анонсов за всю историю, и даже больше, чем объявление о Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games. Он также больше, чем любой официальный твит о Cyberpunk 2077».

IF2U4tg.png

 

Это немалое достижение, если учесть, что сага о Ведьмаке уже много лет стоит «в тупике» (если исключить Гвинт). Однако, прежде всего, CD Projekt RED серьезно повредила имидж после выпуска Cyberpunk 2077. Публика, однако, кажется, довольна идеей вернуться в мир Ведьмака.

 

HqPhg-6HPmXD1PNV1Jr6Nw.jpeg?800-auto

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, ALF_9010 сказал:
  Поклонники Ведьмака ошибочно приняли фанфики за подсказки о следующей игреоказать контент)

gC5twvPE2cdLGeACZmtdbQ.png.webp?800-auto

 

Это казалось неизбежным, но недавно CD Projekt Red объявили официально: они работают над новой игрой The Witcher с открытым миром. Компания ничего не сказала о том, о чем будет игра, но отправила фанатов в режим спекуляций с тизером, показывающим медальон, засыпанный снегом. Теперь некоторые из них полагаются на одну конкретную запись в Википедии о Ведьмаке, чтобы интерпретировать изображение. Есть только одна проблема. Страница фейковая.

 

Медальон на тизерном изображении якобы выглядит кошачьим, хотя сильно отличается от эмблемы фракции "Школы Кота" в Ведьмаке 3. Да и визуально, медальон больше похож на Рысь. У них заостренные уши, и они выглядят как кошачьи. Рыси тоже любят снег. Это привело фанатов к вики-записи на сайте Fandom под названием "Школа Рыси".

 

Вот некоторое из того, что там написано:

 

 

Далее на странице упоминается «Второй ведьмачий турнир», а Ламберт и школа в конечном итоге мигрируют на "Западный континент", который подозрительно похож на Америку. Дикие вещи! За исключением того, что это все фанфики или "фанон". Тем не менее, ничего не подозревающих фанатов Ведьмака можно простить за то, что они не сразу это поняли. Эта страница занимает первое место в результатах поиска Google при поиске Lynx Witcher. Фэндом также содержит настоящую фанатскую вики по канону Ведьмака. Кроме того, многие фанаты знают только видеоигры или телешоу, поэтому не исключали, что книги, на которых основаны игры и сериалы, написанные Анджеем Сапковским, действительно заходят так далеко (а это не так).

 

— сказал Witcher190, один из авторов страницы.

 

Witcher190 работал с пользователем SMiki55 и другими, чтобы попытаться заполнить множество пробелов во вселенной Ведьмака своими предпочтениями, в том числе другими массивами суши, которые больше напоминают те, что в реальном мире.

 

1U3J4RWjwmlGSn8ZGpTdKA.png.webp?800-auto

 

Непонятно, откуда впервые возникла идея Школы Рыси. Школы не упоминаются в оригинальных книгах и в основном являются адаптацией видеоигр CDPR. Игровой код в дополнении «Кровь и вино» для доспехов "Школа Кота" называет их "Рыси", а онлайн-поиск школ Ведьмака показывает фан-арт медальона Рыси, именно здесь Witcher190 сказал, что впервые услышал об этом.

 

Однако в свете нового тизера "Школа Рыси" выглядит как настоящий канон. Как сказал один ютубер LegacyKillaHD:

 

Это "пока" приобрело новое значение сегодня после того, как директор глобального сообщества CDPR Марчин Момот ответил на предположение о том, что медальон представляет собой Рысь, с помощью GIF-анимации Кенана Томпсона, агрессивно кивающего. Даже если нынешний фанон Школы Рыси не будет принят, сам медальон Рыси вскоре может стать официальным каноном, по крайней мере, в игровом мире.

 

Другие теории предполагают, что Ведьмак 4 может тизерить Цири как главного героя, потому что она носит кошачий медальон, взятый у другого павшего ведьмака. Но генеральный директор Адам Кичински ранее заявлял, что любая игра, которая выйдет дальше, предложит своего рода полный разрыв с персонажами в центре текущей трилогии. Посмотрим.

 

Тем временем сабреддит Ведьмака продвигает идею новой Школы Рыси, и фанон вокруг нее, созданный Witcher190, SMiki55 и другими, привлек больше внимания, чем он ожидал.

 

— сказал Witcher190.

 

  Анонс нового Ведьмака привлёк в Твиттере больше внимания, чем Red Dead Redemption 2 и Cyberpunk 2077 (Показать контент)

DMQzYfThldgk8Y80KiN08g.png.webp?800-auto

 

Анонс новой игры Ведьмака собрал множество лайков в Твиттере, даже больше, чем у Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption 2.

 

Анонс нового проекта от поляков из CD Projekt RED собрал более 300 000 лайков в Твиттере. Это намного больше, чем любой твит о Cyberpunk 2077 и твит с анонсом Red Dead Redemption 2.

 

Информацией поделился Benji-Sales через Twitter. Как вы можете видеть ниже, Бенджи пишет:

 

IF2U4tg.png

 

Это немалое достижение, если учесть, что сага о Ведьмаке уже много лет стоит «в тупике» (если исключить Гвинт). Однако, прежде всего, CD Projekt RED серьезно повредила имидж после выпуска Cyberpunk 2077. Публика, однако, кажется, довольна идеей вернуться в мир Ведьмака.

 

HqPhg-6HPmXD1PNV1Jr6Nw.jpeg?800-auto

 

https://dtf.ru/flood/1129209-v-novoy-chasti-vedmaka-budet-shkola-rysi

 

Про школу рыси:

- имеют собственный флот

- умеют дрифтовать

 

Спойлер

:Aww-yeah-meme:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Спойлер

VD2TkxpZNZqg-DpI4-Okvg.png.webp?800-auto

 

В недавней обстоятельной статье под редакцией Ричарда Лидбеттера журналист Digital Foundry не скрывал своего недоумения по поводу выбора, сделанного CD Projekt для разработки Новой саги о Ведьмаке на Unreal Engine 5.

 

По словам редактора технологий переход от REDengine к новой экосистеме разработки, основанной на последней итерации Unreal Engine, представляет собой настоящие «сейсмические изменения» для компании-разработчика, которая за последние несколько лет инвестировала время и ресурсы в обновление своего кросс-платформенного движка.

 

Сам Лидбеттер, однако, считает, что изменения, внесенные в движок RED, являются одновременно и силой, и слабостью графического движка, который, если бы он был выбран для реализации видения нового поколения Новой саги о Ведьмаке, все равно должен был бы пройти новую трансформацию после Cyberpunk 2077.

 

Таким образом, для представителя Digital Foundry компания CD Projekt не случайно объявила о сотрудничестве с Epic и ее Unreal Engine 5 как о вехе в долгом путешествии, не направленном исключительно на разработку новой серии The Witcher, но связанном, на самом деле, к более широкой стратегии.

 

Если не считать недоумений, вызванных отказом CD Projekt от REDengine, Лидбеттер считает, что Unreal Engine 5 — это «графический движок будущего» и что синергия между польской компанией и Epic приведет к тому, что последняя улучшит инструменты разработки, в пользу сторонних производителей программного обеспечения, желающих создавать свои собственные видеоигры с открытым миром на UE5.

 

Размышляя о перспективах недавно анонсированной Новой саги о Ведьмаке, только со временем мы сможем понять, приведет ли переход CDPR на Unreal Engine 5 к ощутимым преимуществам в разработке, как в плане сроков, так и в строго графическом или игровом аспектах (не говоря уже об оптимизации).

 

Спойлер

ghfhfq7lU86MOvgDKZeP6Q.png.webp?800-auto

 

CD Projekt Red дала некоторое представление о том, почему они решили использовать Unreal Engine 5 для своей предстоящей новой игры саги о Ведьмаке, а не собственный REDengine 4.

 

Выступая в рамках недавней трансляции The State of Unreal, технический директор CDPR Павел Заводный сказал: «Именно переход к поддержке открытого мира привлек наше внимание к Unreal Engine 5».

Цитата

«Это открывает для нас новую главу, в которой мы действительно хотим увидеть, как наш опыт создания игр с открытым миром сочетается со всей инженерной мощью Epic», — сказал он.

 

Далее он объяснил, что CD Projekt Red и Epic будут вместе работать над функциями движка, чтобы «в итоге добиться чего-то экстраординарного».

 

Арт-директор CD Projekt Red Якуб Кнапик отметил, что благодаря сотрудничеству Epic со многими другими студиями в Unreal Engine 5 уже есть много желаемых функций.

 

Цитата

«Тот факт, что Unreal уже используется многими командами в мире, позволяет проецировать множество точек зрения на дизайн инструментов, и это помогает инструменту быть более гибким. Таким образом, CDPR выиграет от идей других пользователей Unreal.».

 

Игровой директор Джейсон Слама также отметил, что для игр с открытым миром требуется действительно надежный движок из-за большого количества переменных и движущихся частей, которые есть в играх такого типа, предполагая, что Unreal Engine 5 может предложить очень желательный уровень стабильности.

Цитата

«Одна из вещей, которую действительно важно иметь в виду, говоря об играх с открытым миром по сравнению, скажем, с линейными играми, — это вероятность того, что что-то может пойти не так, или сценарии, которые вы должны учитывать, экспоненциально выше, чем в линейных играх», — сказал он. «Игроки могут двигаться в любом направлении, в котором они хотят, они могут обрабатывать контент в любом порядке, который они хотят теоретически, и для действительной инкапсуляции это означает, что вам нужна действительно стабильная среда, в которой вы можете вносить изменения с высоким уровнем уверенности, что она не сломается в 1600 других мест в будущем».

 

 

 

pathfinder 

 

Да UE вроде бы всегда большую часть рынка имел.

Свои движки всё таки накладно делать и развивать разрабам, хоть и не надо роялти отчислять и т.д.

 

Не удивлюсь если и Батла со временем уйдёт от Фростбайта к UE, Crytek разве что продолжит на своём делать.

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Digital Foundry как всегда на один адекватный материал дают 2 неадекватных. И ладно бы по ютуб-ролику замерять FPS как они любят, но нет, чувак защищает REDengine хотя абсолютно очевидно, что держать свой проблемный движок, очень накладно. Очевидно что когда у тебя сбитый коллектив где почти нет текучки, держать свое двигло можно, а вот если текучка большая как у CDPR, то все процессы замедляются из-за того что надо обучать людей которые будут приходить в студию работать с движком. Поэтому сомневаться в выборе это как минимум странно. Ну то есть для того чтобы иметь сомнения, нужно рассмотреть альтернативы, а они тут очевидно хуже чем UE, тогда в чем сомнения или кто-то может думает что надо было брать Unity?:icon_mrgreen:    

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати, на партнерство с Epic можно ещё посмотреть под другим углом. Ведьмак большая ролевая игра с кучай разных механик, поэтому самому Epic будет выгодно помогать студии, чтобы лучше модифицировать свое двигло к таким комплексным большим проектам с множетсвом разных элементов.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Azzy сказал:

Кстати, на партнерство с Epic можно ещё посмотреть под другим углом. Ведьмак большая ролевая игра с кучай разных механик, поэтому самому Epic будет выгодно помогать студии, чтобы лучше модифицировать свое двигло к таким комплексным большим проектам с множетсвом разных элементов.  

 

Интересный нюанс. Если я правильно помню, то китайцам принадлежит 40% Эпиков. Потенциально UE станет универсальным движком с наибольшей/очень большой долей рынка (если не уже).

 

Китай, США....ну ты понял.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×