Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KrayZ

The Witcher [New Saga]

Рекомендуемые сообщения

4 часа назад, pathfinder сказал:

Просто скажу, что DF поехавшие

сначала дайте источник на английском

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Fluggaenkoecchicebolsen сказал:

сначала дайте источник на английском

https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-is-unreal-engine-5-really-the-best-choice-for-the-next-witcher-game

 

Правда это было ещё 23 марта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

P09PdRVPsoHBbY-ITRu4Lg.png.webp?800-auto

 

Эпоха Unreal Engine 5 действительно началась, так как Epic официально запустила свой оригинальный движок для разработки игр после года раннего доступа вчера, наряду с объявлениями о том, что такие игры, как следующая часть серии Tomb Raider, будут использовать этот движок. Среди других известных студий, подписавших контракт, — CD Projekt Red, разрабатывающая новые игры с открытым миром в UE5, включая новую часть одной из крупнейших серий — The Witcher.

 

Это значительный отход для польского разработчика, поскольку он по праву гордился разработанным им движком REDengine, который использовался в The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Последняя игра является одной из самых дорогих видеоигр, когда-либо сделанных, и хотя множество факторов способствовали ее огромному бюджету, затраты, связанные с обновлением проприетарной технологии студии, не малы; таким образом, переход на UE5 является важным шагом. Но, похоже, Epic, возможно, обхаживала разработчиков The Witcher некоторое время назад.

 

В интервью, опубликованном в Twitter-аккаунте Unreal Engine, главный технический директор CDPR Павел Заводный объясняет, как переход Epic к акцентированию внимания на открытых мирах привлек их внимание к технологии. Но одна конкретная демонстрация, похоже, действительно привлекла внимание, как показывает их игровой режиссер Джейсон Слама в видео.

Цитата

Итак, в прошлом году была одна демо, которая была демонстрацией средневековой среды, где в какой-то момент была доска объявлений, которая выглядит странно знакомой с вещами, которые мы делали в прошлом, на которой даже есть табличка с надписью "Требуется истребитель монстров". И я подумал, хм, они пытаются сказать нам: "Приходите на Unreal Engine, посмотрите, как здорово ваши игры могут выглядеть там", была ли вся эта демо-версия сделана для этой коварной цели? Я не знаю, но это определенно привлекло мое внимание.

 

 

Спойлер

GPxdxtb-vURGLNDOy8cvRw.png.webp?800-auto

 

Среди самых обсуждаемых тем на этой неделе стал переезд новой игры в серии The Witcher на Unreal Engine 5. Разработчики из студии CD Projekt RED уже успели рассказать о преимуществах использования другого движка, обосновав их весьма расплывчатыми заявлениями об открытом мире. Инсайдер с ником LastKnownMeal готов уже сейчас раскрыть конкретные причины отказа от REDengine.

 

Если верить источнику, причина использовать новый движок весьма банальна. Unreal Engine 5 позволит лучше контролировать все процессы разработки новой игры, а также сильно упростит жизнь разработчикам. Используя популярный сейчас движок, студия может в любой момент запросить помощь у сторонней студии, что позволит быстрее закончить разработку или решить технические проблемы, избежав переносов. Кроме этого, Unreal Engine уже сейчас может похвастаться встроенной оптимизацией, которая также сократит количество проблем будущей игры перед релизом.

 

LastKnownMeal утверждает, что разработчики даже после нескольких крупных обновлений для Cyberpunk 2077 испытывают трудности с REDengine. Последняя версия движка не справляется с базовыми требованиями команды и только нагружает технический отдел, поэтому переезд на другой движок обсуждался уже давно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

DMQzYfThldgk8Y80KiN08g.png.webp?800-auto

 

Во время телефонной конференции CD Projekt для инвесторов и аналитиков руководители компании рассказали о предстоящем переходе на движок Unreal Engine 5 для следующей игры Witcher, а также о версии The Witcher 3: Wild Hunt для следующего поколения.

 

Генеральный директор Адам Кичиньский ответил на конкретный вопрос во время прямой трансляции о том, ускорит ли переход на Unreal Engine 5 разработку. Он отметил, что движок Epic - это проверенная технология, поэтому производство должно быть более плавным, но не обязательно быстрым. Хотя сейчас трудно сказать, разработчик ожидает, что процессы будут лучше контролироваться и больше сосредоточены на творческой стороне.

 

При этом следует помнить, что сделка требует разработки со стороны CD Projekt, а также специалистов по ролевым играм с открытым миром, работающих вместе с Epic над некоторыми областями технологии, чтобы сделать ее идеальной для такого рода игр. Согласно опыту CD Projekt, Unreal Engine 5 вполне подходит для запуска игр с открытым миром, и разработчик считает, что может помочь сделать его еще лучше.

 

Кроме того, разработчиков, специализирующихся на Unreal Engine, гораздо больше, чем разработчиков, имеющих опыт работы с Red Engine, поэтому CD Projekt рассматривает переход на новый движок как возможность расширить свою команду за счет найма более опытных разработчиков.

 

Цитата

не обязательно быстрой

 

:witcher3-2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сдпр еще киберпанк не допилили а они уже взялись за следующего ведьмака

 

надеюсь хоть в этот раз у народа хватит мозгов не бросаться в предзаказы после первого же тизер трейлера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://dtf.ru/gameindustry/1211878-cd-projekt-red-vveli-dolzhnost-direktora-po-raznoobraziyu-i-inklyuzivnosti-v-studii

 

Цитата

CD Projekt RED ввели должность директора по разнообразию и инклюзивности в студии.

 

Кто-то ещё ждёт новый Дерьмак ? :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

8nvtRQsYR9ZTw4r-t9L1Kw.png.webp?800-auto

 

По словам президента и исполнительного директора студии Адама Кичиньски, следующая основная игра CD Projekt Red по Ведьмаку под кодовым названием Polaris выйдет как минимум через три года.

 

После заявления студии о том, что она планирует выпустить новую трилогию по Ведьмаку в течение шести лет, начиная с Polaris, Кичиньски спросили во время звонка инвесторам, когда игроки могут ожидать выхода следующей основной игры.

Цитата

Для Polaris мы готовим технологию. Это первый проект, который будет выпущен на новом движке, Unreal Engine 5, поэтому есть необходимость в дополнительной работе по созданию этой технологии. Для этого проекта нам точно потребуются дополнительные усилия.

 

Далее Кичиньский сказал, что вторая и третья игры новой трилогии будут проходить гораздо более гладко благодаря созданию основы. Затем его спросили, поскольку разработка этих двух "более гладких" игр займет в среднем по три года каждая, можно ли утверждать, что до выхода следующей основной игры осталось более трех лет, на что Кичиньский ответил "да".

 

Однако, поскольку Polaris была анонсирована только в марте, три года могут оказаться более ранним сроком для такой оценки. Старший вице-президент по развитию бизнеса Михал Новаковски сказал во время того же звонка, что, исходя из прошлого опыта, создание новой игры на основе новой технологии, как это делает CD Projekt Red с Polaris, обычно занимает четыре или пять лет, но в этом случае это не обязательно так.

 

CD Projekt Red подтвердила, что в ближайшие годы будет выпущено не менее пяти новых игр про Ведьмака, а также сиквел Cyberpunk 2077 и игра, основанная на первом совершенно новом IP студии. Помимо Polaris и двух ее продолжений, студия CD Projekt Red The Molasses Flood работает над новой игрой про Ведьмака с элементами мультиплеера, а третий разработчик, по неподтвержденным пока данным, создает еще одну "полноценную игру про Ведьмака".

 

Однако о каждой из этих игр известно очень мало. Polaris - единственная игра, о которой есть хоть какая-то информация, благодаря тому, что CD Projekt Red объявила о начале пре-продакшна еще в мае, и что она разрабатывается на движке Unreal Engine 5.

 

Оптимисты, у 3 части анонс был хотя бы с буллшотным трейлером + 2 года разработки.

Не раньше весны 2026 игра выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

EokicSLqCUgL-tTO7cnctQ.png.webp?800-auto

 

Наконец-то мы узнали, кто будет режиссером новой игровой саги о Ведьмаке. Команду возглавил Себастьян Калемба, давний сотрудник CD Projekt, который отвечал за анимацию в предыдущих частях серии.

 

Карьера Себастьяна уже давно связана с брендом The Witcher. До присоединения к CD Projekt RED он работал в студии Platige Image, в том числе над CGI-трейлерами к игре The Witcher 3.

 

В 2014 году он присоединился к CDPR, где сначала работал ведущим аниматором игры The Witcher 3, включая дополнения, и Cyberpunk 2077, а затем стал ведущим режиссером анимации для всей продукции CD Projekt RED.

 

В прошлом году он занял должность креативного директора студии, а теперь стал директором новой серии игр по Ведьмаку.

Как видите, у него большой опыт работы над брендом The Witcher. Сам разработчик прокомментировал свою новую роль следующим образом:

Цитата

Я режиссер новой саги о Ведьмаке. С тех пор как я присоединился к CD Projekt RED, я верю, что нет ничего невозможного и что повышение планки, рассказывание эмоциональных историй и создание миров - это то, ради чего мы здесь. Я горжусь тем, что являюсь частью CDPR и работаю с такой талантливой и увлеченной командой.

 

К сожалению, следующего "Ведьмака" ждать придется долго. В прошлом месяце представитель CD Projekt объявил, что игра выйдет не ранее 2025 года.

 

Геймдиректор - аниматор. :troll_face_2:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 06.10.2022 в 03:43, ALF_9010 сказал:
  До выхода The Witcher 4 еще не менее трех лет (Показать контент)

8nvtRQsYR9ZTw4r-t9L1Kw.png.webp?800-auto

 

По словам президента и исполнительного директора студии Адама Кичиньски, следующая основная игра CD Projekt Red по Ведьмаку под кодовым названием Polaris выйдет как минимум через три года.

 

После заявления студии о том, что она планирует выпустить новую трилогию по Ведьмаку в течение шести лет, начиная с Polaris, Кичиньски спросили во время звонка инвесторам, когда игроки могут ожидать выхода следующей основной игры.

 

Далее Кичиньский сказал, что вторая и третья игры новой трилогии будут проходить гораздо более гладко благодаря созданию основы. Затем его спросили, поскольку разработка этих двух "более гладких" игр займет в среднем по три года каждая, можно ли утверждать, что до выхода следующей основной игры осталось более трех лет, на что Кичиньский ответил "да".

 

Однако, поскольку Polaris была анонсирована только в марте, три года могут оказаться более ранним сроком для такой оценки. Старший вице-президент по развитию бизнеса Михал Новаковски сказал во время того же звонка, что, исходя из прошлого опыта, создание новой игры на основе новой технологии, как это делает CD Projekt Red с Polaris, обычно занимает четыре или пять лет, но в этом случае это не обязательно так.

 

CD Projekt Red подтвердила, что в ближайшие годы будет выпущено не менее пяти новых игр про Ведьмака, а также сиквел Cyberpunk 2077 и игра, основанная на первом совершенно новом IP студии. Помимо Polaris и двух ее продолжений, студия CD Projekt Red The Molasses Flood работает над новой игрой про Ведьмака с элементами мультиплеера, а третий разработчик, по неподтвержденным пока данным, создает еще одну "полноценную игру про Ведьмака".

 

Однако о каждой из этих игр известно очень мало. Polaris - единственная игра, о которой есть хоть какая-то информация, благодаря тому, что CD Projekt Red объявила о начале пре-продакшна еще в мае, и что она разрабатывается на движке Unreal Engine 5.

 

Оптимисты, у 3 части анонс был хотя бы с буллшотным трейлером + 2 года разработки.

Не раньше весны 2026 игра выйдет.

 

Получается что с момента релиза Cyberpunk, у компании пять лет не будет новых игр. Только одно DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Даты релиза ремейка The Witcher, который получит открытый мир, пока нет, однако известно, что ждать игру в ближайшие годы не стоит. Причина в том, сейчас команда сконцентрирована на четвертой части The Witcher, известной под кодовым именем Polaris.

 

Четвертую часть The Witcher анонсировали в марте этого года, сообщив, что вместо использования собственного движка, она будет работать на Unreal Engine 5. А во время общения с инвесторами глава студии Адам Кичински дал понять, что ремейк The Witcher во многом будет полагаться на технологии, созданные для Polaris. Также он добавил, что ремейк будут разрабатывать в определенной степени параллельно с The Witcher 4, но план заключается в том, чтобы использовать Polaris в качестве фундамента для ремейка.

 

Когда Polaris будет выпущена, все что мы разрабатывали примет финальную форму и, частично, найдет применение в ремейке.

 

Конкурент TES 6 :279:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Еще в марте CD Projekt Red порадовала поклонников новостью о том, что The Witcher 4 станет "началом новой саги для франшизы". Спустя несколько месяцев многое о следующей игре остается загадкой, в том числе и место действия.

 

В недавнем интервью исполняющего обязанности руководителя повествования Филиппа Вебера спросили о том, где бы он хотел, чтобы происходило действие следующей части популярной серии. Как и следовало ожидать, Вебер постарался ничего не выдать: "На самом деле я работаю над новой сагой о Ведьмаке, поэтому все, что я вам сейчас скажу, будет очень наводящим".

 

Вместо этого он ответил тем, что он называет "очень дипломатичным ответом", сказав, что хотел бы вернуться в северное королевство Темерия и его столицу Вызиму. "Я всегда хотел бы вернуться в Темерию и Вызиму и посмотреть, как это выглядит сейчас", — объяснил Вебер. "Вот почему я очень рад, что мы делаем ремейк Ведьмака 1".

 

Вызима, обнесенный стеной город на берегу озера, служит основным местом действия первой игры про Ведьмака, куда Геральт отправляется в погоне за группировкой, укравшей драгоценные мутагены Ведьмака. Город, скорее всего, окажется гораздо больше, чем представляют себе поклонники оригинала, так как CDPR сообщила, что в грядущем ремейке игры 2007 года вместо узловых районов будет создан открытый мир. Но поскольку Вебер держит в секрете подробности сиквела, похоже, нам придется подождать и узнать, отправимся ли мы в Вызиму или другую часть Темерии в The Witcher 4.

 

Четвертая часть станет "первой игрой" новой саги и, скорее всего, будет посвящена Школе Рыси, фракции Ведьмака, которая до сих пор встречалась только в фанфиках. До выхода этой игры, вероятно, пройдет несколько лет, а до запуска ремейка, разработанной в партнерстве с CDPR и Fool's Theory, еще дальше.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Нелинейный сюжет, кооператив и система классов: возможные детали игры по «Ведьмаку» от The Molasses Flood

 

Это про кооп игру. Вбоквел. Судя по описанию, пацаны лепят МонХан про ведьмаков. Ну в принципе...почему нет?

 

https://dtf.ru/games/1599369-nelineynyy-syuzhet-kooperativ-i-sistema-klassov-vozmozhnye-detali-igry-po-vedmaku-ot-the-molasses-flood

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Анонимный пользователь форума 4chan слил в Сеть информацию о разработке новой части «Ведьмака» под названием The Witcher: Project Sirius.Если верить его информации, то местом действия новой игры станет Япония периода Эдо 1603—1868 годов. Делается это для того, чтобы увеличить фанатскую базу «Ведьмака» на Востоке и предложить игрокам нетипичный для серии сеттинг. 

 

The Witcher: Project Sirius находится на подготовительной стадии разработки. Сюжет игры частично будет основан на манге The Witcher: Ronin, которая не имеет отношения к романам Анджея Сапковского. Все персонажи будут иметь японское происхождение, поэтому о Геральте и любимых чародейках придется забыть.Скорее всего, движком проекта станет Unreal Engine 5. Основное внимание будет уделено одиночной кампании, а не онлайн-режимам, как планировалось изначально. Кроме того, CD Projekt RED планирует выпустить аниме про Ведьмака в японском сеттинге.

 

С одной стороны это 4chan. С другой, а сколько всего на нём было реально слито.

 

Плюс логика в этом есть. Особенно про аниме. У них аниме по КП77 успешнее самого КП77.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это мы не ждем. 

 

Мне кажется львиная доля успеха Ведьмака заключается в славянском сетинге . ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну все, теперь Ведьмак поедет по разным странам как Ассасин...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Звучит как дрисня бессмысленная, тупо эксплуатирующая название серии :facepalm:

Что мешало новый ip замутить под такое дело?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, Paletz сказал:

Что мешало

Необходимость раскручивать новый айпи, а "Ведьмак" в названии - уже плюс к продажам :pardon:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

6c449ce388d7a55f800d2d5216ecf2a9.jpeg

 

CD Projekt пролила больше света на очевидное решение вернуться к чертежной доске с "Project Sirius", новым проектом серии Witcher, впервые анонсированным в октябре прошлого года.

 

В сообщении говорится, что стоимость понесенных расходов составила 33,4 млн злотых ($7,6 млн) в 2022 году и 9,5 млн злотых ($2,2 млн) в первые два месяца 2023 года, и что эти суммы "соответствующим образом повлияют на финансовые результаты [компании]".

Хотя в то время было неясно, что именно это означает с точки зрения разработки игры, сегодня финансовый директор Петр Нелюбович пролил больше света на ситуацию во время презентации доходов компании за 2022 год.

Цитата

Я понимаю, что не очень приятно слышать от компании, что проект переоценивается. Но в то же время, чтобы оставаться инновационными, мы должны экспериментировать и быть смелыми, пробуя новые пути, а также сохранять контроль и придерживаться правильного курса, особенно с проектом, который является новым для нас в плане дизайна, разработанным новой студией в нашей семье. Мы должны постоянно оценивать ситуацию по мере продвижения. Лучше сократить расходы на ранней стадии - и даже возобновить работу, если это необходимо, - чем идти напролом. В результате такого подхода мы получили отрицательные результаты по прочей операционной деятельности, связанные с обесценением Project Sirius, о котором мы сообщили 10 дней назад.

 

В октябре прошлого года компания объявила, что работает над сиквелом Cyberpunk 2077, новой трилогией игр Witcher, спин-оффами Witcher и оригинальным IP.

 

Эти проекты включали Project Sirius, "инновационный подход к вселенной The Witcher", разрабатываемый в The Molasses Flood, американской студии, создавшей Flame in the Flood, которую CD Projekt приобрела в 2021 году.

 

В то время генеральный директор CD Projekt Адам Кичиньски сказал: "Действие игры будет происходить во вселенной The Witcher, но она отличается от наших прошлых релизов тем, что нацелена на гораздо более широкую аудиторию. В Sirius будет как однопользовательский, так и многопользовательский геймплей".

 

Компания так же сообщила о том, что продажи Cyberpunk 2077 превысили 20 миллионов копий, а продажи трилогии Wither превысили 65 миллионов копий.

 

Спойлер

0jGZz4LiL1Jsvymdn2LCrA.png.webp?800-auto

 

CD Projekt Red уже несколько месяцев говорит о Project Polaris, известном большинству людей как The Witcher 4, но никогда не признавала его фактического названия - до сегодняшнего дня, когда генеральный директор Адам Кичиньски наконец-то назвал эту игру The Witcher 4.

 

Во время части вопросов и ответов в ходе последней телефонной конференции CDPR Кичиньски обсудил последствия перехода студии на движок Unreal Engine 5 в партнерстве с Epic Games. "Мы готовимся к этому со стороны конвейера и набора инструментов", - начал он. "Некоторые разработчики все еще изучают технологию, и в то же время есть команды, работающие вместе с Epic над теми аспектами, которые необходимы для наших ролевых игр с открытым миром. Для первого проекта, Polaris, это, может быть, и не замедлит, но и не ускорит процесс".

 

"Но для следующих проектов мы предполагаем, что это должно сгладить процесс производства", - продолжает он. "Это была одна из причин, по которой мы выбрали стратегию, согласно которой мы хотим выпустить три большие игры про Ведьмака в течение шести лет, начиная с релиза Polaris, то есть с Witcher 4".

 

Тем не менее, это не означает, что игра действительно будет выпущена под названием The Witcher 4. У The Witcher 3: Wild Hunt есть заметный подзаголовок, а поскольку The Witcher 4 начинает новую сагу, у нее наверняка будет свой собственный мотив. Тем не менее, после некоторой путаницы в семантике, теперь мы знаем, что эта часть вписывается в серию в целом.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Геймдиректор следующего «Ведьмака» о начале второй саги: «Это будет хорошая входная точка для новых игроков» 

 

Геймдиректор четвёртой игры в серии «Ведьмак» Себастьян Калемба посетил итальянский ивент Milan Games Week 2023, на котором поговорил с изданием Lega Nerd о своём проекте.

Калемба считает, что с учётом перерыва между третьей и четвёртой игрой в серии, в CD Projekt RED не могут ориентироваться только на фанатов франшизы — ей нужно привлечь и новую аудиторию.

 

- Уже ясно, что нам придётся привлечь новую аудиторию. До релиза ещё несколько лет, и с момента выхода третьей части пройдёт уже много времени. Поэтому мы не можем ориентироваться лишь на фанатов саги. Нам также нужно построить новое сообщество.

Я думаю, это будет хорошая входная точка для новых игроков, где мы также не забудем про давних фанатов.

 

Поскольку игра в глубокой в разработке, Калемба не может делиться подробностями. Однако он намекнул, что в CD Projekt RED не хотят просто выпустить такую же игру, как предыдущая.

 

- Мы хотим остаться на прежнем пути, но при этом не хотим выпустить просто такую же игру. Думаю, это очевидно. У нас есть элементы лора, которые нельзя трогать, и мы не можем выходить за определённые рамки, ведь это всё ещё одна вселенная. Поэтому нам лишь остаётся следовать уже выбранному пути и пытаться привнести в это направление что-то новое.

Мы всегда пытаемся раздвинуть границы. Мы хотим попробовать что-то новое по сравнению с тем, что сейчас есть в жанре RPG. Сейчас я не могу вдаваться в подробности, но идея в том, чтобы создать что-то, что превосходит «Ведьмака 3». Игру с более напряжённой историей и геймплеем.

 

Калемба подчеркнул, что студия хочет дать игрокам достаточно свободы в геймплее, особенно по части билда персонажа. Однако в отношении нарратива студия по-прежнему заинтересована в срежисированных историях.

 

Сейчас над следующим «Ведьмаком» работает почти половина CD Projekt RED — это около трёх сотен человек. С таким количеством людей в команде игра, вероятно, уже в стадии полноценного продакшена или вот-вот войдёт в неё.

Игра должна запустить новую трилогию, которая будет создаваться на одной технологической основе. Поэтому между играми, скорее всего, будет много сквозных механик.

https://leganerd.com/2023/11/27/sebastian-kalemba-il-nuovo-the-witcher-accontentera-i-fan-ma-sara-anche-un-entry-point/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Mountain View сказал:

Это будет хорошая входная точка для новых игроков

 

И выходная для огня фанатов :Aww-yeah-meme:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Lex Mercer сказал:

 

И выходная для огня фанатов :Aww-yeah-meme:

 

@Lex Mercer смешно, но именно так и будет скорее всего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Mountain View сказал:

 

@Lex Mercer смешно, но именно так и будет скорее всего

 

Да мы все на пятый десяток перейдём, пока эти общительные хоть что-то родят. У игры окно дай бог 27ой год.

 

Я рад буду, если ремейк первой в 25ом выйдет.

 

Поэтому старческий огонь будет не таким страшным :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 01.12.2023 в 21:06, Lex Mercer сказал:

У игры окно дай бог 27ой год.

 

Ага, щас!

 

Цитата

Генеральный директор CD Projekt Адам Бадовски в беседе с Reuters рассказал, что полноценное производство новой игры во вселенной The Witcher под кодовым названием Polaris должно начаться в 2024 году.

 

Только. Начнут. Делать.

 

Слово-удалено-системой-здец :279:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, если подумать,  чтоб сделать лучшего Ведьмака, что нужно? 
Улучшить боевку, мир сделать более живым, квесты интересные с расследованиями, сюжет основной сделать интересным. Ну и самое главное - это добавить сиськи-писки, так как это атрибут любой хорошей рпг сейчас, как раз привлечет новое поколение игроков. 

Изменено пользователем Nitrous

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Большой успех Cyberpunk 2077 и активная разработка «Ведьмака 4»: главное из отчёта CD Projekt за 2023 год.

Холдинг CD Projekt опубликовал финансовый отчёт за 2023 год, который стал для компании крайне успешным.

Спойлер

00266.34vizkf.jpg?resize=1600,886&ssl=1

  • Общая выручка от продаж Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty превысила три миллиарда злотых (более 750 миллионов долларов). В 2023 году показатель увеличился на 826 миллиона злотых.

1500x

  • Следующий «Ведьмак» под кодовым названием Polaris находится на этапе препродакшена.
  • Ремейк первого «Ведьмака» от студии Fool's Theory и сиквел Cyberpunk 2077 от самой CDPR всё ещё на стадии проработки концепции. Команды этих проектов постепенно расширяются.
  • Активное производство игры по «Ведьмаку» от The Molasses Flood ещё не началось.
  • Первая игра CD Projekt RED по собственной франшизе находится на стадии проработки концепции IP. Впервые о проекте под кодовым названием Hadar стало известно осенью 2022 года.

1400x

  • Команда, отвечающая за следующую часть «Ведьмака», продолжает увеличиваться. По состоянию на 29 февраля 2024 года над игрой работало 403 человека, то есть более 60% всего штата студии. Стадия активного производства экшена начнётся во второй половине 2024-го.

1300x

  • В CD Projekt очень довольны показателями Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty, чьи продажи в 2023 году превысили пять миллионов копий. В компании уверены, что игра сохранит свою актуальность для покупателей на долгие годы, как и «Ведьмак 3».
  • Игры студии CDPR разошлись общим тиражом более 100 миллионов копий. Из них более 75 миллионов пришлось на трилогию «Ведьмака» и 25 миллионов на Cyberpunk 2077.
  • Выручка CD Projekt от продаж в 2023 году превысила 1,2 миллиарда злотых (308 миллионов долларов), а прибыль — 481 миллион злотых (120 миллионов долларов). Эти показатели на 29% и 39% выше, чем годом ранее.
  • В финансовом плане 2023-й стал вторым лучшим годом за всю историю существования CD Projekt.
  • Резервы компании выросли до 1,3 миллиарда злотых. В CD Projekt сообщили, что за счёт этого достигли «безопасного финансового состояния».
  • В CD Projekt рассматривают возможность лицензирования IP Cyberpunk 2077 и «Ведьмак» сторонним студиям для создания мобильных игр. Никаких конкретных планов или анонсов пока нет.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×