Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Новости Xbox | Microsoft Game Studios

Azzy

PS5 | Xbox S|X | Новости Microsoft | NS | Xbox Game PassGamertagS Project xCloud | Xbox Live |

Screenshot-20210312-001205-You-Tube.jpg

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

Цитата

Руководитель разработки Pentiment Джош Сойер из студии Obsidian подтвердил, что разработка дополнительных локализаций все еще идет. По его словам: «В настоящее время игра переводится на русский и несколько других языков — у нас пока нет даты релиза, которую можно объявить, извините».

 

Не отменили и то счастье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

На днях Шон Эшмор, сыгравший главную роль в экшене Quantum Break от Remedy, заявил в социальных сетях о том, что в любой момент готов вернуться ради сиквела. Это вызвало бурные обсуждения в социальных сетях, из-за чего игра на время попала в тренды твиттера.

 

Актер не обошел вниманием этот факт и написал, что доволен тем, как много теплых слов в адрес экшена пишут фанаты.

 

668299_EvqI0kS_2.jpg

 

Там ещё Сёма Озеро отметился. Выскажу, наверное, не самое популярное, но сиквел не нужен. История закончена и лучше что может сделать Фил это передать/продать ip финам. Пусть они его добавят в свою вселенную вместе с Control и Alan Wake.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Lex Mercer сказал:

 

668299_EvqI0kS_2.jpg

 

Там ещё Сёма Озеро отметился. Выскажу, наверное, не самое популярное, но сиквел не нужен. История закончена и лучше что может сделать Фил это передать/продать ip финам. Пусть они его добавят в свою вселенную вместе с Control и Alan Wake.

Моё мнение - сиквел нужен. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Lex Mercer сказал:

История закончена

это как так закончена, нифига

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Lex Mercer сказал:

 закончена

Там ЖИРНЫЙ клифф в конце:troll_face_34: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Microsoft is laying off 10,000 people today, including in its gaming divisions such as Xbox and Bethesda. This mass layoff arrives exactly one year after Microsoft announced plans to purchase Activision Blizzard for $69 billion

https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-01-18/microsoft-layoffs-include-gaming-units-behind-halo-starfield

 

помимо беседки под нож пустили еще 343 индусов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я теперь не удивлюсь, если на длц к инфинит, которое по слухам находится в разработке, забьют болт.

Со Стейтеном тоже ситуация забавная, если так можно выразиться. Я с самого начала считал, что его поставили лицом торговать, хотя вроде он хороший кризис менеджер, как говорят и вот под его началом за год игру пересобрали, выпустили и если отбросить проблемы с контентом, то все было рабочим более чем, кампания, мульт. 

Прошли слухи про длц, какая-то часть комьюнити воспряла, мол Стейтен будет с самого начала креативить и директить все, а значит есть все шансы на что-то достойное т.к это не кто-то там, а человек стоявший у истоков. Плюс в 343 перешёл дизайнер миссий хало при банжи, если не ошибаюсь и уже что-то вырисовывалось. 

Теперь Стейтен всё, привет. Хало хз кто будет вести, опять какие-то новые люди т.к все лиды ушли. Короче опять все туманно. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Dragn сказал:

Там ЖИРНЫЙ клифф в конце:troll_face_34: 

 

Это ты невнимательно играл. Там петля замыкается :troll_face_2:

 

55 минут назад, SENEL сказал:

забьют болт

 

Это в принципе ко всей Infinite относится. Там полноценная платформа, которую можно было наполнять любым контентом хоть каждый квартал. Но воз и ныне там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На линкедине вся лента о том, что кого то из 343 выгнали и они ищут работу. Выгнали всех ключевых лидов и сеньоров. Убил факт, что уволили и тех, кто пару лет в компании, и даже тех, кто 10-12

Изменено пользователем diartik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, diartik сказал:

На линкедине вся лента о том, что кого то из 343 выгнали и они ищут работу. Выгнали всех ключевых лидов и сеньоров. Убил факт, что уволили и тех, кто пару лет в компании, и даже тех, кто 10-12

 

Успешный успех, что тут сказать. Денег не жалели точно, а то что они по итогу не справились...не оправдываю MS, но 343 начиная с пятой части ничего внятного родить не могут. Ни графики, ни сюжета, ни поддержки.

 

Геймплей не испортили и на том спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Lex Mercer Кстати, тоже про петлю хотел написать, просто играл бог знает когда и ничего не помню, но казалось, что там всё замкнулось

 

А касаемо Инфинит, да, это просто дичайший обосрамс. Мне на ютубе один коммент понравился. Чел написал, что 343 вместо планирования франшизы и выполнения шагов, реагируют на критику каждый раз, в чем на самом деле их сложно винить, потому что свое видение у них было, но оно многим не понравилось и в итоге мы имеем инфинит, который вроде подавал все надежды, но и тут индусы обосрались казалось бы на ровном месте. 

diartik Я сам не смотрел, но вроде говорят, что там большинство из команды, которая кампанией занималась, от чего не легче на самом деле. 

Мне просто интересно, о чем это может говорить на данном этапе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

tSnqUoTwSZZUag0XcgE7jA.jpeg

 

Фил Спенсер использовал свою речь на церемонии награждения, чтобы выразить мнение, что игровые компании несут ответственность за то, чтобы игроки и разработчики не разделялись, а были едины.

 

Во вторник Спенсер выступал на 12-й ежегодной церемонии вручения наград New York Game Awards, где он принимал награду Andrew Yoon Memorial Legend Award.

 

Подчеркнув, что видеоигры должны приносить радость в то время, когда "в мире все больше отчаяния", Спенсер заявил, что на лидерах бизнеса лежит ответственность за то, чтобы игроки получали эту радость, а не испытывали больше негатива.

 

Цитата

Сегодня, как создатели, как лидеры, как строители мира, наша самая большая ответственность - вдохновлять и вызывать радость. Каждая из сотен игр, которые сегодня и завтра будут у игроков под рукой, является визитной карточкой радости. Halo, God of War, Vampire Survivors, Peppa Pig - большие игры, маленькие игры, мобильные игры, инди-игры - каждая из них создана для того, чтобы вливать радость в нашу жизнь, чтобы дарить нам столько радости, чтобы люди хотели говорить о ней, делиться ею.

 

Мы, все мы, присутствующие здесь сегодня, все наши команды по всему миру, мы все участвуем в создании этого эффекта эха радости. Наши творцы, которые смело и намеренно открывают миру свои видения, особенно в условиях нынешней культуры критики и отмены.

 

Наши игроки, которые смело и намеренно выделяют время для наших игр, чтобы пригласить, отдохнуть и омолодить свою жизнь. И бизнес-лидеры - мы призваны иметь мужество защищать и взращивать эту коллективную радость. Мы призваны инкубировать эти переживания, создавать их и выращивать.

 

Искать и окружать себя множеством перспектив. Чтить наши различия в опыте и географии и практиковать эмпатию, намеренно слушая других. Мы отвернемся от разделения игроков и создателей, а вместо этого пойдем навстречу друг другу, поскольку мы вместе продвигаем и усиливаем радость. Это эхо-эффект игровой радости.

 

Призыв Спенсера к единству прозвучал на фоне борьбы Microsoft с регуляторами и некоторыми лидерами индустрии по поводу предполагаемого приобретения Xbox компании Activision Blizzard.

 

В интервью подкасту Second Request в декабре исполнительный директор Xbox заявил, что Sony была "единственным главным противником сделки [Microsoft Activision]".

 

Однако, несмотря на опасения, что Microsoft может использовать чрезвычайно успешную франшизу Call of Duty от Activision и удалить ее с конкурирующих платформ, компания публично пообещала сохранить серию на конкурирующих платформах.

 

Спойлер

FZ-cHkGh8qDbdSRKmUEx2w.png.webp?800-auto

 

На фоне участившихся слухов о возрождении Scalebound и утечки скриншота из Suicide Squad: Kill the Justice League, свою позицию решил по этому вопросу решил открыто выразить геймдизайнер Fallout New Vegas и Pentiment Джош Сойер. Разработчик раскритиковал авторов утечек и различных инсайдеров, которые публикуют информацию об играх, находящихся еще в активном производстве.

 

По словам Сойера, разработчикам физически трудно защищать себя от "выдуманных новостей", а иногда они из-за юридических вопросов не могут опровергнуть ложную информацию. Свое утверждение разработчик подтвердил примером на личном опыте. Сойер вспомнил время раннего производства адвенчуры Pentiment, когда в сеть просочились некоторые детали игры. Слитая информация была вырвана из контекста и привела к всеобщему заблуждению, когда игроки начали думать, что новинка будет похожа на Disco Elysium только в другом сэттинге. Тогда его команда столкнулась с хейтерами, которые не верили в разработчиков и злились только из-за надуманного факта и ложным мнением игроков об Pentiment.
 

Цитата

Очень расстраивает невозможность защитить себя от выдуманных утверждений или надуманных новостей.

Одна из главных проблем утечек и ранних анонсов в том, что сообщество может и будет говорить всё, что захочет, и разработчики просто не в положении, по юридическим или творческим причинам, комментировать эти утверждения.

 

Сойер уже не в первый раз высказывается против утечек, ранее он поддержал Rockstar, когда в сети появился ранний геймплей GTA 6.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Lex Mercer сказал:

Это ты невнимательно играл. Там петля замыкается 

Джек напрямую говорит, что порвет ее и спасет Бэт :troll_face_14:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, Dragn сказал:

Джек напрямую говорит, что порвет ее и спасет Бэт :troll_face_14:

 

И? Там вся идея в том, что ничего не порвешь. Негр в принципе всё знает, он существует одновременно во всех мгновениях мира.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Lex Mercer сказал:

Там вся идея в том, что ничего не порвешь.

А вот в сериале Dark ее порвали таки :icon_cool:

Уверен, и тут справятся. Ну и многие моменты в игре явно предполагалось в сиквеле объяснять и расширять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Lex Mercer сказал:

 И? Там вся идея в том, что ничего не порвешь.

Ты точно игру играл? © 

 

 

Посмотри внимательно сцену после титров :troll_face_8: Нам показывают "to be continued" 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Dragn сказал:

to be continued

 

Ну это всё меняет :troll_face_3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надежд на qb мало, скорее эшмору нужна работа, вот он и вспомнил про роль. Но я был бы не против второй части 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Dragn сказал:

Ты точно игру играл? © 

 

 

Посмотри внимательно сцену после титров :troll_face_8: Нам показывают "to be continued" 

 

Ты явно невнимательно играл. Цикл был закончен, круг замкнулся. To be continued для финальной сцены, где Джеку предоставляется выбор перед вопросом, соглашаться или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По 343 индастриз если подумать, то они не так уж и плохи. Вот мы ноем, что за 6 лет инфинит родили, спорный да, но в эти 6 лет входят разработка движка Слип Спейс, и тут, учитывая какую крутую картинку (не похожую ни на что, уникальную можно сказать) новый движ выдает, и позитивные стороны Хало Инфинит, мне лично не так грустно сейчас, а даже оптимистичный настрой по будущему Хало. :icon_smile: (надеюсь, те нехорошие слухи о якобы смене движка на УЕ, неправда)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дикобраз Гринберга Индусы явно что-то могут, к примеру в механику, механику мульта, если будет угодно, но только теперь там толком никого из команды мульта нет, люди которые делали мульт 5 и Инфинит ушли. Стейтен ушёл, из команды кампании людей сократили. Кто им будет теперь делать я хз. Может реально с кем-то в коллабе делать будут, хотя опять же вопрос движка возникает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SENEL Стейтен уже старый человек, давайте прямо говорить, на роль креативщика нужен кто нибудь помоложе и с большими амбициями.

По сокращению команды делавших одиночную кампанию, это неудивительно, да и мы не знаем, может там людей и сейчас достаточно, просто неэффективно налажена работа была ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Дикобраз Гринберга сказал:

спорный да,

 

Спорный это когда есть что обсудить среди изменений. А тут просто игра не готова была. И, в общем-то, таковой осталась за 7 лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну , стейтен то не ушел, а перешёл в другой отдел. 

А вот длц жаль..

Есть варик, что команда , отвечающая за батлрояль и допилит длц 

Будет, конечно, ржака, если хало всё-таки перейдет на уе5 и длц сделают компанией в комплекте с батлроялем в Хало Инфинит 2 ремейк.

И слеспспейс оставят для киберспорта и хврдкорщиков 

:Aww-yeah-meme:

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×