Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Recommended Posts

SSjXgYE0pg0dSXm8NclLBS9BhORjPAOcEUI5hwLf4X96_rfI8X9L__1WYeCJHQvCY1DYJHibsheEIOFuUlg4oswE.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x303,640x359,720x404,1080x607,1280x719&from=bu&cs=1280x0

 

Дата выхода:2026

Платформы: PC

Разработчик: KING Art

 

Возьмите на себя управление четырьмя уникальными фракциями Warhammer 40,000: космическим десантом, орками, некронами и Адептус Механикус. Получите полный контроль над уникальными командующими, боевыми единицами, зданиями и игровыми механиками фракций, ведущих бесконечную и жестокую войну по своим собственным правилам.

 

Эпический сюжет Dawn of War IV, написанный при участии легендарного автора Black Library Джона Френча, — это не просто повесть о войне, но самая большая сага в истории серии. Проведите каждую фракцию через её кампанию, начинающуюся с великолепной кинематографической заставки и щедро сдобренную полностью анимированными роликами, в одиночном или совместном режимах игры.

 

 

Спойлер

WbG2Z6KF8dnEh3oECCwyDgvZv3l2tza53W1RsDSt

 

JBxrjrG3bMdouPYA5ybN6GXB4iwab92eYNUurofQ

 

Yw_tmXENt9h4FM0v4MIjVCdwwrrqmqin7GjFOoDs

 

W6D7mpcxCQA43xqIGaNtqv_rMnpOAvT9UxWHMql_

 

Edited by SVTR

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не факт, что воскреснет. 

Разработчик другой, интерфейс перегружен, я аж испугался, что с мобилки показывают, юниты двигаются странно, цветовая палитра 100% трешка. 

 

Одно могу понять, они сделали пехоту меньше, чтобы техника и здания выглядели внушительнее, но в остальном визуал странный. 

 

Демку надо, срочно, чтоб прям сейчас начать помои лить, если найдутся. 

 

Ну и еще Deep silver в РУ продают? Iron harvest недоступна в нашем регионе, так что тоже ньюанс.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, delete сказал:

Разработчик другой

после дов3 это только плюс

 

мне кажется или вернулись к стилю первой части, с захватом точек?

 

пока что на маленьком хайпе

Share this post


Link to post
Share on other sites
53 минуты назад, dozensnake сказал:

после дов3 это только плюс

Я виню Сегу за это, а не реликов.

 

54 минуты назад, dozensnake сказал:

мне кажется или вернулись к стилю первой части, с захватом точек?

Да и постройка базы снова не будет рудиментом как в трешке, но проблема в картах, чет они кишковатые, а это плохо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, dozensnake сказал:

после дов3 это только плюс

 

Я бы сказал, что уже после дов 2 это плюс.

 

Не понравилось:

Цветовая схема/дизайн окружения, ничего не понятно на экране.

Почему юниты ходят коробками как в настолке, где это просто условность? В вахе же не 17 век с мушкетами.

 

Понравилось:

Стратегия с базами, а не тактика.

Новые виды отрядов и для маринада (примарисы) и у некронов тоже видел вроде новеньких.

 

Надежда есть, но пока умеренная

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я бы предпочел конечно что-то стилистически похожее на DoW II, но да ладно. Уже хорошо, что 4 часть вообще состоялась. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Dawn of War 4 — первые впечатления

 

  • Графика стала мрачнее и брутальнее, чем в Dawn of War 3. Это шаг в правильном направлении.
  • Интерфейс подтверждает: это классический RTS с крупными армиями. Никакого MOBA-геймплея.
  • Базостроение снова вернулось как важный элемент геймплея. Blood Ravens теперь примарисы — в духе Index Astartes 8-й редакции. Канон соблюдён.
  • В трейлере использована легендарная тема Angels of Death из Dawn of War 2.
  • На тесте была доступна одна миссия, но её можно было проходить сколько угодно раз — геймплей не отпускает.
  • Космодесант ощущается значительно мощнее орков и имперцев: два отряда морпехов легко справляются с шестью отрядами орков.
  • По составу и механикам юнитов игра напоминает смесь Dawn of War 1 и Company of Heroes.
  • У каждой фракции свои особенности: у орков — механика «Ваагх», у десанта — стратегемы вроде орбитальной бомбардировки и система прокачки.
  • Бои называют потрясающими: они кинематографичны, с уникальными анимациями, за которыми хочется наблюдать.
  • Разработка стартовала примерно в 2021 году.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эксперты, кто знает, можно ли здесь будет выбирать цвет юнитов? Можно ли 4 на 4 или 5 на 5 играть? Тут идет заказ построек или как в варкрафт 3 где есть рабочие которые строят?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Зацепил инфу от еще одного блогера.

Что заинтересовало.

 

- Арми пейнтер будет. Подробностей не сказал, но буквально было сказано Арми пейнтер.

 

- У каждой фракции своя полноценная сюжетка. Но проскочило слово Интерконнектед, Обычно это означает, что часть миссии за разные фракции будет повторяться, просто за другую сторону воевать будет.

 

- Камеру можно сильно отдалять, и сильно приближать, чтобы разглядывать юниты.

Система ближнего боя, где для каждого юнита предусмотрена анимация битвы с другим, и добивания. Очень много работы проделали.

 

-Полноценные катсцены. Никаких слайдшоу в игре от большого издателя и не такой уж маленькой студии, да Сега Релик?

 

Что напрягло.

- Убрали генераторы. Теперь энергия добывается так же как и реквизиция из захваченных точек. А смысл два разных ресурса добывать одинаковым способом!? Да генераторы в основном в попе базы и всё, но фактически это уязвимая точка. Надо было генераторам ауру дать чтоли, чтобы игроки выбирали рискнуть и получить бафф, или сейфово воткнуть геники в тыл базы.

Теперь энергия тоже самое, что и реквизиция. Тупая идея, но не слишком критично.

 

- Вся сюжетка может проходиться в ко-опе. Да это минус, ибо чаще это означает малое количество эксклюзивного контента, и большинство миссии тупо скирмиши два на *вставьте цифру*

 

P.S. Ну и еще разрабы сказали, что не стремятся сделать Esport компетив игру, а тупо веселую. В начале разработки большинство опросов и данных полученных ими были о том, что люди хотят полноценную сюжетку, фан и им пофиг на рейтинги и пот, многим даже и на мульт пофиг.

Согласен, мне интересно пройти сюжет, может пару скирмишей погонять и я буду доволен. Я вон в Tempest rising ни одного мультиплеерного матча не отыграл, но игрой доволен.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как и со многими другими стратегиями, мне эта серия всегда очень нравилась, но никогда не умел играть в мульт. Мне сложно дается одновременно строить и воевать. В DOW2 даже что-то получалось, во многом потому что там почти не надо было строить, но в сетевых баталиях все же почти не побеждал. Так что хорошая одиночная кампания за разные фракции — это как раз для меня

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вроде бы и похоже на трешку , а вроде как более " мрачно " ближе в 1-2  . Трейлер конечно ни о чем в сравнении с той же трешкой . Но это в принципе не так важно , главное чтоб игра была збс .

А не много ли лимита . Десять подразделений и он ток на одну треть заполнен ? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 21.08.2025 в 09:31, delete сказал:

 

 

Что напрягло.

- Убрали генераторы. Теперь энергия добывается так же как и реквизиция из захваченных точек. А смысл два разных ресурса добывать одинаковым способом!? Да генераторы в основном в попе базы и всё, но фактически это уязвимая точка. Надо было генераторам ауру дать чтоли, чтобы игроки выбирали рискнуть и получить бафф, или сейфово воткнуть геники в тыл базы.

Теперь энергия тоже самое, что и реквизиция. Тупая идея, но не слишком критично.

 

 

Ну в кохе эта идея ( топливо / боеприпасы ) как-то работала 3 части . 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да тот же Iron harvest делают. Не факт, кстати, что работу на ошибками провели.

Но вот в то, что сюжетку сделают качественной я хочу верить. В IH всё с этим отлично было. Разнообразные миссии, полноценная история с катсценами, оригинальный контент для одиночки.

 

Разрабы уже заявили, что делают сюжет для всех фракции и с нормальными катсценами, никаких слайдов.

Надеюсь и контурной карты из Круссейда не будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Доставать примарха, все так плохо с игрой что ли?
Ну и кстати, разработчики говорили что Габриэль Ангелас это типа слишком сильный персонаж для игры, а примарх Лев получается слабее Габриэля, это че Лев так постарел что ли? Или Ангелас это и есть перерожденный Император?

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часов назад, RondelR сказал:

Доставать примарха, все так плохо с игрой что ли?

Так а причём тут игра если они его в общем по "вселенной" достают? Тут вопросы скорее к GW. Его сейчас они активно пушат вроде. 

 

Тёмные ангелы будут отдельной фракцией? Или просто какие-то левые покрашенные в зелёный челы в компании с модельками маринов?

Edited by 4onoki

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, 4onoki сказал:

Так а причём тут игра если они его в общем по "вселенной" достают? 

Война повсюду, и если уж где и быть примарху то в самом пекле, да и Лев сейчас пытается объединить падших с "роялистами". Что он на кронусе то забыл? Даже сами кровавые вороны не дают особого значения этой планете если главы ордена нет. Это край Империи, рядом с тусятами, да еще и другая сторона разлома от той, где Лев появился, если уж он по другой стороне появился то ему логично быстрее лететь на Терру, ну или с братишкой Жилиманом увидеться. 

Может кровавым вороном решили бэк приписать, и что это какой нибудь наследник легиона Льва? У них же даже легион основания не известен, может это какие нибудь, павшие которые в какой то момент смогли себя оправдать, и поэтому их прошлое неизвестно.   

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет погоды. Скримиш походу только 3 на 3 (когда в варкрафте было уже 6 на 6). Нет смены суток. Утерянные технологии древних (2000 года).

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 05.12.2025 в 22:42, RondelR сказал:

Или Ангелас это и есть перерожденный Император?

Always has been

 

В 06.12.2025 в 13:38, 4onoki сказал:

Так а причём тут игра если они его в общем по "вселенной" достают? Тут вопросы скорее к GW. Его сейчас они активно пушат вроде. 

 

Тёмные ангелы будут отдельной фракцией? Или просто какие-то левые покрашенные в зелёный челы в компании с модельками маринов?

Должны быть отдельной либо как альтернативная фракция маринада. У них хватает уникальных юнитов своего ордена. А может просто в кампейне мелькнут с парой героев

Share this post


Link to post
Share on other sites

Говорят, что игра будет как первая часть, а не то недоразумение что было во второй и третьей. Фокус на сюжетной кампании, хотят чтобы прям как старые-добрые

 

В общем звучит круто, во мне уже просыпается давно затухший интерес к ртс
 

 

Edited by CRIMATOR

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×